From c3471fd04e95e7a5d3a4e27d7991d49f42d42845 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gabor Kiss-Vamosi Date: Thu, 23 Nov 2017 20:42:14 +0100 Subject: [PATCH] lv_misc files added from misc repo --- lv_draw/lv_draw.c | 10 +- lv_draw/lv_draw.h | 2 +- lv_draw/lv_draw_rbasic.c | 2 +- lv_draw/lv_draw_rbasic.h | 6 +- lv_draw/lv_draw_vbasic.c | 6 +- lv_draw/lv_draw_vbasic.h | 6 +- lv_hal/lv_hal_disp.c | 2 +- lv_hal/lv_hal_disp.h | 2 +- lv_hal/lv_hal_indev.c | 2 +- lv_hal/lv_hal_indev.h | 2 +- lv_misc/lv_anim.c | 353 + lv_misc/lv_anim.h | 123 + lv_misc/lv_area.c | 238 + lv_misc/lv_area.h | 174 + lv_misc/lv_circ.c | 84 + lv_misc/lv_circ.h | 84 + lv_misc/lv_color.c | 138 + lv_misc/lv_color.h | 314 + lv_misc/lv_font.c | 496 + lv_misc/lv_font.h | 177 + lv_misc/lv_fonts/dejavu_10.c | 1194 ++ lv_misc/lv_fonts/dejavu_10.h | 17 + lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.c | 3166 ++++ lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.h | 17 + lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_a.c | 1598 ++ 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+++ b/lv_hal/lv_hal_indev.c @@ -9,7 +9,7 @@ * INCLUDES *********************/ #include "../lv_hal/lv_hal_indev.h" -#include "misc/mem/linked_list.h" +#include "../lv_misc/lv_mem.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_hal/lv_hal_indev.h b/lv_hal/lv_hal_indev.h index a07f1c8dd..389db4c0d 100644 --- a/lv_hal/lv_hal_indev.h +++ b/lv_hal/lv_hal_indev.h @@ -18,7 +18,7 @@ extern "C" { #include #include #include "lv_hal.h" -#include "misc/gfx/area.h" +#include "../lv_misc/lv_area.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_misc/lv_anim.c b/lv_misc/lv_anim.c new file mode 100644 index 000000000..fff9f6341 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_anim.c @@ -0,0 +1,353 @@ +/** + * @file anim.c + * + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#include "../lv_misc/lv_task.h" +#include "lv_anim.h" +#include +#include + +#if USE_ANIM != 0 +#include "lv_math.h" +#include MISC_SYSTICK_INCLUDE + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define ANIM_PATH_LENGTH 129 /*Elements in a path array*/ +#define ANIM_PATH_START 64 /*In path array a value which corresponds to the start position*/ +#define ANIM_PATH_END 192 /* ... to the end position. Not required, just for clearance.*/ +#define ANIM_PATH_NORM_SHIFT 7 /*ANIM_PATH_START - ANIM_PATH_END. Must be 2^N. The exponent goes here. */ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ +static void anim_task (void * param); +static bool anim_ready_handler(anim_t * a); + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ +static ll_dsc_t anim_ll; +static uint32_t last_task_run; +static bool anim_del_global_flag = false; + +static anim_path_t anim_path_lin[] = + {64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, + 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, + 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 154, 155, 156, 157, 158, 159, + 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192}; + +static anim_path_t anim_path_step[] = + {64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, + 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, + 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, + 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 192,}; + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Init. the animation module + */ +void anim_init(void) +{ + ll_init(&anim_ll, sizeof(anim_t)); + last_task_run = MISC_SYSTICK_GET(); + ptask_create(anim_task, ANIM_REFR_PERIOD, PTASK_PRIO_MID, NULL); +} + +/** + * Create an animation + * @param anim_p an initialized 'anim_t' variable. Not required after call. + */ +void anim_create(anim_t * anim_p) +{ + /* Do not let two animations for the same 'var' with the same 'fp'*/ + if(anim_p->fp != NULL) anim_del(anim_p->var, anim_p->fp); /*fp == NULL would delete all animations of var*/ + + /*Add the new animation to the animation linked list*/ + anim_t * new_anim = ll_ins_head(&anim_ll); + dm_assert(new_anim); + + /*Initialize the animation descriptor*/ + anim_p->playback_now = 0; + memcpy(new_anim, anim_p, sizeof(anim_t)); + + /*Set the start value*/ + if(new_anim->fp != NULL) new_anim->fp(new_anim->var, new_anim->start); +} + +/** + * Delete an animation for a variable with a given animatior function + * @param var pointer to variable + * @param fp a function pointer which is animating 'var', + * or NULL to delete all animations of 'var' + * @return true: at least 1 animation is deleted, false: no animation is deleted + */ +bool anim_del(void * var, anim_fp_t fp) +{ + bool del = false; + anim_t * a; + anim_t * a_next; + a = ll_get_head(&anim_ll); + while(a != NULL) { + /*'a' might be deleted, so get the next object while 'a' is valid*/ + a_next = ll_get_next(&anim_ll, a); + + if(a->var == var && (a->fp == fp || fp == NULL)) { + ll_rem(&anim_ll, a); + dm_free(a); + del = true; + anim_del_global_flag = true; + } + + a = a_next; + } + + return del; +} + +/** + * Calculate the time of an animation with a given speed and the start and end values + * @param speed speed of animation in unit/sec + * @param start start value of the animation + * @param end end value of the animation + * @return the required time [ms] for the animation with the given parameters + */ +uint16_t anim_speed_to_time(uint16_t speed, int32_t start, int32_t end) +{ + int32_t d = MATH_ABS((int32_t) start - end); + uint16_t time = (int32_t)((int32_t)(d * 1000) / speed); + + if(time == 0) { + time++; + } + + return time; +} + +/** + * Get a predefine animation path + * @param name name of the path from 'anim_path_name_t' + * @return pointer to the path array + */ +anim_path_t * anim_get_path(anim_path_name_t name) +{ + switch (name) { + case ANIM_PATH_LIN: + return anim_path_lin; + break; + case ANIM_PATH_STEP: + return anim_path_step; + break; + default: + return NULL; + break; + } +} +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Periodically handle the animations. + * @param param unused + */ +static void anim_task (void * param) +{ + volatile uint32_t elaps; + elaps = MISC_SYSTICK_ELAPS(last_task_run); + + anim_t * a; + anim_t * a_next; + a = ll_get_head(&anim_ll); + while(a != NULL) { + /*'a' might be deleted, so get the next object while 'a' is valid*/ + a_next = ll_get_next(&anim_ll, a); + + a->act_time += elaps; + if(a->act_time >= 0) { + if(a->act_time > a->time) a->act_time = a->time; + + /* Get the index of the path array based on the elapsed time*/ + uint8_t path_i; + if(a->time == a->act_time) { + path_i = ANIM_PATH_LENGTH - 1; /*Use the last value id the time fully elapsed*/ + } else { + path_i = a->act_time * (ANIM_PATH_LENGTH - 1) / a->time; + } + /* Get the new value which will be proportional to the current element of 'path_p' + * and the 'start' and 'end' values*/ + int32_t new_val; + new_val = (int32_t)(a->path[path_i] - ANIM_PATH_START) * (a->end - a->start); + new_val = new_val >> ANIM_PATH_NORM_SHIFT; + new_val += a->start; + + if(a->fp != NULL) a->fp(a->var, new_val); /*Apply the calculated value*/ + + /*If the time is elapsed the animation is ready*/ + if(a->act_time >= a->time) { + bool invalid; + invalid = anim_ready_handler(a); + if(invalid != false) { + a_next = ll_get_head(&anim_ll); /*a_next might be invalid if animation delete occurred*/ + } + } + } + + a = a_next; + } + + last_task_run = MISC_SYSTICK_GET(); +} + +/** + * Called when an animation is ready to do the necessary thinks + * e.g. repeat, play back, delete etc. + * @param a pointer to an animation descriptor + * @return true: animation delete occurred + * */ +static bool anim_ready_handler(anim_t * a) +{ + bool invalid = false; + + /*Delete the animation if + * - no repeat and no play back (simple one shot animation) + * - no repeat, play back is enabled and play back is ready */ + if((a->repeat == 0 && a->playback == 0) || + (a->repeat == 0 && a->playback == 1 && a->playback_now == 1)) { + void (*cb) (void *) = a->end_cb; + void * p = a->var; + ll_rem(&anim_ll, a); + dm_free(a); + + /*Call the callback function at the end*/ + /* Check if an animation is deleted in the cb function + * if yes then the caller function has to know this*/ + anim_del_global_flag = false; + if(cb != NULL) cb(p); + invalid = anim_del_global_flag; + } + /*If the animation is not deleted then restart it*/ + else { + a->act_time = - a->repeat_pause; /*Restart the animation*/ + /*Swap the start and end values in play back mode*/ + if(a->playback != 0) { + /*If now turning back use the 'playback_pause*/ + if(a->playback_now == 0) a->act_time = - a->playback_pause; + + /*Toggle the play back state*/ + a->playback_now = a->playback_now == 0 ? 1: 0; + /*Swap the start and end values*/ + int32_t tmp; + tmp = a->start; + a->start = a->end; + a->end = tmp; + } + } + + return invalid; +} + +/*For compatibility add dummy functions*/ +#else + +#if USE_PTASK != 0 +static void anim_dummy_handler(void * anim_dm); +#endif + +/** + * Create an animation. Immediately set to end value + * @param anim_p an initialized 'anim_t' variable. Not required after call. + */ +void anim_create(anim_t * anim_p) +{ + + /*If no delay simply set the end value end call the callback */ + if(anim_p->act_time == 0) { + if(anim_p->fp != NULL) anim_p->fp(anim_p->var, anim_p->end); + if(anim_p->end_cb != NULL) anim_p->end_cb(anim_p->var); + } + /*With delay set the start value and set a one shot ptask to set end value and call the callback*/ + else { +#if USE_DYN_MEM != 0 && USE_PTASK != 0 + if(anim_p->fp != NULL) anim_p->fp(anim_p->var, anim_p->start); + void * anim_dm = dm_alloc(sizeof(anim_t)); + memcpy(anim_dm, anim_p, sizeof(anim_t)); + ptask_t * ptask = ptask_create(anim_dummy_handler, -anim_p->act_time, PTASK_PRIO_LOW, anim_dm); + ptask_once(ptask); +#else + if(anim_p->fp != NULL) anim_p->fp(anim_p->var, anim_p->end); + if(anim_p->end_cb != NULL) anim_p->end_cb(anim_p->var); +#endif + } +} + +/** + * Delete an animation for a variable with a given animatior function (Now do nothing) + * @param var pointer to variable + * @param fp a function pointer which is animating 'var', + * or NULL to ignore it and delete all animation with 'var + * @return true: at least 1 animation is deleted, false: no animation is deleted + */ +bool anim_del(void * var, anim_fp_t fp) +{ + return false; +} + +/** + * Calculate the time of an animation with a given speed and the start and end values (Give dummy value) + * @param speed speed of animation in unit/sec + * @param start start value of the animation + * @param end end value of the animation + * @return the required time [ms] for the animation with the given parameters + */ +uint16_t anim_speed_to_time(uint16_t speed, int32_t start, int32_t end) +{ + return 1; +} + +/** + * Get a predefine animation path (Give NULL) + * @param name name of the path from 'anim_path_name_t' + * @return pointer to the path array + */ +anim_path_t * anim_get_path(anim_path_name_t name) +{ + return NULL; +} + +#if USE_PTASK != 0 + +/** + * A One Shot ptask to handle end callbacks with delay + * @param anim_dm pointer to temporal dynamically allocated animation + */ +static void anim_dummy_handler(void * anim_dm) +{ + anim_t * anim = anim_dm; + + if(anim->fp != NULL) anim->fp(anim->var, anim->end); + if(anim->end_cb != NULL) anim->end_cb(anim->var); + + dm_free(anim_dm); +} +#endif + +#endif /*USE_ANIM*/ + diff --git a/lv_misc/lv_anim.h b/lv_misc/lv_anim.h new file mode 100644 index 000000000..0fe654acc --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_anim.h @@ -0,0 +1,123 @@ +/** + * @file anim.h + * + */ + +#ifndef ANIM_H +#define ANIM_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +/*For compatibility always include this header*/ + +#include +#include + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +typedef enum +{ + ANIM_PATH_LIN, + ANIM_PATH_STEP, +}anim_path_name_t; + +typedef uint8_t anim_path_t; + +typedef void (*anim_fp_t)(void *, int32_t); +typedef void (*anim_cb_t)(void *); + +typedef struct +{ + void * var; /*Variable to animate*/ + anim_fp_t fp; /*Animator function*/ + anim_cb_t end_cb; /*Call it when the animation is ready*/ + anim_path_t * path; /*An array with the steps of animations*/ + int32_t start; /*Start value*/ + int32_t end; /*End value*/ + int16_t time; /*Animation time in ms*/ + int16_t act_time; /*Current time in animation. Set to negative to make delay.*/ + uint16_t playback_pause; /*Wait before play back*/ + uint16_t repeat_pause; /*Wait before repeat*/ + uint8_t playback :1; /*When the animation is ready play it back*/ + uint8_t repeat :1; /*Repeat the animation infinitely*/ + /*Animation system use these - user shouldn't set*/ + uint8_t playback_now :1; /*Play back is in progress*/ +}anim_t; + +/*Example initialization +anim_t a; +a.var = obj; +a.start = lv_obj_get_height(obj); +a.end = new_height; +a.fp = (anim_fp_t)lv_obj_set_height; +a.path = anim_get_path(ANIM_PATH_LIN); +a.end_cb = NULL; +a.act_time = 0; +a.time = 200; +a.playback = 0; +a.playback_pause = 0; +a.repeat = 0; +a.repeat_pause = 0; + */ +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Init. the animation module + */ +void anim_init(void); + +/** + * Create an animation + * @param anim_p an initialized 'anim_t' variable. Not required after call. + */ +void anim_create(anim_t * anim_p); + +/** + * Delete an animation for a variable with a given animatior function + * @param var pointer to variable + * @param fp a function pointer which is animating 'var', + * or NULL to ignore it and delete all animation with 'var + * @return true: at least 1 animation is deleted, false: no animation is deleted + */ +bool anim_del(void * var, anim_fp_t fp); + +/** + * Calculate the time of an animation with a given speed and the start and end values + * @param speed speed of animation in unit/sec + * @param start start value of the animation + * @param end end value of the animation + * @return the required time [ms] for the animation with the given parameters + */ +uint16_t anim_speed_to_time(uint16_t speed, int32_t start, int32_t end); + +/** + * Get a predefine animation path + * @param name name of the path from 'anim_path_name_t' + * @return pointer to the path array + */ +anim_path_t * anim_get_path(anim_path_name_t name); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_area.c b/lv_misc/lv_area.c new file mode 100644 index 000000000..cc892bcd2 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_area.c @@ -0,0 +1,238 @@ +/** + * @file 2d.c + * + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_AREA != 0 + +#include "lv_area.h" +#include "lv_math.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Initialize an area + * @param area_p pointer to an area + * @param x1 left coordinate of the area + * @param y1 top coordinate of the area + * @param x2 right coordinate of the area + * @param y2 bottom coordinate of the area + */ +void area_set(area_t * area_p, cord_t x1, cord_t y1, cord_t x2, cord_t y2) +{ + area_p->x1 = x1; + area_p->y1 = y1; + area_p->x2 = x2; + area_p->y2 = y2; +} + +/** + * Set the width of an area + * @param area_p pointer to an area + * @param w the new width of the area (w == 1 makes x1 == x2) + */ +void area_set_width(area_t * area_p, cord_t w) +{ + area_p->x2 = area_p->x1 + w - 1; +} + +/** + * Set the height of an area + * @param area_p pointer to an area + * @param h the new height of the area (h == 1 makes y1 == y2) + */ +void area_set_height(area_t * area_p, cord_t h) +{ + area_p->y2 = area_p->y1 + h - 1; +} + +/** + * Set the position of an area (width and height will be kept) + * @param area_p pointer to an area + * @param x the new x coordinate of the area + * @param y the new y coordinate of the area + */ +void area_set_pos(area_t * area_p, cord_t x, cord_t y) +{ + cord_t w = area_get_width(area_p); + cord_t h = area_get_height(area_p); + area_p->x1 = x; + area_p->y1 = y; + area_set_width(area_p, w); + area_set_height(area_p, h); +} + +/** + * Return with area of an area (x * y) + * @param area_p pointer to an area + * @return size of area + */ +uint32_t area_get_size(const area_t * area_p) +{ + uint32_t size; + + size = (uint32_t)(area_p->x2 - area_p->x1 + 1) * + (area_p->y2 - area_p->y1 + 1); + + return size; +} + +/** + * Get the common parts of two areas + * @param res_p pointer to an area, the result will be stored her + * @param a1_p pointer to the first area + * @param a2_p pointer to the second area + * @return false: the two area has NO common parts, res_p is invalid + */ +bool area_union(area_t * res_p, const area_t * a1_p, const area_t * a2_p) +{ + /* Get the smaller area from 'a1_p' and 'a2_p' */ + res_p->x1 = MATH_MAX(a1_p->x1, a2_p->x1); + res_p->y1 = MATH_MAX(a1_p->y1, a2_p->y1); + res_p->x2 = MATH_MIN(a1_p->x2, a2_p->x2); + res_p->y2 = MATH_MIN(a1_p->y2, a2_p->y2); + + /*If x1 or y1 greater then x2 or y2 then the areas union is empty*/ + bool union_ok = true; + if((res_p->x1 > res_p->x2) || + (res_p->y1 > res_p->y2)) + { + union_ok = false; + } + + return union_ok; +} +/** + * Join two areas into a third which involves the other two + * @param res_p pointer to an area, the result will be stored here + * @param a1_p pointer to the first area + * @param a2_p pointer to the second area + */ +void area_join(area_t * a_res_p, const area_t * a1_p, const area_t * a2_p) +{ + a_res_p->x1 = MATH_MIN(a1_p->x1, a2_p->x1); + a_res_p->y1 = MATH_MIN(a1_p->y1, a2_p->y1); + a_res_p->x2 = MATH_MAX(a1_p->x2, a2_p->x2); + a_res_p->y2 = MATH_MAX(a1_p->y2, a2_p->y2); +} + +/** + * Check if a point is on an area + * @param a_p pointer to an area + * @param p_p pointer to a point + * @return false:the point is out of the area + */ +bool area_is_point_on(const area_t * a_p, const point_t * p_p) +{ + bool is_on = false; + + if((p_p->x >= a_p->x1 && p_p->x <= a_p->x2) && + ((p_p->y >= a_p->y1 && p_p->y <= a_p->y2))) + { + is_on = true; + } + + return is_on; +} + +/** + * Check if two area has common parts + * @param a1_p pointer to an area. + * @param a2_p pointer to an other area + * @return false: a1_p and a2_p has no common parts + */ +bool area_is_on(const area_t * a1_p, const area_t * a2_p) +{ + /*Two area are on each other if... */ + + point_t p; + /*a2 left-top corner is on a1*/ + p.x = a2_p->x1; + p.y = a2_p->y1; + if(area_is_point_on(a1_p, &p)) return true; + + /*a2 right-top corner is on a1*/ + p.x = a2_p->x1; + p.y = a2_p->y1; + if(area_is_point_on(a1_p, &p)) return true; + + /*a2 left-bottom corner is on a1*/ + p.x = a2_p->x1; + p.y = a2_p->y2; + if(area_is_point_on(a1_p, &p)) return true; + + /*a2 right-bottom corner is on a1*/ + p.x = a2_p->x2; + p.y = a2_p->y2; + if(area_is_point_on(a1_p, &p)) return true; + + /*a2 is horizontally bigger then a1 and covers it*/ + if((a2_p->x1 <= a1_p->x1 && a2_p->x2 >= a1_p->x2) && /*a2 hor. cover a1?*/ + ((a2_p->y1 <= a1_p->y1 && a2_p->y1 >= a1_p->y2) || /*upper edge is on a1?*/ + (a2_p->y2 <= a1_p->y1 && a2_p->y2 >= a1_p->y2) ||/* or lower edge is on a1?*/ + (a2_p->y1 <= a1_p->y1 && a2_p->y2 >= a1_p->y2))) /*or a2 vert bigger then a1*/ + return true; + + /*a2 is vertically bigger then a1 and covers it*/ + if((a2_p->y1 <= a1_p->y1 && a2_p->y2 >= a1_p->y2) && /*a2 vert. cover a1?*/ + ((a2_p->x1 <= a1_p->x1 && a2_p->x1 >= a1_p->x2) || /*left edge is on a1?*/ + (a2_p->x2 <= a1_p->x1 && a2_p->x2 >= a1_p->x2) ||/* or right edge is on a1?*/ + (a2_p->x1 <= a1_p->x1 && a2_p->x2 >= a1_p->x2))) /*or a2 hor. bigger then a1*/ + return true; + + /*Else no cover*/ + return false; +} + +/** + * Check if an area is fully on an other + * @param ain_p pointer to an area which could be on aholder_p + * @param aholder pointer to an area which could involve ain_p + * @return + */ +bool area_is_in(const area_t * ain_p, const area_t * aholder_p) +{ + bool is_in = false; + + if(ain_p->x1 >= aholder_p->x1 && + ain_p->y1 >= aholder_p->y1 && + ain_p->x2 <= aholder_p->x2 && + ain_p->y2 <= aholder_p->y2) + { + is_in = true; + } + + return is_in; +} + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +#endif /*USE_AREA*/ diff --git a/lv_misc/lv_area.h b/lv_misc/lv_area.h new file mode 100644 index 000000000..94001b063 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_area.h @@ -0,0 +1,174 @@ +/** + * @file area.h + * + */ + +#ifndef AREA_H +#define AREA_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_AREA != 0 + +#include +#include +#include + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define CORD_MAX (16383) /*To avoid overflow don't let the max [-32,32k] range */ +#define CORD_MIN (-16384) + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ +typedef int16_t cord_t; + +typedef struct +{ + cord_t x; + cord_t y; +}point_t; + +typedef struct +{ + cord_t x1; + cord_t y1; + cord_t x2; + cord_t y2; +}area_t; + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Initialize an area + * @param area_p pointer to an area + * @param x1 left coordinate of the area + * @param y1 top coordinate of the area + * @param x2 right coordinate of the area + * @param y2 bottom coordinate of the area + */ +void area_set(area_t * area_p, cord_t x1, cord_t y1, cord_t x2, cord_t y2); + +/** + * Copy an area + * @param dest pointer to the destination area + * @param src pointer to the source area + */ +static void inline area_cpy(area_t * dest, const area_t * src) +{ + memcpy(dest, src, sizeof(area_t)); +} + +/** + * Get the width of an area + * @param area_p pointer to an area + * @return the width of the area (if x1 == x2 -> width = 1) + */ +static inline cord_t area_get_width(const area_t * area_p) +{ + return area_p->x2 - area_p->x1 + 1; +} + +/** + * Get the height of an area + * @param area_p pointer to an area + * @return the height of the area (if y1 == y2 -> height = 1) + */ +static inline cord_t area_get_height(const area_t * area_p) +{ + return area_p->y2 - area_p->y1 + 1; +} + +/** + * Set the width of an area + * @param area_p pointer to an area + * @param w the new width of the area (w == 1 makes x1 == x2) + */ +void area_set_width(area_t * area_p, cord_t w); + +/** + * Set the height of an area + * @param area_p pointer to an area + * @param h the new height of the area (h == 1 makes y1 == y2) + */ +void area_set_height(area_t * area_p, cord_t h); + +/** + * Set the position of an area (width and height will be kept) + * @param area_p pointer to an area + * @param x the new x coordinate of the area + * @param y the new y coordinate of the area + */ +void area_set_pos(area_t * area_p, cord_t x, cord_t y); + +/** + * Return with area of an area (x * y) + * @param area_p pointer to an area + * @return size of area + */ +uint32_t area_get_size(const area_t * area_p); + +/** + * Get the common parts of two areas + * @param res_p pointer to an area, the result will be stored her + * @param a1_p pointer to the first area + * @param a2_p pointer to the second area + * @return false: the two area has NO common parts, res_p is invalid + */ +bool area_union(area_t * res_p, const area_t * a1_p, const area_t * a2_p); + +/** + * Join two areas into a third which involves the other two + * @param res_p pointer to an area, the result will be stored here + * @param a1_p pointer to the first area + * @param a2_p pointer to the second area + */ +void area_join(area_t * a_res_p, const area_t * a1_p, const area_t * a2_p); + +/** + * Check if a point is on an area + * @param a_p pointer to an area + * @param p_p pointer to a point + * @return false:the point is out of the area + */ +bool area_is_point_on(const area_t * a_p, const point_t * p_p); + +/** + * Check if two area has common parts + * @param a1_p pointer to an area. + * @param a2_p pointer to an other area + * @return false: a1_p and a2_p has no common parts + */ +bool area_is_on(const area_t * a1_p, const area_t * a2_p); + +/** + * Check if an area is fully on an other + * @param ain_p pointer to an area which could be on aholder_p + * @param aholder pointer to an area which could involve ain_p + * @return + */ +bool area_is_in(const area_t * ain_p, const area_t * aholder_p); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif /*USE_AREA*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_circ.c b/lv_misc/lv_circ.c new file mode 100644 index 000000000..149bf8f9f --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_circ.c @@ -0,0 +1,84 @@ +/** + * @file circ.c + * Circle drawing algorithm (with Bresenham) + * Only a 1/8 circle is calculated. Use CIRC_OCT1_X, CIRC_OCT1_Y macros to get + * the other octets. + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_CIRC != 0 + +#include "lv_area.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Initialize the circle drawing + * @param c pointer to a point. The coordinates will be calculated here + * @param tmp point to a variable. It will store temporary data + * @param radius radius of the circle + */ +void circ_init(point_t * c, cord_t * tmp, cord_t radius) +{ + c->x = radius; + c->y = 0; + *tmp = 1 - radius; +} + +/** + * Test the circle drawing is ready or not + * @param c same as in circ_init + * @return true if the circle is not ready yet + */ +bool circ_cont(point_t * c) +{ + return c->y <= c->x ? true : false; +} + +/** + * Get the next point from the circle + * @param c same as in circ_init. The next point stored here. + * @param tmp same as in circ_init. + */ +void circ_next(point_t * c, cord_t * tmp) +{ + c->y++; + + if (*tmp <= 0) { + (*tmp) += 2 * c->y + 1; // Change in decision criterion for y -> y+1 + } else { + c->x--; + (*tmp) += 2 * (c->y - c->x) + 1; // Change for y -> y+1, x -> x-1 + } +} + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ +#endif /*USE_CIRC*/ + diff --git a/lv_misc/lv_circ.h b/lv_misc/lv_circ.h new file mode 100644 index 000000000..e38fa56e4 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_circ.h @@ -0,0 +1,84 @@ +/** + * @file circ.h + * + */ + +#ifndef CIRC_H +#define CIRC_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_CIRC != 0 + +#include "lv_area.h" +#include + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define CIRC_OCT1_X(p) (p.x) +#define CIRC_OCT1_Y(p) (p.y) +#define CIRC_OCT2_X(p) (p.y) +#define CIRC_OCT2_Y(p) (p.x) +#define CIRC_OCT3_X(p) (-p.y) +#define CIRC_OCT3_Y(p) (p.x) +#define CIRC_OCT4_X(p) (-p.x) +#define CIRC_OCT4_Y(p) (p.y) +#define CIRC_OCT5_X(p) (-p.x) +#define CIRC_OCT5_Y(p) (-p.y) +#define CIRC_OCT6_X(p) (-p.y) +#define CIRC_OCT6_Y(p) (-p.x) +#define CIRC_OCT7_X(p) (p.y) +#define CIRC_OCT7_Y(p) (-p.x) +#define CIRC_OCT8_X(p) (p.x) +#define CIRC_OCT8_Y(p) (-p.y) + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Initialize the circle drawing + * @param c pointer to a point. The coordinates will be calculated here + * @param tmp point to a variable. It will store temporary data + * @param radius radius of the circle + */ +void circ_init(point_t * c, cord_t * tmp, cord_t radius); + +/** + * Test the circle drawing is ready or not + * @param c same as in circ_init + * @return true if the circle is not ready yet + */ +bool circ_cont(point_t * c); + +/** + * Get the next point from the circle + * @param c same as in circ_init. The next point stored here. + * @param tmp same as in circ_init. + */ +void circ_next(point_t * c, cord_t * tmp); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif /*USE_CIRC*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_color.c b/lv_misc/lv_color.c new file mode 100644 index 000000000..d66aa9a00 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_color.c @@ -0,0 +1,138 @@ +/** + * @file color.c + * + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "lv_color.h" +#if USE_COLOR != 0 + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Convert a HSV color to RGB + * @param h hue [0..359] + * @param s saturation [0..100] + * @param v value [0..100] + * @return the given RGB color in RGB (with COLOR_DEPTH depth) + */ +color_t color_hsv_to_rgb(uint16_t h, uint8_t s, uint8_t v) +{ + h = (uint32_t)((uint32_t)h * 255) / 360; + s = (uint16_t)((uint16_t)s * 255) / 100; + v = (uint16_t)((uint16_t)v * 255) / 100; + + uint8_t r, g, b; + + uint8_t region, remainder, p, q, t; + + if (s == 0) + { + r = v; + g = v; + b = v; + return COLOR_MAKE(v, v, v); + } + + region = h / 43; + remainder = (h - (region * 43)) * 6; + + p = (v * (255 - s)) >> 8; + q = (v * (255 - ((s * remainder) >> 8))) >> 8; + t = (v * (255 - ((s * (255 - remainder)) >> 8))) >> 8; + + switch (region) + { + case 0: + r = v; g = t; b = p; + break; + case 1: + r = q; g = v; b = p; + break; + case 2: + r = p; g = v; b = t; + break; + case 3: + r = p; g = q; b = v; + break; + case 4: + r = t; g = p; b = v; + break; + default: + r = v; g = p; b = q; + break; + } + + color_t result = COLOR_MAKE(r, g, b); + return result; +} + +/** + * Convert an RGB color to HSV + * @param r red + * @param g green + * @param b blue + * @return the given RGB color n HSV + */ +color_hsv_t color_rgb_to_hsv(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) +{ + color_hsv_t hsv; + uint8_t rgbMin, rgbMax; + + rgbMin = r < g ? (r < b ? r : b) : (g < b ? g : b); + rgbMax = r > g ? (r > b ? r : b) : (g > b ? g : b); + + hsv.v = rgbMax; + if (hsv.v == 0) + { + hsv.h = 0; + hsv.s = 0; + return hsv; + } + + hsv.s = 255 * (long)(rgbMax - rgbMin) / hsv.v; + if (hsv.s == 0) + { + hsv.h = 0; + return hsv; + } + + if (rgbMax == r) + hsv.h = 0 + 43 * (g - b) / (rgbMax - rgbMin); + else if (rgbMax == g) + hsv.h = 85 + 43 * (b - r) / (rgbMax - rgbMin); + else + hsv.h = 171 + 43 * (r - g) / (rgbMax - rgbMin); + + return hsv; +} + +#endif /*USE_COLOR*/ diff --git a/lv_misc/lv_color.h b/lv_misc/lv_color.h new file mode 100644 index 000000000..c34c5b98d --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_color.h @@ -0,0 +1,314 @@ +/** + * @file color.h + * + */ + +#ifndef COLOR_H +#define COLOR_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_COLOR != 0 + +#include + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define COLOR_BLACK COLOR_MAKE(0x00,0x00,0x00) +#define COLOR_WHITE COLOR_MAKE(0xFF,0xFF,0xFF) +#define COLOR_RED COLOR_MAKE(0xFF,0x00,0x00) +#define COLOR_LIME COLOR_MAKE(0x00,0xFF,0x00) +#define COLOR_BLUE COLOR_MAKE(0x00,0x00,0xFF) +#define COLOR_YELLOW COLOR_MAKE(0xFF,0xFF,0x00) +#define COLOR_CYAN COLOR_MAKE(0x00,0xFF,0xFF) +#define COLOR_AQUA COLOR_CYAN +#define COLOR_MAGENTA COLOR_MAKE(0xFF,0x00,0xFF) +#define COLOR_SILVER COLOR_MAKE(0xC0,0xC0,0xC0) +#define COLOR_GRAY COLOR_MAKE(0x80,0x80,0x80) +#define COLOR_MARRON COLOR_MAKE(0x80,0x00,0x00) +#define COLOR_OLIVE COLOR_MAKE(0x80,0x80,0x00) +#define COLOR_GREEN COLOR_MAKE(0x00,0x80,0x00) +#define COLOR_PURPLE COLOR_MAKE(0x80,0x00,0x80) +#define COLOR_TEAL COLOR_MAKE(0x00,0x80,0x80) +#define COLOR_NAVY COLOR_MAKE(0x00,0x00,0x80) +#define COLOR_ORANGE COLOR_MAKE(0xFF,0xA5,0x00) + +#define OPA_TRANSP 0 +#define OPA_0 0 +#define OPA_10 25 +#define OPA_20 51 +#define OPA_30 76 +#define OPA_40 102 +#define OPA_50 127 +#define OPA_60 153 +#define OPA_70 178 +#define OPA_80 204 +#define OPA_90 229 +#define OPA_100 255 +#define OPA_COVER 255 + + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +typedef union +{ + uint8_t blue :1; + uint8_t green :1; + uint8_t red :1; + uint8_t full :1; +}color1_t; + +typedef union +{ + struct + { + uint8_t blue :2; + uint8_t green :3; + uint8_t red :3; + }; + uint8_t full; +}color8_t; + +typedef union +{ + struct + { + uint16_t blue :5; + uint16_t green :6; + uint16_t red :5; + }; + uint16_t full; +}color16_t; + +typedef union +{ + struct + { + uint8_t blue; + uint8_t green; + uint8_t red; + }; + uint32_t full; +}color24_t; + +#if COLOR_DEPTH == 1 +typedef uint8_t color_int_t; +typedef color1_t color_t; +#elif COLOR_DEPTH == 8 +typedef uint8_t color_int_t; +typedef color8_t color_t; +#elif COLOR_DEPTH == 16 +typedef uint16_t color_int_t; +typedef color16_t color_t; +#elif COLOR_DEPTH == 24 +typedef uint32_t color_int_t; +typedef color24_t color_t; +#else +#error "Invalid COLOR_DEPTH in misc_conf.h! Set it to 1, 8, 16 or 24!" +#endif + +typedef uint8_t opa_t; + +typedef struct +{ + uint16_t h; + uint8_t s; + uint8_t v; +} color_hsv_t; + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/*In color conversations: + * - When converting to bigger color type the LSB weight of 1 LSB is calculated + * E.g. 16 bit Red has 5 bits + * 8 bit Red has 2 bits + * ---------------------- + * 8 bit red LSB = (2^5 - 1) / (2^2 - 1) = 31 / 3 = 10 + * + * - When calculating to smaller color type simply shift out the LSBs + * E.g. 8 bit Red has 2 bits + * 16 bit Red has 5 bits + * ---------------------- + * Shift right with 5 - 3 = 2 + */ + +static inline uint8_t color_to1(color_t color) +{ +#if COLOR_DEPTH == 1 + return color.full; +#elif COLOR_DEPTH == 8 + if((color.red & 0b100) || + (color.green & 0b100) || + (color.blue & 0b10)) { + return 1; + } else { + return 0; + } +#elif COLOR_DEPTH == 16 + if((color.red & 0b10000) || + (color.green & 0b100000) || + (color.blue & 0b10000)) { + return 1; + } else { + return 0; + } +#elif COLOR_DEPTH == 24 + if((color.red & 0x80) || + (color.green & 0x80) || + (color.blue & 0x80)) { + return 1; + } else { + return 0; + } +#endif +} + +static inline uint8_t color_to8(color_t color) +{ +#if COLOR_DEPTH == 1 + if(color.full == 0) return 0; + else return 0xFF; +#elif COLOR_DEPTH == 8 + return color.full; +#elif COLOR_DEPTH == 16 + color8_t ret; + ret.red = color.red >> 2; /* 5 - 3 = 2*/ + ret.green = color.green >> 3; /* 6 - 3 = 3*/ + ret.blue = color.blue >> 3; /* 5 - 2 = 3*/ + return ret.full; +#elif COLOR_DEPTH == 24 + color8_t ret; + ret.red = color.red >> 5; /* 8 - 3 = 5*/ + ret.green = color.green >> 5; /* 8 - 3 = 5*/ + ret.blue = color.blue >> 6; /* 8 - 2 = 6*/ + return ret.full; +#endif +} + +static inline uint16_t color_to16(color_t color) +{ +#if COLOR_DEPTH == 1 + if(color.full == 0) return 0; + else return 0xFFFF; +#elif COLOR_DEPTH == 8 + color16_t ret; + ret.red = color.red * 4; /*(2^5 - 1)/(2^3 - 1) = 31/7 = 4*/ + ret.green = color.green * 9; /*(2^6 - 1)/(2^3 - 1) = 63/7 = 9*/ + ret.blue = color.blue * 10; /*(2^5 - 1)/(2^2 - 1) = 31/3 = 10*/ + return ret.full; +#elif COLOR_DEPTH == 16 + return color.full; +#elif COLOR_DEPTH == 24 + color16_t ret; + ret.red = color.red >> 3; /* 8 - 5 = 3*/ + ret.green = color.green >> 2; /* 8 - 6 = 2*/ + ret.blue = color.blue >> 3; /* 8 - 5 = 3*/ + return ret.full; +#endif +} + +static inline uint32_t color_to24(color_t color) +{ +#if COLOR_DEPTH == 1 + if(color.full == 0) return 0; + else return 0xFFFFFF; +#elif COLOR_DEPTH == 8 + color24_t ret; + ret.red = color.red * 36; /*(2^8 - 1)/(2^3 - 1) = 255/7 = 36*/ + ret.green = color.green * 36; /*(2^8 - 1)/(2^3 - 1) = 255/7 = 36*/ + ret.blue = color.blue * 85; /*(2^8 - 1)/(2^2 - 1) = 255/3 = 85*/ + return ret.full; +#elif COLOR_DEPTH == 16 + color24_t ret; + ret.red = color.red * 8; /*(2^8 - 1)/(2^5 - 1) = 255/31 = 8*/ + ret.green = color.green * 4; /*(2^8 - 1)/(2^6 - 1) = 255/63 = 4*/ + ret.blue = color.blue * 8; /*(2^8 - 1)/(2^5 - 1) = 255/31 = 8*/ + return ret.full; +#elif COLOR_DEPTH == 24 + return color.full; +#endif +} + +static inline color_t color_mix(color_t c1, color_t c2, uint8_t mix) +{ + color_t ret; + ret.red = (uint16_t)((uint16_t) c1.red * mix + (c2.red * (255 - mix))) >> 8; + ret.green = (uint16_t)((uint16_t) c1.green * mix + (c2.green * (255 - mix))) >> 8; + ret.blue = (uint16_t)((uint16_t) c1.blue * mix + (c2.blue * (255 - mix))) >> 8; + return ret; +} + +/** + * Get the brightness of a color + * @param color a color + * @return the brightness [0..255] + */ +static inline uint8_t color_brightness(color_t color) +{ + color24_t c24; + c24.full = color_to24(color); + uint16_t bright = 3 * c24.red + c24.blue + 4 * c24.green; + return (uint16_t) bright >> 3; +} + +#if COLOR_DEPTH == 1 +#define COLOR_MAKE(r8, g8, b8) ((color_t){b8 >> 7 | g8 >> 7 | r8 >> 7}) +#elif COLOR_DEPTH == 8 +#define COLOR_MAKE(r8, g8, b8) ((color_t){{b8 >> 6, g8 >> 5, r8 >> 5}}) +#elif COLOR_DEPTH == 16 +#define COLOR_MAKE(r8, g8, b8) ((color_t){{b8 >> 3, g8 >> 2, r8 >> 3}}) +#elif COLOR_DEPTH == 24 +#define COLOR_MAKE(r8, g8, b8) ((color_t){{b8, g8, r8}}) +#endif + +#define COLOR_HEX(c) COLOR_MAKE(((uint32_t)((uint32_t)c >> 16) & 0xFF), \ + ((uint32_t)((uint32_t)c >> 8) & 0xFF), \ + ((uint32_t) c & 0xFF)) + +/*Usage COLOR_HEX3(0x16C) which means COLOR_HEX(0x1166CC)*/ +#define COLOR_HEX3(c) COLOR_MAKE((((c >> 4) & 0xF0) | ((c >> 8) & 0xF)), \ + ((uint32_t)(c & 0xF0) | ((c & 0xF0) >> 4)), \ + ((uint32_t)(c & 0xF) | ((c & 0xF) << 4))) + + +/** + * Convert a HSV color to RGB + * @param h hue [0..359] + * @param s saturation [0..100] + * @param v value [0..100] + * @return the given RGB color in RGB (with COLOR_DEPTH depth) + */ +color_t color_hsv_to_rgb(uint16_t h, uint8_t s, uint8_t v); + +/** + * Convert an RGB color to HSV + * @param r red + * @param g green + * @param b blue + * @return the given RGB color n HSV + */ +color_hsv_t color_rgb_to_hsv(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b); + + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif /*USE_COLOR*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_font.c b/lv_misc/lv_font.c new file mode 100644 index 000000000..987052f7d --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_font.c @@ -0,0 +1,496 @@ +/** + * @file font.c + * + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT != 0 + +#include +#include "lv_font.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Initialize the built-in fonts + */ +void font_init(void) +{ + + /*DEJAVU 10*/ +#if USE_FONT_DEJAVU_10 != 0 + font_add(&font_dejavu_10, NULL); +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_10_SUP != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_10 != 0 + font_add(&font_dejavu_10_sup, &font_dejavu_10); +#else + font_add(&font_dejavu_10_sup, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_10_LATIN_EXT_A != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_10 != 0 + font_add(&font_dejavu_10_latin_ext_a, &font_dejavu_10); +#else + font_add(&font_dejavu_10_latine_ext_a, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_10_LATIN_EXT_B != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_10 != 0 + font_add(&font_dejavu_10_latin_ext_b, &font_dejavu_10); +#else + font_add(&font_dejavu_10_latin_ext_b, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_10_CYRILLIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_10 != 0 + font_add(&font_dejavu_10_cyrillic, &font_dejavu_10); +#else + font_add(&font_dejavu_10_cyrillic, NULL); +#endif +#endif + + /*SYMBOL 10*/ +#if USE_FONT_SYMBOL_10_BASIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_10 != 0 + font_add(&font_symbol_10_basic, &font_dejavu_10); +#else + font_add(&font_symbol_10_basic, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_10_FILE != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_10_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_10_file, &font_symbol_10_basic); +#else + font_add(&font_symbol_10_file, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_10_FEEDBACK != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_10_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_10_feedback, &font_symbol_10_basic); +#else + font_add(&font_symbol_10_feedback, NULL); +#endif +#endif + + /*DEJAVU 20*/ +#if USE_FONT_DEJAVU_20 != 0 + font_add(&font_dejavu_20, NULL); +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_20_SUP != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_20 != 0 + font_add(&font_dejavu_20_sup, &font_dejavu_20); +#else + font_add(&font_symbol_20_sup, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_20_LATIN_EXT_A != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_20 != 0 + font_add(&font_dejavu_20_latin_ext_a, &font_dejavu_20); +#else + font_add(&font_dejavu_20_latin_ext_a, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_20_LATIN_EXT_B != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_20 != 0 + font_add(&font_dejavu_20_latin_ext_b, &font_dejavu_20); +#else + font_add(&font_dejavu_20_latin_ext_b, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_20_CYRILLIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_20 != 0 + font_add(&font_dejavu_20_cyrillic, &font_dejavu_20); +#else + font_add(&font_dejavu_20_cyrillic, NULL); +#endif +#endif + + /*SYMBOL 20*/ +#if USE_FONT_SYMBOL_20_BASIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_20 != 0 + font_add(&font_symbol_20_basic, &font_dejavu_20); +#else + font_add(&font_symbol_20_basic, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_20_FILE != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_20_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_20_file, &font_symbol_20_basic); +#else + font_add(&font_symbol_20_file, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_20_FEEDBACK != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_20_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_20_feedback, &font_symbol_20_basic); +#else + font_add(&font_symbol_20_feedback, NULL); +#endif +#endif + + /*DEJAVU 30*/ +#if USE_FONT_DEJAVU_30 != 0 + font_add(&font_dejavu_30, NULL); +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_30_SUP != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_30 != 0 + font_add(&font_dejavu_30_sup, &font_dejavu_30); +#else + font_add(&font_dejavu_30_sup, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_30_LATIN_EXT_A != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_30 != 0 + font_add(&font_dejavu_30_latin_ext_a, &font_dejavu_30); +#else + font_add(&font_dejavu_30_latin_ext_a, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_30_LATIN_EXT_B != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_30 != 0 + font_add(&font_dejavu_30_latin_ext_b, &font_dejavu_30); +#else + font_add(&font_dejavu_30_latin_ext_b, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_30_CYRILLIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_30 != 0 + font_add(&font_dejavu_30_cyrillic, &font_dejavu_30); +#else + font_add(&font_dejavu_30_cyrillic, NULL); +#endif +#endif + + /*SYMBOL 30*/ +#if USE_FONT_SYMBOL_30_BASIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_30 != 0 + font_add(&font_symbol_30_basic, &font_dejavu_30); +#else + font_add(&font_symbol_30_basic, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_30_FILE != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_30_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_30_file, &font_symbol_30_basic); +#else + font_add(&font_symbol_30_file, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_30_FEEDBACK != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_30_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_30_feedback, &font_symbol_30_basic); +#else + font_add(&font_symbol_30_feedback, NULL); +#endif +#endif + + /*DEJAVU 40*/ +#if USE_FONT_DEJAVU_40 != 0 + font_add(&font_dejavu_40, NULL); +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_40_SUP != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_40 != 0 + font_add(&font_dejavu_40_sup, &font_dejavu_40); +#else + font_add(&font_dejavu_40_sup, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_40_LATIN_EXT_A != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_40 != 0 + font_add(&font_dejavu_40_latin_ext_a, &font_dejavu_40); +#else + font_add(&font_dejavu_40_latin_ext_a, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_40_LATIN_EXT_B != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_40 != 0 + font_add(&font_dejavu_40_latin_ext_b, &font_dejavu_40); +#else + font_add(&font_dejavu_40_latin_ext_b, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_40_CYRILLIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_40 != 0 + font_add(&font_dejavu_40_cyrillic, &font_dejavu_40); +#else + font_add(&font_dejavu_40_cyrillic, NULL); +#endif +#endif + + /*SYMBOL 40*/ +#if USE_FONT_SYMBOL_40_BASIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_40 != 0 + font_add(&font_symbol_40_basic, &font_dejavu_40); +#else + font_add(&font_symbol_40_basic, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_40_FILE != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_40_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_40_file, &font_symbol_40_basic); +#else + font_add(&font_symbol_40_file, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_40_FEEDBACK != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_40_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_40_feedback, &font_symbol_40_basic); +#else + font_add(&font_symbol_40_feedback, NULL); +#endif +#endif + + /*DEJAVU 60*/ +#if USE_FONT_DEJAVU_60 != 0 + font_add(&font_dejavu_60, NULL); +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_60_SUP != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_60 != 0 + font_add(&font_dejavu_60_sup, &font_dejavu_60); +#else + font_add(&font_dejavu_60_sup, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_60_LATIN_EXT_A != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_60 != 0 + font_add(&font_dejavu_60_latin_ext_a, &font_dejavu_60); +#else + font_add(&font_dejavu_60_latin_ext_a, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_60_LATIN_EXT_B != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_60 != 0 + font_add(&font_dejavu_60_latin_ext_b, &font_dejavu_60); +#else + font_add(&font_dejavu_60_latin_ext_b, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_60_CYRILLIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_60 != 0 + font_add(&font_dejavu_60_cyrillic, &font_dejavu_60); +#else + font_add(&font_dejavu_60_cyrillic, NULL); +#endif +#endif + + /*SYMBOL 60*/ +#if USE_FONT_SYMBOL_60_BASIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_60 != 0 + font_add(&font_symbol_60_basic, &font_dejavu_60); +#else + font_add(&font_symbol_60_basic, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_60_FILE != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_60_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_60_file, &font_symbol_60_basic); +#else + font_add(&font_symbol_60_file, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_60_FEEDBACK != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_60_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_60_feedback, &font_symbol_60_basic); +#else + font_add(&font_symbol_60_feedback, NULL); +#endif +#endif + + /*DEJAVU 80*/ +#if USE_FONT_DEJAVU_80 != 0 + font_add(&font_dejavu_80, NULL); +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_80_SUP != