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更改 shell读写接口

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NevermindZZT 2021-04-05 19:06:25 +08:00
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commit 480223721d
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@ -1,6 +1,6 @@
# letter shell 3.0
# letter shell 3.x
![version](https://img.shields.io/badge/version-3.0.6-brightgreen.svg)
![version](https://img.shields.io/badge/version-3.1.0-brightgreen.svg)
![standard](https://img.shields.io/badge/standard-c99-brightgreen.svg)
![build](https://img.shields.io/badge/build-2020.11.29-brightgreen.svg)
![license](https://img.shields.io/badge/license-MIT-brightgreen.svg)
@ -9,7 +9,7 @@
![shell_info.png](doc/img/shell_info.png)
- [letter shell 3.0](#letter-shell-30)
- [letter shell 3.x](#letter-shell-3x)
- [简介](#简介)
- [功能](#功能)
- [移植说明](#移植说明)
@ -33,11 +33,11 @@
## 简介
[letter shell 3.0](https://github.com/NevermindZZT/letter-shell/tree/shell3.0)是一个C语言编写的可以嵌入在程序中的嵌入式shell主要面向嵌入式设备以C语言函数为运行单位可以通过命令行调用运行程序中的函数
[letter shell](https://github.com/NevermindZZT/letter-shell)是一个C语言编写的可以嵌入在程序中的嵌入式shell主要面向嵌入式设备以C语言函数为运行单位可以通过命令行调用运行程序中的函数
相对2.x版本letter shell 3.0增加了用户管理权限管理后续会增加对文件系统的支持
相对2.x版本letter shell 3.x增加了用户管理权限管理以及对文件系统的初步支持
此外3.0版本修改了命令格式和定义2.x版本的工程需要经过简单的修改才能完成迁移
此外3.x版本修改了命令格式和定义2.x版本的工程需要经过简单的修改才能完成迁移
若只需要使用基础功能,可以使用[letter shell 2.x](https://github.com/NevermindZZT/letter-shell/tree/shell2.x)版本
@ -66,19 +66,22 @@
/**
* @brief shell读取数据函数原型
*
* @param char shell读取的字符
* @param data shell读取的字符
* @param len 请求读取的字符数量
*
* @return char 0 读取数据成功
* @return char -1 读取数据失败
* @return unsigned short 实际读取到的字符数量
*/
typedef signed char (*shellRead)(char *);
typedef unsigned short (*shellRead)(char *data, unsigned short len);
/**
* @brief shell写数据函数原型
*
* @param const char 需写的字符
* @param data 需写的字符数据
* @param len 需要写入的字符数
*
* @return unsigned short 实际写入的字符数量
*/
typedef void (*shellWrite)(const char);
typedef unsigned short (*shellWrite)(const char *data, unsigned short len);
```
3. 申请一片缓冲区
@ -149,7 +152,7 @@
### 函数定义
letter shell 3.0同时支持两种形式的函数定义方式形如main函数定义的`func(int argc, char *agrv[])`以及形如普通C函数的定义`func(int i, char *str, ...)`,两种函数定义方式适用于不同的场景
letter shell 3.x同时支持两种形式的函数定义方式形如main函数定义的`func(int argc, char *agrv[])`以及形如普通C函数的定义`func(int i, char *str, ...)`,两种函数定义方式适用于不同的场景
#### main函数形式
@ -196,7 +199,7 @@ input int: 666, char: A, string: hello world
### 变量使用
letter shell 3.0支持导出变量,通过命令行查看,设置以及使用变量的值
letter shell 3.x支持导出变量,通过命令行查看,设置以及使用变量的值
- 导出变量
@ -239,7 +242,7 @@ letter shell 3.0支持导出变量,通过命令行查看,设置以及使用
- 使用变量
letter shell 3.0的变量可以在命令中作为参数传递,对于需要传递结构体引用到命令中的场景特别适用,使用`$`+变量名的方式传递
letter shell 3.x的变量可以在命令中作为参数传递,对于需要传递结构体引用到命令中的场景特别适用,使用`$`+变量名的方式传递
```sh
letter:/$ shellPrint $shell "hello world\r\n"
@ -260,7 +263,7 @@ letter shell支持通过函数地址直接执行函数可以方便执行那
## 命令定义
letter shell 3.0将可执行的函数命令定义,用户定义,按键定义以及变量定义统一归为命令定义,使用相同的结构储存,查找和执行
