# letter shell ![version](https://img.shields.io/badge/version-2.0.7-brightgreen.svg) ![build](https://img.shields.io/badge/build-2019.11.30-brightgreen.svg) ![build](https://img.shields.io/badge/license-MIT-brightgreen.svg) 一个体积极小的嵌入式shell - [letter shell](#letter-shell) - [功能](#%e5%8a%9f%e8%83%bd) - [移植说明](#%e7%a7%bb%e6%a4%8d%e8%af%b4%e6%98%8e) - [使用方式](#%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%96%b9%e5%bc%8f) - [函数定义](#%e5%87%bd%e6%95%b0%e5%ae%9a%e4%b9%89) - [main函数形式](#main%e5%87%bd%e6%95%b0%e5%bd%a2%e5%bc%8f) - [普通C函数形式](#%e6%99%ae%e9%80%9ac%e5%87%bd%e6%95%b0%e5%bd%a2%e5%bc%8f) - [在函数中获取当前shell对象](#%e5%9c%a8%e5%87%bd%e6%95%b0%e4%b8%ad%e8%8e%b7%e5%8f%96%e5%bd%93%e5%89%8dshell%e5%af%b9%e8%b1%a1) - [命令定义](#%e5%91%bd%e4%bb%a4%e5%ae%9a%e4%b9%89) - [命令导出方式](#%e5%91%bd%e4%bb%a4%e5%af%bc%e5%87%ba%e6%96%b9%e5%bc%8f) - [命令表方式](#%e5%91%bd%e4%bb%a4%e8%a1%a8%e6%96%b9%e5%bc%8f) - [组合按键](#%e7%bb%84%e5%90%88%e6%8c%89%e9%94%ae) - [shell变量](#shell%e5%8f%98%e9%87%8f) - [导出变量](#%e5%af%bc%e5%87%ba%e5%8f%98%e9%87%8f) - [读取变量](#%e8%af%bb%e5%8f%96%e5%8f%98%e9%87%8f) - [修改变量](#%e4%bf%ae%e6%94%b9%e5%8f%98%e9%87%8f) - [变量作为命令参数](#%e5%8f%98%e9%87%8f%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e5%91%bd%e4%bb%a4%e5%8f%82%e6%95%b0) - [shell密码](#shell%e5%af%86%e7%a0%81) - [建议终端软件](#%e5%bb%ba%e8%ae%ae%e7%bb%88%e7%ab%af%e8%bd%af%e4%bb%b6) - [更新日志](#%e6%9b%b4%e6%96%b0%e6%97%a5%e5%bf%97) ## 功能 - 命令自动补全,使用tab键补全命令 - 命令长帮助,使用help [command]显示命令长帮助 - 长帮助补全,输入命令后双击tab键补全命令长帮助指令 - 快捷键,支持使用Ctrl + A~Z组合按键直接调用函数 - shell变量,支持在shell中查看和修改变量值,支持变量作为命令参数 - 登录密码,支持在shell中使用登录密码,支持超时自动锁定 ## 移植说明 1. 定义shell对象 ```C SHELL_TypeDef shell; ``` 2. 定义shell读,写函数,函数原型如下 ```C /** * @brief shell读取数据函数原型 * * @param char shell读取的字符 * * @return char 0 读取数据成功 * @return char -1 读取数据失败 */ typedef signed char (*shellRead)(char *); /** * @brief shell写数据函数原型 * * @param const char 需写的字符 */ typedef void (*shellWrite)(const char); ``` 3. 调用shellInit进行初始化 ```C shell.read = shellRead; shell.write = shellWrite; shellInit(&shell); ``` 4. 调用(建立)shell任务 对于运行在操作系统的情况,建立`shellTask`任务(确保sell_cfg.h中的配置无误),任务参数为shell对象 ```C OsTaskCreate(shellTask, &shell, ...); ``` 对于裸机环境,在主循环中调用`shellTask`,或者在接收到数据时,调用`shellInput` 5. 说明 - 对于中断方式使用shell,不用定义`shell->read`,但需要在中断中调用`shellInput` - 对于在无操作系统环境下,可以使用查询的方式,使能```SHELL_UISNG_TASK```,然后在循环中不断调用shellTask - 对于使用操作系统的情况,使能```SHELL_USING_TASK```和```SHEHLL_TASK_WHILE```宏,然后创建shellTask任务 - 打印函数返回值,使能```SHELL_DISPLAY_RETURN```宏,返回值均作为整型数据打印 6. 其他配置 - 定义宏```SHELL_GET_TICK()```为获取系统tick函数,使能tab双击操作,用户长帮助补全 7. 