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_80 != 0 + font_add(&font_dejavu_80_sup, &font_dejavu_80); +#else + font_add(&font_dejavu_80_sup, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_80_LATIN_EXT_A != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_80 != 0 + font_add(&font_dejavu_80_latin_ext_a, &font_dejavu_80); +#else + font_add(&font_dejavu_80_latin_ext_a, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_80_LATIN_EXT_B != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_80 != 0 + font_add(&font_dejavu_80_latin_ext_b, &font_dejavu_80); +#else + font_add(&font_dejavu_80_latin_ext_b, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_DEJAVU_80_CYRILLIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_80 != 0 + font_add(&font_dejavu_80_cyrillic, &font_dejavu_80); +#else + font_add(&font_dejavu_80_cyrillic, NULL); +#endif +#endif + + /*SYMBOL 80*/ +#if USE_FONT_SYMBOL_80_BASIC != 0 +#if USE_FONT_DEJAVU_80 != 0 + font_add(&font_symbol_80_basic, &font_dejavu_80); +#else + font_add(&font_symbol_80_basic, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_80_FILE != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_80_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_80_file, &font_symbol_80_basic); +#else + font_add(&font_symbol_80_file, NULL); +#endif +#endif + +#if USE_FONT_SYMBOL_80_FEEDBACK != 0 +#if USE_FONT_SYMBOL_80_BASIC != 0 + font_add(&font_symbol_80_feedback, &font_symbol_80_basic); +#else + font_add(&font_symbol_80_feedback, NULL); +#endif +#endif +} + +/** + * Create a pair from font name and font dsc. get function. After it 'font_get' can be used for this font + * @param name name of the font + * @param dsc_get_fp the font descriptor get function + * @param parent add this font as charter set extension of 'parent' + */ +void font_add(font_t *child, font_t *parent) +{ + if(parent == NULL) return; + + while(parent->next_page != NULL) { + parent = parent->next_page; /*Got to the last page and add the new font there*/ + } + + parent->next_page = child; + +} + +/** + * Return with the bitmap of a font. + * @param font_p pointer to a font + * @param letter a letter + * @return pointer to the bitmap of the letter + */ +const uint8_t * font_get_bitmap(const font_t * font_p, uint32_t letter) +{ + const font_t * font_i = font_p; + while(font_i != NULL) { + if(letter >= font_i->first_ascii && letter <= font_i->last_ascii) { + uint32_t index = (letter - font_i->first_ascii); + return &font_i->bitmap[font_i->map[index]]; + } + + font_i = font_i->next_page; + } + + return NULL; +} + +/** + * Get the width of a letter in a font + * @param font_p pointer to a font + * @param letter a letter + * @return the width of a letter + */ +uint8_t font_get_width(const font_t * font_p, uint32_t letter) +{ + const font_t * font_i = font_p; + while(font_i != NULL) { + if(letter >= font_i->first_ascii && letter <= font_i->last_ascii) { + uint32_t index = (letter - font_i->first_ascii); + return font_i->width[index]; + } + font_i = font_i->next_page; + } + + return 0; +} + +/** + * Get the width of a letter in a font )Give the real size on the screen (half size if FONT_ANTIALIAS is enabled) + * @param font_p pointer to a font + * @param letter a letter + * @return the width of a letter + */ +uint8_t font_get_width_scale(const font_t * font_p, uint32_t letter) +{ + return font_get_width(font_p, letter) >> FONT_ANTIALIAS; +} + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +#endif /*USE_FONT*/ diff --git a/lv_misc/lv_font.h b/lv_misc/lv_font.h new file mode 100644 index 000000000..066aed3c0 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_font.h @@ -0,0 +1,177 @@ +/** + * @file font.h + * + */ + +#ifndef FONT_H +#define FONT_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT != 0 + +#include +#include + +#include "lv_fonts/symbol_def.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +struct _font_struct; + +typedef struct _font_struct +{ + uint32_t first_ascii; + uint32_t last_ascii; + uint8_t height_row; + const uint8_t * bitmap; + const uint32_t * map; + const uint8_t * width; + struct _font_struct * next_page; /*Pointer to a font extension*/ +}font_t; + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Initialize the built-in fonts + */ +void font_init(void); + +/** + * Create a pair from font name and font dsc. get function. After it 'font_get' can be used for this font + * @param child pointer to a font to join to the 'parent' + * @param parent pointer to a font. 'child' will be joined here + */ +void font_add(font_t *child, font_t *parent); + +/** + * Return with the bitmap of a font. + * @param font_p pointer to a font + * @param letter a letter + * @return pointer to the bitmap of the letter + */ +const uint8_t * font_get_bitmap(const font_t * font_p, uint32_t letter); + +/** + * Get the height of a font + * @param font_p pointer to a font + * @return the height of a font + */ +static inline uint8_t font_get_height(const font_t * font_p) +{ + return font_p->height_row; +} + +/** + * Get the height of a font. Give the real size on the screen (half size if FONT_ANTIALIAS is enabled) + * @param font_p pointer to a font + * @return the height of a font + */ +static inline uint8_t font_get_height_scale(const font_t * font_p) +{ + return font_p->height_row >> FONT_ANTIALIAS; +} + + +/** + * Get the width of a letter in a font + * @param font_p pointer to a font + * @param letter a letter + * @return the width of a letter + */ +uint8_t font_get_width(const font_t * font_p, uint32_t letter); + +/** + * Get the width of a letter in a font )Give the real size on the screen (half size if FONT_ANTIALIAS is enabled) + * @param font_p pointer to a font + * @param letter a letter + * @return the width of a letter + */ +uint8_t font_get_width_scale(const font_t * font_p, uint32_t letter); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/*********************** + * POST INCLUDES + ***********************/ +/*Add built-in fonts*/ + +#include "lv_fonts/dejavu_10.h" +#include "lv_fonts/dejavu_10_sup.h" +#include "lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_a.h" +#include "lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_b.h" +#include "lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.h" +#include "lv_fonts/symbol_10_basic.h" +#include "lv_fonts/symbol_10_file.h" +#include "lv_fonts/symbol_10_feedback.h" + +#include "lv_fonts/dejavu_20.h" +#include "lv_fonts/dejavu_20_sup.h" +#include "lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_a.h" +#include "lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_b.h" +#include "lv_fonts/dejavu_20_cyrillic.h" +#include "lv_fonts/symbol_20_basic.h" +#include "lv_fonts/symbol_20_file.h" +#include "lv_fonts/symbol_20_feedback.h" + +#include "lv_fonts/dejavu_30.h" +#include "lv_fonts/dejavu_30_sup.h" +#include "lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_a.h" +#include "lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_b.h" +#include "lv_fonts/dejavu_30_cyrillic.h" +#include "lv_fonts/symbol_30_basic.h" +#include "lv_fonts/symbol_30_file.h" +#include "lv_fonts/symbol_30_feedback.h" + +#include "lv_fonts/dejavu_40.h" +#include "lv_fonts/dejavu_40_sup.h" +#include "lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_a.h" +#include "lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_b.h" +#include "lv_fonts/dejavu_40_cyrillic.h" +#include "lv_fonts/symbol_40_basic.h" +#include "lv_fonts/symbol_40_file.h" +#include "lv_fonts/symbol_40_feedback.h" + +#include "lv_fonts/dejavu_60.h" +#include "lv_fonts/dejavu_60_sup.h" +#include "lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_a.h" +#include "lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_b.h" +#include "lv_fonts/dejavu_60_cyrillic.h" +#include "lv_fonts/symbol_60_basic.h" +#include "lv_fonts/symbol_60_file.h" +#include "lv_fonts/symbol_60_feedback.h" + +#include "lv_fonts/dejavu_80.h" +#include "lv_fonts/dejavu_80_sup.h" +#include "lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_a.h" +#include "lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_b.h" +#include "lv_fonts/dejavu_80_cyrillic.h" +#include "lv_fonts/symbol_80_basic.h" +#include "lv_fonts/symbol_80_file.h" +#include "lv_fonts/symbol_80_feedback.h" + +#endif /*USE_FONT*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10.c new file mode 100644 index 000000000..4b8d866ff --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10.c @@ -0,0 +1,1194 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_10 != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_10_bitmap[] = +{ + // ASCII: 32, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 33, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 34, char width: 4 + 0x00, // ----.... + 0x50, // -O-O.... + 0x50, // -O-O.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 35, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x14, // ---O-O-- + 0x14, // ---O-O-- + 0x7e, // -OOOOOO- + 0x14, // ---O-O-- + 0x7e, // -OOOOOO- + 0x28, // --O-O--- + 0x28, // --O-O--- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 36, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x20, // --O---.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0xa0, // O-O---.. + 0xe0, // OOO---.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x28, // --O-O-.. + 0xf0, // OOOO--.. + 0x20, // --O---.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 37, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0xe4, 0x00, // OOO--O---....... + 0xa4, 0x00, // O-O--O---....... + 0xa8, 0x00, // O-O-O----....... + 0xff, 0x00, // OOOOOOOO-....... + 0x15, 0x00, // ---O-O-O-....... + 0x25, 0x00, // --O--O-O-....... + 0x27, 0x00, // --O--OOO-....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 38, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x18, // ---OO--- + 0x20, // --O----- + 0x20, // --O----- + 0x32, // --OO--O- + 0x4e, // -O--OOO- + 0x6c, // -OO-OO-- + 0x36, // --OO-OO- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 39, char width: 2 + 0x00, // --...... + 0x40, // -O...... + 0x40, // -O...... + 0x00, // --...... + 0x00, // --...... + 0x00, // --...... + 0x00, // --...... + 0x00, // --...... + 0x00, // --...... + 0x00, // --...... + + // ASCII: 40, char width: 4 + 0x20, // --O-.... + 0x00, // ----.... + 0x40, // -O--.... + 0x40, // -O--.... + 0x40, // -O--.... + 0x40, // -O--.... + 0x00, // ----.... + 0x20, // --O-.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 41, char width: 4 + 0x40, // -O--.... + 0x00, // ----.... + 0x20, // --O-.... + 0x20, // --O-.... + 0x20, // --O-.... + 0x20, // --O-.... + 0x00, // ----.... + 0x40, // -O--.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 42, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0xa8, // O-O-O... + 0x70, // -OOO-... + 0x70, // -OOO-... + 0xa8, // O-O-O... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 43, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x10, // ---O---- + 0x10, // ---O---- + 0x7c, // -OOOOO-- + 0x10, // ---O---- + 0x10, // ---O---- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 44, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 45, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x60, // -OO..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 46, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 47, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x20, // --O..... + 0x20, // --O..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x80, // O--..... + 0x80, // O--..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 48, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 49, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 50, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x00, // ------.. + 0x20, // --O---.. + 0x40, // -O----.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 51, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 52, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x08, // ----O-.. + 0x18, // ---OO-.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x28, // --O-O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x7c, // -OOOOO.. + 0x08, // ----O-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 53, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 54, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x60, // -OO---.. + 0x40, // -O----.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 55, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x10, // ---O--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 56, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 57, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x18, // ---OO-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 58, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 59, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 60, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x02, // ------O- + 0x1c, // ---OOO-- + 0x70, // -OOO---- + 0x1c, // ---OOO-- + 0x02, // ------O- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 61, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x7e, // -OOOOOO- + 0x00, // -------- + 0x7e, // -OOOOOO- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 62, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x40, // -O------ + 0x38, // --OOO--- + 0x0e, // ----OOO- + 0x38, // --OOO--- + 0x40, // -O------ + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 63, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x78, // -OOOO... + 0x08, // ----O... + 0x10, // ---O-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x00, // -----... + 0x20, // --O--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 64, char width: 10 + 0x00, 0x00, // 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+ 0x00, // -----... + + // ASCII: 119, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x92, // O--O--O. + 0xba, // O-OOO-O. + 0xee, // OOO-OOO. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x44, // -O---O-. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 120, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x20, // --O--... + 0x50, // -O-O-... + 0x88, // O---O... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 121, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0xc0, // OO---... + + // ASCII: 122, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x10, // ---O--.. + 0x20, // --O---.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 123, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x30, // --OO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x60, // -OO--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x30, // --OO-... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 124, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + + // ASCII: 125, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x60, // -OO--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x30, // --OO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x60, // -OO--... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 126, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x30, // --OO---- + 0x0c, // ----OO-- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_10_map[] = +{ + 0, 10, 20, 30, 40, 50, 70, 80, + 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, + 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, + 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, 320, + 330, 350, 360, 370, 380, 390, 400, 410, + 420, 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, + 500, 510, 520, 530, 540, 550, 560, 570, + 580, 590, 600, 610, 620, 630, 640, 650, + 660, 670, 680, 690, 700, 710, 720, 730, + 740, 750, 760, 770, 780, 790, 810, 820, + 830, 840, 850, 860, 870, 880, 890, 900, + 910, 920, 930, 940, 950, 960, 970, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_10_width[] = +{ + 3, 3, 4, 8, 6, 9, 8, 2, + 4, 4, 5, 8, 3, 3, 3, 3, + 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, + 6, 6, 3, 3, 8, 8, 8, 5, + 10, 6, 7, 7, 7, 6, 6, 7, + 7, 3, 3, 6, 5, 8, 7, 7, + 6, 7, 6, 7, 5, 7, 6, 7, + 6, 5, 5, 4, 3, 4, 8, 5, + 5, 6, 6, 6, 6, 6, 3, 6, + 6, 3, 3, 5, 3, 9, 6, 6, + 6, 6, 4, 5, 4, 6, 5, 7, + 5, 5, 6, 5, 3, 5, 8, +}; + +font_t font_dejavu_10 = +{ + 32, /*First letter's unicode */ + 126, /*Last letter's unicode */ + 10, /*Letters height (rows) */ + dejavu_10_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_10_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_10_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_10_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10.h new file mode 100644 index 000000000..5962059b5 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_10_H +#define DEJAVU_10_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_10 != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_10; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_10 != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_10_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.c new file mode 100644 index 000000000..d5a40894f --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.c @@ -0,0 +1,3166 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_10_CYRILLIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_10_cyrillic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 1024, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1025, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1026, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0xf8, // OOOOO--. + 0x20, // --O----. + 0x20, // --O----. + 0x3c, // --OOOO-. + 0x22, // --O---O. + 0x22, // --O---O. + 0x22, // --O---O. + 0x02, // ------O. + 0x06, // -----OO. + + // ASCII: 1027, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1028, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x38, // --OOO--. + 0x60, // -OO----. + 0x40, // -O-----. + 0x78, // -OOOO--. + 0x40, // -O-----. + 0x60, // -OO----. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1029, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x38, // --OOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x60, // -OO----. + 0x38, // --OOO--. + 0x04, // -----O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1030, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 1031, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 1032, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x80, // O--..... + + // ASCII: 1033, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x3c, 0x00, // --OOOO----...... + 0x24, 0x00, // --O--O----...... + 0x24, 0x00, // --O--O----...... + 0x27, 0x00, // --O--OOO--...... + 0x24, 0x80, // --O--O--O-...... + 0x64, 0x80, // -OO--O--O-...... + 0xc7, 0x00, // OO---OOO--...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 1034, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x44, 0x00, // -O---O---....... + 0x44, 0x00, // -O---O---....... + 0x44, 0x00, // -O---O---....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0x44, 0x80, // -O---O--O....... + 0x44, 0x80, // -O---O--O....... + 0x47, 0x00, // -O---OOO-....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 1035, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0xf8, // OOOOO--. + 0x20, // --O----. + 0x20, // --O----. + 0x3c, // --OOOO-. + 0x22, // --O---O. + 0x22, // --O---O. + 0x22, // --O---O. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1036, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x4c, // -O--OO.. + 0x58, // -O-OO-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x58, // -O-OO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x44, // -O---O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1037, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x44, // -O---O-. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x54, // -O-O-O-. + 0x64, // -OO--O-. + 0x64, // -OO--O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1038, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x50, // -O-O-... + 0x30, // --OO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x60, // -OO--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 1039, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x7c, // -OOOOO-. + 0x10, // ---O---. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1040, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x84, // O----O.. + 0x84, // O----O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1041, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x7c, // -OOOOO-. + 0x40, // -O-----. + 0x40, // -O-----. + 0x78, // -OOOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1042, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x78, // -OOOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1043, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1044, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x1c, // ---OOO-- + 0x14, // ---O-O-- + 0x14, // ---O-O-- + 0x14, // ---O-O-- + 0x14, // ---O-O-- + 0x34, // --OO-O-- + 0x7e, // -OOOOOO- + 0x42, // -O----O- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 1045, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1046, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0xc9, 0x80, // OO--O--OO-...... + 0x6b, 0x00, // -OO-O-OO--...... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO---...... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO---...... + 0x6b, 0x00, // -OO-O-OO--...... + 0x49, 0x00, // -O--O--O--...... + 0x88, 0x80, // O---O---O-...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 1047, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x38, // --OOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x04, // -----O-. + 0x18, // ---OO--. + 0x04, // -----O-. + 0x04, // -----O-. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1048, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x44, // -O---O-. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x54, // -O-O-O-. + 0x64, // -OO--O-. + 0x64, // -OO--O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1049, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x44, // -O---O-. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x54, // -O-O-O-. + 0x64, // -OO--O-. + 0x64, // -OO--O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1050, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x4c, // -O--OO.. + 0x58, // -O-OO-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x58, // -O-OO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x44, // -O---O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1051, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x3c, // --OOOO-. + 0x24, // --O--O-. + 0x24, // 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0x78, // -OOOO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1258, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x38, // --OOO--. + 0x6c, // -OO-OO-. + 0x44, // -O---O-. + 0x7c, // -OOOOO-. + 0x44, // -O---O-. + 0x6c, // -OO-OO-. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1259, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x28, // --O-O-.. + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1260, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x38, // --OOO--. + 0x0c, // ----OO-. + 0x04, // -----O-. + 0x3c, // --OOOO-. + 0x04, // -----O-. + 0x0c, // ----OO-. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1261, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x50, // -O-O-... + 0x00, // -----... + 0x70, // -OOO-... + 0x08, // ----O... + 0x38, // --OOO... + 0x08, // ----O... + 0x70, // -OOO-... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 1262, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x50, // -O-O-... + 0x30, // --OO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x60, // -OO--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 1263, char width: 5 + 0x70, // -OOO-... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0xc0, // OO---... + + // ASCII: 1264, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x50, // -O-O-... + 0x30, // --OO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x60, // -OO--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 1265, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x50, // -O-O-... + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0xc0, // OO---... + + // ASCII: 1266, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x50, // -O-O-... + 0x30, // --OO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x60, // -OO--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 1267, char width: 5 + 0x28, // --O-O... + 0x50, // -O-O-... + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0xc0, // OO---... + + // ASCII: 1268, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x3c, // --OOOO-. + 0x04, // -----O-. + 0x04, // -----O-. + 0x04, // -----O-. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1269, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x50, // -O-O--.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1270, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x60, // -OO---.. + 0x20, // --O---.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1271, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x60, // -OO---.. + 0x20, // --O---.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1272, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x42, // -O----O- + 0x42, // -O----O- + 0x42, // -O----O- + 0x7a, // -OOOO-O- + 0x46, // -O---OO- + 0x46, // -O---OO- + 0x7e, // -OOOOOO- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 1273, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x28, // --O-O--. + 0x00, // -------. + 0x42, // -O----O. + 0x42, // -O----O. + 0x7a, // -OOOO-O. + 0x4a, // -O--O-O. + 0x7a, // -OOOO-O. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 1274, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0xf0, // OOOO--.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x70, // -OOO--.. + + // ASCII: 1275, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0xf0, // OOOO--.. + 0x40, // -O----.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x10, // ---O--.. + 0x70, // -OOO--.. + + // ASCII: 1276, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x44, // -O---O.. + 0x04, // -----O.. + 0x08, // ----O-.. + + // ASCII: 1277, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x48, // -O--O... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x70, // -OOO-... + 0x48, // -O--O... + 0x08, // ----O... + 0x10, // ---O-... + + // ASCII: 1278, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x44, // -O---O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1279, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x48, // -O--O... + 0x70, // -OOO-... + 0x70, // -OOO-... + 0x70, // -OOO-... + 0x48, // -O--O... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_10_cyrillic_map[] = +{ + 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, + 80, 90, 110, 130, 140, 150, 160, 170, + 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 260, + 270, 280, 290, 300, 310, 320, 330, 340, + 350, 360, 370, 380, 390, 410, 420, 430, + 440, 460, 480, 490, 500, 510, 520, 540, + 550, 560, 570, 580, 590, 600, 610, 620, + 630, 640, 650, 660, 670, 680, 690, 700, + 710, 720, 730, 740, 750, 770, 780, 790, + 800, 820, 840, 850, 860, 870, 880, 890, + 900, 910, 920, 930, 940, 950, 960, 970, + 980, 990, 1000, 1010, 1020, 1030, 1040, 1050, + 1060, 1080, 1090, 1100, 1110, 1120, 1130, 1140, + 1150, 1170, 1190, 1200, 1210, 1230, 1240, 1250, + 1260, 1270, 1280, 1290, 1300, 1310, 1320, 1330, + 1340, 1360, 1370, 1390, 1400, 1420, 1440, 1450, + 1460, 1470, 1480, 1490, 1490, 1490, 1490, 1490, + 1490, 1500, 1510, 1520, 1530, 1540, 1550, 1560, + 1570, 1580, 1590, 1600, 1610, 1620, 1630, 1650, + 1660, 1670, 1680, 1690, 1700, 1710, 1720, 1730, + 1740, 1750, 1760, 1770, 1780, 1800, 1810, 1830, + 1850, 1860, 1870, 1880, 1890, 1900, 1910, 1920, + 1930, 1940, 1950, 1960, 1970, 1990, 2000, 2010, + 2020, 2030, 2040, 2050, 2060, 2070, 2080, 2090, + 2100, 2110, 2130, 2140, 2150, 2160, 2170, 2180, + 2190, 2200, 2210, 2220, 2230, 2240, 2250, 2260, + 2270, 2280, 2290, 2300, 2310, 2330, 2350, 2360, + 2370, 2380, 2390, 2400, 2410, 2430, 2440, 2450, + 2460, 2470, 2480, 2490, 2500, 2510, 2520, 2530, + 2540, 2550, 2560, 2570, 2580, 2590, 2600, 2610, + 2620, 2630, 2640, 2650, 2660, 2670, 2680, 2690, + 2700, 2710, 2720, 2730, 2740, 2750, 2760, 2770, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_10_cyrillic_width[] = +{ + 6, 6, 7, 6, 7, 7, 3, 3, + 3, 10, 9, 7, 6, 7, 5, 7, + 6, 7, 7, 6, 8, 6, 10, 7, + 7, 7, 6, 7, 8, 7, 7, 7, + 6, 7, 5, 5, 9, 6, 8, 7, + 9, 10, 8, 8, 7, 7, 10, 7, + 6, 6, 6, 6, 6, 6, 8, 6, + 6, 6, 5, 5, 7, 6, 6, 6, + 6, 6, 7, 5, 9, 5, 7, 6, + 9, 10, 7, 7, 6, 5, 8, 5, + 6, 6, 6, 6, 5, 5, 3, 3, + 3, 8, 8, 6, 5, 6, 5, 5, + 9, 8, 8, 7, 8, 7, 8, 7, + 10, 9, 7, 6, 9, 7, 6, 5, + 8, 8, 7, 6, 7, 6, 7, 6, + 9, 8, 9, 7, 11, 9, 8, 8, + 7, 6, 5, 0, 0, 0, 0, 0, + 4, 4, 7, 6, 7, 6, 5, 6, + 5, 6, 6, 6, 7, 6, 10, 8, + 7, 6, 6, 5, 6, 5, 6, 5, + 8, 7, 7, 6, 9, 8, 11, 9, + 8, 6, 7, 6, 5, 7, 5, 5, + 6, 5, 6, 5, 9, 8, 7, 6, + 6, 5, 7, 6, 8, 7, 8, 7, + 3, 10, 8, 6, 5, 7, 6, 7, + 6, 7, 6, 7, 6, 8, 7, 3, + 6, 6, 6, 6, 9, 9, 6, 6, + 7, 6, 7, 6, 10, 8, 7, 6, + 6, 6, 7, 6, 7, 6, 7, 6, + 7, 6, 7, 6, 7, 5, 5, 5, + 5, 5, 5, 5, 7, 6, 6, 6, + 8, 7, 6, 6, 6, 5, 6, 5, +}; + +font_t font_dejavu_10_cyrillic = +{ + 1024, /*First letter's unicode */ + 1279, /*Last letter's unicode */ + 10, /*Letters height (rows) */ + dejavu_10_cyrillic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_10_cyrillic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_10_cyrillic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_10_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.h new file mode 100644 index 000000000..397101340 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_cyrillic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_10_CYRILLIC_H +#define DEJAVU_10_CYRILLIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_10_CYRILLIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_10_cyrillic; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_10_CYRILLIC != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_10_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_a.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_a.c new file mode 100644 index 000000000..25e7681ce --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_a.c @@ -0,0 +1,1598 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_10_LATIN_EXT_A != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_10_latin_ext_a_bitmap[] = +{ + // ASCII: 256, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x84, // O----O.. + 0x84, // O----O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 257, char width: 6 + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x08, // ----O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 258, char width: 6 + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x84, // O----O.. + 0x84, // O----O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 259, char 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ASCII: 365, char width: 6 + 0x78, // -OOOO-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 366, char width: 7 + 0x38, // --OOO--. + 0x6c, // -OO-OO-. + 0x7c, // -OOOOO-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 367, char width: 6 + 0x38, // --OOO-.. + 0x28, // --O-O-.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 368, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 369, char width: 6 + 0x14, // ---O-O.. + 0x28, // --O-O-.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 370, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x38, // --OOO--. + 0x20, // --O----. + 0x30, // --OO---. + + // ASCII: 371, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x10, // ---O--.. + 0x18, // ---OO-.. + + // ASCII: 372, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x92, // O--O--O. + 0x92, // O--O--O. + 0x54, // -O-O-O-. + 0x5c, // -O-OOO-. + 0x7c, // -OOOOO-. + 0x68, // -OO-O--. + 0x28, // --O-O--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 373, char width: 7 + 0x10, // ---O---. + 0x28, // --O-O--. + 0x00, // -------. + 0x92, // O--O--O. + 0xba, // O-OOO-O. + 0xee, // OOO-OOO. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x44, // -O---O-. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 374, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 375, char width: 5 + 0x20, // --O--... + 0x50, // -O-O-... + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0xc0, // OO---... + + // ASCII: 376, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 377, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0xf8, // OOOOO... + 0x08, // ----O... + 0x10, // ---O-... + 0x20, // --O--... + 0x40, // -O---... + 0x80, // O----... + 0xf8, // OOOOO... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 378, char width: 6 + 0x10, // ---O--.. + 0x20, // --O---.. + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x10, // ---O--.. + 0x20, // --O---.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 379, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0xf8, // OOOOO... + 0x08, // ----O... + 0x10, // ---O-... + 0x20, // --O--... + 0x40, // -O---... + 0x80, // O----... + 0xf8, // OOOOO... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 380, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x20, // --O---.. + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x10, // ---O--.. + 0x20, // --O---.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 381, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0xf8, // OOOOO... + 0x08, // ----O... + 0x10, // ---O-... + 0x20, // --O--... + 0x40, // -O---... + 0x80, // O----... + 0xf8, // OOOOO... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 382, char width: 6 + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x10, // ---O--.. + 0x20, // --O---.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 383, char width: 3 + 0x30, // --OO.... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0xc0, // OO-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_10_latin_ext_a_map[] = +{ + 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, + 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, + 160, 170, 180, 190, 200, 210, 220, 230, + 240, 250, 260, 270, 280, 290, 300, 310, + 320, 330, 340, 350, 360, 370, 380, 390, + 400, 410, 420, 430, 440, 450, 460, 470, + 480, 490, 500, 510, 520, 530, 540, 550, + 560, 570, 580, 590, 600, 610, 620, 630, + 640, 650, 660, 670, 680, 690, 700, 710, + 720, 730, 740, 750, 760, 770, 780, 790, + 800, 810, 820, 840, 860, 870, 880, 890, + 900, 910, 920, 930, 940, 950, 960, 970, + 980, 990, 1000, 1010, 1020, 1030, 1040, 1050, + 1060, 1070, 1080, 1090, 1100, 1110, 1120, 1130, + 1140, 1150, 1160, 1170, 1180, 1190, 1200, 1210, + 1220, 1230, 1240, 1250, 1260, 1270, 1280, 1290, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_10_latin_ext_a_width[] = +{ + 6, 6, 6, 6, 6, 6, 7, 6, + 7, 6, 7, 6, 7, 6, 7, 6, + 7, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, + 6, 6, 6, 6, 7, 6, 7, 6, + 7, 6, 7, 6, 7, 6, 8, 6, + 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, + 3, 3, 6, 6, 3, 3, 6, 5, + 5, 5, 3, 5, 3, 5, 3, 5, + 3, 5, 3, 7, 6, 7, 6, 7, + 6, 7, 7, 6, 7, 6, 7, 6, + 7, 6, 10, 9, 6, 4, 6, 4, + 6, 4, 7, 5, 7, 5, 7, 5, + 7, 5, 5, 4, 5, 4, 5, 4, + 7, 6, 7, 6, 7, 6, 7, 6, + 7, 6, 7, 6, 7, 7, 5, 5, + 5, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 3, +}; + +font_t font_dejavu_10_latin_ext_a = +{ + 256, /*First letter's unicode */ + 383, /*Last letter's unicode */ + 10, /*Letters height (rows) */ + dejavu_10_latin_ext_a_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_10_latin_ext_a_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_10_latin_ext_a_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_10_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_a.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_a.h new file mode 100644 index 000000000..05d6ae0ea --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_a.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_10_LATIN_EXT_A_H +#define DEJAVU_10_LATIN_EXT_A_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_10_LATIN_EXT_A != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_10_latin_ext_a; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_10_LATIN_EXT_A != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_10_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_b.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_b.c new file mode 100644 index 000000000..956dc3a1c --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_b.c @@ -0,0 +1,2578 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_10_LATIN_EXT_B != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_10_latin_ext_b_bitmap[] = +{ + // ASCII: 384, char width: 6 + 0xe0, // OOO---.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 385, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0xf8, // OOOOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 386, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x7c, // -OOOOO-. + 0x40, // -O-----. + 0x40, // -O-----. + 0x78, // -OOOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 387, char width: 6 + 0x70, // -OOO--.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 388, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x40, // -O-----. + 0xc0, // OO-----. + 0x40, // -O-----. + 0x78, // -OOOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 389, char width: 6 + 0x40, // -O----.. + 0xc0, // OO----.. + 0x40, // -O----.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 390, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x78, // -OOOO--. + 0x0c, // ----OO-. + 0x04, // -----O-. + 0x04, // -----O-. + 0x04, // -----O-. + 0x0c, // ----OO-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 391, char width: 7 + 0x07, // -----OOO + 0x3c, // --OOOO-. + 0x60, // -OO----. + 0x40, // -O-----. + 0x40, // -O-----. + 0x40, // -O-----. + 0x60, // -OO----. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 392, char width: 6 + 0x04, // -----O.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 393, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x78, // -OOOO--. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x44, // -O---O-. + 0xe4, // OOO--O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 394, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0xf8, // OOOOO--. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x4c, // -O--OO-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 395, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x3c, // --OOOO-. + 0x04, // -----O-. + 0x04, // -----O-. + 0x3c, // --OOOO-. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x3c, // --OOOO-. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 396, char width: 6 + 0x38, // --OOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 397, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x30, // --OO--.. + 0x08, // ----O-.. + 0x38, // --OOO-.. + + // ASCII: 398, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 399, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x38, // --OOO--. + 0x0c, // ----OO-. + 0x04, // -----O-. + 0x7c, // -OOOOO-. + 0x44, // -O---O-. + 0x6c, // -OO-OO-. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 400, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 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-------. + 0x78, // -OOOO--. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0xe4, // OOO--O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x78, // -OOOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 580, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0xfe, // OOOOOOO. + 0x44, // -O---O-. + 0x44, // -O---O-. + 0x6c, // -OO-OO-. + 0x38, // --OOO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 581, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x84, // O----O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 582, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x50, // -O-O--.. + 0x50, // -O-O--.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x60, // -OO---.. + 0x60, // -OO---.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 583, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x70, // -OOO--.. 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// --OOO-.. + 0x08, // ----O-.. + 0x0c, // ----OO.. + + // ASCII: 588, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0xf0, // OOOO--.. + 0x50, // -O-O--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x44, // -O---O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 589, char width: 4 + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x70, // -OOO.... + 0x40, // -O--.... + 0xe0, // OOO-.... + 0x40, // -O--.... + 0x40, // -O--.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 590, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0xf8, // OOOOO-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 591, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x08, // ----O... + 0x40, // -O---... + 0xf8, // OOOOO... + 0x30, // --OO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x40, // -O---... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_10_latin_ext_b_map[] = +{ + 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, + 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, + 160, 170, 180, 190, 200, 210, 230, 240, + 250, 260, 270, 280, 290, 310, 320, 330, + 340, 350, 360, 380, 390, 400, 410, 420, + 430, 440, 450, 460, 470, 480, 490, 500, + 510, 520, 530, 540, 550, 560, 570, 580, + 590, 600, 610, 620, 630, 640, 650, 660, + 670, 680, 690, 700, 710, 730, 750, 770, + 780, 790, 800, 810, 820, 830, 840, 850, + 860, 870, 880, 890, 900, 910, 920, 930, + 940, 950, 960, 970, 980, 990, 1000, 1010, + 1020, 1030, 1040, 1060, 1080, 1090, 1100, 1110, + 1120, 1130, 1140, 1150, 1160, 1170, 1180, 1190, + 1200, 1210, 1230, 1250, 1270, 1280, 1290, 1310, + 1320, 1330, 1340, 1350, 1360, 1380, 1400, 1410, + 1420, 1430, 1440, 1450, 1460, 1470, 1480, 1490, + 1500, 1510, 1520, 1530, 1540, 1550, 1560, 1570, + 1580, 1590, 1600, 1610, 1620, 1630, 1640, 1650, + 1660, 1670, 1680, 1690, 1700, 1710, 1720, 1730, + 1740, 1750, 1760, 1770, 1780, 1790, 1800, 1810, + 1820, 1830, 1840, 1850, 1860, 1870, 1880, 1890, + 1900, 1910, 1920, 1930, 1940, 1950, 1960, 1970, + 1980, 2000, 2020, 2030, 2040, 2050, 2060, 2070, + 2080, 2090, 2100, 2110, 2120, 2130, 2140, 2150, + 2160, 2170, 2180, 2190, 2200, 2210, 2220, 2230, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_10_latin_ext_b_width[] = +{ + 6, 7, 7, 6, 7, 6, 7, 7, + 6, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 7, + 6, 5, 3, 7, 7, 9, 3, 3, + 7, 5, 3, 5, 9, 7, 6, 7, + 8, 6, 9, 8, 6, 6, 6, 6, + 5, 6, 3, 4, 5, 4, 5, 8, + 6, 7, 6, 7, 7, 5, 6, 6, + 6, 5, 5, 6, 7, 5, 5, 6, + 3, 4, 4, 3, 13, 12, 10, 8, + 7, 4, 8, 8, 7, 6, 6, 3, + 3, 7, 6, 7, 6, 7, 6, 7, + 6, 7, 6, 7, 6, 6, 6, 6, + 6, 6, 9, 9, 7, 6, 7, 6, + 6, 5, 7, 6, 7, 6, 6, 5, + 3, 13, 12, 10, 7, 6, 10, 7, + 7, 6, 6, 6, 9, 9, 7, 6, + 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, + 3, 3, 3, 3, 7, 6, 7, 6, + 6, 4, 6, 4, 7, 6, 7, 6, + 7, 5, 5, 4, 6, 5, 7, 6, + 7, 8, 7, 6, 5, 6, 6, 6, + 6, 6, 7, 6, 7, 6, 7, 6, + 7, 6, 5, 5, 4, 8, 4, 3, + 9, 9, 6, 6, 5, 5, 6, 5, + 5, 5, 4, 7, 7, 6, 6, 6, + 3, 3, 7, 6, 6, 4, 6, 5, +}; + +font_t font_dejavu_10_latin_ext_b = +{ + 384, /*First letter's unicode */ + 591, /*Last letter's unicode */ + 10, /*Letters height (rows) */ + dejavu_10_latin_ext_b_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_10_latin_ext_b_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_10_latin_ext_b_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_10_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_b.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_b.h new file mode 100644 index 000000000..6c1e5aa11 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_latin_ext_b.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_10_LATIN_EXT_B_H +#define DEJAVU_10_LATIN_EXT_B_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_10_LATIN_EXT_B != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_10_latin_ext_b; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_10_LATIN_EXT_B != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_10_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_sup.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_sup.c new file mode 100644 index 000000000..0fcf7b87a --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_sup.c @@ -0,0 +1,1206 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_10_SUP != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_10_sup_bitmap[] = +{ + // ASCII: 160, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 161, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + + // ASCII: 162, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x10, // ---O--.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x50, // -O-O--.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x10, // ---O--.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 163, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x18, // ---OO-.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 164, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x84, // O----O.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x84, // O----O.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 165, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x88, // O---O-.. + 0x50, // -O-O--.. + 0x50, // -O-O--.. + 0xf8, // OOOOO-.. + 0x20, // --O---.. + 0xf8, // OOOOO-.. + 0x20, // --O---.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 166, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 167, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x78, // -OOOO... + 0x40, // -O---... + 0x30, // --OO-... + 0x58, // -O-OO... + 0x68, // -OO-O... + 0x10, // ---O-... + 0x08, // ----O... + 0x78, // -OOOO... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 168, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x50, // -O-O-... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 169, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x22, 0x00, // --O---O--....... + 0x5d, 0x00, // -O-OOO-O-....... + 0x51, 0x00, // -O-O---O-....... + 0x5d, 0x00, // -O-OOO-O-....... + 0x22, 0x00, // --O---O--....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 170, char width: 4 + 0x00, // ----.... + 0x30, // --OO.... + 0x10, // ---O.... + 0x70, // -OOO.... + 0x70, // -OOO.... + 0x00, // ----.... + 0x70, // -OOO.