letter shell 3.x将可执行的函数命令定义,用户定义,按键定义以及变量定义统一归为命令定义,使用相同的结构储存,查找和执行
### 定义方式
@ -297,7 +300,7 @@ letter shell 支持使用命令导出方式和命令表方式进行命令的添
### 定义宏说明
letter shell 3.0对可执行命令,按键,用户以及变量分别提供了一个宏,用于进行命令定义
letter shell 3.x对可执行命令,按键,用户以及变量分别提供了一个宏,用于进行命令定义
1. 可执行命令定义
@ -431,7 +434,7 @@ union
## 代理函数和代理参数解析
letter shell 3.0原生支持将整数字符字符串参数以及在某些情况下的浮点参数直接传递给执行命令的函数一般情况下这几种参数类型完全可以满足调试需要然而在某些情况下用户确实需要传递其他类型的参数此时可以选择将命令定义成main函数形式使用字符串传递参数然后自行对参数进行解析除此之外letter shell还提供了代理函数的机制可以对任意类型的参数进行自定义解析
letter shell 3.x原生支持将整数字符字符串参数以及在某些情况下的浮点参数直接传递给执行命令的函数一般情况下这几种参数类型完全可以满足调试需要然而在某些情况下用户确实需要传递其他类型的参数此时可以选择将命令定义成main函数形式使用字符串传递参数然后自行对参数进行解析除此之外letter shell还提供了代理函数的机制可以对任意类型的参数进行自定义解析
关于代理函数的实现原理和具体使用示例,可以参考[letter-shell代理函数解析](https://nevermindzzt.github.io/2020/04/17/letter-shell%E4%BB%A3%E7%90%86%E5%87%BD%E6%95%B0%E8%A7%A3%E6%9E%90/)
@ -453,7 +456,7 @@ p1, SHELL_PARAM_FLOAT(p2), p3, SHELL_PARAM_FLOAT(p4));
## 权限系统说明
letter shell 3.0的权限管理同用户定义紧密相关letter shell 3.0使用8个bit位表示命令权限当用户和命令的权限按位与为真或者命令权限为0时表示该用户拥有此命令的权限可以调用改命令
letter shell 3.x的权限管理同用户定义紧密相关letter shell 3.x使用8个bit位表示命令权限当用户和命令的权限按位与为真或者命令权限为0时表示该用户拥有此命令的权限可以调用改命令
## 伴生对象
@ -475,7 +478,7 @@ letter shell 3.0.4版本新增了尾行模式适用于需要在shell所使用
## 命令遍历工具
letter shell 3.0提供了一个用于遍历工程中命令导出的工具位于tools/shellTools.py需要python3环境运行可以列出工程中所有使用`SHELL_EXPORT_XXX`导出的命令名以及位置结合VS Code可以直接进行跳转
letter shell 3.x提供了一个用于遍历工程中命令导出的工具位于tools/shellTools.py需要python3环境运行可以列出工程中所有使用`SHELL_EXPORT_XXX`导出的命令名以及位置结合VS Code可以直接进行跳转
```sh
python shellTools.py project

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@ -87,7 +87,7 @@
/**
* @brief shell命令参数最大数量
* 8使
* 16使
*/
#define SHELL_PARAMETER_MAX_NUMBER 8

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@ -87,7 +87,7 @@
/**
* @brief shell命令参数最大数量
* 8使
* 16使
*/
#define SHELL_PARAMETER_MAX_NUMBER 8

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@ -27,9 +27,14 @@ char shellPathBuffer[512] = "/";
*
* @param data
*/
void userShellWrite(char data)
unsigned short userShellWrite(char *data, unsigned short len)
{
putchar(data);
unsigned short length = len;
while (length--)
{
putchar(*data++);
}
return len;
}
/**
@ -38,14 +43,18 @@ void userShellWrite(char data)
* @param data
* @return char
*/
signed char userShellRead(char *data)
unsigned short userShellRead(char *data, unsigned short len)
{
unsigned short length = len;
system("stty -echo");
system("stty -icanon");
*data = getchar();
while (length--)
{
*data++ = getchar();
}
system("stty icanon");
system("stty echo");
return 0;
return len;
}
/**
@ -138,7 +147,7 @@ void shellKeyTest(void)
SHELL_ASSERT(shell && shell->read, return);
while (1)
{
if (shell->read(&data) == 0)
if (shell->read(&data, 1) == 1)
{
if (data == '\n' || data == '\r')
{

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@ -260,7 +260,7 @@ Shell* shellGetCurrent(void)
*/