配置宏 shell_cfg.h文件中包含了所有用于配置shell的宏,在使用前,需要根据需要进行配置 | 宏 | 意义 | | -------------------------- | ------------------------------ | | SHELL_USING_TASK | 是否使用默认shell任务 | | SHELL_USING_CMD_EXPORT | 是否使用命令导出方式 | | SHELL_DISPLAY_RETURN | 是否显示命令调用函数返回值 | | SHELL_TASK_WHILE | 是否使用默认shell任务while循环 | | SHELL_AUTO_PRASE | 是否使用shell参数自动解析 | | SHELL_LONG_HELP | 是否使用shell长帮助 | | SHELL_COMMAND_MAX_LENGTH | shell命令最大长度 | | SHELL_PARAMETER_MAX_NUMBER | shell命令参数最大数量 | | SHELL_HISTORY_MAX_NUMBER | 历史命令记录数量 | | SHELL_DOUBLE_CLICK_TIME | 双击间隔(ms) | | SHELL_GET_TICK() | 获取系统时间(ms) | | SHELL_DEFAULT_COMMAND | shell默认提示符 | | SHELL_MAX_NUMBER | 管理的最大shell数量 | | SHELL_USING_AUTH | 是否使用密码功能 | | SHELL_USER_PASSWORD | 用户密码 | | SHELL_LOCK_TIMEOUT | shell自动锁定超时 | ## 使用方式 ### 函数定义 letter shell 支持两种形式的函数定义方式,形如main函数定义的```func(int argc, char *agrv[])```以及形如普通C函数的定义```func(int i, char *str, ...)```,这两种方式目前不可共存,只能选择其中的一种,通过宏```SHELL_AUTO_PRASE```选择 #### main函数形式 使用此方式,一个函数定义的例子如下: ```C func(int argc, char *agrv[]) { printf("%dparameter(s)\r\n", argc); for (char i = 1; i < argc; i++) { printf("%s\r\n", argv[i]); } } SHELL_EXPORT_CMD(func, func, test) ``` 终端调用 ```sh letter>>func "hello world" 2 parameter(s) hello world ``` #### 普通C函数形式 使用此方式,shell会自动对参数进行转化处理,目前支持二进制,八进制,十进制,十六进制整形,字符,字符串的自动处理,如果需要其他类型的参数,请使用字符串的方式作为参数,自行进行处理,例子如下: ```C func(int i, char ch, char *str) { printf("input int: %d, char: %c, string: %s\r\n", i, ch, str); } SHELL_EXPORT_CMD(func, func, test) ``` 终端调用 ```sh letter>>func 666 'A' "hello world" input int: 666, char: A, string: hello world ``` #### 在函数中获取当前shell对象 shell采取一个静态数组对定义的多个shell进行管理,shell数量可以修改宏```SHELL_MAX_NUMBER```定义(为了不使用动态内存分配,此处通过数据进行管理),从而,在shell执行的函数中,可以调用```shellGetCurrent()```获得当前活动的shell对象,从而可以实现某一个函数在不同的shell对象中发生不同的行为,也可以通过这种方式获得shell对象后,调用```shellDisplay(shell, string)```进行shell的输出 ### 命令定义 letter shell 支持使用命令导出方式和命令表方式进行命令的添加,定义,通过宏```SHELL_USING_CMD_EXPORT```控制 命令导出方式支持keil,IAR(未测试)以及GCC ### 命令导出方式 letter shell 支持在函数体外部,采用定义常量的方式定义命令,例如```SHELL_EXPORT_CMD_EX(help, shellHelp, command help, help [command] --show help info of command);```,或者```SHELL_EXPORT_CMD(help, shellHelp, command help);``` 对于使用keil进行编译,需要在keil的target option中增加--keep shellCommand*,防止定义的命令被优化掉 使用GCC编译时,需要在ld文件中的只读数据区(建议)添加: ```ld _shell_command_start = .; KEEP (*(shellCommand)) _shell_command_end = .; ``` ### 命令表方式 - 当使用其他编译器时,暂时不支持使用类似keil中命令导出的方式,需要在命令表中添加 ```C const SHELL_CommandTypeDef shellDefaultCommandList[] = { SHELL_CMD_ITEM_EX(help, shellHelp, command help, help [command] --show help info of command), }; ``` - 其中,带有EX的命令导出宏最后一个参数为命令的长帮助信息,在shell中使用help [command]可查看帮助信息,通过shell.h中的SHELL_LONG_HELP宏可设置是否使用此功能 ### 组合按键 letter shell支持使用Ctrl键加任意字母键的组合按键一键执行操作,使用时,在任意文件定义按键命令表 ```C SHELL_KeyFunctionDef