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 171, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 172, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x7e, // -OOOOOO- + 0x02, // ------O- + 0x02, // ------O- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 173, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x60, // -OO..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 174, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x22, 0x00, // --O---O--....... + 0x5d, 0x00, // -O-OOO-O-....... + 0x5d, 0x00, // -O-OOO-O-....... + 0x55, 0x00, // -O-O-O-O-....... + 0x22, 0x00, // --O---O--....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 175, char width: 5 + 0x70, // -OOO-... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 176, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x70, // -OOO-... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 177, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x10, // ---O---- + 0x10, // ---O---- + 0x7c, // -OOOOO-- + 0x10, // ---O---- + 0x10, // ---O---- + 0x7c, // -OOOOO-- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 178, char width: 4 + 0x00, // ----.... + 0x70, // -OOO.... + 0x10, // ---O.... + 0x20, // --O-.... + 0x70, // -OOO.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 179, char width: 4 + 0x00, // ----.... + 0x70, // -OOO.... + 0x10, // ---O.... + 0x30, // --OO.... + 0x70, // -OOO.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 180, char width: 5 + 0x10, // ---O-... + 0x20, // --O--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 181, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x7c, // -OOOOO.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + + // ASCII: 182, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x68, // -OO-O-.. + 0x68, // -OO-O-.. + 0x68, // -OO-O-.. + 0x28, // --O-O-.. + 0x28, // --O-O-.. + 0x28, // --O-O-.. + 0x28, // --O-O-.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 183, char width: 3 + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x40, // -O-..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + 0x00, // ---..... + + // ASCII: 184, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x20, // --O--... + 0x60, // -OO--... + + // ASCII: 185, char width: 4 + 0x00, // ----.... + 0x60, // -OO-.... + 0x20, // --O-.... + 0x20, // --O-.... + 0x70, // -OOO.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 186, char width: 4 + 0x00, // ----.... + 0x70, // -OOO.... + 0x50, // -O-O.... + 0x50, // -O-O.... + 0x70, // -OOO.... + 0x00, // ----.... + 0x70, // -OOO.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 187, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 188, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x62, 0x00, // -OO---O--....... + 0x24, 0x00, // --O--O---....... + 0x2c, 0x00, // --O-OO---....... + 0x79, 0x00, // -OOOO--O-....... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO-....... + 0x13, 0x80, // ---O--OOO....... + 0x21, 0x00, // --O----O-....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 189, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x62, 0x00, // -OO---O--....... + 0x24, 0x00, // --O--O---....... + 0x2c, 0x00, // --O-OO---....... + 0x7b, 0x80, // -OOOO-OOO....... + 0x18, 0x80, // ---OO---O....... + 0x11, 0x00, // ---O---O-....... + 0x23, 0x80, // --O---OOO....... 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+ 0x00, // -------- + + // ASCII: 248, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x38, // --OOO-.. + 0x58, // -O-OO-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x68, // -OO-O-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 249, char width: 6 + 0x20, // --O---.. + 0x10, // ---O--.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 250, char width: 6 + 0x08, // ----O-.. + 0x10, // ---O--.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 251, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 252, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x00, // ------.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x78, // -OOOO-.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 253, char width: 5 + 0x10, // ---O-... + 0x20, // --O--... + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0xc0, // OO---... + + // ASCII: 254, char width: 6 + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x48, // -O--O-.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x40, // -O----.. + 0x40, // -O----.. + + // ASCII: 255, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x50, // -O-O-... + 0x00, // -----... + 0x88, // O---O... + 0x88, // O---O... + 0x50, // -O-O-... + 0x70, // -OOO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0xc0, // OO---... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_10_sup_map[] = +{ + 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, + 80, 90, 110, 120, 130, 140, 150, 170, + 180, 190, 200, 210, 220, 230, 240, 250, + 260, 270, 280, 290, 300, 320, 340, 360, + 370, 380, 390, 400, 410, 420, 430, 450, + 460, 470, 480, 490, 500, 510, 520, 530, + 540, 550, 560, 570, 580, 590, 600, 610, + 620, 630, 640, 650, 660, 670, 680, 690, + 700, 710, 720, 730, 740, 750, 760, 780, + 790, 800, 810, 820, 830, 840, 850, 860, + 870, 880, 890, 900, 910, 920, 930, 940, + 950, 960, 970, 980, 990, 1000, 1010, 1020, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_10_sup_width[] = +{ + 3, 3, 6, 6, 6, 6, 3, 5, + 5, 9, 4, 6, 8, 3, 9, 5, + 5, 8, 4, 4, 5, 6, 6, 3, + 5, 4, 4, 6, 9, 9, 9, 5, + 6, 6, 6, 6, 6, 6, 9, 7, + 6, 6, 6, 6, 3, 3, 3, 3, + 7, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 8, + 7, 7, 7, 7, 7, 5, 6, 6, + 6, 6, 6, 6, 6, 6, 9, 6, + 6, 6, 6, 6, 3, 3, 3, 3, + 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 8, + 6, 6, 6, 6, 6, 5, 6, 5, +}; + +font_t font_dejavu_10_sup = +{ + 160, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ + 10, /*Letters height (rows) */ + dejavu_10_sup_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_10_sup_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_10_sup_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_10_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_sup.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_sup.h new file mode 100644 index 000000000..2f8587e41 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_10_sup.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_10_SUP_H +#define DEJAVU_10_SUP_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_10_SUP != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_10_sup; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_10_SUP != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_10_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20.c new file mode 100644 index 000000000..2c1aacfbb --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20.c @@ -0,0 +1,2144 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_20 != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_20_bitmap[] = +{ + // ASCII: 32, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 33, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 34, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x24, // --O--O-- + 0x24, // --O--O-- + 0x24, // --O--O-- + 0x24, // --O--O-- + 0x24, // --O--O-- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 35, char width: 14 + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x02, 0x20, // ------O---O---.. + 0x06, 0x60, // -----OO--OO---.. + 0x06, 0x60, // -----OO--OO---.. + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO-.. + 0x04, 0xc0, // -----O--OO----.. + 0x0c, 0xc0, // ----OO--OO----.. + 0x0c, 0x80, // ----OO--O-----.. + 0x7f, 0xf0, // -OOOOOOOOOOO--.. + 0x09, 0x80, // ----O--OO-----.. + 0x19, 0x80, // ---OO--OO-----.. + 0x11, 0x00, // ---O---O------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 36, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x1f, 0x00, // ---OOOOO---..... + 0x74, 0x80, // -OOO-O--O--..... + 0x64, 0x00, // -OO--O-----..... + 0x64, 0x00, // -OO--O-----..... + 0x7e, 0x00, // -OOOOOO----..... + 0x1f, 0x80, // ---OOOOOO--..... + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO-..... + 0x04, 0xc0, // -----O--OO-..... + 0x04, 0xc0, // -----O--OO-..... + 0x45, 0xc0, // -O---O-OOO-..... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO---..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 37, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x3c, 0x10, // --OOOO-----O---- + 0x66, 0x20, // -OO--OO---O----- + 0x66, 0x60, // -OO--OO--OO----- + 0x66, 0x40, // -OO--OO--O------ + 0x66, 0xc0, // -OO--OO-OO------ + 0x66, 0xbc, // -OO--OO-O-OOOO-- + 0x3d, 0x66, // --OOOO-O-OO--OO- + 0x03, 0x66, // ------OO-OO--OO- + 0x02, 0x66, // ------O--OO--OO- + 0x06, 0x66, // -----OO--OO--OO- + 0x04, 0x66, // -----O---OO--OO- + 0x08, 0x3c, // ----O-----OOOO-- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 38, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO------... + 0x39, 0x00, // --OOO--O-----... + 0x30, 0x00, // --OO---------... + 0x30, 0x00, // --OO---------... + 0x38, 0x00, // --OOO--------... + 0x3c, 0x30, // --OOOO----OO-... + 0x6e, 0x30, // -OO-OOO---OO-... + 0x67, 0x20, // -OO--OOO--O--... + 0x63, 0xe0, // -OO---OOOOO--... + 0x61, 0xc0, // -OO----OOO---... + 0x31, 0xe0, // --OO---OOOO--... + 0x1f, 0x30, // ---OOOOO--OO-... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 39, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 40, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x18, // ---OO--. + 0x10, // ---O---. + 0x30, // --OO---. + 0x30, // --OO---. + 0x60, // -OO----. + 0x60, // -OO----. + 0x60, // -OO----. + 0x60, // -OO----. + 0x60, // -OO----. + 0x60, // -OO----. + 0x60, // -OO----. + 0x30, // --OO---. + 0x30, // --OO---. + 0x10, // ---O---. + 0x18, // ---OO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 41, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x60, // -OO----. + 0x20, // --O----. + 0x30, // --OO---. + 0x30, // --OO---. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x30, // --OO---. + 0x30, // --OO---. + 0x20, // --O----. + 0x60, // -OO----. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 42, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x08, 0x00, // ----O----....... + 0x08, 0x00, // ----O----....... + 0x49, 0x00, // -O--O--O-....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x49, 0x00, // -O--O--O-....... + 0x08, 0x00, // ----O----....... + 0x08, 0x00, // ----O----....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 43, char width: 14 + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO.. + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x01, 0x80, // -------OO-----.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // 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+ 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + 0x20, // --O---.. + + // ASCII: 125, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x1c, 0x00, // ---OOO-----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x07, 0x00, // -----OOO---..... + 0x03, 0xc0, // ------OOOO-..... + 0x07, 0x00, // -----OOO---..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x1c, 0x00, // ---OOO-----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 126, char width: 14 + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x1f, 0x08, // ---OOOOO----O-.. + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO-.. + 0x21, 0xf0, // --O----OOOOO--.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_20_map[] = +{ + 0, 20, 40, 60, 100, 140, 180, 220, + 240, 260, 280, 320, 360, 380, 400, 420, + 440, 480, 520, 560, 600, 640, 680, 720, + 760, 800, 840, 860, 880, 920, 960, 1000, + 1040, 1100, 1140, 1180, 1220, 1260, 1300, 1340, + 1380, 1420, 1440, 1460, 1500, 1540, 1580, 1620, + 1660, 1700, 1740, 1780, 1820, 1860, 1900, 1940, + 2000, 2040, 2080, 2120, 2140, 2160, 2180, 2220, + 2260, 2300, 2340, 2380, 2400, 2440, 2480, 2500, + 2540, 2580, 2600, 2620, 2660, 2680, 2740, 2780, + 2820, 2860, 2900, 2920, 2940, 2960, 3000, 3040, + 3080, 3120, 3160, 3180, 3220, 3240, 3280, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_20_width[] = +{ + 5, 7, 8, 14, 11, 16, 13, 5, + 7, 7, 9, 14, 5, 6, 5, 6, + 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, 11, + 11, 11, 6, 6, 14, 14, 14, 9, + 17, 11, 12, 12, 13, 11, 10, 13, + 13, 6, 6, 12, 9, 15, 13, 13, + 10, 13, 12, 11, 10, 13, 11, 18, + 13, 10, 12, 7, 6, 7, 14, 9, + 9, 10, 10, 8, 10, 10, 6, 10, + 11, 5, 5, 10, 5, 17, 11, 10, + 10, 10, 7, 8, 7, 11, 10, 15, + 10, 10, 8, 11, 6, 11, 14, +}; + +font_t font_dejavu_20 = +{ + 32, /*First letter's unicode */ + 126, /*Last letter's unicode */ + 20, /*Letters height (rows) */ + dejavu_20_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_20_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_20_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_20_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20.h new file mode 100644 index 000000000..fddae4374 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_20_H +#define DEJAVU_20_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_20 != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_20; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_20 != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_20_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_cyrillic.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_cyrillic.c new file mode 100644 index 000000000..be24040f8 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_cyrillic.c @@ -0,0 +1,5726 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_20_CYRILLIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_20_cyrillic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 1024, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x0c, 0x00, // ----OO-----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO-..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO-..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO-..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 1025, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO--..... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO--..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO-..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO-..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO-..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 1026, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO---... + 0x0c, 0x00, // ----OO-------... + 0x0c, 0x00, // ----OO-------... + 0x0c, 0x00, // ----OO-------... + 0x0c, 0x00, // ----OO-------... + 0x0f, 0xe0, // ----OOOOOOO--... + 0x0c, 0x38, // ----OO----OOO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x00, 0x18, // -----------OO... + 0x00, 0x30, // ----------OO-... + 0x00, 0xe0, // --------OOO--... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 1027, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x03, 0x00, // ------OO---..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO-..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 1028, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x0f, 0xc0, // ----OOOOOO--.... + 0x18, 0x60, // ---OO----OO-.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x7f, 0x80, // -OOOOOOOO---.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x70, 0x00, // -OOO--------.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x18, 0x60, // ---OO----OO-.... + 0x0f, 0xc0, // ----OOOOOO--.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 1029, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x1f, 0x00, // ---OOOOO---..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x60, 0x00, // -OO--------..... + 0x60, 0x00, // -OO--------..... + 0x78, 0x00, // -OOOO------..... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO---..... + 0x07, 0x80, // -----OOOO--..... + 0x01, 0xc0, // -------OOO-..... + 0x00, 0xc0, // --------OO-..... + 0x00, 0xc0, // --------OO-..... + 0x61, 0x80, // -OO----OO--..... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO---..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 1030, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1031, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0xcc, // OO--OO.. + 0xcc, // OO--OO.. + 0x00, // -----... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x30, // --OO-... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 1032, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x60, // -OO---.. + 0xc0, // OO----.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 1033, char width: 19 + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x0f, 0xe0, 0x00, // ----OOOOOOO--------..... + 0x0c, 0x60, 0x00, // ----OO---OO--------..... + 0x0c, 0x60, 0x00, // ----OO---OO--------..... + 0x0c, 0x60, 0x00, // ----OO---OO--------..... + 0x0c, 0x60, 0x00, // ----OO---OO--------..... + 0x0c, 0x7e, 0x00, // ----OO---OOOOOO----..... + 0x0c, 0x63, 0x00, // ----OO---OO---OO---..... + 0x0c, 0x61, 0x80, // ----OO---OO----OO--..... + 0x18, 0x61, 0x80, // ---OO----OO----OO--..... + 0x18, 0x61, 0x80, // ---OO----OO----OO--..... + 0x30, 0x63, 0x00, // --OO-----OO---OO---..... + 0x60, 0x7e, 0x00, // -OO------OOOOOO----..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + + // ASCII: 1034, char width: 18 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x30, 0x60, 0x00, // --OO-----OO-------...... + 0x30, 0x60, 0x00, // --OO-----OO-------...... + 0x30, 0x60, 0x00, // --OO-----OO-------...... + 0x30, 0x60, 0x00, // --OO-----OO-------...... + 0x30, 0x60, 0x00, // --OO-----OO-------...... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO---...... + 0x30, 0x63, 0x00, // --OO-----OO---OO--...... + 0x30, 0x61, 0x80, // --OO-----OO----OO-...... + 0x30, 0x61, 0x80, // --OO-----OO----OO-...... + 0x30, 0x61, 0x80, // --OO-----OO----OO-...... + 0x30, 0x63, 0x00, // --OO-----OO---OO--...... + 0x30, 0x7e, 0x00, // --OO-----OOOOOO---...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + + // ASCII: 1035, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO---... + 0x0c, 0x00, // ----OO-------... + 0x0c, 0x00, // ----OO-------... + 0x0c, 0x00, // ----OO-------... + 0x0c, 0x00, // ----OO-------... + 0x0f, 0xe0, // ----OOOOOOO--... + 0x0c, 0x30, // ----OO----OO-... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x0c, 0x18, // ----OO-----OO... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 1036, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x03, 0x00, // ------OO----.... + 0x06, 0x00, // -----OO-----.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x30, 0x70, // --OO-----OOO.... + 0x30, 0xe0, // --OO----OOO-.... + 0x31, 0xc0, // --OO---OOO--.... + 0x33, 0x80, // --OO--OOO---.... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO----.... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO----.... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO----.... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO---.... + 0x31, 0xc0, // --OO---OOO--.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO-.... + 0x30, 0x70, // --OO-----OOO.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // 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----------...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x21, 0x00, // --O----O--...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x00, 0x80, // --------O-...... + 0x01, 0x80, // -------OO-...... + 0x07, 0x80, // -----OOOO-...... + 0x06, 0x00, // -----OO---...... + + // ASCII: 1278, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO---.... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO----.... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO----.... + 0x7f, 0xc0, // -OOOOOOOOO--.... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO----.... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO----.... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO---.... + 0x30, 0x80, // --OO----O---.... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO--.... + 0x60, 0x60, // -OO------OO-.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 1279, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO--...... + 0x7f, 0x80, // -OOOOOOOO-...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x21, 0x00, // --O----O--...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_20_cyrillic_map[] = +{ + 0, 40, 80, 120, 160, 200, 240, 260, + 280, 300, 360, 420, 460, 500, 540, 580, + 620, 660, 700, 740, 780, 820, 860, 920, + 960, 1000, 1040, 1080, 1120, 1160, 1200, 1240, + 1280, 1320, 1360, 1400, 1440, 1480, 1520, 1560, + 1600, 1660, 1720, 1760, 1800, 1840, 1880, 1940, + 1980, 2020, 2060, 2100, 2140, 2180, 2220, 2260, + 2300, 2340, 2380, 2420, 2460, 2500, 2540, 2580, + 2620, 2660, 2680, 2720, 2760, 2800, 2840, 2880, + 2920, 2960, 3000, 3040, 3080, 3120, 3160, 3200, + 3240, 3280, 3320, 3360, 3400, 3440, 3460, 3480, + 3500, 3520, 3560, 3600, 3640, 3680, 3720, 3760, + 3800, 3840, 3880, 3920, 3960, 4000, 4040, 4080, + 4120, 4180, 4240, 4280, 4320, 4380, 4420, 4460, + 4500, 4540, 4580, 4620, 4660, 4700, 4740, 4780, + 4820, 4880, 4920, 4960, 5000, 5060, 5120, 5160, + 5200, 5240, 5260, 5300, 5300, 5300, 5300, 5300, + 5300, 5320, 5340, 5380, 5420, 5460, 5500, 5540, + 5580, 5620, 5660, 5700, 5740, 5780, 5820, 5880, + 5920, 5960, 6000, 6040, 6080, 6120, 6160, 6200, + 6240, 6280, 6320, 6360, 6400, 6460, 6500, 6560, + 6620, 6660, 6700, 6740, 6760, 6800, 6840, 6880, + 6920, 6960, 7000, 7040, 7080, 7120, 7160, 7200, + 7240, 7280, 7320, 7360, 7400, 7440, 7480, 7520, + 7560, 7580, 7640, 7680, 7720, 7760, 7800, 7840, + 7880, 7920, 7960, 8000, 8040, 8080, 8120, 8160, + 8180, 8220, 8260, 8300, 8340, 8380, 8420, 8460, + 8500, 8540, 8580, 8620, 8660, 8720, 8760, 8800, + 8840, 8880, 8920, 8960, 9000, 9040, 9080, 9120, + 9160, 9200, 9240, 9280, 9320, 9360, 9400, 9440, + 9480, 9520, 9560, 9600, 9640, 9680, 9720, 9760, + 9800, 9840, 9880, 9920, 9960, 10000, 10040, 10080, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_20_cyrillic_width[] = +{ + 11, 11, 13, 11, 12, 11, 6, 5, + 6, 19, 18, 13, 12, 13, 10, 13, + 11, 12, 12, 11, 14, 11, 18, 11, + 13, 13, 12, 13, 15, 13, 13, 13, + 10, 12, 10, 10, 14, 13, 13, 12, + 18, 18, 14, 15, 12, 12, 18, 13, + 10, 11, 10, 10, 12, 10, 15, 9, + 12, 12, 10, 12, 14, 12, 10, 12, + 10, 8, 12, 10, 14, 10, 12, 10, + 16, 16, 12, 13, 10, 9, 14, 10, + 10, 10, 11, 10, 9, 8, 5, 5, + 5, 16, 15, 11, 10, 12, 10, 13, + 16, 14, 13, 11, 16, 13, 15, 13, + 20, 17, 13, 11, 17, 14, 11, 9, + 15, 15, 13, 10, 13, 11, 13, 11, + 17, 15, 16, 13, 20, 17, 16, 14, + 12, 8, 9, 0, 0, 0, 0, 0, + 7, 7, 13, 12, 12, 10, 10, 11, + 10, 10, 12, 11, 12, 11, 18, 15, + 11, 9, 12, 10, 12, 10, 12, 10, + 15, 14, 13, 12, 17, 15, 19, 17, + 15, 12, 12, 8, 10, 12, 10, 10, + 10, 10, 12, 10, 15, 14, 12, 10, + 12, 10, 13, 11, 16, 12, 16, 12, + 6, 18, 15, 11, 10, 13, 11, 13, + 12, 13, 12, 12, 10, 15, 13, 5, + 11, 10, 11, 10, 16, 16, 11, 10, + 13, 10, 13, 10, 18, 15, 11, 9, + 11, 10, 13, 12, 13, 12, 13, 10, + 13, 10, 13, 10, 12, 9, 10, 10, + 10, 10, 10, 10, 12, 10, 11, 10, + 15, 13, 12, 11, 12, 10, 12, 10, +}; + +font_t font_dejavu_20_cyrillic = +{ + 1024, /*First letter's unicode */ + 1279, /*Last letter's unicode */ + 20, /*Letters height (rows) */ + dejavu_20_cyrillic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_20_cyrillic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_20_cyrillic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_20_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_cyrillic.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_cyrillic.h new file mode 100644 index 000000000..d764fb886 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_cyrillic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_20_CYRILLIC_H +#define DEJAVU_20_CYRILLIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_20_CYRILLIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_20_cyrillic; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_20_CYRILLIC != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_20_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_a.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_a.c new file mode 100644 index 000000000..b816687e2 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_a.c @@ -0,0 +1,2878 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_20_LATIN_EXT_A != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_20_latin_ext_a_bitmap[] = +{ + // ASCII: 256, char width: 11 + 0x1f, 0x00, // ---OOOOO---..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO---..... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO---..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO--..... + 0x71, 0xc0, // -OOO---OOO-..... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO-..... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO-..... + 0xc0, 0x60, // OO-------OO..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 257, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x23, 0x80, // --O---OOO-...... + 0x01, 0x80, // -------OO-...... + 0x1f, 0x80, // ---OOOOOO-...... + 0x71, 0x80, // -OOO---OO-...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x73, 0x80, // -OOO--OOO-...... + 0x3d, 0x80, // --OOOO-OO-...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 258, char width: 11 + 0x11, 0x00, // ---O---O---..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO---..... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO---..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO--..... + 0x71, 0xc0, // -OOO---OOO-..... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO-..... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO-..... + 0xc0, 0x60, // OO-------OO..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 259, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x12, 0x00, // ---O--O---...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x23, 0x80, // --O---OOO-...... + 0x01, 0x80, // -------OO-...... + 0x1f, 0x80, // ---OOOOOO-...... + 0x71, 0x80, // -OOO---OO-...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x73, 0x80, // -OOO--OOO-...... + 0x3d, 0x80, // --OOOO-OO-...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // 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// ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x12, 0x00, // ---O--O---...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO...... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO...... + 0x31, 0x80, // --OO---OO-...... + 0x31, 0x80, // --OO---OO-...... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO-...... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO--...... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO--...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x06, 0x00, // -----OO---...... + 0x06, 0x00, // -----OO---...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x38, 0x00, // --OOO-----...... + + // ASCII: 376, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0xe1, 0xc0, // OOO----OOO...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x0c, 0x00, // 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-----OOO----.... + 0x0e, 0x00, // ----OOO-----.... + 0x1c, 0x00, // ---OOO------.... + 0x18, 0x00, // ---OO-------.... + 0x38, 0x00, // --OOO-------.... + 0x70, 0x00, // -OOO--------.... + 0x7f, 0xe0, // -OOOOOOOOOO-.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 382, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x22, // --O---O- + 0x1c, // ---OOO-- + 0x08, // ----O--- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x7f, // -OOOOOOO + 0x07, // -----OOO + 0x06, // -----OO- + 0x0e, // ----OOO- + 0x1c, // ---OOO-- + 0x18, // ---OO--- + 0x30, // --OO---- + 0x70, // -OOO---- + 0x7f, // -OOOOOOO + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 383, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x1e, // ---OOOO. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x70, // -OOO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_20_latin_ext_a_map[] = +{ + 0, 40, 80, 120, 160, 200, 240, 280, + 300, 340, 360, 400, 420, 460, 480, 520, + 560, 600, 640, 680, 720, 760, 800, 840, + 880, 920, 960, 1000, 1040, 1080, 1120, 1160, + 1200, 1240, 1280, 1320, 1360, 1400, 1440, 1480, + 1520, 1540, 1560, 1580, 1600, 1620, 1640, 1660, + 1680, 1700, 1720, 1760, 1800, 1820, 1840, 1880, + 1920, 1960, 2000, 2020, 2060, 2080, 2120, 2140, + 2180, 2200, 2240, 2260, 2300, 2340, 2380, 2420, + 2460, 2500, 2540, 2580, 2620, 2660, 2700, 2740, + 2780, 2820, 2860, 2920, 2980, 3020, 3040, 3080, + 3100, 3140, 3160, 3200, 3220, 3260, 3280, 3320, + 3340, 3380, 3400, 3440, 3460, 3500, 3520, 3560, + 3580, 3620, 3660, 3700, 3740, 3780, 3820, 3860, + 3900, 3940, 3980, 4020, 4060, 4120, 4160, 4200, + 4240, 4280, 4320, 4340, 4380, 4400, 4440, 4460, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_20_latin_ext_a_width[] = +{ + 11, 10, 11, 10, 11, 10, 12, 8, + 12, 8, 12, 8, 12, 8, 13, 10, + 13, 10, 11, 10, 11, 10, 11, 10, + 11, 10, 11, 10, 13, 10, 13, 10, + 13, 10, 13, 10, 13, 11, 16, 12, + 6, 5, 6, 5, 6, 5, 6, 5, + 6, 5, 11, 11, 6, 5, 12, 10, + 10, 9, 5, 9, 5, 9, 6, 9, + 6, 10, 5, 13, 11, 13, 11, 13, + 11, 14, 13, 11, 13, 10, 13, 10, + 13, 10, 18, 17, 12, 7, 12, 7, + 12, 7, 11, 8, 11, 8, 11, 8, + 11, 8, 10, 7, 10, 7, 10, 7, + 13, 11, 13, 11, 13, 11, 13, 11, + 13, 11, 13, 11, 18, 15, 10, 10, + 10, 12, 8, 12, 8, 12, 8, 6, +}; + +font_t font_dejavu_20_latin_ext_a = +{ + 256, /*First letter's unicode */ + 383, /*Last letter's unicode */ + 20, /*Letters height (rows) */ + dejavu_20_latin_ext_a_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_20_latin_ext_a_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_20_latin_ext_a_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_20_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_a.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_a.h new file mode 100644 index 000000000..9fd541a51 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_a.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_20_LATIN_EXT_A_H +#define DEJAVU_20_LATIN_EXT_A_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_20_LATIN_EXT_A != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_20_latin_ext_a; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_20_LATIN_EXT_A != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_20_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_b.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_b.c new file mode 100644 index 000000000..7c16fba31 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_b.c @@ -0,0 +1,4658 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_20_LATIN_EXT_B != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_20_latin_ext_b_bitmap[] = +{ + // ASCII: 384, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x7c, 0x00, // -OOOOO-----..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO---..... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO--..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO--..... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO---..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 385, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO----... + 0xb1, 0xc0, // O-OO---OOO---... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO---... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO---... + 0x31, 0xc0, // --OO---OOO---... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO----... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO---... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO--... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO--... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO--... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO---... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO----... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 386, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO--.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO---.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO-.... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO-.... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO-.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO---.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 387, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO--..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO---..... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO--..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO--..... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO---..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 388, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x70, 0x00, // -OOO--------.... + 0xf0, 0x00, // OOOO--------.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO---.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO-.... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO-.... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO-.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO---.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 389, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x10, 0x00, // ---O-------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x70, 0x00, // -OOO-------..... + 0xf0, 0x00, // OOOO-------..... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO---..... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO--..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO--..... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO---..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 390, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO----.... + 0x41, 0x80, // -O-----OO---.... + 0x00, 0xc0, // --------OO--.... + 0x00, 0x60, // ---------OO-.... + 0x00, 0x60, // ---------OO-.... + 0x00, 0x60, // ---------OO-.... + 0x00, 0x60, // ---------OO-.... + 0x00, 0x60, // ---------OO-.... + 0x00, 0x60, // ---------OO-.... + 0x00, 0xc0, // --------OO--.... + 0x41, 0x80, // -O-----OO---.... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO----.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 391, char width: 12 + 0x00, 0x1c, // -----------OOO.. + 0x00, 0x30, // ----------OO.... + 0x00, 0x60, // ---------OO-.... + 0x00, 0x60, // ---------OO-.... + 0x0f, 0xe0, // ----OOOOOOO-.... + 0x18, 0x60, // ---OO----OO-.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x60, 0x00, // -OO---------.... + 0x30, 0x00, // --OO--------.... + 0x18, 0x60, // ---OO----OO-.... + 0x0f, 0xc0, // ----OOOOOO--.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 392, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x01, // -------O + 0x03, // ------OO + 0x03, // ------OO + 0x03, // ------OO + 0x1f, // ---OOOOO + 0x31, // --OO---O + 0x60, // -OO----- + 0x60, // -OO----- + 0x60, // -OO----- + 0x60, // -OO----- + 0x60, // -OO----- + 0x31, // --OO---O + 0x1e, // ---OOOO- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 393, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO----... + 0x30, 0xe0, // --OO----OOO--... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO--... + 0x30, 0x30, // --OO------OO-... + 0x30, 0x30, // --OO------OO-... + 0xfe, 0x30, // OOOOOOO---OO-... + 0x30, 0x30, // --OO------OO-... + 0x30, 0x30, // --OO------OO-... + 0x30, 0x30, // --OO------OO-... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO--... + 0x30, 0xe0, // --OO----OOO--... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO----... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 394, char width: 14 + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO-----.. + 0xb0, 0xc0, // O-OO----OO----.. + 0x30, 0x60, // --OO-----OO---.. + 0x30, 0x30, // --OO------OO--.. + 0x30, 0x30, // --OO------OO--.. + 0x30, 0x30, // --OO------OO--.. + 0x30, 0x30, // --OO------OO--.. + 0x30, 0x30, // --OO------OO--.. + 0x30, 0x30, // --OO------OO--.. + 0x30, 0x60, // --OO-----OO---.. + 0x30, 0xc0, // --OO----OO----.. + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO-----.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 395, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x1f, 0xc0, // 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-OO----OO-...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x33, 0x80, // --OO--OOO-...... + 0x1d, 0x80, // ---OOO-OO-...... + 0x01, 0x80, // -------OO-...... + 0x01, 0x80, // -------OO-...... + 0x01, 0x80, // -------OO-...... + 0x00, 0xe0, // --------OOO..... + + // ASCII: 588, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO----.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0xff, 0x00, // OOOOOOOO----.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO--.... + 0x30, 0x60, // --OO-----OO-.... + 0x30, 0x70, // --OO-----OOO.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 589, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x36, // --OO-OO. + 0x38, // --OOO--. + 0x30, // --OO---. + 0x30, // --OO---. + 0x78, // -OOOO--. + 0x30, // --OO---. + 0x30, // --OO---. + 0x30, // --OO---. + 0x30, // --OO---. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 590, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x40, 0xc0, // -O------OO...... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO...... + 0x13, 0x00, // ---O--OO--...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 591, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x40, 0x80, // -O------O-...... + 0x61, 0x80, // -OO----OO-...... + 0x21, 0x00, // --O----O--...... + 0x7f, 0x80, // -OOOOOOOO-...... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO...... + 0x12, 0x00, // ---O--O---...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x18, 0x00, // ---OO-----...... + 0x38, 0x00, // --OOO-----...... + 0x20, 0x00, // --O-------...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_20_latin_ext_b_map[] = +{ + 0, 40, 80, 120, 160, 200, 240, 280, + 320, 340, 380, 420, 460, 500, 540, 580, + 620, 660, 700, 720, 760, 800, 860, 880, + 900, 940, 980, 1000, 1040, 1100, 1140, 1180, + 1220, 1260, 1300, 1340, 1380, 1420, 1460, 1500, + 1540, 1560, 1600, 1620, 1640, 1680, 1700, 1740, + 1780, 1820, 1860, 1900, 1940, 1980, 2020, 2040, + 2080, 2120, 2160, 2200, 2240, 2280, 2320, 2360, + 2400, 2420, 2440, 2460, 2480, 2540, 2600, 2660, + 2700, 2740, 2760, 2800, 2840, 2880, 2920, 2960, + 2980, 3000, 3040, 3080, 3120, 3160, 3200, 3240, + 3280, 3320, 3360, 3400, 3440, 3480, 3520, 3560, + 3600, 3640, 3680, 3720, 3760, 3800, 3840, 3880, + 3920, 3960, 4000, 4040, 4080, 4120, 4160, 4200, + 4240, 4260, 4320, 4380, 4440, 4480, 4520, 4580, + 4620, 4660, 4700, 4740, 4780, 4820, 4860, 4900, + 4940, 4980, 5020, 5060, 5100, 5140, 5180, 5220, + 5260, 5280, 5300, 5320, 5340, 5380, 5420, 5460, + 5500, 5540, 5560, 5600, 5620, 5660, 5700, 5740, + 5780, 5820, 5840, 5880, 5900, 5940, 5980, 6020, + 6060, 6100, 6140, 6180, 6220, 6260, 6280, 6320, + 6360, 6400, 6440, 6480, 6520, 6560, 6600, 6640, + 6680, 6720, 6760, 6800, 6840, 6860, 6900, 6920, + 6940, 6980, 7020, 7060, 7100, 7140, 7180, 7220, + 7260, 7300, 7340, 7360, 7400, 7440, 7480, 7520, + 7560, 7580, 7600, 7640, 7680, 7720, 7740, 7780, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_20_latin_ext_b_width[] = +{ + 11, 13, 12, 11, 12, 11, 12, 12, + 8, 13, 14, 11, 10, 11, 11, 13, + 10, 10, 6, 13, 11, 19, 6, 6, + 13, 10, 5, 11, 17, 13, 11, 13, + 16, 10, 16, 13, 11, 10, 12, 11, + 8, 11, 6, 7, 10, 7, 10, 15, + 11, 13, 12, 13, 12, 12, 8, 11, + 11, 10, 9, 11, 12, 11, 9, 11, + 5, 8, 8, 5, 24, 22, 20, 14, + 13, 8, 16, 16, 14, 11, 10, 6, + 5, 13, 10, 13, 11, 13, 11, 13, + 11, 13, 11, 13, 11, 10, 11, 10, + 11, 10, 16, 16, 13, 10, 13, 10, + 12, 10, 13, 10, 13, 10, 11, 10, + 5, 24, 22, 20, 13, 10, 19, 12, + 13, 11, 11, 10, 16, 16, 13, 10, + 11, 10, 11, 10, 11, 10, 11, 10, + 6, 5, 6, 5, 13, 10, 13, 10, + 12, 7, 12, 7, 13, 11, 13, 11, + 11, 8, 10, 7, 11, 9, 13, 11, + 13, 14, 11, 10, 12, 8, 11, 10, + 11, 10, 13, 10, 13, 10, 13, 10, + 13, 10, 10, 10, 8, 14, 8, 5, + 16, 16, 12, 12, 9, 9, 10, 9, + 9, 10, 8, 12, 13, 12, 11, 10, + 6, 5, 13, 10, 12, 7, 10, 10, +}; + +font_t font_dejavu_20_latin_ext_b = +{ + 384, /*First letter's unicode */ + 591, /*Last letter's unicode */ + 20, /*Letters height (rows) */ + dejavu_20_latin_ext_b_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_20_latin_ext_b_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_20_latin_ext_b_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_20_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_b.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_b.h new file mode 100644 index 000000000..e1aab40d5 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_latin_ext_b.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_20_LATIN_EXT_B_H +#define DEJAVU_20_LATIN_EXT_B_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_20_LATIN_EXT_B != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_20_latin_ext_b; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_20_LATIN_EXT_B != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_20_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_sup.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_sup.c new file mode 100644 index 000000000..f9da201ec --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_sup.c @@ -0,0 +1,2166 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_20_SUP != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_20_sup_bitmap[] = +{ + // ASCII: 160, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 161, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x00, // -------. + 0x00, // -------. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x18, // ---OO--. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 162, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO----..... + 0x35, 0x00, // --OO-O-O---..... + 0x64, 0x00, // -OO--O-----..... + 0x64, 0x00, // -OO--O-----..... + 0x64, 0x00, // -OO--O-----..... + 0x64, 0x00, // -OO--O-----..... + 0x64, 0x00, // -OO--O-----..... + 0x35, 0x00, // --OO-O-O---..... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO----..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 163, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x07, 0x80, // -----OOOO--..... + 0x0c, 0x40, // ----OO---O-..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO---..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x7f, 0xc0, // -OOOOOOOOO-..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 164, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO-..... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO--..... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO---..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO---..... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO--..... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO-..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 165, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x70, 0xe0, // -OOO----OOO..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO--..... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO--..... + 0x3f, 0xc0, // 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11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x30, 0x00, // --OO-------..... + 0x18, 0x00, // ---OO------..... + 0x0c, 0x00, // ----OO-----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x39, 0xc0, // --OOO--OOO-..... + 0x1e, 0xc0, // ---OOOO-OO-..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 250, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x03, 0x00, // ------OO---..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x0c, 0x00, // ----OO-----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x39, 0xc0, // --OOO--OOO-..... + 0x1e, 0xc0, // ---OOOO-OO-..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 251, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x09, 0x00, // ----O--O---..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x39, 0xc0, // --OOO--OOO-..... + 0x1e, 0xc0, // ---OOOO-OO-..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 252, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO--..... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO--..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO-..... + 0x39, 0xc0, // --OOO--OOO-..... + 0x1e, 0xc0, // ---OOOO-OO-..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 253, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x03, 0x00, // ------OO--...... + 0x06, 0x00, // -----OO---...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO...... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO...... + 0x31, 0x80, // --OO---OO-...... + 0x31, 0x80, // --OO---OO-...... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO-...... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO--...... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO--...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x06, 0x00, // -----OO---...... + 0x06, 0x00, // -----OO---...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x38, 0x00, // --OOO-----...... + + // ASCII: 254, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x30, 0x00, // --OO------...... + 0x30, 0x00, // --OO------...... + 0x30, 0x00, // --OO------...... + 0x30, 0x00, // --OO------...... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO--...... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO-...... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO...... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO...... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO...... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO...... + 0x30, 0xc0, // --OO----OO...... + 0x39, 0x80, // --OOO--OO-...... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO--...... + 0x30, 0x00, // --OO------...... + 0x30, 0x00, // --OO------...... + 0x30, 0x00, // --OO------...... + 0x30, 0x00, // --OO------...... + + // ASCII: 255, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO...... + 0x60, 0xc0, // -OO-----OO...... + 0x31, 0x80, // --OO---OO-...... + 0x31, 0x80, // --OO---OO-...... + 0x19, 0x80, // ---OO--OO-...... + 0x1b, 0x00, // ---OO-OO--...... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO--...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x06, 0x00, // -----OO---...... + 0x06, 0x00, // -----OO---...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x38, 0x00, // --OOO-----...