static void shellWriteByte(Shell *shell, const char data)
{
shell->write(data);
shell->write(&data, 1);
}
@ -275,13 +275,13 @@ static void shellWriteByte(Shell *shell, const char data)
unsigned short shellWriteString(Shell *shell, const char *string)
{
unsigned short count = 0;
char *p = string;
SHELL_ASSERT(shell->write, return 0);
while(*string)
while(*p++)
{
shell->write(*string ++);
count ++;
}
return count;
return shell->write(string, count);
}
@ -296,22 +296,24 @@ unsigned short shellWriteString(Shell *shell, const char *string)
static unsigned short shellWriteCommandDesc(Shell *shell, const char *string)
{
unsigned short count = 0;
char *p = string;
SHELL_ASSERT(shell->write, return 0);
while(*string
&& *string != '\r'
&& *string != '\n'
&& count < 36)
while (*p && *p != '\r' && *p != '\n')
{
shell->write(*string ++);
count ++;
if (count >= 36 && *(string + 1))
{
shell->write('.');
shell->write('.');
shell->write('.');
}
p++;
count++;
}
return count;
if (count > 36)
{
shell->write(string, 36);
shell->write("...", 3);
}
else
{
shell->write(string, count);
}
return count > 36 ? 36 : 39;
}
@ -385,9 +387,9 @@ void shellScan(Shell *shell, char *fmt, ...)
if (shell->read)
{
do {
if (shell->read(&buffer[index]) == 0)
if (shell->read(&buffer[index], 1) == 1)
{
shell->write(buffer[index]);
shell->write(buffer[index], 1);
index++;
}
} while (buffer[index -1] != '\r' && buffer[index -1] != '\n' && index < SHELL_SCAN_BUFFER);
@ -1742,10 +1744,8 @@ void shellWriteEndLine(Shell *shell, char *buffer, int len)
{
shellWriteString(shell, shellText[SHELL_TEXT_CLEAR_LINE]);
}
while (len --)
{
shell->write(*buffer++);
}
shell->write(buffer, len);
if (!shell->status.isActive)
{
shellWriteCommandLine(shell, 0);
@ -1754,7 +1754,7 @@ void shellWriteEndLine(Shell *shell, char *buffer, int len)
shellWriteString(shell, shell->parser.buffer);
for (short i = 0; i < shell->parser.length - shell->parser.cursor; i++)
{
shell->write('\b');
shell->write('\b', 1);
}
}
}
@ -1776,7 +1776,7 @@ void shellTask(void *param)
while(1)
{
#endif
if (shell->read && shell->read(&data) == 0)
if (shell->read && shell->read(&data, 1) == 1)
{
shellHandler(shell, data);
}

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@ -14,7 +14,7 @@
#include "shell_cfg.h"
#define SHELL_VERSION "3.0.6" /**< 版本号 */
#define SHELL_VERSION "3.1.0" /**< 版本号 */
/**
@ -340,8 +340,8 @@ typedef struct shell_def
unsigned char isActive : 1; /**< 当前活动Shell */
unsigned char tabFlag : 1; /**< tab标志 */
} status;
signed char (*read)(char *); /**< shell读函数 */
void (*write)(const char); /**< shell写函数 */
signed short (*read)(char *, unsigned short); /**< shell读函数 */
signed short (*write)(const char *, unsigned short); /**< shell写函数 */
} Shell;

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@ -85,7 +85,7 @@
/**
* @brief shell命令参数最大数量
* 8使
* 16使
*/
#define SHELL_PARAMETER_MAX_NUMBER 8