keyFuncList[] = { {SHELL_KEY_CTRL_T, switchUlog} }; ``` 然后使用`shellSetKeyFuncList`进行注册 ```C shellSetKeyFuncList(&shell, keyFuncList, sizeof(keyFuncList) / sizeof(SHELL_KeyFunctionDef)); ``` ### shell变量 letter shell支持shell变量,通过导出变量,将变量进行注册,可以在shell中读取,修改变量的值,可以将变量作为参数传递给shell命令 使用时,在shell_cfg.h文件中将`SHELL_USING_VAR`修改为1 执行`vars`命令查看所有变量 #### 导出变量 使用变量导出方式时,通过宏`SHELL_EXPORT_VAR_INT`,`SHELL_EXPORT_VAR_SHORT`,`SHELL_EXPORT_VAR_CHAR`,`SHELL_EXPORT_VAR_POINTER`导出变量,例如: ```C SHELL_EXPORT_VAR_INT(testVar1, testVar1, var for test); ``` 使用变量表方式时,定义一个命令表,并调用`shellSetVariableList`进行注册,参考命令导出 #### 读取变量 shell变量使用`$[var]`的方式读取,直接在命令行输入即可,例如: ```sh letter>>$testVar1 testVar1 = 100, 0x00000064 ``` #### 修改变量 使用`setVar`命令修改变量,例如: ```sh letter>>setVar testVar1 200 testVar1 = 200, 0x000000c8 ``` #### 变量作为命令参数 直接使用`$[var]`即可将变量的值作为参数传递给shell命令,例如: ```sh letter>>getVar $testVar1 ``` ### shell密码 letter shell支持shell密码,支持在一定时间shell无操作时自动锁定 使能宏`SHELL_USING_AUTH`开启shell密码功能,同时修改宏`SHELL_USER_PASSWORD`定义shell密码 在使用密码,并且宏`SHELL_GET_TICK()`有有效定义后,可以使用shell超时自动锁定,通过宏`SHELL_LOCK_TIMEOUT`设置超时时长,当此宏设为0时,禁用超时自动锁定功能 ### 建议终端软件 - 对于基于串口移植,letter shell建议使用secureCRT软件,letter shell中的相关按键映射都是按照secureCRT进行设计的,使用其他串口软件可能会出现某些功能无法使用的情况 ## 更新日志 - 2018/4/20 v1.0 - 第一版 - 2018/4/23 v1.1 - 加入对带参命令的支持 - 2018/4/25 v1.2 - 合并带参函数和不带参函数命令表 - 2018/7/10 v1.3 - 修复带参命令最后输入空格时传入参数数量出错的问题 - 修复不带参数调用带参命令时程序跑死的问题,指令处理相关代码优化 - 加入对于输入超出命令长度的情况的处理措施 - 2018/7/11 v1.4 - 新增对于方向键的处理,暂时未对方向键添加具体功能 - 修复单独的空格,制表符等无效操作被识别为指令进行解析,造成程序死机的问题 - 取消制表符作为参数分隔符的用途 - 2018/7/12 v1.5 - 新增历史命令的功能,使用上下方向键操作 - 新增tab键输入最近一条命令 - 无历史记录时,tab键输入help命令 - 新增一条用于清屏的默认指令 - 2018/7/18 v1.6 - 修改tab键功能,加入自动补全 - 无输入情况下,按下tab输入help命令 - 有输入情况下,进行自动补全 - 2018/7/24 v1.7 - 增加SHELL_TypeDef结构体 - 采用新的命令添加方式,现在可以在任意文件的函数 外部采用宏SHELL_EXPORT_CMD进行命令定义 - 2018/7/26 v1.7.1 - 修复不使用带参函数(SHELL_USE_PARAMETER = 0)的情况下,无法匹配命令的问题 - 修复不使用历史命令(SHELL_USE_HISTORY = 0)的情况下,无法使用命令补全的问题 - 2018/8/9 v1.8 - 新增左右键移动光标功能,方便对输错的命令进行修改使用宏SHELL_ALLOW_SHIFT开启 - 优化结构体成员命名 - 对开启移动光标功能后,输入参数过长的情况采用新的处理方式 - 2018/11/19 v1.8.3 - 修复不使用光标移动功能的时候,输入命令过长时无法正常删除的问题 - 针对不使用MDK编译,重新加入命令表定义的方式 - 新增对双引号的识别处理,支持带空格的参数 - 2019/01/07 2.0.0 - 重构代码,优化逻辑结构,减少内存开销 - 新增shell扩展模块,支持函数参数自动转化 - 精简shell可选项 - 新增多shell支持 - 2019/02/20 2.0.1 - 新增命令导出方式对于IAR,GCC的支持 - 新增命令长帮助 - 新增二进制参数支持 - 修复bug以及一些优化 - 2019/03/29 2.0.2 - 新增函数返回值打印 - 新增shell对象管理,支持在shell调用的函数中获取当前shell对象 - bug修复 - 2019/08/16 2.0.3 - 新增一个shell格式化输出函数 - 2019/08/20 2.0.4 - 新增组合按键功能自定义 - 新增shell变量 - 2019/08/21 2.0.5 - 新增shell常量 - 修复bug以及一些优化 - 2019/11/16 2.0.6 - 修复历史命令概率性异常的问题 - 新增shell密码 - 一些细节优化 - 2019/11/30 2.0.7 - 新增shell超时自动锁定 - 修复未验证密码的情况下,仍能查看历史命令,使用tab查看命令表的问题 - 修复双击tab补全,可能在使用多shell的时候有冲突的问题 - 细节优化