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_20_sup_map[] = +{ + 0, 20, 40, 80, 120, 160, 200, 220, + 260, 300, 360, 380, 420, 460, 480, 540, + 580, 620, 660, 680, 700, 740, 780, 820, + 840, 880, 900, 920, 960, 1000, 1040, 1080, + 1120, 1160, 1200, 1240, 1280, 1320, 1360, 1400, + 1440, 1480, 1520, 1560, 1600, 1620, 1640, 1660, + 1680, 1720, 1760, 1800, 1840, 1880, 1920, 1960, + 2000, 2040, 2080, 2120, 2160, 2200, 2240, 2280, + 2320, 2360, 2400, 2440, 2480, 2520, 2560, 2600, + 2620, 2660, 2700, 2740, 2780, 2800, 2820, 2840, + 2860, 2900, 2940, 2980, 3020, 3060, 3100, 3140, + 3180, 3220, 3260, 3300, 3340, 3380, 3420, 3460, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_20_sup_width[] = +{ + 5, 7, 11, 11, 11, 11, 6, 9, + 9, 17, 8, 10, 14, 6, 17, 9, + 9, 14, 7, 7, 9, 11, 11, 5, + 9, 7, 8, 10, 16, 16, 16, 9, + 11, 11, 11, 11, 11, 11, 16, 12, + 11, 11, 11, 11, 6, 6, 6, 6, + 13, 13, 13, 13, 13, 13, 13, 14, + 13, 13, 13, 13, 13, 10, 10, 11, + 10, 10, 10, 10, 10, 10, 16, 8, + 10, 10, 10, 10, 5, 5, 5, 5, + 10, 11, 10, 10, 10, 10, 10, 14, + 10, 11, 11, 11, 11, 10, 10, 10, +}; + +font_t font_dejavu_20_sup = +{ + 160, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ + 20, /*Letters height (rows) */ + dejavu_20_sup_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_20_sup_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_20_sup_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_20_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_sup.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_sup.h new file mode 100644 index 000000000..2d21775bf --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_20_sup.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_20_SUP_H +#define DEJAVU_20_SUP_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_20_SUP != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_20_sup; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_20_SUP != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_20_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30.c new file mode 100644 index 000000000..fe4abe780 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30.c @@ -0,0 +1,3094 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_30 != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_30_bitmap[] = +{ + // ASCII: 32, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 33, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 34, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x31, 0x80, // --OO---OO---.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + + // ASCII: 35, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x61, 0x80, // ---------OO----OO-----.. + 0x00, 0x61, 0x80, // ---------OO----OO-----.. + 0x00, 0x61, 0x80, // ---------OO----OO-----.. + 0x00, 0xe3, 0x00, // --------OOO---OO------.. + 0x00, 0xc3, 0x00, // --------OO----OO------.. + 0x1f, 0xff, 0xf0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOO--.. + 0x1f, 0xff, 0xf0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOO--.. + 0x01, 0xc6, 0x00, // -------OOO---OO-------.. + 0x01, 0x86, 0x00, // -------OO----OO-------.. + 0x01, 0x86, 0x00, // 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0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x07, 0xc0, 0x20, // -----OOOOO--------O---.. + 0x0f, 0xf0, 0xe0, // ----OOOOOOOO----OOO---.. + 0x18, 0x7f, 0xc0, // ---OO----OOOOOOOOO----.. + 0x10, 0x0f, 0x80, // ---O--------OOOOO-----.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_30_map[] = +{ + 0, 30, 90, 150, 240, 330, 450, 540, + 570, 630, 690, 750, 840, 870, 930, 960, + 1020, 1110, 1200, 1290, 1380, 1470, 1560, 1650, + 1740, 1830, 1920, 1980, 2040, 2130, 2220, 2310, + 2370, 2490, 2580, 2670, 2760, 2850, 2910, 2970, + 3060, 3150, 3180, 3210, 3300, 3360, 3450, 3540, + 3630, 3690, 3780, 3870, 3960, 4020, 4110, 4200, + 4320, 4410, 4470, 4560, 4620, 4680, 4740, 4830, + 4890, 4950, 5010, 5100, 5160, 5250, 5310, 5370, + 5460, 5520, 5550, 5580, 5640, 5670, 5790, 5850, + 5910, 6000, 6090, 6150, 6210, 6270, 6330, 6390, + 6480, 6540, 6600, 6660, 6750, 6810, 6900, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_30_width[] = +{ + 8, 10, 12, 22, 17, 25, 20, 7, + 10, 10, 13, 22, 8, 9, 8, 9, + 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, 17, + 17, 17, 9, 9, 22, 22, 22, 14, + 26, 18, 18, 18, 20, 16, 15, 20, + 20, 8, 8, 17, 14, 22, 19, 20, + 16, 20, 18, 17, 16, 19, 18, 26, + 18, 16, 18, 10, 9, 10, 22, 13, + 13, 16, 17, 14, 17, 16, 9, 17, + 16, 7, 7, 15, 7, 25, 16, 16, + 17, 17, 11, 14, 10, 16, 15, 21, + 15, 15, 14, 17, 9, 17, 22, +}; + +font_t font_dejavu_30 = +{ + 32, /*First letter's unicode */ + 126, /*Last letter's unicode */ + 30, /*Letters height (rows) */ + dejavu_30_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_30_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_30_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_30_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30.h new file mode 100644 index 000000000..56c4a0459 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_30_H +#define DEJAVU_30_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_30 != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_30; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_30 != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_30_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_cyrillic.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_cyrillic.c new file mode 100644 index 000000000..01cf3e9bc --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_cyrillic.c @@ -0,0 +1,8286 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_30_CYRILLIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_30_cyrillic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 1024, char width: 16 + 0x03, 0x80, // ------OOO------- + 0x01, 0xc0, // -------OOO------ + 0x00, 0xc0, // --------OO------ + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--- + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 1025, char width: 16 + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---- + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---- + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--- + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 1026, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0xff, 0xfe, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOO-----.... + 0xff, 0xfe, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOO-----.... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO------------.... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO------------.... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO------------.... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO------------.... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO------------.... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO------------.... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO-----.... + 0x07, 0xff, 0x80, // -----OOOOOOOOOOOO---.... + 0x07, 0x03, 0x80, // -----OOO------OOO---.... + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO--.... + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO--.... + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO--.... + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO--.... + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO--.... + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO--.... + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO--.... + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO--.... + 0x00, 0x01, 0xc0, // ---------------OOO--.... + 0x00, 0x01, 0xc0, // ---------------OOO--.... + 0x00, 0x03, 0x80, // --------------OOO---.... + 0x00, 0x1f, 0x80, // -----------OOOOOO---.... + 0x00, 0x1e, 0x00, // -----------OOOO-----.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + + // ASCII: 1027, char width: 16 + 0x00, 0x60, // ---------OO----- + 0x00, 0xc0, // --------OO------ + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 1028, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO----....... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO--....... + 0x1e, 0x07, 0x00, // ---OOOO------OOO-....... + 0x1c, 0x03, 0x00, // ---OOO--------OO-....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x70, 0x00, 0x00, // -OOO-------------....... + 0x70, 0x00, 0x00, // -OOO-------------....... + 0x7f, 0xfc, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOO---....... + 0x7f, 0xfc, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOO---....... + 0x70, 0x00, 0x00, // -OOO-------------....... + 0x70, 0x00, 0x00, // -OOO-------------....... + 0x70, 0x00, 0x00, // -OOO-------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x1c, 0x03, 0x00, // ---OOO--------OO-....... + 0x1f, 0x07, 0x00, // ---OOOOO-----OOO-....... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO--....... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 1029, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO-----....... + 0x0f, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOOOO---....... + 0x1e, 0x1c, 0x00, // ---OOOO----OOO---....... + 0x3c, 0x04, 0x00, // --OOOO-------O---....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x3c, 0x00, 0x00, // --OOOO-----------....... + 0x3f, 0x80, 0x00, // --OOOOOOO--------....... + 0x1f, 0xf0, 0x00, // ---OOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOOOOO---....... + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---....... + 0x00, 0x1e, 0x00, // -----------OOOO--....... + 0x00, 0x0e, 0x00, // ------------OOO--....... + 0x00, 0x0e, 0x00, // ------------OOO--....... + 0x00, 0x0e, 0x00, // ------------OOO--....... + 0x20, 0x1e, 0x00, // --O--------OOOO--....... + 0x38, 0x3c, 0x00, // --OOO-----OOOO---....... + 0x3f, 0xf8, 0x00, // --OOOOOOOOOOO----....... + 0x0f, 0xf0, 0x00, // ----OOOOOOOO-----....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 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0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO---... + 0x38, 0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO---... + 0x38, 0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO---... + 0x38, 0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO---... + 0x3f, 0xe1, 0xc0, // --OOOOOOOOO----OOO---... + 0x3f, 0xf1, 0xc0, // --OOOOOOOOOO---OOO---... + 0x38, 0x79, 0xc0, // --OOO----OOOO--OOO---... + 0x38, 0x39, 0xc0, // --OOO-----OOO--OOO---... + 0x38, 0x39, 0xc0, // --OOO-----OOO--OOO---... + 0x38, 0x79, 0xc0, // --OOO----OOOO--OOO---... + 0x3f, 0xf1, 0xc0, // --OOOOOOOOOO---OOO---... + 0x3f, 0xe1, 0xc0, // --OOOOOOOOO----OOO---... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + + // ASCII: 1274, char width: 18 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 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----OOO--------- + 0x0e, 0x00, // ----OOO--------- + 0x0e, 0x00, // ----OOO--------- + 0x0e, 0x00, // ----OOO--------- + 0x0f, 0xf0, // ----OOOOOOOO---- + 0x0f, 0xf0, // ----OOOOOOOO---- + 0x00, 0x30, // ----------OO---- + 0x00, 0x30, // ----------OO---- + 0x00, 0x70, // ---------OOO---- + 0x1f, 0xe0, // ---OOOOOOOO----- + 0x1f, 0xc0, // ---OOOOOOO------ + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 1276, char width: 18 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x38, 0x03, 0x00, // --OOO---------OO--...... + 0x18, 0x07, 0x00, // ---OO--------OOO--...... + 0x1c, 0x0e, 0x00, // ---OOO------OOO---...... + 0x0e, 0x1c, 0x00, // ----OOO----OOO----...... + 0x06, 0x1c, 0x00, // -----OO----OOO----...... + 0x07, 0x38, 0x00, // -----OOO--OOO-----...... + 0x03, 0xf0, 0x00, // 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// ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x38, 0x03, 0x00, // --OOO---------OO--...... + 0x18, 0x07, 0x00, // ---OO--------OOO--...... + 0x1c, 0x0e, 0x00, // ---OOO------OOO---...... + 0x0e, 0x1c, 0x00, // ----OOO----OOO----...... + 0x06, 0x1c, 0x00, // -----OO----OOO----...... + 0x07, 0x38, 0x00, // -----OOO--OOO-----...... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO------...... + 0x01, 0xf0, 0x00, // -------OOOOO------...... + 0x3f, 0xff, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x3f, 0xff, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO------...... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO------...... + 0x07, 0x38, 0x00, // -----OOO--OOO-----...... + 0x0e, 0x18, 0x00, // ----OOO----OO-----...... + 0x0e, 0x1c, 0x00, // ----OOO----OOO----...... + 0x1c, 0x0e, 0x00, // ---OOO------OOO---...... + 0x38, 0x06, 0x00, // --OOO--------OO---...... + 0x38, 0x07, 0x00, // --OOO--------OOO--...... + 0x70, 0x03, 0x80, // -OOO----------OOO-...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + + // ASCII: 1279, char width: 15 + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-. + 0x38, 0x38, // --OOO-----OOO--. + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---. + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---. + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO----. + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO----. + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--. + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO----. + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO-----. + 0x0e, 0xe0, // ----OOO-OOO----. + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---. + 0x18, 0x38, // ---OO-----OOO--. + 0x38, 0x18, // --OOO------OO--. + 0x70, 0x1c, // -OOO-------OOO-. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_30_cyrillic_map[] = +{ + 0, 60, 120, 210, 270, 360, 450, 480, + 510, 540, 660, 780, 870, 960, 1050, 1110, + 1200, 1290, 1380, 1470, 1530, 1620, 1680, 1800, + 1890, 1980, 2070, 2160, 2250, 2340, 2430, 2520, + 2610, 2670, 2760, 2820, 2880, 2970, 3060, 3150, + 3240, 3360, 3480, 3570, 3660, 3750, 3840, 3960, + 4050, 4110, 4170, 4230, 4290, 4380, 4440, 4530, + 4590, 4650, 4710, 4770, 4860, 4950, 5010, 5070, + 5130, 5220, 5280, 5370, 5430, 5520, 5580, 5670, + 5730, 5820, 5910, 6000, 6090, 6150, 6210, 6300, + 6360, 6420, 6480, 6540, 6600, 6660, 6720, 6750, + 6780, 6810, 6900, 6990, 7080, 7140, 7200, 7260, + 7320, 7410, 7500, 7590, 7680, 7800, 7890, 7980, + 8070, 8190, 8310, 8400, 8460, 8580, 8670, 8760, + 8820, 8910, 9000, 9090, 9150, 9240, 9330, 9420, + 9510, 9630, 9720, 9840, 9930, 10050, 10170, 10260, + 10350, 10440, 10500, 10560, 10560, 10560, 10560, 10560, + 10560, 10620, 10680, 10770, 10860, 10950, 11010, 11070, + 11160, 11220, 11280, 11370, 11430, 11490, 11550, 11670, + 11760, 11850, 11910, 12000, 12060, 12150, 12210, 12300, + 12360, 12450, 12540, 12630, 12690, 12810, 12900, 13020, + 13110, 13200, 13290, 13380, 13440, 13530, 13620, 13680, + 13740, 13800, 13860, 13950, 14010, 14100, 14190, 14280, + 14340, 14430, 14490, 14580, 14640, 14730, 14820, 14910, + 15000, 15030, 15150, 15240, 15330, 15390, 15480, 15570, + 15660, 15720, 15810, 15900, 15990, 16050, 16140, 16230, + 16260, 16350, 16410, 16500, 16560, 16680, 16800, 16860, + 16920, 17010, 17070, 17160, 17220, 17340, 17430, 17520, + 17580, 17670, 17730, 17820, 17880, 17970, 18030, 18120, + 18180, 18270, 18330, 18420, 18480, 18570, 18630, 18690, + 18750, 18810, 18870, 18930, 18990, 19080, 19140, 19200, + 19260, 19350, 19440, 19530, 19590, 19680, 19740, 19830, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_30_cyrillic_width[] = +{ + 16, 16, 20, 16, 17, 17, 8, 8, + 8, 28, 27, 20, 18, 19, 15, 18, + 18, 17, 18, 16, 20, 16, 28, 17, + 19, 19, 18, 19, 22, 20, 20, 18, + 16, 18, 16, 15, 21, 18, 19, 17, + 27, 28, 22, 23, 17, 17, 27, 17, + 16, 15, 15, 14, 17, 16, 23, 15, + 16, 16, 16, 17, 19, 16, 16, 16, + 17, 14, 17, 15, 21, 15, 17, 15, + 23, 24, 17, 21, 14, 14, 21, 16, + 16, 16, 16, 14, 14, 14, 7, 7, + 7, 23, 23, 17, 16, 16, 15, 16, + 23, 22, 20, 17, 25, 19, 23, 20, + 30, 26, 20, 16, 27, 21, 17, 14, + 22, 23, 20, 16, 20, 17, 20, 17, + 26, 24, 25, 20, 31, 27, 24, 22, + 18, 14, 13, 0, 0, 0, 0, 0, + 11, 11, 20, 18, 18, 14, 16, 17, + 16, 14, 18, 16, 16, 14, 28, 23, + 17, 15, 18, 16, 18, 16, 18, 16, + 22, 22, 20, 16, 26, 23, 28, 24, + 23, 18, 18, 14, 17, 17, 16, 15, + 16, 15, 18, 15, 24, 21, 17, 15, + 18, 15, 18, 16, 24, 19, 24, 19, + 8, 28, 23, 17, 16, 20, 17, 18, + 16, 20, 18, 17, 15, 23, 20, 7, + 18, 16, 18, 16, 25, 26, 16, 16, + 20, 16, 20, 16, 28, 23, 17, 15, + 17, 14, 19, 16, 19, 16, 20, 16, + 20, 16, 20, 16, 17, 14, 15, 15, + 15, 15, 15, 15, 17, 15, 16, 14, + 23, 21, 18, 16, 18, 15, 18, 15, +}; + +font_t font_dejavu_30_cyrillic = +{ + 1024, /*First letter's unicode */ + 1279, /*Last letter's unicode */ + 30, /*Letters height (rows) */ + dejavu_30_cyrillic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_30_cyrillic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_30_cyrillic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_30_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_cyrillic.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_cyrillic.h new file mode 100644 index 000000000..1177ac6f6 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_cyrillic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_30_CYRILLIC_H +#define DEJAVU_30_CYRILLIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_30_CYRILLIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_30_cyrillic; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_30_CYRILLIC != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_30_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_a.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_a.c new file mode 100644 index 000000000..793ac55a7 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_a.c @@ -0,0 +1,4158 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_30_LATIN_EXT_A != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_30_latin_ext_a_bitmap[] = +{ + // ASCII: 256, char width: 18 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO------...... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO--------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO------...... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO------...... + 0x07, 0x70, 0x00, // -----OOO-OOO------...... + 0x0f, 0x78, 0x00, // ----OOOO-OOOO-----...... + 0x0e, 0x38, 0x00, // ----OOO---OOO-----...... + 0x0e, 0x38, 0x00, // ----OOO---OOO-----...... + 0x1c, 0x1c, 0x00, // ---OOO-----OOO----...... + 0x1c, 0x1c, 0x00, // ---OOO-----OOO----...... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO---...... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO---...... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO---...... + 0x78, 0x0f, 0x00, // -OOOO-------OOOO--...... + 0x70, 0x07, 0x00, // -OOO---------OOO--...... + 0x70, 0x07, 0x00, // -OOO---------OOO--...... + 0xe0, 0x03, 0x80, // OOO-----------OOO-...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + + // ASCII: 257, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x1f, 0xe0, // ---OOOOOOOO----- + 0x1f, 0xe0, // ---OOOOOOOO----- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x1f, 0xc0, // ---OOOOOOO------ + 0x3f, 0xe0, // --OOOOOOOOO----- + 0x20, 0xf0, // --O-----OOOO---- + 0x00, 0x38, // ----------OOO--- + 0x00, 0x38, // ----------OOO--- + 0x0f, 0xf8, // ----OOOOOOOOO--- + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--- + 0x78, 0x38, // -OOOO-----OOO--- + 0x70, 0x38, // -OOO------OOO--- + 0x70, 0x38, // -OOO------OOO--- + 0x70, 0x78, // -OOO-----OOOO--- + 0x78, 0xf8, // -OOOO---OOOOO--- + 0x3f, 0xb8, // --OOOOOOO-OOO--- + 0x1f, 0x38, // ---OOOOO--OOO--- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 258, char width: 18 + 0x06, 0x30, 0x00, // -----OO---OO------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO--------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO--------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO------...... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO------...... + 0x07, 0x70, 0x00, // -----OOO-OOO------...... + 0x0f, 0x78, 0x00, // ----OOOO-OOOO-----...... + 0x0e, 0x38, 0x00, // ----OOO---OOO-----...... + 0x0e, 0x38, 0x00, // ----OOO---OOO-----...... + 0x1c, 0x1c, 0x00, // ---OOO-----OOO----...... + 0x1c, 0x1c, 0x00, // ---OOO-----OOO----...... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO---...... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO---...... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO---...... + 0x78, 0x0f, 0x00, // -OOOO-------OOOO--...... + 0x70, 0x07, 0x00, // -OOO---------OOO--...... + 0x70, 0x07, 0x00, // -OOO---------OOO--...... + 0xe0, 0x03, 0x80, // OOO-----------OOO-...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + + // ASCII: 259, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x18, 0x60, // ---OO----OO----- + 0x1c, 0xe0, // ---OOO--OOO----- + 0x0f, 0xc0, // ----OOOOOO------ + 0x07, 0x80, // -----OOOO------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x1f, 0xc0, // ---OOOOOOO------ + 0x3f, 0xe0, // --OOOOOOOOO----- + 0x20, 0xf0, // --O-----OOOO---- + 0x00, 0x38, // ----------OOO--- + 0x00, 0x38, // ----------OOO--- + 0x0f, 0xf8, // ----OOOOOOOOO--- + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--- + 0x78, 0x38, // -OOOO-----OOO--- + 0x70, 0x38, // -OOO------OOO--- + 0x70, 0x38, // -OOO------OOO--- + 0x70, 0x78, // -OOO-----OOOO--- + 0x78, 0xf8, // -OOOO---OOOOO--- + 0x3f, 0xb8, // --OOOOOOO-OOO--- + 0x1f, 0x38, // ---OOOOO--OOO--- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 260, char width: 18 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO--------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO------...... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO------...... + 0x07, 0x70, 0x00, // -----OOO-OOO------...... + 0x0f, 0x78, 0x00, // ----OOOO-OOOO-----...... + 0x0e, 0x38, 0x00, // ----OOO---OOO-----...... + 0x0e, 0x38, 0x00, // ----OOO---OOO-----...... + 0x1c, 0x1c, 0x00, // ---OOO-----OOO----...... + 0x1c, 0x1c, 0x00, // ---OOO-----OOO----...... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO---...... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO---...... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO---...... + 0x78, 0x0f, 0x00, // -OOOO-------OOOO--...... + 0x70, 0x07, 0x00, // -OOO---------OOO--...... + 0x70, 0x07, 0x00, // -OOO---------OOO--...... + 0xe0, 0x03, 0x80, // OOO-----------OOO-...... + 0x00, 0x03, 0x00, // --------------OO--...... + 0x00, 0x06, 0x00, // -------------OO---...... + 0x00, 0x06, 0x00, // -------------OO---...... + 0x00, 0x07, 0xc0, // -------------OOOOO...... + 0x00, 0x03, 0xc0, // --------------OOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + + // ASCII: 261, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x1f, 0xc0, // ---OOOOOOO------ + 0x3f, 0xe0, // --OOOOOOOOO----- + 0x20, 0xf0, // --O-----OOOO---- + 0x00, 0x38, // ----------OOO--- + 0x00, 0x38, // ----------OOO--- + 0x0f, 0xf8, // ----OOOOOOOOO--- + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--- + 0x78, 0x38, // -OOOO-----OOO--- + 0x70, 0x38, // -OOO------OOO--- + 0x70, 0x38, // -OOO------OOO--- + 0x70, 0x78, // -OOO-----OOOO--- + 0x78, 0xf8, // -OOOO---OOOOO--- + 0x3f, 0xb8, // --OOOOOOO-OOO--- + 0x1f, 0x38, // ---OOOOO--OOO--- + 0x00, 0x18, // -----------OO--- + 0x00, 0x30, // ----------OO---- + 0x00, 0x30, // ----------OO---- + 0x00, 0x3e, // ----------OOOOO- + 0x00, 0x1e, // -----------OOOO- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 262, char width: 18 + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO-----...... + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO------...... + 0x00, 0x60, 0x00, // ---------OO-------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-----...... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO---...... + 0x1f, 0x07, 0x00, // ---OOOOO-----OOO--...... + 0x1c, 0x03, 0x00, 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------OOOO----.. + 0x07, 0x80, // -----OOOO-----.. + 0x0f, 0x00, // ----OOOO------.. + 0x0e, 0x00, // ----OOO-------.. + 0x1e, 0x00, // ---OOOO-------.. + 0x3c, 0x00, // --OOOO--------.. + 0x78, 0x00, // -OOOO---------.. + 0x7f, 0xf0, // -OOOOOOOOOOO--.. + 0x7f, 0xf0, // -OOOOOOOOOOO--.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 381, char width: 18 + 0x06, 0x18, 0x00, // -----OO----OO-----...... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO------...... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO-------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x7f, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x7f, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x00, 0x0f, 0x00, // ------------OOOO--...... + 0x00, 0x1e, 0x00, // -----------OOOO---...... + 0x00, 0x3c, 0x00, // ----------OOOO----...... + 0x00, 0x38, 0x00, // ----------OOO-----...... + 0x00, 0x78, 0x00, // ---------OOOO-----...... + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO------...... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO-------...... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO--------...... + 0x03, 0xc0, 0x00, // ------OOOO--------...... + 0x07, 0x80, 0x00, // -----OOOO---------...... + 0x0f, 0x00, 0x00, // ----OOOO----------...... + 0x0e, 0x00, 0x00, // ----OOO-----------...... + 0x1e, 0x00, 0x00, // ---OOOO-----------...... + 0x3c, 0x00, 0x00, // --OOOO------------...... + 0x78, 0x00, 0x00, // -OOOO-------------...... + 0x7f, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x7f, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + + // ASCII: 382, char width: 14 + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x18, 0xc0, // ---OO---OO----.. + 0x08, 0x80, // ----O---O-----.. + 0x0d, 0x80, // ----OO-OO-----.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x7f, 0xf0, // -OOOOOOOOOOO--.. + 0x7f, 0xf0, // -OOOOOOOOOOO--.. + 0x00, 0xf0, // --------OOOO--.. + 0x01, 0xe0, // -------OOOO---.. + 0x03, 0xc0, // ------OOOO----.. + 0x03, 0xc0, // ------OOOO----.. + 0x07, 0x80, // -----OOOO-----.. + 0x0f, 0x00, // ----OOOO------.. + 0x0e, 0x00, // ----OOO-------.. + 0x1e, 0x00, // ---OOOO-------.. + 0x3c, 0x00, // --OOOO--------.. + 0x78, 0x00, // -OOOO---------.. + 0x7f, 0xf0, // -OOOOOOOOOOO--.. + 0x7f, 0xf0, // -OOOOOOOOOOO--.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 383, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO...... + 0x0f, 0xc0, // ----OOOOOO...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO--....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x7c, 0x00, // -OOOOO---....... + 0x7c, 0x00, // -OOOOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x1c, 0x00, // ---OOO---....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_30_latin_ext_a_map[] = +{ + 0, 90, 150, 240, 300, 390, 450, 540, + 600, 690, 750, 840, 900, 990, 1050, 1140, + 1230, 1320, 1410, 1470, 1530, 1590, 1650, 1710, + 1770, 1830, 1890, 1950, 2010, 2100, 2190, 2280, + 2370, 2460, 2550, 2640, 2730, 2820, 2880, 2970, + 3060, 3090, 3120, 3150, 3180, 3210, 3240, 3270, + 3300, 3330, 3360, 3420, 3480, 3510, 3540, 3630, + 3690, 3750, 3810, 3840, 3900, 3930, 3990, 4050, + 4110, 4170, 4230, 4260, 4350, 4410, 4500, 4560, + 4650, 4710, 4800, 4890, 4950, 5040, 5100, 5190, + 5250, 5340, 5400, 5520, 5640, 5730, 5790, 5880, + 5940, 6030, 6090, 6180, 6240, 6330, 6390, 6480, + 6540, 6630, 6690, 6750, 6810, 6870, 6930, 6990, + 7050, 7140, 7200, 7290, 7350, 7440, 7500, 7590, + 7650, 7740, 7800, 7890, 7950, 8070, 8160, 8220, + 8280, 8340, 8430, 8490, 8580, 8640, 8730, 8790, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_30_latin_ext_a_width[] = +{ + 18, 16, 18, 16, 18, 16, 18, 14, + 18, 14, 18, 14, 18, 14, 20, 17, + 20, 17, 16, 16, 16, 16, 16, 16, + 16, 16, 16, 16, 20, 17, 20, 17, + 20, 17, 20, 17, 20, 16, 24, 18, + 8, 7, 8, 7, 8, 7, 8, 7, + 8, 7, 15, 14, 8, 7, 17, 15, + 15, 14, 7, 14, 7, 14, 10, 14, + 9, 15, 7, 19, 16, 19, 16, 19, + 16, 21, 19, 16, 20, 16, 20, 16, + 20, 16, 28, 27, 18, 11, 18, 11, + 18, 11, 17, 14, 17, 14, 17, 14, + 17, 14, 16, 10, 16, 10, 16, 10, + 19, 16, 19, 16, 19, 16, 19, 16, + 19, 16, 19, 16, 26, 21, 16, 15, + 16, 18, 14, 18, 14, 18, 14, 9, +}; + +font_t font_dejavu_30_latin_ext_a = +{ + 256, /*First letter's unicode */ + 383, /*Last letter's unicode */ + 30, /*Letters height (rows) */ + dejavu_30_latin_ext_a_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_30_latin_ext_a_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_30_latin_ext_a_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_30_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_a.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_a.h new file mode 100644 index 000000000..cf07f2bae --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_a.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_30_LATIN_EXT_A_H +#define DEJAVU_30_LATIN_EXT_A_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_30_LATIN_EXT_A != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_30_latin_ext_a; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_30_LATIN_EXT_A != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_30_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_b.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_b.c new file mode 100644 index 000000000..cbeb32794 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_b.c @@ -0,0 +1,6738 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_30_LATIN_EXT_B != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_30_latin_ext_b_bitmap[] = +{ + // ASCII: 384, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0xff, 0x00, // OOOOOOOO-------- + 0xff, 0x00, // OOOOOOOO-------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x38, 0x00, // --OOO----------- + 0x39, 0xf0, // --OOO--OOOOO---- + 0x3b, 0xf8, // --OOO-OOOOOOO--- + 0x3e, 0x3c, // --OOOOO---OOOO-- + 0x3c, 0x1c, // --OOOO-----OOO-- + 0x38, 0x0e, // --OOO-------OOO- + 0x38, 0x0e, // --OOO-------OOO- + 0x38, 0x0e, // --OOO-------OOO- + 0x38, 0x0e, // --OOO-------OOO- + 0x38, 0x0e, // --OOO-------OOO- + 0x38, 0x0e, // --OOO-------OOO- + 0x3c, 0x1c, // --OOOO-----OOO-- + 0x3e, 0x3c, // --OOOOO---OOOO-- + 0x3b, 0xf8, // --OOO-OOOOOOO--- + 0x39, 0xf0, // --OOO--OOOOO---- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 385, char width: 19 + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOO--------..... + 0xff, 0xf8, 0x00, // OOOOOOOOOOOOO------..... + 0x38, 0x3c, 0x00, // --OOO-----OOOO-----..... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO-----..... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO-----..... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO-----..... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO-----..... + 0x38, 0x38, 0x00, // --OOO-----OOO------..... + 0x3f, 0xf0, 0x00, // --OOOOOOOOOO-------..... + 0x3f, 0xf0, 0x00, // --OOOOOOOOOO-------..... + 0x38, 0x3c, 0x00, // --OOO-----OOOO-----..... + 0x38, 0x0c, 0x00, // --OOO-------OO-----..... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO----..... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO----..... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO----..... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO----..... + 0x38, 0x3c, 0x00, // --OOO-----OOOO-----..... + 0x3f, 0xf8, 0x00, // --OOOOOOOOOOO------..... + 0x3f, 0xf0, 0x00, // --OOOOOOOOOO-------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + + // ASCII: 386, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x3f, 0xfc, 0x00, // --OOOOOOOOOOOO---....... + 0x3f, 0xfc, 0x00, // 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-----------O---- + 0x00, 0x30, // ----------OO---- + 0x01, 0xf0, // -------OOOOO---- + 0x07, 0xf0, // -----OOOOOOO---- + 0x1f, 0xf8, // ---OOOOOOOOOO--- + 0x18, 0x7c, // ---OO----OOOOO-- + 0x38, 0xcc, // --OOO---OO--OO-- + 0x30, 0xcc, // --OO----OO--OO-- + 0x31, 0xce, // --OO---OOO--OOO- + 0x7f, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOO- + 0x7b, 0x80, // -OOOO-OOO------- + 0x33, 0x00, // --OO--OO-------- + 0x33, 0x00, // --OO--OO-------- + 0x3e, 0x00, // --OOOOO--------- + 0x1e, 0x04, // ---OOOO------O-- + 0x0f, 0xfc, // ----OOOOOOOOOO-- + 0x0f, 0xf8, // ----OOOOOOOOO--- + 0x0c, 0x00, // ----OO---------- + 0x18, 0x00, // ---OO----------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 584, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x38, // --OOO--- + 0x38, // --OOO--- + 0x38, // --OOO--- + 0x38, // --OOO--- + 0x38, // --OOO--- + 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// OOO----. + 0x00, // -------. + + // ASCII: 586, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x03, 0xe3, 0x80, // ------OOOOO---OOO---.... + 0x0f, 0xfb, 0x80, // ----OOOOOOOOO-OOO---.... + 0x1e, 0x1f, 0x80, // ---OOOO----OOOOOO---.... + 0x3c, 0x0f, 0x80, // --OOOO------OOOOO---.... + 0x38, 0x07, 0x80, // --OOO--------OOOO---.... + 0x38, 0x07, 0x80, // --OOO--------OOOO---.... + 0x70, 0x03, 0x80, // -OOO----------OOO---.... + 0x70, 0x03, 0x80, // -OOO----------OOO---.... + 0x70, 0x03, 0x80, // -OOO----------OOO---.... + 0x70, 0x03, 0x80, // -OOO----------OOO---.... + 0x70, 0x03, 0x80, // -OOO----------OOO---.... + 0x70, 0x03, 0x80, // -OOO----------OOO---.... + 0x70, 0x03, 0x80, // -OOO----------OOO---.... + 0x38, 0x07, 0x80, // --OOO--------OOOO---.... + 0x38, 0x07, 0x80, // --OOO--------OOOO---.... + 0x3c, 0x0f, 0x80, // --OOOO------OOOOO---.... + 0x1e, 0x1f, 0x80, // ---OOOO----OOOOOO---.... + 0x0f, 0xfb, 0x80, // ----OOOOOOOOO-OOO---.... + 0x03, 0xe3, 0x80, // ------OOOOO---OOO---.... + 0x00, 0x03, 0x80, // --------------OOO---.... + 0x00, 0x03, 0xc0, // --------------OOOO--.... + 0x00, 0x01, 0xf8, // ---------------OOOOOO... + 0x00, 0x01, 0xf8, // ---------------OOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x78, // -----------------OOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + + // ASCII: 587, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x0f, 0x9c, 0x00, // ----OOOOO--OOO---....... + 0x1f, 0xdc, 0x00, // ---OOOOOOO-OOO---....... + 0x3c, 0x7c, 0x00, // --OOOO---OOOOO---....... + 0x38, 0x3c, 0x00, // --OOO-----OOOO---....... + 0x70, 0x1c, 0x00, // -OOO-------OOO---....... + 0x70, 0x1c, 0x00, // -OOO-------OOO---....... + 0x70, 0x1c, 0x00, // -OOO-------OOO---....... + 0x70, 0x1c, 0x00, // -OOO-------OOO---....... + 0x70, 0x1c, 0x00, // -OOO-------OOO---....... + 0x70, 0x1c, 0x00, // -OOO-------OOO---....... + 0x38, 0x3c, 0x00, // --OOO-----OOOO---....... + 0x3c, 0x7c, 0x00, // --OOOO---OOOOO---....... + 0x1f, 0xdc, 0x00, // ---OOOOOOO-OOO---....... + 0x0f, 0x9c, 0x00, // ----OOOOO--OOO---....... + 0x00, 0x1c, 0x00, // -----------OOO---....... + 0x00, 0x1c, 0x00, // -----------OOO---....... + 0x00, 0x1e, 0x00, // -----------OOOO--....... + 0x00, 0x0f, 0x80, // ------------OOOOO....... + 0x00, 0x07, 0x80, // -------------OOOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 588, char width: 18 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x3f, 0xe0, 0x00, // --OOOOOOOOO-------...... + 0x3f, 0xf8, 0x00, // --OOOOOOOOOOO-----...... + 0x38, 0x38, 0x00, // --OOO-----OOO-----...... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO----...... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO----...... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO----...... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO----...... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO----...... + 0x38, 0x38, 0x00, // --OOO-----OOO-----...... + 0xff, 0xf0, 0x00, // OOOOOOOOOOOO------...... + 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOO-------...... + 0x38, 0x70, 0x00, // --OOO----OOO------...... + 0x38, 0x38, 0x00, // --OOO-----OOO-----...... + 0x38, 0x3c, 0x00, // --OOO-----OOOO----...... + 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO------OOO----...... + 0x38, 0x1e, 0x00, // --OOO------OOOO---...... + 0x38, 0x0f, 0x00, // --OOO-------OOOO--...... + 0x38, 0x07, 0x00, // --OOO--------OOO--...... + 0x38, 0x07, 0x80, // --OOO--------OOOO-...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + + // ASCII: 589, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x39, 0xc0, // --OOO--OOO-..... + 0x3b, 0xc0, // --OOO-OOOO-..... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO----..... + 0x3c, 0x00, // --OOOO-----..... + 0x38, 0x00, // --OOO------..... + 0x38, 0x00, // --OOO------..... + 0xfe, 0x00, // OOOOOOO----..... + 0xfe, 0x00, // OOOOOOO----..... + 0x38, 0x00, // --OOO------..... + 0x38, 0x00, // --OOO------..... + 0x38, 0x00, // --OOO------..... + 0x38, 0x00, // --OOO------..... + 0x38, 0x00, // --OOO------..... + 0x38, 0x00, // --OOO------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 590, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0xe0, 0x07, // OOO----------OOO + 0x70, 0x0e, // -OOO--------OOO- + 0x70, 0x1c, // -OOO-------OOO-- + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0x0c, 0x70, // ----OO---OOO---- + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---- + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO----- + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x01, 0x80, // -------OO------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 591, char width: 15 + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x70, 0x0c, // -OOO--------OO-. + 0x70, 0x1c, // -OOO-------OOO-. + 0x30, 0x1c, // --OO-------OOO-. + 0x38, 0x18, // --OOO------OO--. + 0x18, 0x38, // ---OO-----OOO--. + 0x1c, 0x38, // ---OOO----OOO--. + 0xff, 0xfe, // OOOOOOOOOOOOOOO. + 0x1e, 0xf0, // ---OOOO-OOOO---. + 0x0e, 0x60, // ----OOO--OO----. + 0x06, 0xe0, // -----OO-OOO----. + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO-----. + 0x03, 0xc0, // ------OOOO-----. + 0x03, 0xc0, // ------OOOO-----. + 0x03, 0x80, // ------OOO------. + 0x03, 0x80, // ------OOO------. + 0x03, 0x00, // ------OO-------. + 0x07, 0x00, // -----OOO-------. + 0x1e, 0x00, // ---OOOO--------. + 0x3e, 0x00, // --OOOOO--------. + 0x00, 0x00, // ---------------. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_30_latin_ext_b_map[] = +{ + 0, 60, 150, 240, 300, 390, 450, 540, + 630, 690, 780, 870, 930, 1020, 1080, 1170, + 1260, 1320, 1380, 1440, 1530, 1620, 1740, 1800, + 1830, 1920, 1980, 2010, 2070, 2190, 2280, 2340, + 2430, 2520, 2580, 2670, 2760, 2850, 2940, 3030, + 3120, 3180, 3240, 3300, 3360, 3420, 3480, 3540, + 3630, 3690, 3780, 3870, 3960, 4050, 4140, 4200, + 4290, 4380, 4440, 4500, 4590, 4680, 4740, 4800, + 4860, 4890, 4950, 5010, 5040, 5190, 5340, 5460, + 5550, 5640, 5700, 5790, 5880, 5970, 6060, 6120, + 6150, 6180, 6270, 6330, 6420, 6480, 6570, 6630, + 6720, 6780, 6870, 6930, 7020, 7080, 7140, 7230, + 7290, 7380, 7440, 7560, 7680, 7770, 7860, 7950, + 8040, 8130, 8190, 8280, 8340, 8430, 8490, 8580, + 8640, 8670, 8820, 8970, 9090, 9180, 9270, 9390, + 9480, 9570, 9630, 9720, 9780, 9900, 10020, 10110, + 10170, 10260, 10320, 10410, 10470, 10530, 10590, 10650, + 10710, 10740, 10770, 10800, 10830, 10920, 10980, 11070, + 11130, 11220, 11280, 11370, 11430, 11520, 11580, 11670, + 11730, 11820, 11880, 11940, 12000, 12060, 12120, 12210, + 12270, 12360, 12450, 12510, 12570, 12660, 12720, 12810, + 12870, 12930, 12990, 13080, 13140, 13230, 13290, 13380, + 13440, 13530, 13590, 13650, 13710, 13770, 13860, 13920, + 13950, 14070, 14190, 14280, 14370, 14430, 14490, 14550, + 14610, 14670, 14730, 14790, 14880, 14970, 15060, 15120, + 15180, 15210, 15240, 15330, 15420, 15510, 15570, 15630, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_30_latin_ext_b_width[] = +{ + 16, 19, 17, 16, 18, 16, 17, 18, + 14, 20, 21, 16, 17, 15, 17, 20, + 14, 15, 9, 20, 18, 26, 9, 8, + 19, 15, 7, 16, 25, 19, 16, 20, + 24, 16, 24, 19, 17, 17, 18, 17, + 14, 16, 9, 10, 16, 10, 16, 22, + 16, 19, 19, 19, 19, 18, 14, 17, + 17, 15, 14, 17, 17, 14, 13, 16, + 8, 13, 12, 8, 37, 34, 30, 22, + 20, 12, 24, 24, 21, 18, 16, 8, + 7, 20, 16, 19, 16, 19, 16, 19, + 16, 19, 16, 19, 16, 16, 18, 16, + 18, 16, 25, 26, 20, 17, 20, 17, + 17, 15, 20, 16, 20, 16, 17, 15, + 7, 37, 34, 30, 20, 17, 29, 17, + 19, 16, 18, 16, 25, 26, 20, 16, + 18, 16, 18, 16, 16, 16, 16, 16, + 8, 7, 8, 7, 20, 16, 20, 16, + 18, 11, 18, 11, 19, 16, 19, 16, + 17, 14, 16, 10, 16, 14, 20, 16, + 19, 22, 16, 14, 18, 14, 18, 16, + 16, 16, 20, 16, 20, 16, 20, 16, + 20, 16, 16, 15, 12, 22, 12, 7, + 25, 25, 18, 18, 14, 14, 16, 14, + 14, 16, 12, 18, 19, 18, 16, 16, + 8, 7, 20, 17, 18, 11, 16, 15, +}; + +font_t font_dejavu_30_latin_ext_b = +{ + 384, /*First letter's unicode */ + 591, /*Last letter's unicode */ + 30, /*Letters height (rows) */ + dejavu_30_latin_ext_b_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_30_latin_ext_b_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_30_latin_ext_b_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_30_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_b.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_b.h new file mode 100644 index 000000000..dbba4976e --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_latin_ext_b.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_30_LATIN_EXT_B_H +#define DEJAVU_30_LATIN_EXT_B_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_30_LATIN_EXT_B != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_30_latin_ext_b; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_30_LATIN_EXT_B != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_30_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_sup.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_sup.c new file mode 100644 index 000000000..8f5fb247f --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_sup.c @@ -0,0 +1,3126 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_30_SUP != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_30_sup_bitmap[] = +{ + // ASCII: 160, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 161, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x0e, 0x00, // ----OOO---...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 162, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x80, 0x00, // --------O--------....... + 0x00, 0x80, 0x00, // --------O--------....... + 0x00, 0x80, 0x00, // --------O--------....... + 0x00, 0x80, 0x00, // --------O--------....... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO-----....... + 0x0f, 0xf8, 0x00, // ----OOOOOOOOO----....... + 0x1e, 0x88, 0x00, // ---OOOO-O---O----....... + 0x1c, 0x80, 0x00, // ---OOO--O--------....... + 0x38, 0x80, 0x00, // --OOO---O--------....... + 0x38, 0x80, 0x00, // --OOO---O--------....... + 0x38, 0x80, 0x00, // --OOO---O--------....... + 0x38, 0x80, 0x00, // --OOO---O--------....... + 0x38, 0x80, 0x00, // --OOO---O--------....... + 0x38, 0x80, 0x00, // --OOO---O--------....... + 0x1c, 0x80, 0x00, // ---OOO--O--------....... + 0x1e, 0x98, 0x00, // ---OOOO-O--OO----....... + 0x0f, 0xf8, 0x00, // ----OOOOOOOOO----....... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO-----....... + 0x00, 0x80, 0x00, // --------O--------....... + 0x00, 0x80, 0x00, // --------O--------....... + 0x00, 0x80, 0x00, // --------O--------....... + 0x00, 0x80, 0x00, // --------O--------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 163, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---....... + 0x03, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOO--....... + 0x03, 0x82, 0x00, // ------OOO-----O--....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x3f, 0xf8, 0x00, // --OOOOOOOOOOO----....... + 0x3f, 0xf8, 0x00, // --OOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x07, 0x00, 0x00, // -----OOO---------....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 164, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x20, 0x02, 0x00, // --O-----------O--....... + 0x70, 0x07, 0x00, // -OOO---------OOO-....... + 0x3b, 0xee, 0x00, // --OOO-OOOOO-OOO--....... + 0x1f, 0xfc, 0x00, // ---OOOOOOOOOOO---....... + 0x0e, 0x38, 0x00, // ----OOO---OOO----....... + 0x1c, 0x1c, 0x00, // ---OOO-----OOO---....... + 0x18, 0x0c, 0x00, // ---OO-------OO---....... + 0x18, 0x0c, 0x00, // ---OO-------OO---....... + 0x18, 0x0c, 0x00, // ---OO-------OO---....... + 0x1c, 0x1c, 0x00, // ---OOO-----OOO---....... + 0x0e, 0x38, 0x00, // ----OOO---OOO----....... + 0x1f, 0xfc, 0x00, // ---OOOOOOOOOOO---....... + 0x3b, 0xee, 0x00, // --OOO-OOOOO-OOO--....... + 0x70, 0x07, 0x00, // -OOO---------OOO-....... + 0x20, 0x02, 0x00, // --O-----------O--....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 165, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x78, 0x0f, 0x00, // -OOOO-------OOOO-....... + 0x38, 0x0e, 0x00, 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---OOOOOOOOOOOOOOOOO--.. + 0x1f, 0xff, 0xf0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOO--.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x38, 0x00, // ----------OOO---------.. + 0x00, 0x38, 0x00, // ----------OOO---------.. + 0x00, 0x38, 0x00, // ----------OOO---------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + + // ASCII: 248, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // 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16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---- + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---- + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-- + 0x38, 0x3c, // --OOO-----OOOO-- + 0x1c, 0x7c, // ---OOO---OOOOO-- + 0x1f, 0xdc, // ---OOOOOOO-OOO-- + 0x0f, 0x9c, // ----OOOOO--OOO-- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 253, char width: 15 + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x70, // ---------OOO---. + 0x00, 0xe0, // --------OOO----. + 0x00, 0xc0, // --------OO-----. + 0x01, 0x80, // -------OO------. + 0x03, 0x00, // ------OO-------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x70, 0x1e, // -OOO-------OOOO. + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-. + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-. + 0x3c, 0x3c, // --OOOO----OOOO-. + 0x1c, 0x38, // ---OOO----OOO--. + 0x1e, 0x78, // ---OOOO--OOOO--. + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---. + 0x0e, 0xf0, // ----OOO-OOOO---. + 0x0f, 0xe0, // ----OOOOOOO----. + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO----. + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO-----. + 0x03, 0xc0, // ------OOOO-----. + 0x03, 0xc0, // ------OOOO-----. + 0x03, 0x80, // ------OOO------. + 0x07, 0x80, // -----OOOO------. + 0x07, 0x00, // -----OOO-------. + 0x0f, 0x00, // ----OOOO-------. + 0x3e, 0x00, // --OOOOO--------. + 0x3c, 0x00, // --OOOO---------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + + // ASCII: 254, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x39, 0xf0, 0x00, // --OOO--OOOOO-----....... + 0x3b, 0xf8, 0x00, // --OOO-OOOOOOO----....... + 0x3e, 0x3c, 0x00, // --OOOOO---OOOO---....... + 0x3c, 0x1c, 0x00, // --OOOO-----OOO---....... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO--....... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO--....... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO--....... