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https://gitee.com/idea4good/GuiLite.git
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3987108195
12
README.md
12
README.md
@ -30,7 +30,7 @@
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- [编译/运行在任意平台上](https://gitee.com/idea4good/GuiLiteSamples/tree/master/HostMonitor/README.md)
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## 开发文档
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[代码走读](doc/CodeWalkthrough-cn.md)
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[代码结构及注释](doc/CodeWalkthrough-cn.md)
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[如何编译?](doc/HowToBuild.md)
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@ -38,10 +38,12 @@
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[如何传递消息?](doc/HowMessageWork.md)
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## 实例代码及运行效果:
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[GuiLiteSamples 代码库](https://gitee.com/idea4good/GuiLiteSamples)
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## 视频链接:
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[GuiLite简介](https://v.youku.com/v_show/id_XMzA5NTMzMTYyOA)
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[GuiLiteSamples 运行视频](http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5NTMzMTYyOA)
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[GuiLite办公室](https://v.youku.com/v_show/id_XMzYxNTE3MTI0MA)
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## 实例代码链接
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[GuiLiteSamples](https://gitee.com/idea4good/GuiLiteSamples)
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## 代码镜像
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## GitHub链接
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[GitHub链接](https://github.com/idea4good/GuiLite)
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@ -15,7 +15,7 @@ void do_assert(const char* file, int line);
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void log_out(const char* log);
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#define GLT_RGB(r, g, b) ((r << 16) | (g << 8) | b)
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#define GLT_RGB(r, g, b) ((0xFF << 24) | (r << 16) | (g << 8) | b)
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#define GLT_RGB_R(rgb) ((rgb >> 16) & 0xFF)
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#define GLT_RGB_G(rgb) ((rgb >> 8) & 0xFF)
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#define GLT_RGB_B(rgb) (rgb & 0xFF)
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@ -80,10 +80,10 @@ c_surface* c_display::create_surface(void* usr, Z_ORDER_LEVEL max_zorder)
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return NULL;
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}
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int c_display::merge_surface(c_surface* s1, c_surface* s2, int x0, int x1, int y0, int y1, int offset)
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int c_display::merge_surface(c_surface* s0, c_surface* s1, int x0, int x1, int y0, int y1, int offset)
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{
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int surface_width = s1->get_width();
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int surface_height = s1->get_height();
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int surface_width = s0->get_width();
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||||
int surface_height = s0->get_height();
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||||
if (offset < 0 || offset >= surface_width || y0 < 0 || y0 >= surface_height ||
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y1 < 0 || y1 >= surface_height || x0 < 0 || x0 >= surface_width || x1 < 0 || x1 >= surface_width)
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@ -106,11 +106,11 @@ int c_display::merge_surface(c_surface* s1, c_surface* s2, int x0, int x1, int y
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for (int y = y0; y <= y1; y++)
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{
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//Left surface
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char* addr_s = ((char*)(s1->m_fb) + (y * (s1->get_width()) + x0 + offset) * m_color_bytes);
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char* addr_s = ((char*)(s0->m_fb) + (y * (s0->get_width()) + x0 + offset) * m_color_bytes);
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||||
char* addr_d = ((char*)(m_phy_fb) + (y * m_width + x0) * m_color_bytes);
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||||
memcpy(addr_d, addr_s, (width - offset) * m_color_bytes);
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//Right surface
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addr_s = ((char*)(s2->m_fb) + (y * (s2->get_width()) + x0) * m_color_bytes);
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||||
addr_s = ((char*)(s1->m_fb) + (y * (s1->get_width()) + x0) * m_color_bytes);
|
||||
addr_d = ((char*)(m_phy_fb) + (y * m_width + x0 + (width - offset)) * m_color_bytes);
|
||||
memcpy(addr_d, addr_s, offset * m_color_bytes);
|
||||
}
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@ -1,4 +1,4 @@
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# 代码简介
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# 代码结构及注释
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gui: 1)实现了各种常规控件(例如:按钮,标签,键盘)及容器(例如:视窗,对话框,滑动页面),开发者可以根据自己的需要,直接在相应的代码上进行修改或重绘,开发出有自己风格,特色的界面;2)实现了用户输入(例如:手指按下/释放)的消息传递,将用户的输入信息传递到整个UI体系树中,并调用相应的响应回调函数;开发者可以根据自己的需要添加/修改响应回调函数。
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core: 实现了各个平台(例如:Windows, Linux)的封装,这些封装包括了基本的操作系统接口,底层绘制,图层管理和消息传递。由于开发者面对的应用场景有所不同,所需的操作系统接口也有区别,core中只提供了最基础的接口形式,开发者可以根据自己的需要,直接在api.h/api.cpp中添加新的操作系统接口或**单片机接口**。
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@ -39,3 +39,46 @@ surface层:
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frame层:
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该层属于surface层的一个部分;它现实叠加界面元素而存在。
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### 文件注释
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| core 文件名称 | 代码简介 |
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| bitmap.cpp | 绘制位图,支持16 bits和32 bits |
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| cmd_target.cpp | 映射UI消息及用户自定义的消息 |
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| display.cpp | 生成显示设备,设定surface的数目,一个surface对应一个滑动页面 |
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| rect.cpp | UI元素的位置信息 |
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| surface.cpp | 实现像素点的绘制,并对各个图层(layer)进行管理 |
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| wave_buffer.cpp | 波形数据的缓冲管理 |
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| wave_ctrl.cpp | 实现波形控件 |
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| wnd.cpp | UI元素的基本类,定义所有的UI元素信息、绘制及管理办法 |
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| word.cpp | 显示文字 |
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| api_linux.cpp | Linux适配层 |
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| api_win.cpp | Window适配层 |
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| audio_linux.cpp | Linux audio适配层 |
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| audio_win.cpp | Windows audio适配层 |
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| msg_linux.cpp | Dispatch消息的Linux实现 |
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| msg_win.cpp | Dispatch消息的Windows实现 |
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| gui 文件名称 | 代码简介 |
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| button.cpp | 按钮控件的绘制及用户点击响应函数 |
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| dialog.cpp | 对话框的绘制及管理方法 |
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| edit.cpp | Edit控件的绘制及用户点击响应函数 |
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| gesture.cpp | 手势识别方法,包括:鼠标按下,弹起及滑动 |
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| keyboard.cpp | 键盘控件的绘制及用户点击响应函数 |
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| label.cpp | 标签控件的绘制 |
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| list_box.cpp | List控件的绘制及用户点击响应函数 |
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| shape_resource.cpp | 自定义的形状资源,主要用于:支持圆角控件的缩放 |
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| slide_group.cpp | 滑动页面的显示及管理 |
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| spinbox.cpp | Spinbox控件的绘制及用户点击响应函数 |
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| table.cpp | Table控件的绘制 |
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### 函数接口注释
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| 函数名称 | display.cpp 函数接口注释 |
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| c_display | c_display构造函数,初始化显示参数。输入:物理framebuffer指针,物理显示器宽度,物理显示器高度,surface宽度,surface高度,颜色深度,surface个数/滑动页面的个数 |
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| create_surface | 创建surface/滑动页面。输入: 用户ID,图层的个数|
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| merge_surface | 横向组合surface,多用于滑动surface。输入:待组合的surface源1,待组合的surface源2,surface源1的起始点x坐标,surface源2的起始点x坐标,surface源1的起始点y坐标,surface源2的起始点y坐标,横向组合的偏移距离;输出:可能改变当前显示内容 |
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| get_frame_buffer | 获取该display的物理framebuffer指针 |
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| snap_shot | 生成当前显示的快照,并输出到bmp文件 |
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