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO--....... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO--....... + 0x38, 0x0e, 0x00, // --OOO-------OOO--....... + 0x3c, 0x1c, 0x00, // --OOOO-----OOO---....... + 0x3e, 0x3c, 0x00, // --OOOOO---OOOO---....... + 0x3b, 0xf8, 0x00, // --OOO-OOOOOOO----....... + 0x39, 0xf0, 0x00, // --OOO--OOOOO-----....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x38, 0x00, 0x00, // --OOO------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 255, char width: 15 + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x0e, 0xe0, // ----OOO-OOO----. + 0x0e, 0xe0, // ----OOO-OOO----. + 0x0e, 0xe0, // ----OOO-OOO----. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x00, 0x00, // ---------------. + 0x70, 0x1e, // -OOO-------OOOO. + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-. + 0x38, 0x1c, // --OOO------OOO-. + 0x3c, 0x3c, // --OOOO----OOOO-. + 0x1c, 0x38, // ---OOO----OOO--. + 0x1e, 0x78, // ---OOOO--OOOO--. + 0x0e, 0x70, // ----OOO--OOO---. + 0x0e, 0xf0, // ----OOO-OOOO---. + 0x0f, 0xe0, // ----OOOOOOO----. + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO----. + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO-----. + 0x03, 0xc0, // ------OOOO-----. + 0x03, 0xc0, // ------OOOO-----. + 0x03, 0x80, // ------OOO------. + 0x07, 0x80, // -----OOOO------. + 0x07, 0x00, // -----OOO-------. + 0x0f, 0x00, // ----OOOO-------. + 0x3e, 0x00, // --OOOOO--------. + 0x3c, 0x00, // --OOOO---------. + 0x00, 0x00, // ---------------. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_30_sup_map[] = +{ + 0, 30, 90, 180, 270, 360, 450, 510, + 570, 630, 750, 810, 870, 960, 1020, 1140, + 1200, 1260, 1350, 1410, 1470, 1530, 1620, 1710, + 1740, 1800, 1860, 1920, 1980, 2100, 2220, 2340, + 2400, 2490, 2580, 2670, 2760, 2850, 2940, 3060, + 3150, 3210, 3270, 3330, 3390, 3420, 3450, 3480, + 3510, 3600, 3690, 3780, 3870, 3960, 4050, 4140, + 4230, 4320, 4410, 4500, 4590, 4680, 4740, 4800, + 4860, 4920, 4980, 5040, 5100, 5160, 5220, 5340, + 5400, 5460, 5520, 5580, 5640, 5670, 5700, 5730, + 5760, 5820, 5880, 5940, 6000, 6060, 6120, 6180, + 6270, 6330, 6390, 6450, 6510, 6570, 6630, 6720, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_30_sup_width[] = +{ + 8, 10, 17, 17, 17, 17, 9, 13, + 13, 26, 12, 16, 22, 9, 26, 13, + 13, 22, 10, 10, 13, 17, 17, 8, + 13, 10, 12, 16, 25, 25, 25, 14, + 18, 18, 18, 18, 18, 18, 25, 18, + 16, 16, 16, 16, 8, 8, 8, 8, + 20, 19, 20, 20, 20, 20, 20, 22, + 20, 19, 19, 19, 19, 16, 16, 16, + 16, 16, 16, 16, 16, 16, 26, 14, + 16, 16, 16, 16, 7, 7, 7, 7, + 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 22, + 16, 16, 16, 16, 16, 15, 17, 15, +}; + +font_t font_dejavu_30_sup = +{ + 160, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ + 30, /*Letters height (rows) */ + dejavu_30_sup_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_30_sup_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_30_sup_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_30_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_sup.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_sup.h new file mode 100644 index 000000000..c865af498 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_30_sup.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_30_SUP_H +#define DEJAVU_30_SUP_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_30_SUP != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_30_sup; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_30_SUP != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_30_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40.c new file mode 100644 index 000000000..ebfcb5912 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40.c @@ -0,0 +1,4044 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_40 != 0 +#include +#include "../lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_40_bitmap[] = +{ + // ASCII: 32, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 33, char width: 14 + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 34, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x1c, 0x70, // ---OOO---OOO---- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 35, char width: 28 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x0e, 0x0c, 0x00, // ------------OOO-----OO------.... + 0x00, 0x0e, 0x0c, 0x00, // ------------OOO-----OO------.... + 0x00, 0x0e, 0x1c, 0x00, // ------------OOO----OOO------.... + 0x00, 0x0c, 0x1c, 0x00, // ------------OO-----OOO------.... + 0x00, 0x1c, 0x1c, 0x00, // -----------OOO-----OOO------.... + 0x00, 0x1c, 0x18, 0x00, // -----------OOO-----OO-------.... + 0x00, 0x1c, 0x38, 0x00, // -----------OOO----OOO-------.... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.... + 0x00, 0x38, 0x70, 0x00, // ----------OOO----OOO--------.... + 0x00, 0x30, 0x70, 0x00, // ----------OO-----OOO--------.... + 0x00, 0x70, 0x70, 0x00, // ---------OOO-----OOO--------.... + 0x00, 0x70, 0x60, 0x00, // ---------OOO-----OO---------.... + 0x00, 0x70, 0xe0, 0x00, // ---------OOO----OOO---------.... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----.... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----.... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----.... + 0x00, 0xe1, 0xc0, 0x00, // --------OOO----OOO----------.... + 0x00, 0xc1, 0xc0, 0x00, // --------OO-----OOO----------.... + 0x00, 0xc1, 0xc0, 0x00, // --------OO-----OOO----------.... + 0x01, 0xc1, 0x80, 0x00, // -------OOO-----OO-----------.... + 0x01, 0xc3, 0x80, 0x00, // -------OOO----OOO-----------.... + 0x01, 0xc3, 0x80, 0x00, // -------OOO----OOO-----------.... + 0x01, 0x83, 0x80, 0x00, // -------OO-----OOO-----------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + + // ASCII: 36, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x01, 0xfe, 0x00, // -------OOOOOOOO-------.. + 0x07, 0xff, 0x80, // -----OOOOOOOOOOOO-----.. + 0x0f, 0xff, 0x80, // ----OOOOOOOOOOOOO-----.. + 0x1f, 0x31, 0x80, // ---OOOOO--OO---OO-----.. + 0x1e, 0x30, 0x00, // ---OOOO---OO----------.. + 0x1c, 0x30, 0x00, // ---OOO----OO----------.. + 0x1c, 0x30, 0x00, // ---OOO----OO----------.. + 0x1e, 0x30, 0x00, // ---OOOO---OO----------.. + 0x0f, 0xb0, 0x00, // ----OOOOO-OO----------.. + 0x0f, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOOOO--------.. + 0x03, 0xff, 0x00, // ------OOOOOOOOOO------.. + 0x00, 0xff, 0xc0, // --------OOOOOOOOOO----.. + 0x00, 0x37, 0xc0, // ----------OO-OOOOO----.. + 0x00, 0x31, 0xe0, // ----------OO---OOOO---.. + 0x00, 0x30, 0xe0, // ----------OO----OOO---.. + 0x00, 0x30, 0xe0, // ----------OO----OOO---.. + 0x00, 0x30, 0xe0, // ----------OO----OOO---.. + 0x10, 0x31, 0xe0, // ---O------OO---OOOO---.. + 0x1c, 0x33, 0xc0, // ---OOO----OO--OOOO----.. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO----.. + 0x0f, 0xff, 0x80, // ----OOOOOOOOOOOOO-----.. + 0x01, 0xfe, 0x00, // -------OOOOOOOO-------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x00, 0x30, 0x00, // ----------OO----------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + + // ASCII: 37, char width: 32 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x07, 0xc0, 0x01, 0xc0, // -----OOOOO-------------OOO------ + 0x0f, 0xe0, 0x01, 0x80, // ----OOOOOOO------------OO------- + 0x1c, 0x70, 0x03, 0x00, // ---OOO---OOO----------OO-------- + 0x1c, 0x70, 0x07, 0x00, // ---OOO---OOO---------OOO-------- + 0x38, 0x38, 0x06, 0x00, // --OOO-----OOO--------OO--------- + 0x38, 0x38, 0x0c, 0x00, // --OOO-----OOO-------OO---------- + 0x38, 0x38, 0x1c, 0x00, // --OOO-----OOO------OOO---------- + 0x38, 0x38, 0x18, 0x00, // --OOO-----OOO------OO----------- + 0x38, 0x38, 0x30, 0x00, // --OOO-----OOO-----OO------------ + 0x38, 0x38, 0x70, 0x00, // --OOO-----OOO----OOO------------ + 0x1c, 0x70, 0x60, 0x00, // ---OOO---OOO-----OO------------- + 0x1c, 0x70, 0xc1, 0xf0, // ---OOO---OOO----OO-----OOOOO---- + 0x0f, 0xe1, 0xc3, 0xf8, // ----OOOOOOO----OOO----OOOOOOO--- + 0x07, 0xc1, 0x87, 0x1c, // -----OOOOO-----OO----OOO---OOO-- + 0x00, 0x03, 0x07, 0x1c, // --------------OO-----OOO---OOO-- + 0x00, 0x07, 0x0e, 0x0e, // -------------OOO----OOO-----OOO- + 0x00, 0x06, 0x0e, 0x0e, // -------------OO-----OOO-----OOO- + 0x00, 0x0c, 0x0e, 0x0e, // ------------OO------OOO-----OOO- + 0x00, 0x1c, 0x0e, 0x0e, // -----------OOO------OOO-----OOO- + 0x00, 0x18, 0x0e, 0x0e, // -----------OO-------OOO-----OOO- + 0x00, 0x30, 0x0e, 0x0e, // ----------OO--------OOO-----OOO- + 0x00, 0x70, 0x07, 0x1c, // ---------OOO---------OOO---OOO-- + 0x00, 0x60, 0x07, 0x1c, // ---------OO----------OOO---OOO-- + 0x00, 0xc0, 0x03, 0xf8, // --------OO------------OOOOOOO--- + 0x01, 0xc0, 0x01, 0xf0, // -------OOO-------------OOOOO---- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 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----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + 0x0e, 0x00, // ----OOO----..... + + // ASCII: 125, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x0f, 0x80, 0x00, // ----OOOOO-------------.. + 0x0f, 0xe0, 0x00, // ----OOOOOOO-----------.. + 0x0f, 0xe0, 0x00, // ----OOOOOOO-----------.. + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x78, 0x00, // ---------OOOO---------.. + 0x00, 0x3f, 0x80, // ----------OOOOOOO-----.. + 0x00, 0x1f, 0x80, // -----------OOOOOO-----.. + 0x00, 0x3f, 0x80, // ----------OOOOOOO-----.. + 0x00, 0x3c, 0x00, // ----------OOOO--------.. + 0x00, 0x78, 0x00, // ---------OOOO---------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO----------.. + 0x0f, 0xe0, 0x00, // ----OOOOOOO-----------.. + 0x0f, 0xe0, 0x00, // ----OOOOOOO-----------.. + 0x0f, 0x80, 0x00, // ----OOOOO-------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + + // ASCII: 126, char width: 28 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, 0x80, // -------OOOOOO-----------O---.... + 0x07, 0xff, 0x03, 0x80, // -----OOOOOOOOOOO------OOO---.... + 0x0f, 0xff, 0xff, 0x80, // ----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---.... + 0x0f, 0x07, 0xff, 0x00, // ----OOOO-----OOOOOOOOOOO----.... + 0x0c, 0x00, 0xfc, 0x00, // ----OO----------OOOOOO------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_40_map[] = +{ + 0, 80, 160, 240, 400, 520, 680, 840, + 920, 1000, 1080, 1200, 1360, 1440, 1520, 1600, + 1680, 1800, 1920, 2040, 2160, 2280, 2400, 2520, + 2640, 2760, 2880, 2960, 3040, 3200, 3360, 3520, + 3640, 3840, 3960, 4080, 4200, 4360, 4480, 4600, + 4760, 4920, 5000, 5080, 5200, 5320, 5480, 5640, + 5800, 5920, 6080, 6200, 6320, 6440, 6600, 6720, + 6920, 7040, 7160, 7280, 7360, 7440, 7520, 7680, + 7800, 7920, 8040, 8160, 8280, 8400, 8520, 8600, + 8720, 8840, 8920, 9000, 9120, 9200, 9400, 9520, + 9640, 9760, 9880, 9960, 10080, 10160, 10280, 10400, + 10560, 10680, 10800, 10920, 11040, 11120, 11240, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_40_width[] = +{ + 11, 14, 16, 28, 22, 32, 27, 9, + 13, 13, 17, 28, 11, 12, 11, 11, + 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, 22, + 22, 22, 11, 11, 28, 28, 28, 18, + 34, 23, 23, 24, 26, 21, 20, 26, + 26, 10, 10, 22, 19, 29, 25, 27, + 21, 27, 24, 22, 21, 25, 23, 34, + 23, 21, 23, 13, 11, 13, 28, 17, + 17, 21, 22, 19, 22, 21, 12, 22, + 22, 9, 9, 20, 9, 33, 22, 21, + 22, 22, 14, 18, 13, 22, 20, 28, + 20, 20, 18, 22, 11, 22, 28, +}; + +font_t font_dejavu_40 = +{ + 32, /*First letter's unicode */ + 126, /*Last letter's unicode */ + 40, /*Letters height (rows) */ + dejavu_40_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_40_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_40_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_40_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40.h new file mode 100644 index 000000000..cdbc0d2aa --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_40_H +#define DEJAVU_40_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_40 != 0 + +#include +#include "../lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_40; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_40 != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_40_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_cyrillic.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_cyrillic.c new file mode 100644 index 000000000..36b3d1c3a --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_cyrillic.c @@ -0,0 +1,10846 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_40_CYRILLIC != 0 +#include +#include "../lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_40_cyrillic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 1024, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x38, 0x00, // ----------OOO--------... + 0x00, 0x1c, 0x00, // -----------OOO-------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO---... + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO---... + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO---... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + + // ASCII: 1025, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x03, 0x87, 0x00, // ------OOO----OOO-----... + 0x03, 0x87, 0x00, // ------OOO----OOO-----... + 0x03, 0x87, 0x00, // ------OOO----OOO-----... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO---... + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO---... + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO---... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO---------------... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO--... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + + // ASCII: 1026, char width: 27 + 0x00, 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----OOOO-----OOO----.... + 0x07, 0x0f, 0x00, // -----OOO----OOOO----.... + 0x07, 0x9e, 0x00, // -----OOOO--OOOO-----.... + 0x03, 0xfc, 0x00, // ------OOOOOOOO------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-------.... + 0x1f, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOO---.... + 0x1f, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOO---.... + 0x03, 0xfc, 0x00, // ------OOOOOOOO------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-------.... + 0x03, 0x9c, 0x00, // ------OOO--OOO------.... + 0x07, 0x9e, 0x00, // -----OOOO--OOOO-----.... + 0x0f, 0x0f, 0x00, // ----OOOO----OOOO----.... + 0x0e, 0x07, 0x00, // ----OOO------OOO----.... + 0x1c, 0x03, 0x80, // ---OOO--------OOO---.... + 0x3c, 0x03, 0xc0, // --OOOO--------OOOO--.... + 0x78, 0x01, 0xe0, // -OOOO----------OOOO-.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_40_cyrillic_map[] = +{ + 0, 120, 240, 400, 520, 640, 760, 840, + 920, 1000, 1200, 1400, 1560, 1680, 1840, 1960, + 2120, 2240, 2360, 2480, 2600, 2760, 2880, 3080, + 3200, 3360, 3520, 3640, 3800, 3960, 4120, 4280, + 4440, 4560, 4680, 4800, 4920, 5080, 5200, 5360, + 5480, 5680, 5880, 6040, 6200, 6320, 6440, 6640, + 6760, 6880, 7000, 7120, 7240, 7360, 7480, 7640, + 7760, 7880, 8000, 8120, 8240, 8400, 8520, 8640, + 8760, 8880, 9000, 9120, 9240, 9400, 9520, 9640, + 9760, 9920, 10120, 10240, 10400, 10520, 10640, 10800, + 10920, 11040, 11160, 11280, 11400, 11520, 11640, 11720, + 11800, 11880, 12040, 12200, 12320, 12440, 12560, 12680, + 12800, 13000, 13160, 13320, 13440, 13600, 13760, 13920, + 14080, 14280, 14480, 14640, 14760, 14960, 15120, 15240, + 15360, 15520, 15680, 15840, 15960, 16120, 16240, 16400, + 16520, 16720, 16880, 17040, 17200, 17400, 17600, 17760, + 17920, 18040, 18160, 18280, 18280, 18280, 18280, 18280, + 18280, 18360, 18440, 18600, 18720, 18840, 18960, 19080, + 19200, 19320, 19440, 19560, 19680, 19800, 19920, 20120, + 20280, 20400, 20520, 20640, 20760, 20880, 21000, 21120, + 21240, 21400, 21560, 21720, 21840, 22040, 22200, 22400, + 22560, 22720, 22840, 22960, 23080, 23200, 23320, 23440, + 23560, 23680, 23800, 23920, 24040, 24200, 24360, 24480, + 24600, 24720, 24840, 24960, 25080, 25240, 25400, 25560, + 25720, 25800, 26000, 26160, 26280, 26400, 26560, 26680, + 26840, 26960, 27120, 27240, 27360, 27480, 27640, 27800, + 27880, 28000, 28120, 28240, 28360, 28560, 28760, 28880, + 29000, 29160, 29280, 29440, 29560, 29760, 29920, 30040, + 30160, 30280, 30400, 30560, 30680, 30840, 30960, 31120, + 31240, 31400, 31520, 31680, 31800, 31920, 32040, 32160, + 32280, 32400, 32520, 32640, 32760, 32880, 33000, 33120, + 33240, 33400, 33560, 33680, 33800, 33920, 34040, 34160, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_40_cyrillic_width[] = +{ + 21, 21, 27, 20, 24, 22, 10, 10, + 10, 37, 36, 27, 24, 25, 22, 25, + 23, 23, 23, 20, 27, 21, 37, 22, + 25, 25, 24, 25, 29, 26, 27, 25, + 21, 24, 21, 22, 29, 23, 26, 23, + 37, 38, 28, 30, 23, 24, 36, 23, + 21, 21, 20, 18, 24, 21, 31, 18, + 22, 22, 21, 22, 25, 22, 21, 22, + 22, 19, 19, 20, 29, 20, 24, 20, + 31, 33, 24, 27, 20, 19, 29, 20, + 21, 21, 21, 18, 19, 18, 9, 9, + 9, 30, 31, 22, 21, 22, 20, 21, + 33, 28, 27, 23, 32, 25, 30, 27, + 39, 34, 27, 21, 35, 28, 22, 18, + 29, 30, 27, 21, 27, 23, 27, 23, + 34, 31, 32, 26, 40, 35, 32, 28, + 24, 19, 17, 0, 0, 0, 0, 0, + 14, 14, 26, 23, 23, 20, 21, 22, + 21, 18, 23, 20, 21, 18, 37, 31, + 22, 18, 24, 21, 24, 21, 24, 21, + 29, 28, 26, 22, 34, 30, 36, 31, + 30, 24, 24, 19, 21, 19, 21, 20, + 21, 20, 23, 20, 32, 27, 23, 20, + 23, 20, 23, 22, 32, 25, 32, 25, + 10, 37, 31, 22, 21, 26, 23, 25, + 22, 26, 23, 23, 20, 30, 26, 9, + 23, 21, 23, 21, 33, 33, 21, 21, + 27, 21, 27, 21, 37, 31, 22, 18, + 23, 19, 25, 22, 25, 22, 27, 21, + 27, 21, 27, 21, 24, 19, 22, 20, + 22, 20, 22, 20, 23, 20, 20, 18, + 30, 27, 23, 20, 23, 20, 23, 20, +}; + +font_t font_dejavu_40_cyrillic = +{ + 1024, /*First letter's unicode */ + 1279, /*Last letter's unicode */ + 40, /*Letters height (rows) */ + dejavu_40_cyrillic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_40_cyrillic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_40_cyrillic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_40_CYRILLIC_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_cyrillic.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_cyrillic.h new file mode 100644 index 000000000..b26c017b0 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_cyrillic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_40_CYRILLIC_H +#define DEJAVU_40_CYRILLIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_40_CYRILLIC != 0 + +#include +#include "../lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_40_cyrillic; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_40_CYRILLIC != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_40_CYRILLIC_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_a.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_a.c new file mode 100644 index 000000000..2108edea9 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_a.c @@ -0,0 +1,5438 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_40_LATIN_EXT_A != 0 +#include +#include "../lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_40_latin_ext_a_bitmap[] = +{ + // ASCII: 256, char width: 23 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x01, 0xff, 0x00, // -------OOOOOOOOO-------. + 0x01, 0xff, 0x00, // -------OOOOOOOOO-------. + 0x01, 0xff, 0x00, // -------OOOOOOOOO-------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x7c, 0x00, // ---------OOOOO---------. + 0x00, 0x7c, 0x00, // ---------OOOOO---------. + 0x00, 0x7c, 0x00, // ---------OOOOO---------. + 0x00, 0xfe, 0x00, // --------OOOOOOO--------. + 0x00, 0xee, 0x00, // --------OOO-OOO--------. + 0x01, 0xef, 0x00, // -------OOOO-OOOO-------. + 0x01, 0xc7, 0x00, // -------OOO---OOO-------. + 0x01, 0xc7, 0x00, // -------OOO---OOO-------. + 0x03, 0xc7, 0x80, // ------OOOO---OOOO------. + 0x03, 0x83, 0x80, // ------OOO-----OOO------. + 0x03, 0x83, 0x80, // ------OOO-----OOO------. + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO-----. + 0x07, 0x01, 0xc0, // -----OOO-------OOO-----. + 0x0f, 0x01, 0xe0, // ----OOOO-------OOOO----. + 0x0e, 0x00, 0xe0, // ----OOO---------OOO----. + 0x0e, 0x00, 0xe0, // ----OOO---------OOO----. + 0x1f, 0xff, 0xf0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOO---. + 0x1f, 0xff, 0xf0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOO---. + 0x3f, 0xff, 0xf8, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOO--. + 0x38, 0x00, 0x38, // --OOO-------------OOO--. + 0x38, 0x00, 0x38, // --OOO-------------OOO--. + 0x78, 0x00, 0x3c, // -OOOO-------------OOOO-. + 0x70, 0x00, 0x1c, // -OOO---------------OOO-. + 0x70, 0x00, 0x1c, // -OOO---------------OOO-. + 0xe0, 0x00, 0x0e, // OOO-----------------OOO. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + + // ASCII: 257, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO------... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO------... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x03, 0xf8, 0x00, // ------OOOOOOO--------... + 0x0f, 0xfe, 0x00, // ----OOOOOOOOOOO------... + 0x1f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOO-----... + 0x1c, 0x0f, 0x80, // ---OOO------OOOOO----... + 0x10, 0x03, 0x80, // ---O----------OOO----... + 0x00, 0x01, 0xc0, // ---------------OOO---... + 0x00, 0x01, 0xc0, // ---------------OOO---... + 0x03, 0xff, 0xc0, // ------OOOOOOOOOOOO---... + 0x0f, 0xff, 0xc0, // ----OOOOOOOOOOOOOO---... + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO---... + 0x1e, 0x01, 0xc0, // ---OOOO--------OOO---... + 0x3c, 0x01, 0xc0, // --OOOO---------OOO---... + 0x38, 0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO---... + 0x38, 0x03, 0xc0, // --OOO---------OOOO---... + 0x38, 0x07, 0xc0, // --OOO--------OOOOO---... + 0x3e, 0x0f, 0xc0, // --OOOOO-----OOOOOO---... + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO---... + 0x0f, 0xfd, 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0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x7f, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x7f, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + + // ASCII: 383, char width: 12 + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x00, 0x00, // ------------.... + 0x01, 0xf8, // -------OOOOOO... + 0x07, 0xf8, // -----OOOOOOOO... + 0x07, 0xf8, // -----OOOOOOOO... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO----.... + 0x0e, 0x00, // ----OOO-----.... + 0x0e, 0x00, // ----OOO-----.... + 0x0e, 0x00, // ----OOO-----.... + 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uint32_t dejavu_40_latin_ext_a_map[] = +{ + 0, 120, 240, 360, 480, 600, 720, 840, + 960, 1080, 1200, 1320, 1440, 1560, 1680, 1840, + 1960, 2120, 2240, 2360, 2480, 2600, 2720, 2840, + 2960, 3080, 3200, 3320, 3440, 3600, 3720, 3880, + 4000, 4160, 4280, 4440, 4560, 4720, 4840, 5000, + 5120, 5200, 5280, 5360, 5440, 5520, 5600, 5680, + 5760, 5840, 5920, 6040, 6160, 6240, 6320, 6440, + 6560, 6680, 6800, 6880, 7000, 7080, 7200, 7280, + 7400, 7480, 7600, 7680, 7840, 7960, 8120, 8240, + 8400, 8520, 8680, 8840, 8960, 9120, 9240, 9400, + 9520, 9680, 9800, 10000, 10200, 10320, 10400, 10520, + 10600, 10720, 10800, 10920, 11040, 11160, 11280, 11400, + 11520, 11640, 11760, 11880, 11960, 12080, 12160, 12280, + 12360, 12520, 12640, 12800, 12920, 13080, 13200, 13360, + 13480, 13640, 13760, 13920, 14040, 14240, 14400, 14520, + 14640, 14760, 14880, 15000, 15120, 15240, 15360, 15480, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_40_latin_ext_a_width[] = +{ + 23, 21, 23, 21, 23, 21, 24, 19, + 24, 19, 24, 19, 24, 19, 26, 22, + 26, 22, 21, 21, 21, 21, 21, 21, + 21, 21, 21, 21, 26, 22, 26, 22, + 26, 22, 26, 22, 26, 22, 31, 24, + 10, 9, 10, 9, 10, 9, 10, 9, + 10, 9, 19, 18, 10, 9, 22, 20, + 20, 19, 9, 19, 9, 19, 13, 19, + 12, 19, 10, 25, 22, 25, 22, 25, + 22, 28, 25, 22, 27, 21, 27, 21, + 27, 21, 36, 35, 24, 14, 24, 14, + 24, 14, 22, 18, 22, 18, 22, 18, + 22, 18, 21, 13, 21, 13, 21, 13, + 25, 22, 25, 22, 25, 22, 25, 22, + 25, 22, 25, 22, 34, 28, 21, 20, + 21, 23, 18, 23, 18, 23, 18, 12, +}; + +font_t font_dejavu_40_latin_ext_a = +{ + 256, /*First letter's unicode */ + 383, /*Last letter's unicode */ + 40, /*Letters height (rows) */ + dejavu_40_latin_ext_a_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_40_latin_ext_a_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_40_latin_ext_a_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_40_LATIN_EXT_A_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_a.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_a.h new file mode 100644 index 000000000..241ed4914 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_a.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_40_LATIN_EXT_A_H +#define DEJAVU_40_LATIN_EXT_A_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_40_LATIN_EXT_A != 0 + +#include +#include "../lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_40_latin_ext_a; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_40_LATIN_EXT_A != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_40_LATIN_EXT_A_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_b.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_b.c new file mode 100644 index 000000000..a73239a2d --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_b.c @@ -0,0 +1,8818 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_40_LATIN_EXT_B != 0 +#include +#include "../lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_40_latin_ext_b_bitmap[] = +{ + // ASCII: 384, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO----------------.. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO----------------.. + 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOO-----------.. + 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOO-----------.. + 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOO-----------.. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO----------------.. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO----------------.. + 0x1c, 0x7e, 0x00, // ---OOO---OOOOOO-------.. + 0x1d, 0xff, 0x80, // ---OOO-OOOOOOOOOO-----.. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO----.. + 0x1f, 0x83, 0xc0, // ---OOOOOO-----OOOO----.. + 0x1f, 0x01, 0xe0, // ---OOOOO-------OOOO---.. + 0x1e, 0x00, 0xe0, // ---OOOO---------OOO---.. + 0x1c, 0x00, 0xf0, // ---OOO----------OOOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0xf0, // ---OOO----------OOOO--.. + 0x1e, 0x00, 0xe0, // ---OOOO---------OOO---.. + 0x1f, 0x01, 0xe0, // ---OOOOO-------OOOO---.. + 0x1f, 0x83, 0xc0, // ---OOOOOO-----OOOO----.. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO----.. + 0x1d, 0xff, 0x80, // ---OOO-OOOOOOOOOO-----.. + 0x1c, 0x7e, 0x00, // ---OOO---OOOOOO-------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + + // ASCII: 385, char width: 25 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOO---------....... + 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-------....... + 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO------....... + 0x1c, 0x01, 0xe0, 0x00, // ---OOO---------OOOO------....... + 0x1c, 0x00, 0xf0, 0x00, // ---OOO----------OOOO-----....... + 0x1c, 0x00, 0x70, 0x00, // ---OOO-----------OOO-----....... + 0x1c, 0x00, 0x70, 0x00, // ---OOO-----------OOO-----....... + 0x1c, 0x00, 0x70, 0x00, // ---OOO-----------OOO-----....... + 0x1c, 0x00, 0xf0, 0x00, // ---OOO----------OOOO-----....... + 0x1c, 0x01, 0xe0, 0x00, // ---OOO---------OOOO------....... + 0x1f, 0xff, 0xc0, 0x00, // 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-------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------....... + + // ASCII: 386, char width: 23 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOO-------. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO-----. + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x1c, 0x01, 0xf0, // ---OOO---------OOOOO---. + 0x1c, 0x00, 0x78, // ---OOO-----------OOOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x78, // ---OOO-----------OOOO--. + 0x1c, 0x01, 0xf0, // ---OOO---------OOOOO---. + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO-----. + 0x1f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOO-------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + + // ASCII: 387, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x1f, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOO-----.. + 0x1f, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOO-----.. + 0x1f, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOO-----.. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO----------------.. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO----------------.. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO----------------.. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO----------------.. + 0x1c, 0x7e, 0x00, // ---OOO---OOOOOO-------.. + 0x1d, 0xff, 0x80, // ---OOO-OOOOOOOOOO-----.. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO----.. + 0x1f, 0x83, 0xc0, // ---OOOOOO-----OOOO----.. + 0x1f, 0x01, 0xe0, // ---OOOOO-------OOOO---.. + 0x1e, 0x00, 0xe0, // ---OOOO---------OOO---.. + 0x1c, 0x00, 0xf0, // ---OOO----------OOOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO--.. + 0x1e, 0x00, 0xe0, // ---OOOO---------OOO---.. + 0x1f, 0x01, 0xe0, // ---OOOOO-------OOOO---.. + 0x1f, 0x83, 0xc0, // ---OOOOOO-----OOOO----.. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO----.. + 0x1d, 0xff, 0x80, // ---OOO-OOOOOOOOOO-----.. + 0x1c, 0x7e, 0x00, // ---OOO---OOOOOO-------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 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0x00, // OOOOOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1c, 0x00, 0x00, // ---OOO-----------------. + 0x1f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOO-------. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO-----. + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x1c, 0x01, 0xf0, // ---OOO---------OOOOO---. + 0x1c, 0x00, 0x78, // ---OOO-----------OOOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x78, // ---OOO-----------OOOO--. + 0x1c, 0x01, 0xf0, // ---OOO---------OOOOO---. + 0x1f, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO-----. + 0x1f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOO-------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------. + 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----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x01, 0xf8, 0xe0, // -------OOOOOO---OOO---.. + 0x07, 0xfe, 0xe0, // -----OOOOOOOOOO-OOO---.. + 0x0f, 0xff, 0xe0, // ----OOOOOOOOOOOOOOO---.. + 0x0f, 0x07, 0xe0, // ----OOOO-----OOOOOO---.. + 0x1e, 0x03, 0xe0, // ---OOOO-------OOOOO---.. + 0x1c, 0x01, 0xe0, // ---OOO---------OOOO---.. + 0x3c, 0x01, 0xe0, // --OOOO---------OOOO---.. + 0x38, 0x00, 0xe0, // --OOO-----------OOO---.. + 0x38, 0x00, 0xe0, // --OOO-----------OOO---.. + 0x38, 0x00, 0xe0, // --OOO-----------OOO---.. + 0x38, 0x00, 0xe0, // --OOO-----------OOO---.. + 0x38, 0x00, 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// ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x1f, 0xfe, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOO--------- + 0x1f, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOO------- + 0x1f, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOO------ + 0x1c, 0x03, 0xc0, // ---OOO--------OOOO------ + 0x1c, 0x01, 0xe0, // ---OOO---------OOOO----- + 0x1c, 0x00, 0xe0, // ---OOO----------OOO----- + 0x1c, 0x00, 0xe0, // ---OOO----------OOO----- + 0x1c, 0x00, 0xe0, // ---OOO----------OOO----- + 0x1c, 0x00, 0xe0, // ---OOO----------OOO----- + 0x1c, 0x01, 0xe0, // ---OOO---------OOOO----- + 0x1c, 0x03, 0xc0, // ---OOO--------OOOO------ + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------- + 0xff, 0xff, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOO-------- + 0xff, 0xff, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOO-------- + 0x1c, 0x07, 0x80, // ---OOO-------OOOO------- + 0x1c, 0x03, 0xc0, // ---OOO--------OOOO------ + 0x1c, 0x01, 0xc0, // ---OOO---------OOO------ + 0x1c, 0x01, 0xe0, // ---OOO---------OOOO----- + 0x1c, 0x00, 0xe0, // ---OOO----------OOO----- + 0x1c, 0x00, 0xf0, // ---OOO----------OOOO---- + 0x1c, 0x00, 0x70, // ---OOO-----------OOO---- + 0x1c, 0x00, 0x78, // ---OOO-----------OOOO--- + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--- + 0x1c, 0x00, 0x38, // ---OOO------------OOO--- + 0x1c, 0x00, 0x3c, // ---OOO------------OOOO-- + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + + // ASCII: 589, char width: 14 + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x1c, 0x7c, // ---OOO---OOOOO.. + 0x1d, 0xfc, // ---OOO-OOOOOOO.. + 0x1f, 0xfc, // ---OOOOOOOOOOO.. + 0x1f, 0x80, // ---OOOOOO-----.. + 0x1e, 0x00, // ---OOOO-------.. + 0x1e, 0x00, // ---OOOO-------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO-----.. + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO-----.. + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO-----.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x1c, 0x00, // ---OOO--------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 590, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0xf0, 0x00, 0x70, // OOOO-------------OOO-... + 0x70, 0x00, 0xf0, // -OOO------------OOOO-... + 0x78, 0x00, 0xe0, // -OOOO-----------OOO--... + 0x3c, 0x01, 0xe0, // --OOOO---------OOOO--... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x07, 0x0f, 0x00, // -----OOO----OOOO-----... + 0x07, 0x8e, 0x00, // -----OOOO---OOO------... + 0x03, 0xde, 0x00, // ------OOOO-OOOO------... + 0x01, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOO-------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO---------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + + // ASCII: 591, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x30, 0x00, 0xe0, // --OO------------OOO-.... + 0x78, 0x01, 0xe0, // -OOOO----------OOOO-.... + 0x38, 0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO--.... + 0x3c, 0x01, 0xc0, // --OOOO---------OOO--.... + 0x1c, 0x03, 0x80, // ---OOO--------OOO---.... + 0x1c, 0x03, 0x80, // ---OOO--------OOO---.... + 0x1e, 0x07, 0x80, // ---OOOO------OOOO---.... + 0x0e, 0x07, 0x00, // ----OOO------OOO----.... + 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0x07, 0x9f, 0x00, // -----OOOO--OOOOO----.... + 0x03, 0x9e, 0x00, // ------OOO--OOOO-----.... + 0x03, 0x9c, 0x00, // ------OOO--OOO------.... + 0x03, 0xdc, 0x00, // ------OOOO-OOO------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-------.... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO-------.... + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO--------.... + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO--------.... + 0x00, 0xe0, 0x00, // --------OOO---------.... + 0x00, 0xe0, 0x00, // --------OOO---------.... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO---------.... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO----------.... + 0x1f, 0xc0, 0x00, // ---OOOOOOO----------.... + 0x1f, 0x80, 0x00, // ---OOOOOO-----------.... + 0x1f, 0x00, 0x00, // ---OOOOO------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_40_latin_ext_b_map[] = +{ + 0, 120, 280, 400, 520, 640, 760, 880, + 1000, 1120, 1280, 1440, 1560, 1680, 1800, 1920, + 2080, 2200, 2320, 2400, 2560, 2680, 2880, 2960, + 3040, 3200, 3320, 3400, 3520, 3720, 3880, 4000, + 4160, 4320, 4440, 4640, 4800, 4920, 5040, 5160, + 5280, 5400, 5520, 5600, 5680, 5800, 5880, 6000, + 6160, 6280, 6440, 6600, 6760, 6920, 7040, 7160, + 7280, 7400, 7520, 7640, 7760, 7880, 8000, 8120, + 8240, 8320, 8440, 8520, 8600, 8840, 9080, 9280, + 9440, 9600, 9680, 9840, 10000, 10160, 10280, 10400, + 10480, 10560, 10720, 10840, 11000, 11120, 11280, 11400, + 11560, 11680, 11840, 11960, 12120, 12240, 12360, 12480, + 12600, 12720, 12840, 13040, 13240, 13400, 13520, 13680, + 13800, 13920, 14040, 14200, 14320, 14480, 14600, 14720, + 14840, 14920, 15160, 15400, 15600, 15760, 15880, 16080, + 16200, 16360, 16480, 16600, 16720, 16920, 17120, 17280, + 17400, 17520, 17640, 17760, 17880, 18000, 18120, 18240, + 18360, 18440, 18520, 18600, 18680, 18840, 18960, 19120, + 19240, 19360, 19440, 19560, 19640, 19800, 19920, 20080, + 20200, 20320, 20440, 20560, 20640, 20760, 20880, 21040, + 21160, 21320, 21480, 21640, 21760, 21880, 22000, 22120, + 22240, 22360, 22480, 22640, 22760, 22920, 23040, 23200, + 23320, 23480, 23600, 23720, 23840, 23920, 24080, 24160, + 24240, 24440, 24640, 24760, 24880, 25000, 25120, 25240, + 25360, 25480, 25600, 25680, 25800, 25960, 26080, 26200, + 26320, 26400, 26480, 26640, 26760, 26880, 26960, 27080, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_40_latin_ext_b_width[] = +{ + 22, 25, 23, 22, 23, 22, 24, 24, + 19, 26, 28, 22, 22, 21, 21, 27, + 21, 20, 12, 26, 23, 33, 12, 10, + 25, 20, 9, 20, 33, 25, 22, 27, + 31, 21, 33, 26, 22, 22, 24, 22, + 18, 21, 11, 13, 21, 13, 21, 29, + 22, 27, 25, 25, 25, 23, 18, 23, + 23, 20, 18, 22, 22, 20, 17, 22, + 10, 17, 16, 10, 48, 44, 39, 28, + 27, 16, 32, 31, 27, 23, 21, 10, + 9, 27, 21, 25, 22, 25, 22, 25, + 22, 25, 22, 25, 22, 21, 23, 21, + 23, 21, 33, 33, 26, 22, 26, 22, + 22, 20, 27, 21, 27, 21, 23, 20, + 9, 48, 44, 39, 26, 22, 38, 23, + 25, 22, 23, 21, 33, 33, 27, 21, + 23, 21, 23, 21, 21, 21, 21, 21, + 10, 9, 10, 9, 27, 21, 27, 21, + 24, 14, 24, 14, 25, 22, 25, 22, + 22, 18, 21, 13, 21, 18, 26, 22, + 25, 28, 25, 21, 23, 18, 23, 21, + 21, 21, 27, 21, 27, 21, 27, 21, + 27, 21, 21, 20, 16, 29, 16, 9, + 35, 35, 23, 24, 19, 19, 21, 18, + 18, 21, 16, 23, 25, 23, 21, 21, + 10, 9, 27, 22, 24, 14, 21, 20, +}; + +font_t font_dejavu_40_latin_ext_b = +{ + 384, /*First letter's unicode */ + 591, /*Last letter's unicode */ + 40, /*Letters height (rows) */ + dejavu_40_latin_ext_b_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_40_latin_ext_b_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_40_latin_ext_b_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_40_LATIN_EXT_B_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_b.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_b.h new file mode 100644 index 000000000..0e5375d3d --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_latin_ext_b.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_40_LATIN_EXT_B_H +#define DEJAVU_40_LATIN_EXT_B_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_40_LATIN_EXT_B != 0 + +#include +#include "../lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_40_latin_ext_b; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_40_LATIN_EXT_B != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_40_LATIN_EXT_B_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_sup.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_sup.c new file mode 100644 index 000000000..f14364bb2 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_sup.c @@ -0,0 +1,4086 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_40_SUP != 0 +#include +#include "../lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_40_sup_bitmap[] = +{ + // ASCII: 160, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 161, char width: 14 + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x07, 0x00, // -----OOO------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 162, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x7f, 0x00, // ---------OOOOOOO------.. + 0x01, 0xff, 0xc0, // -------OOOOOOOOOOO----.. + 0x07, 0xff, 0xc0, // -----OOOOOOOOOOOOO----.. + 0x07, 0x98, 0xc0, // -----OOOO--OO---OO----.. + 0x0f, 0x18, 0x00, // ----OOOO---OO---------.. + 0x0e, 0x18, 0x00, // ----OOO----OO---------.. + 0x1e, 0x18, 0x00, // ---OOOO----OO---------.. + 0x1c, 0x18, 0x00, // ---OOO-----OO---------.. + 0x1c, 0x18, 0x00, // ---OOO-----OO---------.. + 0x1c, 0x18, 0x00, // ---OOO-----OO---------.. + 0x1c, 0x18, 0x00, // ---OOO-----OO---------.. + 0x1c, 0x18, 0x00, // ---OOO-----OO---------.. + 0x1e, 0x18, 0x00, // ---OOOO----OO---------.. + 0x0e, 0x18, 0x00, // ----OOO----OO---------.. + 0x0f, 0x18, 0x00, // ----OOOO---OO---------.. + 0x07, 0x98, 0xc0, // -----OOOO--OO---OO----.. + 0x07, 0xff, 0xc0, // -----OOOOOOOOOOOOO----.. + 0x01, 0xff, 0xc0, // -------OOOOOOOOOOO----.. + 0x00, 0xff, 0x00, // --------OOOOOOOO------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO---------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + + // ASCII: 163, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x3f, 0x00, // ----------OOOOOO------.. + 0x00, 0xff, 0xc0, // --------OOOOOOOOOO----.. + 0x01, 0xff, 0xc0, // -------OOOOOOOOOOO----.. + 0x01, 0xe0, 0xc0, // -------OOOO-----OO----.. + 0x03, 0xc0, 0x00, // ------OOOO------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x1f, 0xfe, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOO-------.. + 0x1f, 0xfe, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOO-------.. + 0x1f, 0xfe, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOO-------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 0x80, 0x00, // ------OOO-------------.. + 0x03, 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0x00, 0xe0, // --OOO-----------OOO---.. + 0x3c, 0x01, 0xe0, // --OOOO---------OOOO---.. + 0x1c, 0x01, 0xc0, // ---OOO---------OOO----.. + 0x1e, 0x03, 0xc0, // ---OOOO-------OOOO----.. + 0x0f, 0x07, 0x80, // ----OOOO-----OOOO-----.. + 0x07, 0x07, 0x00, // -----OOO-----OOO------.. + 0x07, 0x8f, 0x00, // -----OOOO---OOOO------.. + 0x03, 0x8e, 0x00, // ------OOO---OOO-------.. + 0x03, 0xde, 0x00, // ------OOOO-OOOO-------.. + 0x3f, 0xff, 0xe0, // --OOOOOOOOOOOOOOOOO---.. + 0x3f, 0xff, 0xe0, // --OOOOOOOOOOOOOOOOO---.. + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO---------.. + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x3f, 0xff, 0xe0, // --OOOOOOOOOOOOOOOOO---.. + 0x3f, 0xff, 0xe0, // --OOOOOOOOOOOOOOOOO---.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. + 0x00, 0x70, 0x00, // ---------OOO----------.. 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0xe0, // -OOO------------OOO-.... + 0x38, 0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO--.... + 0x38, 0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO--.... + 0x3c, 0x03, 0xc0, // --OOOO--------OOOO--.... + 0x1c, 0x03, 0x80, // ---OOO--------OOO---.... + 0x1e, 0x03, 0x80, // ---OOOO-------OOO---.... + 0x0e, 0x07, 0x00, // ----OOO------OOO----.... + 0x0e, 0x07, 0x00, // ----OOO------OOO----.... + 0x0f, 0x0f, 0x00, // ----OOOO----OOOO----.... + 0x07, 0x0e, 0x00, // -----OOO----OOO-----.... + 0x07, 0x8e, 0x00, // -----OOOO---OOO-----.... + 0x03, 0x9e, 0x00, // ------OOO--OOOO-----.... + 0x03, 0x9c, 0x00, // ------OOO--OOO------.... + 0x01, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOO------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-------.... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO-------.... + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO--------.... + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO--------.... + 0x00, 0xe0, 0x00, // --------OOO---------.... + 0x00, 0xe0, 0x00, // --------OOO---------.... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO---------.... + 0x03, 0xc0, 0x00, // ------OOOO----------.... + 0x1f, 0xc0, 0x00, // ---OOOOOOO----------.... + 0x1f, 0x80, 0x00, // ---OOOOOO-----------.... + 0x1f, 0x00, 0x00, // ---OOOOO------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_40_sup_map[] = +{ + 0, 80, 160, 280, 400, 520, 640, 720, + 840, 960, 1160, 1240, 1360, 1520, 1600, 1800, + 1920, 2040, 2200, 2280, 2360, 2480, 2600, 2720, + 2800, 2920, 3000, 3080, 3200, 3400, 3600, 3800, + 3920, 4040, 4160, 4280, 4400, 4520, 4640, 4840, + 4960, 5080, 5200, 5320, 5440, 5520, 5600, 5680, + 5760, 5920, 6080, 6240, 6400, 6560, 6720, 6880, + 7040, 7200, 7360, 7520, 7680, 7840, 7960, 8080, + 8200, 8320, 8440, 8560, 8680, 8800, 8920, 9120, + 9240, 9360, 9480, 9600, 9720, 9800, 9880, 9960, + 10040, 10160, 10280, 10400, 10520, 10640, 10760, 10880, + 11040, 11160, 11280, 11400, 11520, 11640, 11760, 11880, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_40_sup_width[] = +{ + 11, 14, 22, 22, 22, 22, 11, 17, + 17, 34, 16, 21, 28, 12, 34, 17, + 17, 28, 14, 14, 17, 22, 22, 11, + 17, 14, 16, 21, 33, 33, 33, 18, + 23, 23, 23, 23, 23, 23, 33, 24, + 21, 21, 21, 21, 10, 10, 10, 10, + 26, 25, 27, 27, 27, 27, 27, 28, + 27, 25, 25, 25, 25, 21, 21, 21, + 21, 21, 21, 21, 21, 21, 33, 19, + 21, 21, 21, 21, 9, 9, 9, 9, + 21, 22, 21, 21, 21, 21, 21, 28, + 21, 22, 22, 22, 22, 20, 22, 20, +}; + +font_t font_dejavu_40_sup = +{ + 160, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ + 40, /*Letters height (rows) */ + dejavu_40_sup_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_40_sup_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_40_sup_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_40_SUP_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_sup.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_sup.h new file mode 100644 index 000000000..60b68d2a0 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_40_sup.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_40_SUP_H +#define DEJAVU_40_SUP_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_40_SUP != 0 + +#include +#include "../lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_40_sup; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_40_SUP != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_40_SUP_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60.c new file mode 100644 index 000000000..5357d7bce --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60.c @@ -0,0 +1,5944 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_60 != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_60_bitmap[] = +{ + // ASCII: 32, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 33, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + + // ASCII: 34, char width: 24 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x07, 0x83, 0xc0, // -----OOOO-----OOOO------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ 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--------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_60_map[] = +{ + 0, 180, 360, 540, 900, 1200, 1620, 1980, + 2100, 2280, 2460, 2700, 3060, 3240, 3420, 3600, + 3780, 4080, 4380, 4680, 4980, 5280, 5580, 5880, + 6180, 6480, 6780, 6960, 7140, 7500, 7860, 8220, + 8460, 8880, 9180, 9480, 9780, 10080, 10380, 10620, + 10920, 11220, 11340, 11460, 11760, 12000, 12360, 12660, + 13020, 13260, 13620, 13920, 14220, 14460, 14760, 15060, + 15480, 15780, 16020, 16320, 16500, 16680, 16860, 17220, + 17460, 17700, 17940, 18240, 18480, 18780, 19020, 19200, + 19500, 19800, 19920, 20040, 20280, 20400, 20820, 21120, + 21360, 21660, 21960, 22140, 22380, 22560, 22860, 23100, + 23460, 23700, 23940, 24180, 24480, 24660, 24960, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_60_width[] = +{ + 17, 21, 24, 44, 33, 49, 41, 14, + 20, 20, 26, 44, 17, 19, 17, 18, + 33, 33, 33, 33, 33, 33, 33, 33, + 33, 33, 18, 18, 44, 44, 44, 28, + 52, 36, 36, 36, 40, 33, 30, 40, + 39, 15, 15, 34, 29, 45, 39, 41, + 31, 41, 36, 33, 32, 38, 36, 51, + 36, 32, 36, 20, 18, 20, 44, 26, + 26, 32, 33, 29, 33, 32, 18, 33, + 33, 14, 14, 30, 14, 51, 33, 32, + 33, 33, 21, 27, 20, 33, 31, 43, + 31, 31, 27, 33, 18, 33, 44, +}; + +font_t font_dejavu_60 = +{ + 32, /*First letter's unicode */ + 126, /*Last letter's unicode */ + 60, /*Letters height (rows) */ + dejavu_60_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_60_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_60_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_60_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60.h new file mode 100644 index 000000000..a22736080 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_60_H +#define DEJAVU_60_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_60 != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_60; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_60 != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_60_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_cyrillic.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_cyrillic.c new file mode 100644 index 000000000..b6ab6fbbe --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_cyrillic.c @@ -0,0 +1,15966 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_60_CYRILLIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_60_cyrillic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 1024, char width: 33 + 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, // -------------OOOOO---------------....... + 0x00, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x00, // --------------OOOOO--------------....... + 0x00, 0x01, 0xf0, 0x00, 0x00, // ---------------OOOOO-------------....... + 0x00, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x00, // ----------------OOOO-------------....... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, // -----------------OOOO------------....... + 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, // ------------------OOOO-----------....... + 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, // ------------------OOOO-----------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + + // ASCII: 1025, char width: 33 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x7c, 0x0f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOO------OOOOO--------....... + 0x00, 0x7c, 0x0f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOO------OOOOO--------....... + 0x00, 0x7c, 0x0f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOO------OOOOO--------....... + 0x00, 0x7c, 0x0f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOO------OOOOO--------....... + 0x00, 0x7c, 0x0f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOO------OOOOO--------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + + // ASCII: 1026, char width: 41 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 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OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------....... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------....... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO-------------------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO-------------------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO-------------------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO-------------------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO-------------------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO-------------------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO-------------------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO-------------------------....... + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 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----OOOOOO---------------OOOOO---------------OOOOOO----- + 0x1f, 0x80, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x03, 0xf0, // ---OOOOOO----------------OOOOO----------------OOOOOO---- + 0x3f, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x01, 0xf8, // --OOOOOO-----------------OOOOO-----------------OOOOOO--- + 0x3f, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x01, 0xf8, // --OOOOOO-----------------OOOOO-----------------OOOOOO--- + 0x7e, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0xfc, // -OOOOOO------------------OOOOO------------------OOOOOO-- + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x7e, // OOOOOO-------------------OOOOO-------------------OOOOOO- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------- + 0x00, 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----OOOOOO-----------OOOOO-----------OOOOOO----. + 0x1f, 0x80, 0x07, 0xc0, 0x03, 0xf0, // ---OOOOOO------------OOOOO------------OOOOOO---. + 0x3f, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x01, 0xf8, // --OOOOOO-------------OOOOO-------------OOOOOO--. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 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16260, 16620, + 16860, 17160, 17460, 17700, 18000, 18300, 18600, 18840, + 19140, 19440, 19680, 19920, 20160, 20520, 20760, 21060, + 21300, 21660, 22020, 22320, 22680, 22920, 23160, 23520, + 23760, 24000, 24240, 24540, 24780, 25020, 25260, 25380, + 25500, 25620, 25980, 26340, 26640, 26880, 27180, 27420, + 27720, 28140, 28500, 28800, 29100, 29520, 29820, 30180, + 30540, 31020, 31440, 31800, 32040, 32460, 32820, 33120, + 33360, 33720, 34080, 34440, 34680, 35040, 35340, 35700, + 36000, 36420, 36780, 37200, 37500, 37980, 38400, 38820, + 39180, 39480, 39720, 39960, 39960, 39960, 39960, 39960, + 39960, 40140, 40320, 40620, 40920, 41220, 41460, 41700, + 42000, 42240, 42480, 42780, 43020, 43260, 43500, 43920, + 44280, 44580, 44820, 45120, 45360, 45660, 45900, 46200, + 46440, 46800, 47160, 47460, 47760, 48180, 48540, 48960, + 49320, 49680, 49980, 50280, 50520, 50760, 51000, 51240, + 51480, 51720, 51960, 52260, 52500, 52860, 53220, 53520, + 53760, 54060, 54300, 54600, 54900, 55320, 55620, 56040, + 56340, 56460, 56880, 57240, 57540, 57780, 58080, 58380, + 58680, 58980, 59280, 59580, 59880, 60120, 60480, 60780, + 60900, 61200, 61440, 61740, 61980, 62400, 62820, 63120, + 63360, 63720, 63960, 64320, 64560, 64980, 65340, 65640, + 65880, 66180, 66420, 66720, 67020, 67320, 67620, 67980, + 68220, 68580, 68820, 69180, 69420, 69720, 69960, 70200, + 70440, 70680, 70920, 71160, 71400, 71700, 71940, 72180, + 72420, 72780, 73140, 73440, 73680, 73980, 74220, 74520, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_60_cyrillic_width[] = +{ + 33, 33, 41, 31, 37, 33, 15, 15, + 15, 57, 54, 41, 37, 39, 32, 40, + 36, 36, 36, 31, 42, 33, 56, 33, + 39, 39, 37, 39, 45, 39, 41, 39, + 31, 36, 32, 32, 45, 36, 40, 35, + 55, 56, 43, 46, 36, 37, 56, 36, + 32, 32, 31, 28, 37, 32, 47, 27, + 34, 34, 31, 34, 40, 35, 32, 35, + 33, 29, 31, 31, 45, 31, 36, 31, + 47, 48, 37, 41, 31, 29, 44, 31, + 32, 32, 33, 28, 29, 27, 14, 14, + 14, 47, 47, 34, 31, 34, 31, 34, + 49, 44, 40, 35, 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/*DEJAVU_60_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_cyrillic.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_cyrillic.h new file mode 100644 index 000000000..b8812b2f0 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_cyrillic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_60_CYRILLIC_H +#define DEJAVU_60_CYRILLIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_60_CYRILLIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_60_cyrillic; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_60_CYRILLIC != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_60_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_a.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_a.c new file mode 100644 index 000000000..b40a08ee6 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_a.c @@ -0,0 +1,7998 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_60_LATIN_EXT_A != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_60_latin_ext_a_bitmap[] = +{ + // ASCII: 256, char width: 36 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOOO-----------.... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOOO-----------.... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOOO-----------.... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOOO-----------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x03, 0xf8, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOOO---------------.... + 0x00, 0x03, 0xf8, 0x00, 0x00, // 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0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO-------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_60_latin_ext_a_map[] = +{ + 0, 300, 540, 840, 1080, 1380, 1620, 1920, + 2160, 2460, 2700, 3000, 3240, 3540, 3780, 4080, + 4380, 4680, 4980, 5280, 5520, 5820, 6060, 6360, + 6600, 6900, 7140, 7440, 7680, 7980, 8280, 8580, + 8880, 9180, 9480, 9780, 10080, 10380, 10680, 11040, + 11340, 11460, 11580, 11700, 11820, 11940, 12060, 12180, + 12300, 12420, 12540, 12780, 13020, 13140, 13260, 13560, + 13800, 14040, 14280, 14400, 14640, 14760, 15000, 15180, + 15420, 15600, 15840, 15960, 16260, 16560, 16860, 17160, + 17460, 17760, 18120, 18420, 18720, 19080, 19320, 19680, + 19920, 20280, 20520, 20940, 21360, 21660, 21840, 22140, + 22320, 22620, 22800, 23100, 23340, 23640, 23880, 24180, + 24420, 24720, 24960, 25200, 25380, 25620, 25800, 26040, + 26220, 26520, 26820, 27120, 27420, 27720, 28020, 28320, + 28620, 28920, 29220, 29520, 29820, 30240, 30600, 30840, + 31080, 31320, 31620, 31860, 32160, 32400, 32700, 32940, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_60_latin_ext_a_width[] = +{ + 36, 32, 36, 32, 36, 32, 36, 29, + 36, 29, 36, 29, 36, 29, 40, 33, + 40, 33, 33, 32, 33, 32, 33, 32, + 33, 32, 33, 32, 40, 33, 40, 33, + 40, 33, 40, 33, 39, 33, 48, 36, + 15, 14, 15, 14, 15, 14, 15, 14, + 15, 14, 30, 29, 15, 14, 34, 30, + 30, 29, 14, 29, 14, 29, 20, 29, + 18, 29, 15, 39, 33, 39, 33, 39, + 33, 42, 39, 33, 41, 32, 41, 32, + 41, 32, 56, 53, 36, 21, 36, 21, + 36, 21, 33, 27, 33, 27, 33, 27, + 33, 27, 32, 20, 32, 20, 32, 20, + 38, 33, 38, 33, 38, 33, 38, 33, + 38, 33, 38, 33, 51, 43, 32, 31, + 32, 36, 27, 36, 27, 36, 27, 18, +}; + +font_t font_dejavu_60_latin_ext_a = +{ + 256, /*First letter's unicode */ + 383, /*Last letter's unicode */ + 60, /*Letters height (rows) */ + dejavu_60_latin_ext_a_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_60_latin_ext_a_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_60_latin_ext_a_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_60_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_a.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_a.h new file mode 100644 index 000000000..c2ca826c1 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_a.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_60_LATIN_EXT_A_H +#define DEJAVU_60_LATIN_EXT_A_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_60_LATIN_EXT_A != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_60_latin_ext_a; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_60_LATIN_EXT_A != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_60_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_b.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_b.c new file mode 100644 index 000000000..ad9d473f5 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_b.c @@ -0,0 +1,12978 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_60_LATIN_EXT_B != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_60_latin_ext_b_bitmap[] = +{ + // ASCII: 384, char width: 33 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOO---------------....... + 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOO---------------....... + 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOO---------------....... + 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOO---------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc1, 0xfc, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----OOOOOOO-----------....... + 0x07, 0xc7, 0xff, 0x00, 0x00, // -----OOOOO---OOOOOOOOOOO---------....... + 0x07, 0xcf, 0xff, 0x80, 0x00, // -----OOOOO--OOOOOOOOOOOOO--------....... + 0x07, 0xdf, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----OOOOO-OOOOOOOOOOOOOOO-------....... + 0x07, 0xfe, 0x0f, 0xe0, 0x00, // -----OOOOOOOOOO-----OOOOOOO------....... + 0x07, 0xf8, 0x03, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOO---------OOOOOO-----....... + 0x07, 0xf0, 0x01, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO-----------OOOOO-----....... + 0x07, 0xf0, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOO-----------OOOOOO----....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOO----....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOO----....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOOO---....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOO----....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOO----....... + 0x07, 0xf0, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOO-----------OOOOOO----....... + 0x07, 0xf0, 0x01, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO-----------OOOOO-----....... + 0x07, 0xf8, 0x03, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOO---------OOOOOO-----....... + 0x07, 0xfe, 0x0f, 0xe0, 0x00, // -----OOOOOOOOOO-----OOOOOOO------....... + 0x07, 0xdf, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----OOOOO-OOOOOOOOOOOOOOO-------....... + 0x07, 0xcf, 0xff, 0x80, 0x00, // -----OOOOO--OOOOOOOOOOOOO--------....... + 0x07, 0xc7, 0xff, 0x00, 0x00, // -----OOOOO---OOOOOOOOOOO---------....... + 0x00, 0x01, 0xfc, 0x00, 0x00, // ---------------OOOOOOO-----------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + + // ASCII: 385, char width: 38 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------.. + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------.. + 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------.. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------.. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------.. + 0xc7, 0xc0, 0x07, 0xf8, 0x00, // OO---OOOOO-----------OOOOOOOO---------.. + 0x07, 0xc0, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO-------------OOOOOO---------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xfc, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOOO--------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO--------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO--------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO--------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO--------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO--------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO--------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO---------.. + 0x07, 0xc0, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO-------------OOOOOO---------.. + 0x07, 0xc0, 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOO-----------OOOOOOO----------.. + 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------.. + 0x07, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------.. + 0x07, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------.. + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------.. + 0x07, 0xc0, 0x03, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO------------OOOOOOO---------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xfc, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOOO--------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x3e, 0x00, // -----OOOOO----------------OOOOO-------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x3e, 0x00, // -----OOOOO----------------OOOOO-------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x1f, 0x00, // -----OOOOO-----------------OOOOO------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x1f, 0x00, // -----OOOOO-----------------OOOOO------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x1f, 0x00, // -----OOOOO-----------------OOOOO------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x1f, 0x00, // -----OOOOO-----------------OOOOO------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x1f, 0x00, // -----OOOOO-----------------OOOOO------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x1f, 0x00, // -----OOOOO-----------------OOOOO------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x3f, 0x00, // -----OOOOO----------------OOOOOO------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x3e, 0x00, // -----OOOOO----------------OOOOO-------.. + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xfe, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOOOO-------.. + 0x07, 0xc0, 0x03, 0xfc, 0x00, // -----OOOOO------------OOOOOOOO--------.. + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------.. + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // 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-----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOO--------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // ------------------------OOOOO----....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, // 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0xe0, 0x00, // ------------OOOOOOO------------. + 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, // ------------OOOOOOO------------. + 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, // -------------OOOOO-------------. + 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, // -------------OOOOO-------------. + 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, // -------------OOOOO-------------. + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, // ------------OOOOO--------------. + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, // ------------OOOOO--------------. + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO---------------. + 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, // -----------OOOOO---------------. + 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, // ----------OOOOOO---------------. + 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, // ---------OOOOOO----------------. + 0x0f, 0xfc, 0x00, 0x00, // ----OOOOOOOOOO-----------------. + 0x0f, 0xfc, 0x00, 0x00, // ----OOOOOOOOOO-----------------. + 0x0f, 0xf8, 0x00, 0x00, // ----OOOOOOOOO------------------. + 0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, // ----OOOOOO---------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_60_latin_ext_b_map[] = +{ + 0, 300, 600, 900, 1200, 1500, 1800, 2100, + 2400, 2640, 2940, 3300, 3600, 3900, 4140, 4380, + 4740, 4980, 5220, 5400, 5700, 6000, 6420, 6600, + 6720, 7020, 7260, 7380, 7620, 8040, 8340, 8640, + 9000, 9360, 9600, 10020, 10320, 10620, 10920, 11220, + 11520, 11760, 12060, 12240, 12420, 12660, 12840, 13080, + 13440, 13740, 14100, 14400, 14700, 15000, 15300, 15540, + 15840, 16140, 16380, 16620, 16920, 17220, 17460, 17700, + 18000, 18120, 18360, 18540, 18660, 19260, 19800, 20280, + 20640, 21000, 21180, 21540, 21900, 22260, 22560, 22800, + 22920, 23040, 23400, 23640, 23940, 24240, 24540, 24840, + 25140, 25440, 25740, 26040, 26340, 26640, 26880, 27180, + 27420, 27720, 27960, 28380, 28800, 29100, 29400, 29700, + 30000, 30300, 30540, 30900, 31140, 31500, 31740, 32040, + 32280, 32400, 33000, 33540, 34020, 34320, 34620, 35100, + 35400, 35700, 36000, 36300, 36540, 36960, 37380, 37740, + 37980, 38280, 38520, 38820, 39060, 39360, 39600, 39900, + 40140, 40260, 40380, 40500, 40620, 40980, 41220, 41580, + 41820, 42120, 42300, 42600, 42780, 43080, 43380, 43680, + 43980, 44280, 44520, 44760, 44940, 45240, 45480, 45780, + 46080, 46380, 46740, 47040, 47280, 47580, 47820, 48120, + 48360, 48660, 48900, 49260, 49500, 49860, 50100, 50460, + 50700, 51060, 51300, 51540, 51780, 52020, 52380, 52620, + 52740, 53160, 53580, 53880, 54180, 54420, 54660, 54900, + 55140, 55380, 55620, 55860, 56160, 56460, 56760, 57060, + 57300, 57420, 57540, 57900, 58200, 58500, 58680, 58920, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_60_latin_ext_b_width[] = +{ + 33, 38, 36, 33, 36, 33, 37, 36, + 29, 40, 43, 34, 33, 32, 32, 41, + 31, 30, 18, 40, 35, 52, 18, 15, + 39, 30, 14, 32, 52, 39, 33, 41, + 47, 32, 49, 40, 34, 33, 36, 33, + 27, 33, 17, 20, 32, 20, 32, 45, + 33, 41, 37, 39, 38, 36, 27, 35, + 35, 30, 27, 33, 35, 30, 27, 33, + 15, 26, 24, 15, 74, 68, 60, 43, + 41, 24, 48, 48, 41, 36, 32, 15, + 14, 41, 32, 38, 33, 38, 33, 38, + 33, 38, 33, 38, 33, 32, 36, 32, + 36, 32, 51, 51, 40, 33, 40, 33, + 34, 30, 41, 32, 41, 32, 35, 30, + 14, 74, 68, 60, 40, 33, 58, 35, + 39, 33, 36, 32, 51, 51, 41, 32, + 36, 32, 36, 32, 33, 32, 33, 32, + 15, 14, 15, 14, 41, 32, 41, 32, + 36, 21, 36, 21, 38, 33, 38, 33, + 33, 27, 32, 20, 33, 27, 39, 33, + 38, 44, 37, 31, 36, 27, 36, 32, + 33, 32, 41, 32, 41, 32, 41, 32, + 41, 32, 32, 31, 25, 44, 25, 14, + 51, 51, 36, 36, 29, 29, 32, 27, + 27, 31, 25, 36, 38, 36, 33, 32, + 15, 14, 41, 33, 36, 21, 32, 31, +}; + +font_t font_dejavu_60_latin_ext_b = +{ + 384, /*First letter's unicode */ + 591, /*Last letter's unicode */ + 60, /*Letters height (rows) */ + dejavu_60_latin_ext_b_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_60_latin_ext_b_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_60_latin_ext_b_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_60_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_b.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_b.h new file mode 100644 index 000000000..cf0d1a07c --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_latin_ext_b.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_60_LATIN_EXT_B_H +#define DEJAVU_60_LATIN_EXT_B_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_60_LATIN_EXT_B != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_60_latin_ext_b; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_60_LATIN_EXT_B != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_60_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_sup.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_sup.c new file mode 100644 index 000000000..f9ebd2722 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_sup.c @@ -0,0 +1,6006 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_60_SUP != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_60_sup_bitmap[] = +{ + // ASCII: 160, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 161, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO--------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + + // ASCII: 162, char width: 33 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, // -----------------OOO-------------....... + 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, // -----------------OOO-------------....... + 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, // 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0x00, // -----OOOOO--OOOOOOOOOOOOO--------....... + 0x07, 0xdf, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----OOOOO-OOOOOOOOOOOOOOO-------....... + 0x07, 0xfe, 0x0f, 0xe0, 0x00, // -----OOOOOOOOOO-----OOOOOOO------....... + 0x07, 0xf8, 0x03, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOO---------OOOOOO-----....... + 0x07, 0xf0, 0x01, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO-----------OOOOO-----....... + 0x07, 0xf0, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOO-----------OOOOOO----....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOO----....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOO----....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x7c, 0x00, // -----OOOOO---------------OOOOO---....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOOO---....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOO----....... + 0x07, 0xe0, 0x00, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO-------------OOOOO----....... + 0x07, 0xf0, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOO-----------OOOOOO----....... + 0x07, 0xf0, 0x01, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO-----------OOOOO-----....... + 0x07, 0xf8, 0x03, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOO---------OOOOOO-----....... + 0x07, 0xfe, 0x0f, 0xe0, 0x00, // -----OOOOOOOOOO-----OOOOOOO------....... + 0x07, 0xdf, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----OOOOO-OOOOOOOOOOOOOOO-------....... + 0x07, 0xcf, 0xff, 0x80, 0x00, // -----OOOOO--OOOOOOOOOOOOO--------....... + 0x07, 0xc7, 0xff, 0x00, 0x00, // -----OOOOO---OOOOOOOOOOO---------....... + 0x07, 0xc1, 0xfc, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----OOOOOOO-----------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOO-----------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------....... + + // ASCII: 255, char width: 31 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0xf8, 0x3e, 0x00, // --------OOOOO-----OOOOO--------. + 0x00, 0xf8, 0x3e, 0x00, // --------OOOOO-----OOOOO--------. + 0x00, 0xf8, 0x3e, 0x00, // --------OOOOO-----OOOOO--------. + 0x00, 0xf8, 0x3e, 0x00, // --------OOOOO-----OOOOO--------. + 0x00, 0xf8, 0x3e, 0x00, // --------OOOOO-----OOOOO--------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x3f, 0x00, 0x00, 0xfc, // --OOOOOO----------------OOOOOO-. + 0x1f, 0x00, 0x00, 0xf8, // ---OOOOO----------------OOOOO--. + 0x1f, 0x80, 0x00, 0xf8, // ---OOOOOO---------------OOOOO--. + 0x1f, 0x80, 0x01, 0xf8, // ---OOOOOO--------------OOOOOO--. + 0x0f, 0x80, 0x01, 0xf0, // ----OOOOO--------------OOOOO---. + 0x0f, 0xc0, 0x03, 0xf0, // ----OOOOOO------------OOOOOO---. + 0x07, 0xc0, 0x03, 0xe0, // -----OOOOO------------OOOOO----. + 0x07, 0xe0, 0x03, 0xe0, // -----OOOOOO-----------OOOOO----. + 0x03, 0xe0, 0x07, 0xe0, // ------OOOOO----------OOOOOO----. + 0x03, 0xf0, 0x07, 0xc0, // ------OOOOOO---------OOOOO-----. + 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xc0, // ------OOOOOO--------OOOOOO-----. + 0x01, 0xf0, 0x0f, 0x80, // -------OOOOO--------OOOOO------. + 0x01, 0xf8, 0x0f, 0x80, // -------OOOOOO-------OOOOO------. + 0x00, 0xf8, 0x1f, 0x80, // --------OOOOO------OOOOOO------. + 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, // --------OOOOOO-----OOOOO-------. + 0x00, 0x7c, 0x3f, 0x00, // ---------OOOOO----OOOOOO-------. + 0x00, 0x7e, 0x3e, 0x00, // ---------OOOOOO---OOOOO--------. + 0x00, 0x3e, 0x7e, 0x00, // ----------OOOOO--OOOOOO--------. + 0x00, 0x3e, 0x7e, 0x00, // ----------OOOOO--OOOOOO--------. + 0x00, 0x3f, 0x7c, 0x00, // ----------OOOOOO-OOOOO---------. + 0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOO---------. + 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOOOOOO----------. + 0x00, 0x0f, 0xf8, 0x00, // ------------OOOOOOOOO----------. + 0x00, 0x0f, 0xf8, 0x00, // ------------OOOOOOOOO----------. + 0x00, 0x07, 0xf0, 0x00, // -------------OOOOOOO-----------. + 0x00, 0x07, 0xf0, 0x00, // -------------OOOOOOO-----------. + 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, // -------------OOOOOO------------. + 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, // -------------OOOOOO------------. + 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, // -------------OOOOOO------------. + 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, // -------------OOOOO-------------. + 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x00, // ------------OOOOOO-------------. + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, // ------------OOOOO--------------. + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, // ------------OOOOO--------------. + 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, // ------------OOOO---------------. + 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, // ----------OOOOOO---------------. + 0x07, 0xfe, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOOOO----------------. + 0x07, 0xfe, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOOOO----------------. + 0x07, 0xfc, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOOO-----------------. + 0x07, 0xf0, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOO-------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_60_sup_map[] = +{ + 0, 180, 360, 660, 960, 1260, 1560, 1740, + 1980, 2220, 2640, 2880, 3120, 3480, 3660, 4080, + 4320, 4560, 4920, 5100, 5280, 5520, 5820, 6120, + 6300, 6540, 6720, 6960, 7200, 7620, 8040, 8460, + 8700, 9000, 9300, 9600, 9900, 10200, 10500, 10920, + 11220, 11520, 11820, 12120, 12420, 12540, 12660, 12780, + 12900, 13200, 13500, 13860, 14220, 14580, 14940, 15300, + 15660, 16020, 16320, 16620, 16920, 17220, 17460, 17700, + 18000, 18240, 18480, 18720, 18960, 19200, 19440, 19860, + 20100, 20340, 20580, 20820, 21060, 21180, 21300, 21420, + 21540, 21780, 22080, 22320, 22560, 22800, 23040, 23280, + 23640, 23880, 24180, 24480, 24780, 25080, 25320, 25620, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_60_sup_width[] = +{ + 17, 21, 33, 33, 33, 33, 18, 26, + 26, 52, 25, 32, 44, 19, 52, 26, + 26, 44, 21, 21, 26, 33, 33, 17, + 26, 21, 25, 32, 50, 50, 50, 28, + 36, 36, 36, 36, 36, 36, 51, 36, + 33, 33, 33, 33, 15, 15, 15, 15, + 40, 39, 41, 41, 41, 41, 41, 44, + 41, 38, 38, 38, 38, 32, 31, 33, + 32, 32, 32, 32, 32, 32, 51, 29, + 32, 32, 32, 32, 14, 14, 14, 14, + 32, 33, 32, 32, 32, 32, 32, 44, + 32, 33, 33, 33, 33, 31, 33, 31, +}; + +font_t font_dejavu_60_sup = +{ + 160, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ + 60, /*Letters height (rows) */ + dejavu_60_sup_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_60_sup_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_60_sup_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_60_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_sup.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_sup.h new file mode 100644 index 000000000..b35bbb2c8 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_60_sup.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_60_SUP_H +#define DEJAVU_60_SUP_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_60_SUP != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_60_sup; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_60_SUP != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_60_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80.c new file mode 100644 index 000000000..71398f5d9 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80.c @@ -0,0 +1,7844 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_80 != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_80_bitmap[] = +{ + // ASCII: 32, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 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----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------OOOOOO--------...... + 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xc0, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOO--------...... + 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------...... + 0x01, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, // -------OOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------...... + 0x01, 0xf8, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, // -------OOOOOO------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------...... + 0x01, 0xe0, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, // -------OOOO-----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOO------------...... + 0x01, 0x80, 0x00, 0x03, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x00, // -------OO---------------------OOOOOOOOOOOOOO--------------...... + 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, 0x00, // -------O-------------------------OOOOOOOO-----------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 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----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------------------------------...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_80_map[] = +{ + 0, 240, 560, 880, 1520, 2000, 2720, 3280, + 3520, 3840, 4160, 4560, 5200, 5440, 5760, 6000, + 6240, 6720, 7200, 7680, 8160, 8640, 9120, 9600, + 10080, 10560, 11040, 11280, 11520, 12160, 12800, 13440, + 13840, 14560, 15040, 15520, 16000, 16560, 17040, 17440, + 18000, 18560, 18800, 19040, 19520, 19920, 20560, 21120, + 21680, 22160, 22720, 23200, 23680, 24160, 24720, 25200, + 25920, 26400, 26880, 27360, 27680, 27920, 28240, 28880, + 29280, 29680, 30160, 30640, 31040, 31520, 32000, 32240, + 32720, 33200, 33440, 33680, 34080, 34320, 35040, 35520, + 36000, 36480, 36960, 37280, 37680, 38000, 38480, 38960, + 39520, 40000, 40480, 40880, 41360, 41600, 42080, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_80_width[] = +{ + 22, 28, 32, 58, 44, 66, 54, 19, + 27, 27, 35, 58, 22, 25, 22, 23, + 44, 44, 44, 44, 44, 44, 44, 44, + 44, 44, 23, 23, 58, 58, 58, 37, + 69, 47, 47, 48, 53, 44, 40, 53, + 52, 20, 20, 45, 38, 60, 52, 54, + 42, 54, 48, 44, 42, 51, 47, 68, + 47, 42, 47, 27, 23, 27, 58, 35, + 35, 42, 44, 38, 44, 42, 24, 44, + 44, 19, 19, 40, 19, 67, 44, 42, + 44, 44, 28, 36, 27, 44, 41, 56, + 41, 41, 36, 44, 23, 44, 58, +}; + +font_t font_dejavu_80 = +{ + 32, /*First letter's unicode */ + 126, /*Last letter's unicode */ + 80, /*Letters height (rows) */ + dejavu_80_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_80_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_80_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_80_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80.h new file mode 100644 index 000000000..d3b3578c8 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_80_H +#define DEJAVU_80_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_80 != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_80; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_80 != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_80_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_cyrillic.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_cyrillic.c new file mode 100644 index 000000000..ca17755ea --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_cyrillic.c @@ -0,0 +1,21086 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_80_CYRILLIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_80_cyrillic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 1024, char width: 44 + 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, // -------------------OOOOOO-------------------.... + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, // --------------------OOOOOO------------------.... + 0x00, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, // ---------------------OOOOOO-----------------.... + 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, // ----------------------OOOOOO----------------.... + 0x00, 0x00, 0x01, 0xf0, 0x00, 0x00, // -----------------------OOOOO----------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x00, // ------------------------OOOOO---------------.... + 0x00, 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-----------OOOOOO----------------------- + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, // -----------OOOOOO----------------------- + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, // -----------OOOOOO----------------------- + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, // -----------OOOOOO----------------------- + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, // -----------OOOOOO----------------------- + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOO----------- + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOO----------- + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOO----------- + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOO----------- + 0x00, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----------------------OOOOOO----------- + 0x00, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----------------------OOOOOO----------- + 0x00, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----------------------OOOOOO----------- + 0x00, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----------------------OOOOOO----------- + 0x00, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----------------------OOOOOO----------- + 0x00, 0x00, 0x03, 0xf8, 0x00, // ----------------------OOOOOOO----------- + 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, // ----------------------OOOOOO------------ + 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, // ----------------------OOOOOO------------ + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, // --------------------OOOOOOOO------------ + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOOO------------- + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOOO------------- + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xc0, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOO-------------- + 0x00, 0x7f, 0xff, 0x00, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOOO---------------- + 0x00, 0x7f, 0xfc, 0x00, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOO------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + + // ASCII: 1276, char width: 47 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // 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-------------------------------------OOOOOOO---. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf0, // -------------------------------------OOOOOOO---. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf0, // -------------------------------------OOOOOOO---. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xe0, // ------------------------------------OOOOOOO----. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xe0, // -----------------------------------OOOOOOOO----. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xe0, // ---------------------------------OOOOOOOOOO----. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xc0, // ----------------------------OOOOOOOOOOOOOO-----. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0x80, // ----------------------------OOOOOOOOOOOOO------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0x00, // ----------------------------OOOOOOOOOOOO-------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xfe, 0x00, // ----------------------------OOOOOOOOOOO--------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf8, 0x00, // ----------------------------OOOOOOOOO----------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x00, // 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-----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_80_cyrillic_map[] = +{ + 0, 480, 960, 1520, 2000, 2560, 3040, 3280, + 3520, 3760, 4560, 5280, 5840, 6400, 6960, 7440, + 8000, 8480, 8960, 9440, 9920, 10480, 10960, 11760, + 12240, 12800, 13360, 13920, 14480, 15120, 15680, 16240, + 16800, 17280, 17760, 18240, 18720, 19360, 19840, 20400, + 20880, 21680, 22480, 23120, 23760, 24240, 24800, 25600, + 26080, 26560, 27040, 27440, 27840, 28400, 28880, 29520, + 29920, 30400, 30880, 31360, 31840, 32400, 32880, 33360, + 33840, 34320, 34720, 35120, 35600, 36240, 36720, 37200, + 37600, 38240, 38880, 39360, 39920, 40320, 40720, 41360, + 41840, 42320, 42800, 43280, 43680, 44080, 44480, 44720, + 44960, 45200, 45840, 46480, 46960, 47440, 47920, 48400, + 48880, 49600, 50240, 50800, 51280, 52000, 52560, 53200, + 53760, 54560, 55280, 55840, 56320, 57040, 57680, 58160, + 58560, 59200, 59840, 60400, 60880, 61440, 61920, 62480, + 62960, 63680, 64320, 65040, 65600, 66480, 67200, 67840, + 68480, 68960, 69360, 69760, 69760, 69760, 69760, 69760, + 69760, 70080, 70400, 70960, 71440, 71920, 72400, 72880, + 73360, 73840, 74240, 74720, 75120, 75600, 76000, 76800, + 77440, 77920, 78320, 78880, 79360, 79920, 80400, 80960, + 81440, 82080, 82720, 83280, 83760, 84480, 85120, 85920, + 86560, 87200, 87680, 88160, 88560, 89040, 89440, 89920, + 90400, 90880, 91360, 91840, 92320, 92960, 93520, 94000, + 94400, 94880, 95360, 95920, 96400, 97120, 97680, 98400, + 98960, 99200, 100000, 100640, 101120, 101600, 102160, 102640, + 103200, 103680, 104240, 104720, 105200, 105600, 106240, 106800, + 107040, 107520, 108000, 108480, 108960, 109680, 110400, 110880, + 111360, 111920, 112400, 112960, 113440, 114240, 114880, 115360, + 115760, 116240, 116640, 117200, 117680, 118240, 118720, 119280, + 119760, 120320, 120800, 121360, 121840, 122400, 122800, 123280, + 123760, 124240, 124720, 125200, 125680, 126160, 126560, 127040, + 127440, 128080, 128640, 129120, 129520, 130000, 130480, 130960, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_80_cyrillic_width[] = +{ + 44, 44, 54, 43, 49, 44, 20, 20, + 20, 75, 72, 54, 49, 52, 42, 52, + 47, 48, 47, 43, 53, 44, 74, 45, + 52, 52, 49, 52, 60, 52, 54, 52, + 42, 48, 42, 42, 59, 47, 54, 48, + 75, 77, 57, 61, 48, 49, 74, 48, + 42, 43, 40, 35, 49, 42, 62, 36, + 44, 44, 42, 45, 52, 45, 42, 45, + 44, 38, 40, 41, 60, 41, 47, 40, + 62, 64, 48, 54, 40, 38, 57, 42, + 42, 42, 43, 35, 38, 36, 19, 19, + 19, 63, 62, 45, 42, 44, 41, 45, + 65, 58, 53, 46, 65, 52, 61, 54, + 80, 69, 54, 42, 71, 57, 44, 37, + 59, 60, 54, 42, 54, 46, 54, 46, + 68, 62, 66, 52, 81, 71, 64, 58, + 48, 38, 35, 0, 0, 0, 0, 0, + 29, 29, 53, 47, 48, 41, 42, 44, + 42, 35, 47, 40, 44, 36, 74, 62, + 45, 36, 49, 42, 49, 42, 49, 42, + 59, 57, 52, 45, 70, 61, 75, 63, + 61, 48, 48, 38, 43, 40, 42, 41, + 42, 41, 47, 41, 64, 55, 48, 40, + 47, 41, 49, 44, 65, 50, 65, 50, + 20, 74, 62, 45, 42, 54, 46, 52, + 45, 54, 47, 48, 40, 61, 53, 19, + 47, 42, 47, 42, 67, 68, 44, 42, + 54, 42, 54, 42, 74, 62, 45, 36, + 46, 40, 52, 44, 52, 44, 54, 42, + 54, 42, 54, 42, 49, 38, 42, 41, + 42, 41, 42, 41, 48, 40, 43, 35, + 61, 54, 47, 40, 47, 41, 47, 41, +}; + +font_t font_dejavu_80_cyrillic = +{ + 1024, /*First letter's unicode */ + 1279, /*Last letter's unicode */ + 80, /*Letters height (rows) */ + dejavu_80_cyrillic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_80_cyrillic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_80_cyrillic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_80_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_cyrillic.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_cyrillic.h new file mode 100644 index 000000000..dd7027c66 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_cyrillic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_80_CYRILLIC_H +#define DEJAVU_80_CYRILLIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_80_CYRILLIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_80_cyrillic; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_80_CYRILLIC != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_80_CYRILLIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_a.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_a.c new file mode 100644 index 000000000..86b211ce1 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_a.c @@ -0,0 +1,10558 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_80_LATIN_EXT_A != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_80_latin_ext_a_bitmap[] = +{ + // ASCII: 256, char width: 47 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, // --------------------OOOOOOOO-------------------. + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, // --------------------OOOOOOOO-------------------. + 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, // -------------------OOOOOOOOOO------------------. + 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, // -------------------OOOOOOOOOO------------------. + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x00, // ------------------OOOOOOOOOOOO-----------------. + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x00, // ------------------OOOOOOOOOOOO-----------------. + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x00, // ------------------OOOOOOOOOOOO-----------------. + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOOOOOOOOOO----------------. + 0x00, 0x00, 0x7e, 0x7e, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOO--OOOOOO----------------. + 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOO--OOOOOOO---------------. + 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOO--OOOOOOO---------------. + 0x00, 0x00, 0xfc, 0x3f, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOO----OOOOOO---------------. + 0x00, 0x01, 0xfc, 0x3f, 0x80, 0x00, // ---------------OOOOOOO----OOOOOOO--------------. + 0x00, 0x01, 0xf8, 0x1f, 0x80, 0x00, // ---------------OOOOOO------OOOOOO--------------. + 0x00, 0x01, 0xf8, 0x1f, 0x80, 0x00, // ---------------OOOOOO------OOOOOO--------------. + 0x00, 0x03, 0xf8, 0x1f, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOO------OOOOOOO-------------. + 0x00, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOO--------OOOOOO-------------. + 0x00, 0x07, 0xf0, 0x0f, 0xe0, 0x00, // -------------OOOOOOO--------OOOOOOO------------. + 0x00, 0x07, 0xf0, 0x0f, 0xe0, 0x00, // -------------OOOOOOO--------OOOOOOO------------. + 0x00, 0x07, 0xe0, 0x07, 0xe0, 0x00, // -------------OOOOOO----------OOOOOO------------. + 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x07, 0xf0, 0x00, // ------------OOOOOOO----------OOOOOOO-----------. + 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x03, 0xf0, 0x00, // ------------OOOOOO------------OOOOOO-----------. + 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x03, 0xf8, 0x00, // ------------OOOOOO------------OOOOOOO----------. + 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x03, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOOO------------OOOOOOO----------. + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x01, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOO--------------OOOOOO----------. + 0x00, 0x3f, 0x80, 0x01, 0xfc, 0x00, // ----------OOOOOOO--------------OOOOOOO---------. + 0x00, 0x3f, 0x80, 0x00, 0xfc, 0x00, // ----------OOOOOOO---------------OOOOOO---------. + 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, // ----------OOOOOO----------------OOOOOO---------. + 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, // ---------OOOOOOO----------------OOOOOOO--------. + 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, // ---------OOOOOO------------------OOOOOO--------. + 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, // --------OOOOOOO------------------OOOOOOO-------. + 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------. + 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------. + 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // 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------------OOOOOOOO----------------.... + 0x00, 0x1f, 0xe0, 0x00, 0x00, // -----------OOOOOOOO-----------------.... + 0x00, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x00, // ----------OOOOOOOO------------------.... + 0x00, 0x3f, 0x80, 0x00, 0x00, // ----------OOOOOOO-------------------.... + 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------OOOOOOO--------------------.... + 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // --------OOOOOOOO--------------------.... + 0x01, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // -------OOOOOOOO---------------------.... + 0x03, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOOOO----------------------.... + 0x07, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOO-----------------------.... + 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, // ----OOOOOOOO------------------------.... + 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, // ----OOOOOOO-------------------------.... + 0x1f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // ---OOOOOOO--------------------------.... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---.... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---.... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---.... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---.... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------.... + + // ASCII: 383, char width: 24 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x01, 0xff, // ---------------OOOOOOOOO + 0x00, 0x07, 0xff, // -------------OOOOOOOOOOO + 0x00, 0x1f, 0xff, // -----------OOOOOOOOOOOOO + 0x00, 0x3f, 0xff, // ----------OOOOOOOOOOOOOO + 0x00, 0x3f, 0xff, // ----------OOOOOOOOOOOOOO + 0x00, 0x7f, 0x80, // ---------OOOOOOOO------- + 0x00, 0x7e, 0x00, // ---------OOOOOO--------- + 0x00, 0xfe, 0x00, // --------OOOOOOO--------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x3f, 0xfc, 0x00, // --OOOOOOOOOOOO---------- + 0x3f, 0xfc, 0x00, // --OOOOOOOOOOOO---------- + 0x3f, 0xfc, 0x00, // --OOOOOOOOOOOO---------- + 0x3f, 0xfc, 0x00, // --OOOOOOOOOOOO---------- + 0x3f, 0xfc, 0x00, // --OOOOOOOOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0xfc, 0x00, // --------OOOOOO---------- + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_80_latin_ext_a_map[] = +{ + 0, 480, 960, 1440, 1920, 2400, 2880, 3360, + 3760, 4240, 4640, 5120, 5520, 6000, 6400, 6960, + 7440, 8000, 8480, 8960, 9440, 9920, 10400, 10880, + 11360, 11840, 12320, 12800, 13280, 13840, 14320, 14880, + 15360, 15920, 16400, 16960, 17440, 18000, 18480, 19120, + 19600, 19840, 20080, 20320, 20560, 20800, 21040, 21280, + 21520, 21760, 22000, 22480, 22880, 23120, 23360, 23840, + 24240, 24640, 25040, 25280, 25680, 25920, 26320, 26640, + 27040, 27280, 27680, 27920, 28480, 28960, 29520, 30000, + 30560, 31040, 31600, 32160, 32640, 33200, 33680, 34240, + 34720, 35280, 35760, 36560, 37280, 37760, 38080, 38560, + 38880, 39360, 39680, 40160, 40560, 41040, 41440, 41920, + 42320, 42800, 43200, 43680, 44000, 44480, 44800, 45280, + 45600, 46160, 46640, 47200, 47680, 48240, 48720, 49280, + 49760, 50320, 50800, 51360, 51840, 52560, 53120, 53600, + 54080, 54560, 55040, 55440, 55920, 56320, 56800, 57200, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_80_latin_ext_a_width[] = +{ + 47, 42, 47, 42, 47, 42, 48, 38, + 48, 38, 48, 38, 48, 38, 53, 44, + 53, 44, 44, 42, 44, 42, 44, 42, + 44, 42, 44, 42, 53, 44, 53, 44, + 53, 44, 53, 44, 52, 44, 63, 48, + 20, 19, 20, 19, 20, 19, 20, 19, + 20, 19, 41, 37, 20, 19, 45, 40, + 40, 38, 19, 38, 19, 38, 26, 38, + 24, 39, 20, 52, 44, 52, 44, 52, + 44, 56, 52, 44, 54, 42, 54, 42, + 54, 42, 74, 71, 48, 28, 48, 28, + 48, 28, 44, 36, 44, 36, 44, 36, + 44, 36, 42, 27, 42, 27, 42, 27, + 51, 44, 51, 44, 51, 44, 51, 44, + 51, 44, 51, 44, 68, 56, 42, 41, + 42, 47, 36, 47, 36, 47, 36, 24, +}; + +font_t font_dejavu_80_latin_ext_a = +{ + 256, /*First letter's unicode */ + 383, /*Last letter's unicode */ + 80, /*Letters height (rows) */ + dejavu_80_latin_ext_a_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_80_latin_ext_a_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_80_latin_ext_a_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_80_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_a.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_a.h new file mode 100644 index 000000000..4a8dcdd14 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_a.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_80_LATIN_EXT_A_H +#define DEJAVU_80_LATIN_EXT_A_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_80_LATIN_EXT_A != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_80_latin_ext_a; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_80_LATIN_EXT_A != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_80_LATIN_EXT_A_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_b.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_b.c new file mode 100644 index 000000000..b82d17888 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_b.c @@ -0,0 +1,17138 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_80_LATIN_EXT_B != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_80_latin_ext_b_bitmap[] = +{ + // ASCII: 384, char width: 44 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------------------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------------------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------------------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------------------------------.... + 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------.... + 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------.... + 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------.... + 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------.... + 0x7f, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------------------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------------------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------------------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------------------------------.... + 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, // ------OOOOOO--------OOOOOOOO----------------.... + 0x03, 0xf0, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, // 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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 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-----------OOOOOO-------OOOOOO-----------....... + 0x00, 0x1f, 0xc1, 0xfc, 0x00, 0x00, // -----------OOOOOOO-----OOOOOOO-----------....... + 0x00, 0x0f, 0xc1, 0xf8, 0x00, 0x00, // ------------OOOOOO-----OOOOOO------------....... + 0x00, 0x0f, 0xc1, 0xf8, 0x00, 0x00, // ------------OOOOOO-----OOOOOO------------....... + 0x00, 0x0f, 0xe3, 0xf8, 0x00, 0x00, // ------------OOOOOOO---OOOOOOO------------....... + 0x00, 0x07, 0xe3, 0xf0, 0x00, 0x00, // -------------OOOOOO---OOOOOO-------------....... + 0x00, 0x07, 0xf7, 0xf0, 0x00, 0x00, // -------------OOOOOOO-OOOOOOO-------------....... + 0x00, 0x03, 0xf7, 0xe0, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOO-OOOOOO--------------....... + 0x00, 0x03, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOO--------------....... + 0x00, 0x03, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOO--------------....... + 0x00, 0x01, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, // ---------------OOOOOOOOOOO---------------....... + 0x00, 0x01, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, // ---------------OOOOOOOOOOO---------------....... + 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOOOO----------------....... + 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOOOO----------------....... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOOOO----------------....... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOOO-----------------....... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOOO-----------------....... + 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOO------------------....... + 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOO------------------....... + 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOO------------------....... + 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOO-------------------....... + 0x00, 0x01, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------OOOOOOO-------------------....... + 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, // 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bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_80_latin_ext_b_map[] = +{ + 0, 480, 1040, 1520, 2000, 2480, 2960, 3520, + 4000, 4400, 4960, 5600, 6080, 6560, 7040, 7520, + 8080, 8560, 8960, 9200, 9760, 10240, 10960, 11200, + 11440, 12000, 12400, 12640, 13120, 13840, 14400, 14880, + 15440, 16080, 16560, 17280, 17840, 18320, 18800, 19280, + 19760, 20160, 20640, 20880, 21200, 21680, 22000, 22480, + 23120, 23600, 24160, 24720, 25280, 25840, 26320, 26720, + 27200, 27680, 28080, 28480, 28960, 29440, 29840, 30240, + 30720, 30960, 31360, 31680, 31920, 32960, 33920, 34720, + 35360, 35920, 36240, 36880, 37520, 38080, 38560, 39040, + 39280, 39520, 40080, 40560, 41120, 41600, 42160, 42640, + 43200, 43680, 44240, 44720, 45280, 45760, 46240, 46720, + 47200, 47680, 48160, 48880, 49600, 50160, 50640, 51200, + 51680, 52160, 52560, 53120, 53600, 54160, 54640, 55120, + 55520, 55760, 56800, 57760, 58560, 59120, 59600, 60400, + 60880, 61440, 61920, 62400, 62880, 63600, 64320, 64880, + 65360, 65840, 66320, 66800, 67280, 67760, 68240, 68720, + 69200, 69440, 69680, 69920, 70160, 70720, 71200, 71760, + 72240, 72720, 73040, 73520, 73840, 74400, 74880, 75440, + 75920, 76400, 76800, 77280, 77600, 78080, 78480, 79040, + 79520, 80080, 80720, 81200, 81680, 82160, 82560, 83040, + 83520, 84000, 84480, 85040, 85520, 86080, 86560, 87120, + 87600, 88160, 88640, 89120, 89600, 90000, 90640, 91040, + 91280, 92000, 92720, 93200, 93680, 94080, 94480, 94960, + 95360, 95760, 96240, 96640, 97120, 97680, 98160, 98640, + 99120, 99360, 99600, 100160, 100640, 101120, 101440, 101920, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_80_latin_ext_b_width[] = +{ + 44, 51, 48, 44, 48, 44, 49, 48, + 38, 53, 57, 45, 44, 43, 43, 54, + 41, 40, 24, 53, 46, 70, 24, 20, + 51, 40, 19, 41, 68, 52, 44, 54, + 63, 42, 66, 52, 45, 44, 48, 44, + 36, 44, 23, 27, 42, 27, 42, 59, + 44, 54, 50, 51, 50, 47, 36, 46, + 46, 40, 36, 44, 45, 40, 35, 44, + 20, 34, 32, 20, 98, 90, 80, 58, + 54, 32, 64, 64, 55, 47, 42, 20, + 19, 54, 42, 51, 44, 51, 44, 51, + 44, 51, 44, 51, 44, 42, 47, 42, + 47, 42, 67, 68, 53, 44, 53, 44, + 45, 40, 54, 42, 54, 42, 46, 40, + 19, 98, 90, 80, 53, 44, 77, 47, + 52, 44, 47, 42, 67, 68, 54, 42, + 47, 42, 47, 42, 44, 42, 44, 42, + 20, 19, 20, 19, 54, 42, 54, 42, + 48, 28, 48, 28, 51, 44, 51, 44, + 44, 36, 42, 27, 43, 36, 52, 44, + 51, 58, 48, 41, 47, 36, 47, 42, + 44, 42, 54, 42, 54, 42, 54, 42, + 54, 42, 42, 41, 33, 58, 33, 19, + 70, 69, 47, 48, 38, 38, 42, 36, + 36, 42, 33, 47, 51, 47, 44, 42, + 20, 19, 54, 44, 48, 28, 42, 41, +}; + +font_t font_dejavu_80_latin_ext_b = +{ + 384, /*First letter's unicode */ + 591, /*Last letter's unicode */ + 80, /*Letters height (rows) */ + dejavu_80_latin_ext_b_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_80_latin_ext_b_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_80_latin_ext_b_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_80_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_b.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_b.h new file mode 100644 index 000000000..b157dc084 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_latin_ext_b.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_80_LATIN_EXT_B_H +#define DEJAVU_80_LATIN_EXT_B_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_80_LATIN_EXT_B != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_80_latin_ext_b; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_80_LATIN_EXT_B != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_80_LATIN_EXT_B_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_sup.c b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_sup.c new file mode 100644 index 000000000..11185545f --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_sup.c @@ -0,0 +1,7926 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_DEJAVU_80_SUP != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t dejavu_80_sup_bitmap[] = +{ + // ASCII: 160, char width: 22 + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 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-------------OOOOOOO---------------------....... + 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------OOOOOOOOO---------------------....... + 0x07, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOO----------------------....... + 0x07, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOO-----------------------....... + 0x07, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOO------------------------....... + 0x07, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOOOOO-------------------------....... + 0x07, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOOO---------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------------------------....... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t dejavu_80_sup_map[] = +{ + 0, 240, 560, 1040, 1520, 2000, 2480, 2720, + 3120, 3520, 4240, 4640, 5120, 5760, 6080, 6800, + 7200, 7600, 8240, 8560, 8880, 9280, 9760, 10240, + 10480, 10880, 11200, 11600, 12080, 12800, 13520, 14240, + 14640, 15120, 15600, 16080, 16560, 17040, 17520, 18240, + 18720, 19200, 19680, 20160, 20640, 20880, 21120, 21360, + 21600, 22160, 22720, 23280, 23840, 24400, 24960, 25520, + 26160, 26720, 27280, 27840, 28400, 28960, 29440, 29920, + 30400, 30880, 31360, 31840, 32320, 32800, 33280, 34000, + 34400, 34880, 35360, 35840, 36320, 36560, 36800, 37040, + 37280, 37760, 38240, 38720, 39200, 39680, 40160, 40640, + 41280, 41760, 42240, 42720, 43200, 43680, 44160, 44640, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t dejavu_80_sup_width[] = +{ + 22, 28, 44, 44, 44, 44, 23, 35, + 35, 69, 33, 42, 58, 25, 69, 35, + 35, 58, 28, 28, 35, 44, 44, 22, + 35, 28, 33, 42, 67, 67, 67, 37, + 47, 47, 47, 47, 47, 47, 67, 48, + 44, 44, 44, 44, 20, 20, 20, 20, + 53, 52, 54, 54, 54, 54, 54, 58, + 54, 51, 51, 51, 51, 42, 42, 43, + 42, 42, 42, 42, 42, 42, 68, 38, + 42, 42, 42, 42, 19, 19, 19, 19, + 42, 44, 42, 42, 42, 42, 42, 58, + 42, 44, 44, 44, 44, 41, 44, 41, +}; + +font_t font_dejavu_80_sup = +{ + 160, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ + 80, /*Letters height (rows) */ + dejavu_80_sup_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + dejavu_80_sup_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + dejavu_80_sup_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*DEJAVU_80_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_sup.h b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_sup.h new file mode 100644 index 000000000..9cdae3682 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/dejavu_80_sup.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef DEJAVU_80_SUP_H +#define DEJAVU_80_SUP_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_DEJAVU_80_SUP != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_dejavu_80_sup; + +#endif /*USE_FONT_DEJAVU_80_SUP != 0*/ + +#endif /*DEJAVU_80_SUP_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_basic.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_basic.c new file mode 100644 index 000000000..3e005edc6 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_basic.c @@ -0,0 +1,207 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_10_BASIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_10_basic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57344, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0xef, 0xc0, // OOO-OOOOOO...... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0xef, 0xc0, // OOO-OOOOOO...... + 0xef, 0xc0, // OOO-OOOOOO...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO...... + 0xef, 0xc0, // OOO-OOOOOO...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 57345, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x01, 0x80, // -------OO-...... + 0x03, 0x80, // ------OOO-...... + 0x67, 0x00, // -OO--OOO--...... + 0x7e, 0x00, // -OOOOOO---...... + 0x3c, 0x00, // --OOOO----...... + 0x18, 0x00, // ---OO-----...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 57346, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0xee, // OOO-OOO- + 0x7c, // -OOOOO-- + 0x3c, // --OOOO-- + 0x7c, // -OOOOO-- + 0xfe, // OOOOOOO- + 0x44, // -O---O-- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 57347, char width: 9 + 0x08, 0x00, // ----O----....... + 0x08, 0x00, // ----O----....... + 0x6a, 0x00, // -OO-O-O--....... + 0x6b, 0x00, // -OO-O-OO-....... + 0xc9, 0x00, // OO--O--O-....... + 0x81, 0x80, // O------OO....... + 0xc1, 0x80, // OO-----OO....... + 0xc3, 0x00, // OO----OO-....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0x3c, 0x00, // --OOOO---....... + + // ASCII: 57348, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x08, 0x00, // ----O----....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0x67, 0x00, // -OO--OOO-....... + 0xe3, 0x80, // OOO---OOO....... + 0x67, 0x00, // -OO--OOO-....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0x08, 0x00, // ----O----....... + + // ASCII: 57349, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO-....... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO-....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0x77, 0x00, // -OOO-OOO-....... + 0x37, 0x00, // --OO-OOO-....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 57350, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x18, 0x00, // ---OO----....... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO-....... + 0x47, 0x00, // -O---OOO-....... + 0xc7, 0x00, // OO---OOO-....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0xe1, 0x00, // OOO----O-....... + 0xe3, 0x00, // OOO---OO-....... + 0xfe, 0x00, // OOOOOOO--....... + 0x3c, 0x00, // --OOOO---....... + + // ASCII: 57351, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x04, // -----O-. + 0x0c, // ----OO-. + 0x1c, // ---OOO-. + 0x38, // --OOO--. + 0x70, // -OOO---. + 0x38, // --OOO--. + 0x1c, // ---OOO-. + 0x0c, // ----OO-. + 0x04, // -----O-. + + // ASCII: 57352, char width: 7 + 0x00, // -------. + 0x40, // -O-----. + 0x60, // -OO----. + 0x30, // --OO---. + 0x18, // ---OO--. + 0x1c, // ---OOO-. + 0x18, // ---OO--. + 0x30, // --OO---. + 0x60, // -OO----. + 0x40, // -O-----. + + // ASCII: 57353, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x18, // ---OO--- + 0x18, // ---OO--- + 0x18, // ---OO--- + 0xff, // OOOOOOOO + 0xff, // OOOOOOOO + 0x18, // ---OO--- + 0x18, // ---OO--- + 0x18, // ---OO--- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 57354, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0xff, // OOOOOOOO + 0xff, // OOOOOOOO + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 57355, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x08, 0x00, // ----O-----...... + 0x1c, 0x00, // ---OOO----...... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO---...... + 0x77, 0x00, // -OOO-OOO--...... + 0xe3, 0x80, // OOO---OOO-...... + 0x41, 0x00, // -O-----O--...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 57356, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0xe3, 0x80, // OOO---OOO-...... + 0x77, 0x00, // -OOO-OOO--...... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO---...... + 0x1c, 0x00, // ---OOO----...... + 0x08, 0x00, // ----O-----...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 57357, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO-..... + 0x80, 0x20, // O---------O..... + 0x80, 0x20, // O---------O..... + 0xa0, 0xa0, // O-O-----O-O..... + 0x80, 0x20, // O---------O..... + 0x8e, 0x20, // O---OOO---O..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, // -----------..... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_10_basic_map[] = +{ + 0, 20, 40, 50, 70, 90, 110, 130, + 140, 150, 160, 170, 190, 210, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_10_basic_width[] = +{ + 10, 10, 8, 9, 9, 9, 9, 7, + 7, 8, 8, 10, 10, 11, +}; + +font_t font_symbol_10_basic = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 192, /*First letter's unicode */ + 207, /*Last letter's unicode */ +#else + 57344, /*First letter's unicode */ + 57358, /*Last letter's unicode */ +#endif + 10, /*Letters height (rows) */ + symbol_10_basic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_10_basic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_10_basic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_10_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_basic.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_basic.h new file mode 100644 index 000000000..886b97354 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_basic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_10_BASIC_H +#define SYMBOL_10_BASIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_10_BASIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_10_basic; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_10_BASIC != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_10_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_feedback.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_feedback.c new file mode 100644 index 000000000..4f33185f2 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_feedback.c @@ -0,0 +1,219 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_10_FEEDBACK != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_10_feedback_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57408, char width: 4 + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + 0x10, // ---O.... + 0x30, // --OO.... + 0xf0, // OOOO.... + 0xf0, // OOOO.... + 0xf0, // OOOO.... + 0x30, // --OO.... + 0x00, // ----.... + 0x00, // ----.... + + // ASCII: 57409, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + 0x10, // ---O--.. + 0x30, // --OO--.. + 0xf4, // OOOO-O.. + 0xf2, // OOOO--O. + 0xf0, // OOOO--.. + 0x30, // --OO--.. + 0x00, // ------.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 57410, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x11, 0x00, // ---O---O-....... + 0x33, 0x80, // --OO--OOO....... + 0xf5, 0x80, // OOOO-O-OO....... + 0xf3, 0x80, // OOOO--OOO....... + 0xf5, 0x80, // OOOO-O-OO....... + 0x32, 0x80, // --OO--O-O....... + 0x01, 0x00, // -------O-....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 57411, char width: 10 + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x0c, 0x00, // ----OO----...... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x12, 0x00, // ---O--O---...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x33, 0x00, // --OO--OO--...... + 0x7f, 0x80, // -OOOOOOOO-...... + 0x73, 0x80, // -OOO--OOO-...... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO...... + + // ASCII: 57412, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x40, // -O------ + 0xe0, // OOO----- + 0xe0, // OOO----- + 0xc0, // OO------ + 0x60, // -OO----- + 0x32, // --OO--O- + 0x1f, // ---OOOOO + 0x0e, // ----OOO- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 57413, char width: 5 + 0x00, // -----... + 0x60, // -OO--... + 0x60, // -OO--... + 0x60, // -OO--... + 0xf8, // OOOOO... + 0xf0, // OOOO-... + 0x30, // --OO-... + 0x20, // --O--... + 0x20, // --O--... + 0x00, // -----... + + // ASCII: 57414, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x1c, 0x00, // ---OOO----...... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO---...... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO---...... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO--...... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO--...... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO--...... + 0x7f, 0x00, // -OOOOOOO--...... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO-...... + 0x1c, 0x00, // ---OOO----...... + + // ASCII: 57415, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x00, // -------- + 0x03, // ------OO + 0x0e, // ----OOO- + 0x3e, // --OOOOO- + 0xfc, // OOOOOO-- + 0x1c, // ---OOO-- + 0x08, // ----O--- + 0x08, // ----O--- + 0x00, // -------- + + // ASCII: 57416, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x06, 0x00, // -----OO----..... + 0x3f, 0xc0, // --OOOOOOOO-..... + 0xe0, 0xe0, // OOO-----OOO..... + 0x3f, 0x80, // --OOOOOOO--..... + 0x31, 0x80, // --OO---OO--..... + 0x1f, 0x00, // ---OOOOO---..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x04, 0x00, // -----O-----..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 57417, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOO-... + 0xff, 0xe8, // OOOOOOOOOOO-O... + 0xff, 0xe8, // OOOOOOOOOOO-O... + 0xff, 0xe8, // OOOOOOOOOOO-O... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOO-... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 57418, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xff, 0x10, // OOOOOOOO---O-... + 0xff, 0x08, // OOOOOOOO----O... + 0xff, 0x08, // OOOOOOOO----O... + 0xff, 0x08, // OOOOOOOO----O... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOO-... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 57419, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xfc, 0x10, // OOOOOO-----O-... + 0xfc, 0x08, // OOOOOO------O... + 0xfc, 0x08, // OOOOOO------O... + 0xfc, 0x08, // OOOOOO------O... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOO-... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 57420, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xf0, 0x10, // OOOO-------O-... + 0xf0, 0x08, // OOOO--------O... + 0xf0, 0x08, // OOOO--------O... + 0xf0, 0x08, // OOOO--------O... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOO-... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 57421, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0x80, 0x08, // O-----------O... + 0x80, 0x08, // O-----------O... + 0x80, 0x08, // O-----------O... + 0x80, 0x10, // O----------O-... + 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOO-... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 57422, char width: 9 + 0x3c, 0x00, // --OOOO---....... + 0x76, 0x00, // -OOO-OO--....... + 0x73, 0x00, // -OOO--OO-....... + 0x53, 0x00, // -O-O--OO-....... + 0x67, 0x00, // -OO--OOO-....... + 0x67, 0x00, // -OO--OOO-....... + 0x53, 0x00, // -O-O--OO-....... + 0x73, 0x00, // -OOO--OO-....... + 0x76, 0x00, // -OOO-OO--....... + 0x3c, 0x00, // --OOOO---....... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_10_feedback_map[] = +{ + 0, 10, 20, 40, 60, 70, 80, 100, + 110, 130, 150, 170, 190, 210, 230, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_10_feedback_width[] = +{ + 4, 6, 9, 10, 8, 5, 10, 8, + 11, 13, 13, 13, 13, 13, 9, +}; + +font_t font_symbol_10_feedback = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 208, /*First letter's unicode */ + 223, /*Last letter's unicode */ +#else + 57408, /*First letter's unicode */ + 57423, /*Last letter's unicode */ +#endif + 10, /*Letters height (rows) */ + symbol_10_feedback_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_10_feedback_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_10_feedback_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_10_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_feedback.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_feedback.h new file mode 100644 index 000000000..d50597254 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_feedback.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_10_FEEDBACK_H +#define SYMBOL_10_FEEDBACK_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_10_FEEDBACK != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_10_feedback; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_10_FEEDBACK != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_10_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_file.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_file.c new file mode 100644 index 000000000..3891d5db2 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_file.c @@ -0,0 +1,293 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_10_FILE != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_10_file_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57376, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x03, 0x80, // ------OOO....... + 0x1f, 0x80, // ---OOOOOO....... + 0x1f, 0x80, // ---OOOOOO....... + 0x1c, 0x80, // ---OOO--O....... + 0x10, 0x80, // ---O----O....... + 0x10, 0x80, // ---O----O....... + 0x17, 0x80, // ---O-OOOO....... + 0xf3, 0x00, // OOOO--OO-....... + 0xf0, 0x00, // OOOO-----....... + + // ASCII: 57377, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0xa0, 0xa0, // O-O-----O-O..... + 0xe0, 0xe0, // OOO-----OOO..... + 0xa0, 0xa0, // O-O-----O-O..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0xa0, 0xa0, // O-O-----O-O..... + 0xe0, 0xe0, // OOO-----OOO..... + 0xa0, 0xa0, // O-O-----O-O..... + 0xa0, 0xa0, // O-O-----O-O..... + + // ASCII: 57378, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x3c, // --OOOO-- + 0xff, // OOOOOOOO + 0x02, // ------O- + 0x02, // ------O- + 0x76, // -OOO-OO- + 0x76, // -OOO-OO- + 0x66, // -OO--OO- + 0x02, // ------O- + 0x7e, // -OOOOOO- + + // ASCII: 57379, char width: 9 + 0x0c, 0x00, // ----OO---....... + 0x0c, 0x00, // ----OO---....... + 0x0c, 0x00, // ----OO---....... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO--....... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO--....... + 0x0c, 0x00, // ----OO---....... + 0xf3, 0x80, // OOOO--OOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 57380, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x7e, 0x00, // -OOOOOO--....... + 0x43, 0x00, // -O----OO-....... + 0xc1, 0x00, // OO-----O-....... + 0x81, 0x80, // O------OO....... + 0xe7, 0x80, // OOO--OOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 57381, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0x80, 0x20, // O---------O..... + 0xa0, 0x20, // O-O-------O..... + 0xa3, 0x20, // O-O---OO--O..... + 0x87, 0xa0, // O----OOOO-O..... + 0xbf, 0xa0, // O-OOOOOOO-O..... + 0xbf, 0xa0, // O-OOOOOOO-O..... + 0xbf, 0xa0, // O-OOOOOOO-O..... + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO-..... + + // ASCII: 57382, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x02, 0x00, // ------O--....... + 0x07, 0x00, // -----OOO-....... + 0x0f, 0x00, // ----OOOO-....... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO--....... + 0x3e, 0x00, // --OOOOO--....... + 0x7c, 0x00, // -OOOOO---....... + 0xf8, 0x00, // OOOOO----....... + 0xb0, 0x00, // O-OO-----....... + 0xe0, 0x00, // OOO------....... + + // ASCII: 57383, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x84, // O----O.. + 0x8c, // O---OO.. + 0x9c, // O--OOO.. + 0xfc, // OOOOOO.. + 0xfc, // OOOOOO.. + 0xbc, // O-OOOO.. + 0x9c, // O--OOO.. + 0x8c, // O---OO.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 57384, char width: 8 + 0x00, // -------- + 0x80, // O------- + 0xe0, // OOO----- + 0xf8, // OOOOO--- + 0xfc, // OOOOOO-- + 0xff, // OOOOOOOO + 0xfc, // OOOOOO-- + 0xf0, // OOOO---- + 0xe0, // OOO----- + 0x80, // O------- + + // ASCII: 57385, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0xf7, 0x80, // OOOO-OOOO....... + 0xf7, 0x80, // OOOO-OOOO....... + 0xf7, 0x80, // OOOO-OOOO....... + 0xf7, 0x80, // OOOO-OOOO....... + 0xf7, 0x80, // OOOO-OOOO....... + 0xf7, 0x80, // OOOO-OOOO....... + 0xf7, 0x80, // OOOO-OOOO....... + 0xf7, 0x80, // OOOO-OOOO....... + 0xe7, 0x00, // OOO--OOO-....... + + // ASCII: 57386, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x00, // OOOOOOOO-....... + + // ASCII: 57387, char width: 6 + 0x00, // ------.. + 0x08, // ----O-.. + 0x88, // O---O-.. + 0xc8, // OO--O-.. + 0xf8, // OOOOO-.. + 0xf8, // OOOOO-.. + 0xe8, // OOO-O-.. + 0xc8, // OO--O-.. + 0x88, // O---O-.. + 0x00, // ------.. + + // ASCII: 57388, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x18, 0x00, // ---OO----....... + 0x3c, 0x00, // --OOOO---....... + 0x7e, 0x00, // -OOOOOO--....... + 0xff, 0x00, // OOOOOOOO-....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 57389, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x80, // --------O-...... + 0xe7, 0xc0, // OOO--OOOOO...... + 0x3c, 0x80, // --OOOO--O-...... + 0x18, 0x00, // ---OO-----...... + 0x18, 0x00, // ---OO-----...... + 0x3c, 0x80, // --OOOO--O-...... + 0xe7, 0xc0, // OOO--OOOOO...... + 0x00, 0x80, // --------O-...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + + // ASCII: 57390, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x6f, 0x80, // -OO-OOOOO--..... + 0xf0, 0x80, // OOOO----O--..... + 0x70, 0x80, // -OOO----O--..... + 0x21, 0xe0, // --O----OOOO..... + 0x31, 0xc0, // --OO---OOO-..... + 0x3e, 0x80, // --OOOOO-O--..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 57391, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0xf0, 0x00, // OOOO-----....... + 0xf8, 0x00, // OOOOO----....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 57392, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x0c, 0x00, // ----OO---....... + 0x1e, 0x00, // ---OOOO--....... + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO-....... + 0x0c, 0x00, // ----OO---....... + 0x0c, 0x00, // ----OO---....... + 0x0c, 0x00, // ----OO---....... + 0xf3, 0x80, // OOOO--OOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + + // ASCII: 57393, char width: 10 + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0x00, 0x00, // ----------...... + 0xe0, 0x00, // OOO-------...... + 0x90, 0x00, // O--O------...... + 0xf0, 0x00, // OOOO------...... + 0x08, 0x00, // ----O-----...... + 0x7c, 0x00, // -OOOOO----...... + 0x92, 0x00, // O--O--O---...... + 0x90, 0x40, // O--O-----O...... + 0xe0, 0x00, // OOO-------...... + + // ASCII: 57394, char width: 10 + 0x1e, 0x00, // ---OOOO---...... + 0x32, 0x00, // --OO--O---...... + 0x53, 0x80, // -O-O--OOO-...... + 0xf3, 0x40, // OOOO--OO-O...... + 0x84, 0x40, // O----O---O...... + 0x8e, 0x40, // O---OOO--O...... + 0x80, 0x40, // O--------O...... + 0xf8, 0x40, // OOOOO----O...... + 0x00, 0x40, // ---------O...... + 0x00, 0x40, // ---------O...... + + // ASCII: 57395, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0xfe, 0x00, // OOOOOOO--....... + 0xf5, 0x00, // OOOO-O-O-....... + 0xf4, 0x80, // OOOO-O--O....... + 0xbc, 0x80, // O-OOOO--O....... + 0x80, 0x80, // O-------O....... + 0xbe, 0x80, // O-OOOOO-O....... + 0xc0, 0x80, // OO------O....... + 0xc0, 0x80, // OO------O....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + + // ASCII: 57396, char width: 9 + 0x78, 0x00, // -OOOO----....... + 0xfa, 0x00, // OOOOO-O--....... + 0xfb, 0x00, // OOOOO-OO-....... + 0xf8, 0x00, // OOOOO----....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_10_file_map[] = +{ + 0, 20, 40, 50, 70, 90, 110, 130, + 140, 150, 170, 190, 200, 220, 240, 260, + 280, 300, 320, 340, 360, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_10_file_width[] = +{ + 9, 11, 8, 9, 9, 11, 9, 6, + 8, 9, 9, 6, 9, 10, 11, 9, + 9, 10, 10, 9, 9, +}; + +font_t font_symbol_10_file = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 224, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ +#else + 57376, /*First letter's unicode */ + 57397, /*Last letter's unicode */ +#endif + 10, /*Letters height (rows) */ + symbol_10_file_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_10_file_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_10_file_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_10_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_file.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_file.h new file mode 100644 index 000000000..93152519f --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_10_file.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_10_FILE_H +#define SYMBOL_10_FILE_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_10_FILE != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_10_file; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_10_FILE != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_10_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_basic.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_basic.c new file mode 100644 index 000000000..b8d95c2c8 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_basic.c @@ -0,0 +1,347 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_20_BASIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_20_basic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57344, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0xf9, 0xff, 0xf0, // OOOOO--OOOOOOOOOOOOO.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0xf9, 0xff, 0xf0, // OOOOO--OOOOOOOOOOOOO.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0xfd, 0xff, 0xf0, // OOOOOO-OOOOOOOOOOOOO.... + 0xf9, 0xff, 0xf0, // OOOOO--OOOOOOOOOOOOO.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + + // ASCII: 57345, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x01, 0x80, // ---------------OO---.... + 0x00, 0x03, 0xc0, // --------------OOOO--.... + 0x00, 0x07, 0xe0, // -------------OOOOOO-.... + 0x00, 0x0f, 0xc0, // ------------OOOOOO--.... + 0x18, 0x1f, 0x80, // ---OO------OOOOOO---.... + 0x3c, 0x3f, 0x00, // --OOOO----OOOOOO----.... + 0x7e, 0x7e, 0x00, // -OOOOOO--OOOOOO-----.... + 0x3f, 0xfc, 0x00, // --OOOOOOOOOOOO------.... + 0x1f, 0xf8, 0x00, // ---OOOOOOOOOO-------.... + 0x0f, 0xf0, 0x00, // ----OOOOOOOO--------.... + 0x07, 0xe0, 0x00, // -----OOOOOO---------.... + 0x03, 0xc0, 0x00, // ------OOOO----------.... + 0x01, 0x80, 0x00, // -------OO-----------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + + // ASCII: 57346, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x18, 0x18, // ---OO------OO--- + 0x3c, 0x3c, // --OOOO----OOOO-- + 0x7e, 0x7c, // -OOOOOO--OOOOO-- + 0x7f, 0xfc, // -OOOOOOOOOOOOO-- + 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOO--- + 0x1f, 0xf0, // ---OOOOOOOOO---- + 0x0f, 0xe0, // ----OOOOOOO----- + 0x0f, 0xf0, // ----OOOOOOOO---- + 0x1f, 0xf8, // ---OOOOOOOOOO--- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x7e, 0xfc, // -OOOOOO-OOOOOO-- + 0x7c, 0x7c, // -OOOOO---OOOOO-- + 0x38, 0x38, // --OOO-----OOO--- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 57347, char width: 17 + 0x00, 0xc0, 0x00, // --------OO-------....... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO-------....... + 0x09, 0xc8, 0x00, // ----O--OOO--O----....... + 0x3d, 0xde, 0x00, // --OOOO-OOO-OOOO--....... + 0x39, 0xcf, 0x00, // --OOO--OOO--OOOO-....... + 0x71, 0xc7, 0x00, // -OOO---OOO---OOO-....... + 0xf1, 0xc7, 0x80, // OOOO---OOO---OOOO....... + 0xe1, 0xc3, 0x80, // OOO----OOO----OOO....... + 0xe1, 0xc3, 0x80, // OOO----OOO----OOO....... + 0xe0, 0xc3, 0x80, // OOO-----OO----OOO....... + 0xe0, 0x03, 0x80, // OOO-----------OOO....... + 0xe0, 0x03, 0x80, // OOO-----------OOO....... + 0x70, 0x07, 0x80, // -OOO---------OOOO....... + 0x78, 0x07, 0x00, // -OOOO--------OOO-....... + 0x3c, 0x1e, 0x00, // --OOOO-----OOOO--....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x0f, 0xf8, 0x00, // ----OOOOOOOOO----....... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57348, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO-------....... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO-------....... + 0x1b, 0xec, 0x00, // ---OO-OOOOO-OO---....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x3f, 0xfc, 0x00, // --OOOOOOOOOOOO---....... + 0x3e, 0x3c, 0x00, // --OOOOO---OOOO---....... + 0xfc, 0x1f, 0x80, // OOOOOO-----OOOOOO....... + 0xfc, 0x1f, 0x80, // OOOOOO-----OOOOOO....... + 0xfc, 0x1f, 0x80, // OOOOOO-----OOOOOO....... + 0xfc, 0x1f, 0x80, // OOOOOO-----OOOOOO....... + 0x1e, 0x3c, 0x00, // ---OOOO---OOOO---....... + 0x1f, 0xfc, 0x00, // ---OOOOOOOOOOO---....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x1b, 0xec, 0x00, // ---OO-OOOOO-OO---....... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO-------....... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO-------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57349, char width: 19 + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0xe7, 0x00, // --------OOO--OOO---..... + 0x01, 0xf7, 0x00, // -------OOOOO-OOO---..... + 0x03, 0x1f, 0x00, // ------OO---OOOOO---..... + 0x0e, 0xef, 0x00, // ----OOO-OOO-OOOO---..... + 0x1d, 0xf7, 0x00, // ---OOO-OOOOO-OOO---..... + 0x3b, 0xfb, 0x80, // --OOO-OOOOOOO-OOO--..... + 0x77, 0xfd, 0xc0, // -OOO-OOOOOOOOO-OOO-..... + 0x7f, 0xff, 0x40, // -OOOOOOOOOOOOOOO-O-..... + 0x1f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOO---..... + 0x1f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOO---..... + 0x1f, 0x1f, 0x00, // ---OOOOO---OOOOO---..... + 0x1f, 0x1f, 0x00, // ---OOOOO---OOOOO---..... + 0x1f, 0x1f, 0x00, // ---OOOOO---OOOOO---..... + 0x1f, 0x1f, 0x00, // ---OOOOO---OOOOO---..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + + // ASCII: 57350, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO-------....... + 0x0f, 0xf8, 0x80, // ----OOOOOOOOO---O....... + 0x1f, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOO....... + 0x3e, 0x3f, 0x80, // --OOOOO---OOOOOOO....... + 0x78, 0x0f, 0x80, // -OOOO-------OOOOO....... + 0x70, 0x0f, 0x80, // -OOO--------OOOOO....... + 0xe0, 0x1f, 0x80, // OOO--------OOOOOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0xfc, 0x03, 0x80, // OOOOOO--------OOO....... + 0xfc, 0x07, 0x80, // OOOOOO-------OOOO....... + 0xf8, 0x07, 0x00, // OOOOO--------OOO-....... + 0xfc, 0x1f, 0x00, // OOOOOO-----OOOOO-....... + 0xff, 0xfe, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOO--....... + 0xcf, 0xf8, 0x00, // OO--OOOOOOOOO----....... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO-----....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57351, char width: 14 + 0x00, 0x30, // ----------OO--.. + 0x00, 0x78, // ---------OOOO-.. + 0x00, 0xf8, // --------OOOOO-.. + 0x01, 0xf8, // -------OOOOOO-.. + 0x03, 0xf0, // ------OOOOOO--.. + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO---.. + 0x0f, 0xc0, // ----OOOOOO----.. + 0x1f, 0x80, // ---OOOOOO-----.. + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO------.. + 0x3f, 0x00, // --OOOOOO------.. + 0x1f, 0x80, // ---OOOOOO-----.. + 0x0f, 0xc0, // ----OOOOOO----.. + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO---.. + 0x03, 0xf0, // ------OOOOOO--.. + 0x01, 0xf8, // -------OOOOOO-.. + 0x00, 0xf8, // --------OOOOO-.. + 0x00, 0x78, // ---------OOOO-.. + 0x00, 0x30, // ----------OO--.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 57352, char width: 14 + 0x10, 0x00, // ---O----------.. + 0x38, 0x00, // --OOO---------.. + 0x7c, 0x00, // -OOOOO--------.. + 0x3e, 0x00, // --OOOOO-------.. + 0x1f, 0x00, // ---OOOOO------.. + 0x0f, 0x80, // ----OOOOO-----.. + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO----.. + 0x03, 0xe0, // ------OOOOO---.. + 0x01, 0xf0, // -------OOOOO--.. + 0x01, 0xf0, // -------OOOOO--.. + 0x03, 0xe0, // ------OOOOO---.. + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO----.. + 0x0f, 0x80, // ----OOOOO-----.. + 0x1f, 0x00, // ---OOOOO------.. + 0x3e, 0x00, // --OOOOO-------.. + 0x7c, 0x00, // -OOOOO--------.. + 0x38, 0x00, // --OOO---------.. + 0x10, 0x00, // ---O----------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + 0x00, 0x00, // --------------.. + + // ASCII: 57353, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x03, 0x80, // ------OOO------- + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0xff, 0xfe, // OOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0x07, 0xc0, // -----OOOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x03, 0xc0, // ------OOOO------ + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 57354, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0xff, 0xfe, // OOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 57355, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x60, 0x00, // ---------OO---------.... + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO--------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-------.... + 0x03, 0xfc, 0x00, // ------OOOOOOOO------.... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO-----.... + 0x0f, 0xff, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOO----.... + 0x1f, 0x9f, 0x80, // ---OOOOOO--OOOOOO---.... + 0x3f, 0x0f, 0xc0, // --OOOOOO----OOOOOO--.... + 0x7e, 0x07, 0xe0, // -OOOOOO------OOOOOO-.... + 0x7c, 0x03, 0xe0, // -OOOOO--------OOOOO-.... + 0x38, 0x01, 0xc0, // --OOO----------OOO--.... + 0x10, 0x00, 0x80, // ---O------------O---.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + + // ASCII: 57356, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x18, 0x01, 0x80, // ---OO----------OO---.... + 0x3c, 0x03, 0xc0, // --OOOO--------OOOO--.... + 0x7e, 0x07, 0xe0, // -OOOOOO------OOOOOO-.... + 0x3f, 0x0f, 0xc0, // --OOOOOO----OOOOOO--.... + 0x1f, 0x9f, 0x80, // ---OOOOOO--OOOOOO---.... + 0x0f, 0xff, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOO----.... + 0x07, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOO-----.... + 0x03, 0xfc, 0x00, // ------OOOOOOOO------.... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO-------.... + 0x00, 0xf0, 0x00, // --------OOOO--------.... + 0x00, 0x60, 0x00, // ---------OO---------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + + // ASCII: 57357, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xc0, 0x00, 0x18, // OO-----------------OO... + 0x80, 0x00, 0x08, // O-------------------O... + 0x92, 0xdb, 0x48, // O--O--O-OO-OO-OO-O--O... + 0x80, 0x00, 0x48, // O----------------O--O... + 0x80, 0x00, 0x48, // O----------------O--O... + 0x9d, 0x24, 0xc8, // O--OOO-O--O--O--OO--O... + 0x80, 0x00, 0x08, // O-------------------O... + 0x80, 0x00, 0x08, // O-------------------O... + 0x93, 0xff, 0x48, // O--O--OOOOOOOOOO-O--O... + 0x80, 0x00, 0x08, // O-------------------O... + 0xc0, 0x00, 0x18, // OO-----------------OO... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_20_basic_map[] = +{ + 0, 60, 120, 160, 220, 280, 340, 400, + 440, 480, 520, 560, 620, 680, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_20_basic_width[] = +{ + 20, 20, 16, 17, 17, 19, 17, 14, + 14, 16, 16, 20, 20, 21, +}; + +font_t font_symbol_20_basic = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 192, /*First letter's unicode */ + 207, /*Last letter's unicode */ +#else + 57344, /*First letter's unicode */ + 57358, /*Last letter's unicode */ +#endif + 20, /*Letters height (rows) */ + symbol_20_basic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_20_basic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_20_basic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_20_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_basic.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_basic.h new file mode 100644 index 000000000..b1e93b0e9 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_basic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_20_BASIC_H +#define SYMBOL_20_BASIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_20_BASIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_20_basic; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_20_BASIC != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_20_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_feedback.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_feedback.c new file mode 100644 index 000000000..6a530bd47 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_feedback.c @@ -0,0 +1,369 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_20_FEEDBACK != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_20_feedback_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57408, char width: 9 + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x01, 0x00, // -------O-....... + 0x03, 0x80, // ------OOO....... + 0x07, 0x80, // -----OOOO....... + 0x0f, 0x80, // ----OOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0xff, 0x80, // OOOOOOOOO....... + 0x0f, 0x80, // ----OOOOO....... + 0x07, 0x80, // -----OOOO....... + 0x03, 0x80, // ------OOO....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + 0x00, 0x00, // ---------....... + + // ASCII: 57409, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x01, 0x00, // -------O-----... + 0x03, 0x80, // ------OOO----... + 0x07, 0x80, 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--------------------------...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0xc0, 0x00, 0x01, 0x00, // OO---------------------O--...... + 0x80, 0x00, 0x01, 0x00, // O----------------------O--...... + 0x80, 0x00, 0x01, 0x80, // O----------------------OO-...... + 0x80, 0x00, 0x01, 0xc0, // O----------------------OOO...... + 0x80, 0x00, 0x00, 0xc0, // O-----------------------OO...... + 0x80, 0x00, 0x00, 0xc0, // O-----------------------OO...... + 0x80, 0x00, 0x00, 0xc0, // O-----------------------OO...... + 0x80, 0x00, 0x00, 0xc0, // O-----------------------OO...... + 0x80, 0x00, 0x01, 0x80, // O----------------------OO-...... + 0x80, 0x00, 0x01, 0x00, // O----------------------O--...... + 0x80, 0x00, 0x01, 0x00, // O----------------------O--...... + 0xc0, 0x00, 0x03, 0x00, // OO--------------------OO--...... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + + // ASCII: 57422, char width: 17 + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO-----....... + 0x0f, 0xf8, 0x00, // ----OOOOOOOOO----....... + 0x1f, 0x7c, 0x00, // ---OOOOO-OOOOO---....... + 0x3f, 0x3e, 0x00, // --OOOOOO--OOOOO--....... + 0x3f, 0x1e, 0x00, // --OOOOOO---OOOO--....... + 0x3f, 0x0f, 0x00, // --OOOOOO----OOOO-....... + 0x73, 0x67, 0x00, // -OOO--OO-OO--OOO-....... + 0x79, 0x0f, 0x00, // -OOOO--O----OOOO-....... + 0x7c, 0x1f, 0x00, // -OOOOO-----OOOOO-....... + 0x7e, 0x3f, 0x00, // -OOOOOO---OOOOOO-....... + 0x7e, 0x3f, 0x00, // -OOOOOO---OOOOOO-....... + 0x7c, 0x1f, 0x00, // -OOOOO-----OOOOO-....... + 0x79, 0x0f, 0x00, // -OOOO--O----OOOO-....... + 0x73, 0x67, 0x00, // -OOO--OO-OO--OOO-....... + 0x3f, 0x0f, 0x00, // --OOOOOO----OOOO-....... + 0x3f, 0x1e, 0x00, // --OOOOOO---OOOO--....... + 0x3f, 0x3e, 0x00, // --OOOOOO--OOOOO--....... + 0x1f, 0x7c, 0x00, // ---OOOOO-OOOOO---....... + 0x0f, 0xf8, 0x00, // ----OOOOOOOOO----....... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO-----....... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_20_feedback_map[] = +{ + 0, 40, 80, 140, 200, 240, 280, 340, + 380, 440, 520, 600, 680, 760, 840, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_20_feedback_width[] = +{ + 9, 13, 19, 20, 16, 10, 20, 16, + 23, 26, 26, 26, 26, 26, 17, +}; + +font_t font_symbol_20_feedback = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 208, /*First letter's unicode */ + 223, /*Last letter's unicode */ +#else + 57408, /*First letter's unicode */ + 57423, /*Last letter's unicode */ +#endif + 20, /*Letters height (rows) */ + symbol_20_feedback_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_20_feedback_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_20_feedback_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_20_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_feedback.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_feedback.h new file mode 100644 index 000000000..1ea8eab4e --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_feedback.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_20_FEEDBACK_H +#define SYMBOL_20_FEEDBACK_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_20_FEEDBACK != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_20_feedback; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_20_FEEDBACK != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_20_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_file.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_file.c new file mode 100644 index 000000000..bc1a30ed0 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_file.c @@ -0,0 +1,503 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_20_FILE != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_20_file_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57376, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x0f, 0x80, // ------------OOOOO....... + 0x00, 0x7f, 0x80, // ---------OOOOOOOO....... + 0x03, 0xff, 0x80, // ------OOOOOOOOOOO....... + 0x03, 0xff, 0x80, // ------OOOOOOOOOOO....... + 0x03, 0xff, 0x80, // ------OOOOOOOOOOO....... + 0x03, 0xff, 0x80, // ------OOOOOOOOOOO....... + 0x03, 0xf0, 0x80, // ------OOOOOO----O....... + 0x03, 0x80, 0x80, // ------OOO-------O....... + 0x02, 0x00, 0x80, // ------O---------O....... + 0x02, 0x00, 0x80, // ------O---------O....... + 0x02, 0x00, 0x80, // ------O---------O....... + 0x02, 0x1f, 0x80, // ------O----OOOOOO....... + 0x02, 0x3f, 0x80, // ------O---OOOOOOO....... + 0x02, 0x3f, 0x80, // ------O---OOOOOOO....... + 0x7e, 0x1f, 0x00, // -OOOOOO----OOOOO-....... + 0xfe, 0x00, 0x00, // OOOOOOO----------....... + 0xfe, 0x00, 0x00, // OOOOOOO----------....... + 0x7c, 0x00, 0x00, // -OOOOO-----------....... + + // ASCII: 57377, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xcc, 0x00, 0x88, // OO--OO----------O---O... + 0x88, 0x00, 0x88, // O---O-----------O---O... + 0xd8, 0x00, 0xd8, // OO-OO-----------OO-OO... + 0xf8, 0x00, 0xf8, // OOOOO-----------OOOOO... + 0xc8, 0x00, 0x88, // OO--O-----------O---O... + 0x88, 0x00, 0x88, // O---O-----------O---O... + 0xcc, 0x01, 0x88, // OO--OO---------OO---O... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xcc, 0x01, 0xc8, // OO--OO---------OOO--O... + 0x88, 0x00, 0x88, // O---O-----------O---O... + 0xc8, 0x00, 0x88, // OO--O-----------O---O... + 0xf8, 0x00, 0xf8, // OOOOO-----------OOOOO... + 0xd8, 0x00, 0xd8, // OO-OO-----------OO-OO... + 0x88, 0x00, 0x88, // O---O-----------O---O... + 0x88, 0x00, 0x88, // O---O-----------O---O... + 0xdc, 0x01, 0xd8, // OO-OOO---------OOO-OO... + 0x7f, 0xff, 0xf8, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + + // ASCII: 57378, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO----- + 0x0c, 0x30, // ----OO----OO---- + 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOO + 0x70, 0x0e, // -OOO--------OOO- + 0x60, 0x04, // -OO----------O-- + 0x60, 0x04, // -OO----------O-- + 0x6d, 0xa4, // -OO-OO-OO-O--O-- + 0x6d, 0xa4, // -OO-OO-OO-O--O-- + 0x6d, 0xa4, // -OO-OO-OO-O--O-- + 0x6d, 0xa4, // -OO-OO-OO-O--O-- + 0x6d, 0xa4, // -OO-OO-OO-O--O-- + 0x6d, 0xa4, // -OO-OO-OO-O--O-- + 0x6d, 0xa4, // -OO-OO-OO-O--O-- + 0x60, 0x04, // -OO----------O-- + 0x60, 0x04, // -OO----------O-- + 0x3f, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOO-- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 57379, char width: 19 + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x0f, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOOOO-----..... + 0x0f, 0xfe, 0x00, // ----OOOOOOOOOOO----..... + 0x07, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOOOOO-----..... + 0x03, 0xf8, 0x00, // ------OOOOOOO------..... + 0x01, 0xf0, 0x00, // -------OOOOO-------..... + 0x00, 0xe0, 0x00, // --------OOO--------..... + 0xfe, 0x4f, 0xc0, // OOOOOOO--O--OOOOOO-..... + 0xff, 0x1f, 0xc0, // OOOOOOOO---OOOOOOO-..... + 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0xff, 0xfb, 0x40, // OOOOOOOOOOOOO-OO-O-..... + 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + + // ASCII: 57380, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x1f, 0xfc, 0x00, // ---OOOOOOOOOOO---....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x30, 0x06, 0x00, // --OO---------OO--....... + 0x30, 0x07, 0x00, // --OO---------OOO-....... + 0x70, 0x03, 0x00, // -OOO----------OO-....... + 0x60, 0x03, 0x00, // -OO-----------OO-....... + 0xe0, 0x03, 0x80, // OOO-----------OOO....... + 0xe0, 0x03, 0x80, // OOO-----------OOO....... + 0xfc, 0x1f, 0x80, // OOOOOO-----OOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57381, char width: 21 + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x80, 0x00, 0x08, // O-------------------O... + 0x8c, 0x00, 0x08, // O---OO--------------O... + 0x9e, 0x00, 0x08, // O--OOOO-------------O... + 0x9e, 0x06, 0x08, // O--OOOO------OO-----O... + 0x9e, 0x0f, 0x08, // O--OOOO-----OOOO----O... + 0x80, 0x1f, 0x88, // O----------OOOOOO---O... + 0x80, 0x3f, 0xc8, // O---------OOOOOOOO--O... + 0x82, 0x7f, 0xe8, // O-----O--OOOOOOOOOO-O... + 0x87, 0xff, 0xe8, // O----OOOOOOOOOOOOOO-O... + 0x8f, 0xff, 0xe8, // O---OOOOOOOOOOOOOOO-O... + 0x9f, 0xff, 0xe8, // O--OOOOOOOOOOOOOOOO-O... + 0x9f, 0xff, 0xe8, // O--OOOOOOOOOOOOOOOO-O... + 0x80, 0x00, 0x08, // O-------------------O... + 0x80, 0x00, 0x08, // O-------------------O... + 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + + // ASCII: 57382, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x1c, 0x00, // -----------OOO---....... + 0x00, 0x3e, 0x00, // ----------OOOOO--....... + 0x00, 0x1f, 0x00, // -----------OOOOO-....... + 0x00, 0xcf, 0x80, // --------OO--OOOOO....... + 0x01, 0xe7, 0x80, // -------OOOO--OOOO....... + 0x03, 0xf3, 0x00, // ------OOOOOO--OO-....... + 0x07, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOO----....... + 0x0f, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOOOO---....... + 0x1f, 0xf8, 0x00, // ---OOOOOOOOOO----....... + 0x3f, 0xf0, 0x00, // --OOOOOOOOOO-----....... + 0x7f, 0xe0, 0x00, // -OOOOOOOOOO------....... + 0xff, 0xc0, 0x00, // OOOOOOOOOO-------....... + 0xcf, 0x80, 0x00, // OO--OOOOO--------....... + 0xc7, 0x00, 0x00, // OO---OOO---------....... + 0xee, 0x00, 0x00, // OOO-OOO----------....... + 0xfc, 0x00, 0x00, // OOOOOO-----------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57383, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0xe0, 0x00, // OOO--------..... + 0xe0, 0x20, // OOO-------O..... + 0xe0, 0x60, // OOO------OO..... + 0xe0, 0xe0, // OOO-----OOO..... + 0xe1, 0xe0, // OOO----OOOO..... + 0xe3, 0xe0, // OOO---OOOOO..... + 0xe7, 0xe0, // OOO--OOOOOO..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0xef, 0xe0, // OOO-OOOOOOO..... + 0xe7, 0xe0, // OOO--OOOOOO..... + 0xe3, 0xe0, // OOO---OOOOO..... + 0xe1, 0xe0, // OOO----OOOO..... + 0xe0, 0xe0, // OOO-----OOO..... + 0xe0, 0x60, // OOO------OO..... + 0xe0, 0x20, // OOO-------O..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 57384, char width: 16 + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x80, 0x00, // O--------------- + 0xe0, 0x00, // OOO------------- + 0xf8, 0x00, // OOOOO----------- + 0xfc, 0x00, // OOOOOO---------- + 0xff, 0x00, // OOOOOOOO-------- + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO------ + 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOO---- + 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOOOOOOO-- + 0xff, 0xfe, // OOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xfe, // OOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO--- + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO----- + 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOO------ + 0xff, 0x00, // OOOOOOOO-------- + 0xfc, 0x00, // OOOOOO---------- + 0xf0, 0x00, // OOOO------------ + 0xc0, 0x00, // OO-------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + 0x00, 0x00, // ---------------- + + // ASCII: 57385, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0xfe, 0x3f, 0x80, // OOOOOOO---OOOOOOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57386, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57387, char width: 11 + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0xe0, // --------OOO..... + 0x80, 0xe0, // O-------OOO..... + 0xc0, 0xe0, // OO------OOO..... + 0xe0, 0xe0, // OOO-----OOO..... + 0xf0, 0xe0, // OOOO----OOO..... + 0xf8, 0xe0, // OOOOO---OOO..... + 0xfc, 0xe0, // OOOOOO--OOO..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOO..... + 0xfe, 0xe0, // OOOOOOO-OOO..... + 0xfc, 0xe0, // OOOOOO--OOO..... + 0xf8, 0xe0, // OOOOO---OOO..... + 0xf0, 0xe0, // OOOO----OOO..... + 0xe0, 0xe0, // OOO-----OOO..... + 0xc0, 0xe0, // OO------OOO..... + 0x80, 0xe0, // O-------OOO..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + 0x00, 0x00, // -----------..... + + // ASCII: 57388, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x01, 0xc0, 0x00, // -------OOO-------....... + 0x03, 0xe0, 0x00, // ------OOOOO------....... + 0x07, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOO-----....... + 0x0f, 0xf8, 0x00, // ----OOOOOOOOO----....... + 0x1f, 0xfc, 0x00, // ---OOOOOOOOOOO---....... + 0x3f, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOO--....... + 0x7f, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOO-....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57389, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x80, // ----------------O---.... + 0x00, 0x00, 0xc0, // ----------------OO--.... + 0xf8, 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0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x09, 0xff, 0xe0, // ----O--OOOOOOOOOOOO--... + 0x1c, 0xff, 0xe0, // ---OOO--OOOOOOOOOOO--... + 0x3e, 0x7f, 0xe0, // --OOOOO--OOOOOOOOOO--... + 0x7f, 0x00, 0xe0, // -OOOOOOO--------OOO--... + 0xff, 0x00, 0xe0, // OOOOOOOO--------OOO--... + 0xff, 0x80, 0xe0, // OOOOOOOOO-------OOO--... + 0x1c, 0x00, 0xe0, // ---OOO----------OOO--... + 0x1c, 0x03, 0xf8, // ---OOO--------OOOOOOO... + 0x1c, 0x07, 0xfc, // ---OOO-------OOOOOOOOO.. + 0x1c, 0x03, 0xf8, // ---OOO--------OOOOOOO... + 0x1f, 0xf9, 0xf0, // ---OOOOOOOOOO--OOOOO-... + 0x1f, 0xfc, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOO--OOO--... + 0x1f, 0xfc, 0x40, // ---OOOOOOOOOOO---O---... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------... + + // ASCII: 57391, char width: 19 + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x3e, 0x00, 0x00, // --OOOOO------------..... + 0xff, 0x00, 0x00, // OOOOOOOO-----------..... + 0xff, 0x80, 0x00, // OOOOOOOOO----------..... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO--..... + 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0x7f, 0xff, 0xc0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + + // ASCII: 57392, char width: 19 + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0xc0, 0x00, // --------OO---------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x03, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOO-------..... + 0x07, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOO------..... + 0x0f, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOOOO-----..... + 0x0f, 0xfe, 0x00, // ----OOOOOOOOOOO----..... + 0x01, 0xf0, 0x00, // -------OOOOO-------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0x01, 0xe0, 0x00, // -------OOOO--------..... + 0xfc, 0x0f, 0xc0, // OOOOOO------OOOOOO-..... + 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0xff, 0xfb, 0x40, // OOOOOOOOOOOOO-OO-O-..... + 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + + // ASCII: 57393, char width: 20 + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + 0x78, 0x00, 0x00, // -OOOO---------------.... + 0xfe, 0x00, 0x00, // OOOOOOO-------------.... + 0xc3, 0x01, 0xa0, // OO----OO-------OO-O-.... + 0xc1, 0x06, 0x20, // OO-----O-----OO---O-.... + 0xe3, 0x18, 0x40, // OOO---OO---OO----O--.... + 0x7f, 0xe1, 0x80, // -OOOOOOOOOO----OO---.... + 0x1f, 0x83, 0x00, // ---OOOOOO-----OO----.... + 0x00, 0xa4, 0x00, // --------O-O--O------.... + 0x1f, 0x10, 0x00, // ---OOOOO---O--------.... + 0x7f, 0xe0, 0x00, // -OOOOOOOOOO---------.... + 0xf3, 0x18, 0x00, // OOOO--OO---OO-------.... + 0xc1, 0x04, 0x00, // OO-----O-----O------.... + 0xc3, 0x03, 0x00, // OO----OO------OO----.... + 0xc6, 0x00, 0xe0, // OO---OO---------OOO-.... + 0xfe, 0x00, 0x00, // OOOOOOO-------------.... + 0x78, 0x00, 0x00, // -OOOO---------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------.... + + // ASCII: 57394, char width: 20 + 0x03, 0xf8, 0x00, // ------OOOOOOO-------.... + 0x0e, 0x18, 0x00, // ----OOO----OO-------.... + 0x1e, 0x08, 0x00, // ---OOOO-----O-------.... + 0x32, 0x08, 0x00, // --OO--O-----O-------.... + 0x62, 0x0f, 0xf0, // -OO---O-----OOOOOOOO.... + 0xe6, 0x0f, 0xf0, // OOO--OO-----OOOOOOOO.... + 0xfe, 0x1c, 0x10, // OOOOOOO----OOO-----O.... + 0x80, 0x34, 0x10, // O---------OO-O-----O.... + 0x80, 0x64, 0x10, // O--------OO--O-----O.... + 0x80, 0xc4, 0x10, // O-------OO---O-----O.... + 0x81, 0xfc, 0x10, // O------OOOOOOO-----O.... + 0x81, 0x80, 0x10, // O------OO----------O.... + 0x81, 0x80, 0x10, // O------OO----------O.... + 0x81, 0x80, 0x10, // O------OO----------O.... + 0xff, 0x80, 0x10, // OOOOOOOOO----------O.... + 0x03, 0x80, 0x10, // ------OOO----------O.... + 0x01, 0x80, 0x10, // -------OO----------O.... + 0x01, 0x80, 0x10, // -------OO----------O.... + 0x01, 0x80, 0x30, // -------OO---------OO.... + 0x01, 0xff, 0xf0, // -------OOOOOOOOOOOOO.... + + // ASCII: 57395, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0xff, 0xf8, 0x00, // OOOOOOOOOOOOO----....... + 0x9e, 0x26, 0x00, // O--OOOO---O--OO--....... + 0x9e, 0x23, 0x00, // O--OOOO---O---OO-....... + 0x9e, 0x21, 0x00, // O--OOOO---O----O-....... + 0x9e, 0x21, 0x80, // O--OOOO---O----OO....... + 0x9f, 0xe0, 0x80, // O--OOOOOOOO-----O....... + 0x80, 0x00, 0x80, // O---------------O....... + 0x80, 0x00, 0x80, // O---------------O....... + 0x80, 0x00, 0x80, // O---------------O....... + 0x80, 0x00, 0x80, // O---------------O....... + 0x9f, 0xfc, 0x80, // O--OOOOOOOOOOO--O....... + 0x90, 0x04, 0x80, // O--O---------O--O....... + 0x90, 0x04, 0x80, // O--O---------O--O....... + 0x90, 0x04, 0x80, // O--O---------O--O....... + 0x90, 0x04, 0x80, // O--O---------O--O....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57396, char width: 17 + 0xff, 0xc0, 0x00, // OOOOOOOOOO-------....... + 0xff, 0xd8, 0x00, // OOOOOOOOOO-OO----....... + 0xff, 0xdc, 0x00, // OOOOOOOOOO-OOO---....... + 0xff, 0xde, 0x00, // OOOOOOOOOO-OOOO--....... + 0xff, 0xdf, 0x00, // OOOOOOOOOO-OOOOO-....... + 0xff, 0xcf, 0x00, // OOOOOOOOOO--OOOO-....... + 0xff, 0xc0, 0x00, // OOOOOOOOOO-------....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_20_file_map[] = +{ + 0, 60, 120, 160, 220, 280, 340, 400, + 440, 480, 540, 600, 640, 700, 760, 820, + 880, 940, 1000, 1060, 1120, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_20_file_width[] = +{ + 17, 21, 16, 19, 17, 21, 17, 11, + 16, 17, 17, 11, 17, 20, 21, 19, + 19, 20, 20, 17, 17, +}; + +font_t font_symbol_20_file = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 224, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ +#else + 57376, /*First letter's unicode */ + 57397, /*Last letter's unicode */ +#endif + 20, /*Letters height (rows) */ + symbol_20_file_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_20_file_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_20_file_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_20_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_file.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_file.h new file mode 100644 index 000000000..0c592e37e --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_20_file.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_20_FILE_H +#define SYMBOL_20_FILE_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_20_FILE != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_20_file; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_20_FILE != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_20_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_basic.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_basic.c new file mode 100644 index 000000000..4d014337b --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_basic.c @@ -0,0 +1,487 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_30_BASIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_30_basic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57344, char width: 30 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x9f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0x1f, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + + // ASCII: 57345, char width: 30 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, // 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0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // --------------O---------------.. + 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // -------------OOO--------------.. + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, // ------------OOOOO-------------.. + 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, // -----------OOOOOOO------------.. + 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, // ----------OOOOOOOOO-----------.. + 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOO----------.. + 0x00, 0xff, 0xf8, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOO---------.. + 0x01, 0xff, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOO--------.. + 0x03, 0xff, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOO-------.. + 0x07, 0xf8, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOO---OOOOOOOO------.. + 0x0f, 0xf0, 0x7f, 0x80, // ----OOOOOOOO-----OOOOOOOO-----.. + 0x1f, 0xe0, 0x3f, 0xc0, // ---OOOOOOOO-------OOOOOOOO----.. + 0x3f, 0xc0, 0x1f, 0xe0, // --OOOOOOOO---------OOOOOOOO---.. + 0x7f, 0x80, 0x0f, 0xf0, // -OOOOOOOO-----------OOOOOOOO--.. + 0x7f, 0x00, 0x07, 0xf0, // -OOOOOOO-------------OOOOOOO--.. + 0x3e, 0x00, 0x03, 0xe0, // --OOOOO---------------OOOOO---.. + 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, // ---OOO-----------------OOO----.. + 0x08, 0x00, 0x00, 0x80, // ----O-------------------O-----.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + + // ASCII: 57356, char width: 30 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x0c, 0x00, 0x01, 0x80, // ----OO-----------------OO-----.. + 0x1e, 0x00, 0x03, 0xc0, // ---OOOO---------------OOOO----.. + 0x3f, 0x00, 0x07, 0xe0, // --OOOOOO-------------OOOOOO---.. + 0x7f, 0x80, 0x0f, 0xf0, // -OOOOOOOO-----------OOOOOOOO--.. + 0x7f, 0xc0, 0x1f, 0xf0, // -OOOOOOOOO---------OOOOOOOOO--.. + 0x3f, 0xe0, 0x3f, 0xe0, // --OOOOOOOOO-------OOOOOOOOO---.. + 0x1f, 0xf0, 0x7f, 0xc0, // ---OOOOOOOOO-----OOOOOOOOO----.. + 0x0f, 0xf8, 0xff, 0x80, // ----OOOOOOOOO---OOOOOOOOO-----.. + 0x07, 0xfd, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOO-OOOOOOOOO------.. + 0x03, 0xff, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOO-------.. + 0x01, 0xff, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOO--------.. + 0x00, 0xff, 0xf8, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOO---------.. + 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOO----------.. + 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, // ----------OOOOOOOOO-----------.. + 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, // -----------OOOOOOO------------.. + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, // ------------OOOOO-------------.. + 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, // -------------OOO--------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + + // ASCII: 57357, char width: 32 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, // OO----------------------------OO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, // OO----------------------------OO + 0xcc, 0xe6, 0x67, 0x33, // OO--OO--OOO--OO--OO--OOO--OO--OO + 0xcc, 0xe6, 0x67, 0x33, // OO--OO--OOO--OO--OO--OOO--OO--OO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x33, // OO------------------------OO--OO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x33, // OO------------------------OO--OO + 0xcf, 0x19, 0x98, 0xf3, // OO--OOOO---OO--OO--OO---OOOO--OO + 0xcf, 0x19, 0x98, 0xf3, // OO--OOOO---OO--OO--OO---OOOO--OO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, // OO----------------------------OO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, // OO----------------------------OO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, // OO----------------------------OO + 0xcc, 0xff, 0xff, 0x33, // OO--OO--OOOOOOOOOOOOOOOO--OO--OO + 0xcc, 0xff, 0xff, 0x33, // OO--OO--OOOOOOOOOOOOOOOO--OO--OO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, // OO----------------------------OO + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, // OO----------------------------OO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_30_basic_map[] = +{ + 0, 120, 240, 330, 450, 570, 690, 810, + 900, 990, 1080, 1170, 1290, 1410, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_30_basic_width[] = +{ + 30, 30, 24, 26, 26, 28, 26, 21, + 21, 24, 24, 30, 30, 32, +}; + +font_t font_symbol_30_basic = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 192, /*First letter's unicode */ + 207, /*Last letter's unicode */ +#else + 57344, /*First letter's unicode */ + 57358, /*Last letter's unicode */ +#endif + 30, /*Letters height (rows) */ + symbol_30_basic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_30_basic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_30_basic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_30_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_basic.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_basic.h new file mode 100644 index 000000000..e2c9af79b --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_basic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_30_BASIC_H +#define SYMBOL_30_BASIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_30_BASIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_30_basic; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_30_BASIC != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_30_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_feedback.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_feedback.c new file mode 100644 index 000000000..fd66cbe36 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_feedback.c @@ -0,0 +1,519 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_30_FEEDBACK != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_30_feedback_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57408, char width: 13 + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x18, // -----------OO... + 0x00, 0x38, // ----------OOO... + 0x00, 0x78, // ---------OOOO... + 0x00, 0xf8, // --------OOOOO... + 0x01, 0xf8, // -------OOOOOO... + 0x03, 0xf8, // ------OOOOOOO... + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOO... + 0x07, 0xf8, // -----OOOOOOOO... + 0x03, 0xf8, // ------OOOOOOO... + 0x01, 0xf8, // -------OOOOOO... + 0x00, 0xf8, // --------OOOOO... + 0x00, 0x78, // ---------OOOO... + 0x00, 0x38, // ----------OOO... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + 0x00, 0x00, // -------------... + + // ASCII: 57409, char width: 19 + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x18, 0x00, // -----------OO------..... + 0x00, 0x38, 0x00, // ----------OOO------..... + 0x00, 0x78, 0x00, // ---------OOOO------..... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO------..... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO------..... + 0x03, 0xf8, 0x00, // ------OOOOOOO------..... + 0xff, 0xf8, 0x80, // OOOOOOOOOOOOO---O--..... + 0xff, 0xf9, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOO--OOO-..... + 0xff, 0xf8, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOO---OOO..... + 0xff, 0xf8, 0x60, // OOOOOOOOOOOOO----OO..... + 0xff, 0xf8, 0x60, // OOOOOOOOOOOOO----OO..... + 0xff, 0xf8, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOO---OOO..... + 0xff, 0xf9, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOO--OOO-..... + 0xff, 0xf9, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOO--OOO-..... + 0x07, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOOO------..... + 0x03, 0xf8, 0x00, // ------OOOOOOO------..... + 0x01, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOO------..... + 0x00, 0xf8, 0x00, // --------OOOOO------..... + 0x00, 0x78, 0x00, // ---------OOOO------..... + 0x00, 0x38, 0x00, // ----------OOO------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------..... + + // ASCII: 57410, char width: 28 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, // -------------------O--------.... + 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, // ------------------OOOO------.... + 0x00, 0x18, 0x0f, 0x00, // -----------OO-------OOOO----.... + 0x00, 0x38, 0x07, 0x80, // ----------OOO--------OOOO---.... + 0x00, 0x78, 0x61, 0x80, // ---------OOOO----OO----OO---.... + 0x00, 0xf8, 0x71, 0xc0, // --------OOOOO----OOO---OOO--.... + 0x01, 0xf8, 0x38, 0xe0, // -------OOOOOO-----OOO---OOO-.... + 0x03, 0xf8, 0x1c, 0x60, // ------OOOOOOO------OOO---OO-.... + 0xff, 0xf8, 0x8c, 0x60, // OOOOOOOOOOOOO---O---OO---OO-.... + 0xff, 0xf9, 0xce, 0x70, // OOOOOOOOOOOOO--OOO--OOO--OOO.... + 0xff, 0xf8, 0xe6, 0x30, // OOOOOOOOOOOOO---OOO--OO---OO.... + 0xff, 0xf8, 0x66, 0x30, // OOOOOOOOOOOOO----OO--OO---OO.... + 0xff, 0xf8, 0x66, 0x30, // OOOOOOOOOOOOO----OO--OO---OO.... + 0xff, 0xf8, 0xe6, 0x30, // OOOOOOOOOOOOO---OOO--OO---OO.... + 0xff, 0xf8, 0xc6, 0x30, // OOOOOOOOOOOOO---OO---OO---OO.... + 0xff, 0xf9, 0xce, 0x70, // OOOOOOOOOOOOO--OOO--OOO--OOO.... + 0x07, 0xf8, 0x1c, 0x60, // -----OOOOOOOO------OOO---OO-.... + 0x01, 0xf8, 0x38, 0xe0, // -------OOOOOO-----OOO---OOO-.... + 0x00, 0xf8, 0x70, 0xc0, // --------OOOOO----OOO----OO--.... + 0x00, 0x78, 0x61, 0xc0, // ---------OOOO----OO----OOO--.... + 0x00, 0x38, 0x03, 0x80, // ----------OOO---------OOO---.... + 0x00, 0x18, 0x0f, 0x00, // -----------OO-------OOOO----.... + 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, // -------------------OOOO-----.... + 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, // -------------------OO-------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + + // ASCII: 57411, char width: 30 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------.. + 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, // -------------OOOO-------------.. + 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, // -------------OOOO-------------.. + 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x00, // ------------OOOOOO------------.. + 0x00, 0x1f, 0xe0, 0x00, // -----------OOOOOOOO-----------.. + 0x00, 0x1f, 0xe0, 0x00, // -----------OOOOOOOO-----------.. + 0x00, 0x3f, 0xf0, 0x00, // ----------OOOOOOOOOO----------.. + 0x00, 0x3f, 0xf0, 0x00, // ----------OOOOOOOOOO----------.. + 0x00, 0x7f, 0xf8, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOO---------.. + 0x00, 0x78, 0x78, 0x00, // ---------OOOO----OOOO---------.. + 0x00, 0xf8, 0x7c, 0x00, // --------OOOOO----OOOOO--------.. + 0x00, 0xf8, 0x7c, 0x00, // --------OOOOO----OOOOO--------.. + 0x01, 0xf8, 0x7e, 0x00, // -------OOOOOO----OOOOOO-------.. + 0x01, 0xf8, 0x7e, 0x00, // -------OOOOOO----OOOOOO-------.. + 0x03, 0xf8, 0x7f, 0x00, // ------OOOOOOO----OOOOOOO------.. + 0x07, 0xf8, 0x7f, 0x80, // -----OOOOOOOO----OOOOOOOO-----.. + 0x07, 0xf8, 0x7f, 0x80, // -----OOOOOOOO----OOOOOOOO-----.. + 0x0f, 0xf8, 0x7f, 0xc0, // ----OOOOOOOOO----OOOOOOOOO----.. + 0x0f, 0xff, 0xff, 0xc0, // ----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----.. + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xe0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---.. + 0x1f, 0xf8, 0x7f, 0xe0, // ---OOOOOOOOOO----OOOOOOOOOO---.. + 0x3f, 0xf8, 0x7f, 0xf0, // --OOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOO--.. + 0x3f, 0xf8, 0x7f, 0xf0, // --OOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOO--.. + 0x7f, 0xf8, 0x7f, 0xf8, // 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0x00, 0x0c, // OO--OOOOOOOOO-----------------------OO-. + 0xcf, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x1c, // OO--OOOOOOOOO----------------------OOO-. + 0xcf, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x3c, // OO--OOOOOOOOO---------------------OOOO-. + 0xcf, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x38, // OO--OOOOOOOOO---------------------OOO--. + 0xcf, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--OOOOOOOOO---------------------OO---. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--------------------------------OO---. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--------------------------------OO---. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + + // ASCII: 57421, char width: 39 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--------------------------------OO---. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--------------------------------OO---. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--------------------------------OO---. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, // OO--------------------------------OOO--. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, // OO--------------------------------OOOO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // OO----------------------------------OO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // OO----------------------------------OO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // OO----------------------------------OO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // OO----------------------------------OO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // OO----------------------------------OO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, // OO----------------------------------OO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, // OO---------------------------------OOO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, // OO--------------------------------OOOO-. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, // OO--------------------------------OOO--. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--------------------------------OO---. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--------------------------------OO---. + 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, // OO--------------------------------OO---. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + + // ASCII: 57422, char width: 26 + 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOOOOO---------...... + 0x01, 0xff, 0xe0, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOO-------...... + 0x07, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOO------...... + 0x07, 0xf7, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOO-OOOOOOOO-----...... + 0x0f, 0xf3, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOO--OOOOOOOO----...... + 0x1f, 0xf1, 0xfc, 0x00, // ---OOOOOOOOO---OOOOOOO----...... + 0x1f, 0xf0, 0xfe, 0x00, // ---OOOOOOOOO----OOOOOOO---...... + 0x1f, 0xf0, 0x7e, 0x00, // ---OOOOOOOOO-----OOOOOO---...... + 0x3e, 0xf2, 0x3e, 0x00, // --OOOOO-OOOO--O---OOOOO---...... + 0x3c, 0x73, 0x1f, 0x00, // --OOOO---OOO--OO---OOOOO--...... + 0x3e, 0x33, 0x1f, 0x00, // --OOOOO---OO--OO---OOOOO--...... + 0x3f, 0x12, 0x3f, 0x00, // --OOOOOO---O--O---OOOOOO--...... + 0x3f, 0x80, 0x7f, 0x00, // --OOOOOOO--------OOOOOOO--...... + 0x3f, 0xc0, 0xff, 0x00, // --OOOOOOOO------OOOOOOOO--...... + 0x3f, 0xe1, 0xff, 0x00, // --OOOOOOOOO----OOOOOOOOO--...... + 0x3f, 0xe1, 0xff, 0x00, // --OOOOOOOOO----OOOOOOOOO--...... + 0x3f, 0xc0, 0xff, 0x00, // --OOOOOOOO------OOOOOOOO--...... + 0x3f, 0x80, 0x7f, 0x00, // --OOOOOOO--------OOOOOOO--...... + 0x3f, 0x12, 0x3f, 0x00, // --OOOOOO---O--O---OOOOOO--...... + 0x3e, 0x33, 0x1f, 0x00, // --OOOOO---OO--OO---OOOOO--...... + 0x3c, 0x73, 0x1f, 0x00, // --OOOO---OOO--OO---OOOOO--...... + 0x3e, 0xf2, 0x3e, 0x00, // --OOOOO-OOOO--O---OOOOO---...... + 0x1f, 0xf0, 0x7e, 0x00, // ---OOOOOOOOO-----OOOOOO---...... + 0x1f, 0xf0, 0xfe, 0x00, // ---OOOOOOOOO----OOOOOOO---...... + 0x1f, 0xf1, 0xfc, 0x00, // ---OOOOOOOOO---OOOOOOO----...... + 0x0f, 0xf3, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOO--OOOOOOOO----...... + 0x07, 0xf7, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOOO-OOOOOOOO-----...... + 0x07, 0xff, 0xf0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOO------...... + 0x01, 0xff, 0xe0, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOO-------...... + 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOOOOO---------...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_30_feedback_map[] = +{ + 0, 60, 150, 270, 390, 480, 540, 660, + 750, 900, 1050, 1200, 1350, 1500, 1650, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_30_feedback_width[] = +{ + 13, 19, 28, 30, 24, 15, 30, 24, + 34, 39, 39, 39, 39, 39, 26, +}; + +font_t font_symbol_30_feedback = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 208, /*First letter's unicode */ + 223, /*Last letter's unicode */ +#else + 57408, /*First letter's unicode */ + 57423, /*Last letter's unicode */ +#endif + 30, /*Letters height (rows) */ + symbol_30_feedback_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_30_feedback_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_30_feedback_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_30_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_feedback.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_feedback.h new file mode 100644 index 000000000..d4107009e --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_feedback.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_30_FEEDBACK_H +#define SYMBOL_30_FEEDBACK_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_30_FEEDBACK != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_30_feedback; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_30_FEEDBACK != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_30_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_file.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_file.c new file mode 100644 index 000000000..e50c34c24 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_file.c @@ -0,0 +1,713 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_30_FILE != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_30_file_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57376, char width: 26 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // ------------------------O-...... + 0x00, 0x00, 0x07, 0xc0, // ---------------------OOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xc0, // -----------------OOOOOOOOO...... + 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, // --------------OOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xc0, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xc0, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xc0, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xc0, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xc0, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x7f, 0xf0, 0xc0, // ---------OOOOOOOOOOO----OO...... + 0x00, 0x7f, 0x80, 0xc0, // ---------OOOOOOOO-------OO...... + 0x00, 0x78, 0x00, 0xc0, // ---------OOOO-----------OO...... + 0x00, 0x60, 0x00, 0xc0, // ---------OO-------------OO...... + 0x00, 0x60, 0x00, 0xc0, // ---------OO-------------OO...... + 0x00, 0x60, 0x00, 0xc0, // ---------OO-------------OO...... + 0x00, 0x60, 0x00, 0xc0, // ---------OO-------------OO...... + 0x00, 0x60, 0x00, 0xc0, // ---------OO-------------OO...... + 0x00, 0x60, 0x7f, 0xc0, // ---------OO------OOOOOOOOO...... + 0x00, 0x60, 0xff, 0xc0, // ---------OO-----OOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x61, 0xff, 0xc0, // ---------OO----OOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x61, 0xff, 0xc0, // ---------OO----OOOOOOOOOOO...... + 0x3f, 0xe0, 0xff, 0x80, // --OOOOOOOOO-----OOOOOOOOO-...... + 0x7f, 0xe0, 0x3e, 0x00, // -OOOOOOOOOO-------OOOOO---...... + 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOO---------------...... + 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOO---------------...... + 0x7f, 0xc0, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOO----------------...... + 0x3f, 0x80, 0x00, 0x00, // --OOOOOOO-----------------...... + + // ASCII: 57377, char width: 32 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------- + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xe3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OOO---OO----------------OO----OO + 0xff, 0x00, 0x00, 0xff, // OOOOOOOO----------------OOOOOOOO + 0xff, 0x00, 0x00, 0xff, // OOOOOOOO----------------OOOOOOOO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xe3, 0x80, 0x01, 0xc3, // OOO---OOO--------------OOO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xe3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OOO---OO----------------OO----OO + 0xff, 0x00, 0x00, 0xff, // OOOOOOOO----------------OOOOOOOO + 0xff, 0x00, 0x00, 0xff, // OOOOOOOO----------------OOOOOOOO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, // OO----OO----------------OO----OO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + + // ASCII: 57378, char width: 24 + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x01, 0xff, 0x00, // -------OOOOOOOOO-------- + 0x01, 0xff, 0x80, // -------OOOOOOOOOO------- + 0x03, 0x81, 0x80, // ------OOO------OO------- + 0x03, 0x01, 0xc0, // ------OO-------OOO------ + 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x30, 0x00, 0x18, // --OO---------------OO--- + 0x30, 0x00, 0x18, // --OO---------------OO--- + 0x30, 0x00, 0x18, // --OO---------------OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x33, 0x99, 0x98, // --OO--OOO--OO--OO--OO--- + 0x31, 0x19, 0x98, // --OO---O---OO--OO--OO--- + 0x30, 0x00, 0x18, // --OO---------------OO--- + 0x30, 0x00, 0x18, // --OO---------------OO--- + 0x38, 0x00, 0x18, // --OOO--------------OO--- + 0x1f, 0xff, 0xf8, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOO--- + 0x1f, 0xff, 0xf0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOO---- + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------ + + // ASCII: 57379, char width: 28 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------.... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO-----------.... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO-----------.... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO-----------.... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO-----------.... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO-----------.... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO-----------.... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO-----------.... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO-----------.... + 0x03, 0xff, 0xfc, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOOOO------.... + 0x07, 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OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_30_file_map[] = +{ + 0, 120, 240, 330, 450, 570, 690, 810, + 900, 990, 1110, 1230, 1320, 1440, 1560, 1680, + 1800, 1920, 2040, 2160, 2280, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_30_file_width[] = +{ + 26, 32, 24, 28, 26, 32, 26, 17, + 24, 26, 26, 17, 26, 30, 32, 28, + 28, 30, 30, 26, 26, +}; + +font_t font_symbol_30_file = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 224, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ +#else + 57376, /*First letter's unicode */ + 57397, /*Last letter's unicode */ +#endif + 30, /*Letters height (rows) */ + symbol_30_file_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_30_file_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_30_file_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_30_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_file.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_file.h new file mode 100644 index 000000000..2280baeb3 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_30_file.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_30_FILE_H +#define SYMBOL_30_FILE_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_30_FILE != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_30_file; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_30_FILE != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_30_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_basic.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_basic.c new file mode 100644 index 000000000..6d11dab1c --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_basic.c @@ -0,0 +1,627 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_40_BASIC != 0 +#include +#include "../lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_40_basic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57344, char width: 40 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x3f, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-- + 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x7f, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x7f, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x3f, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x3f, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-- + 0xff, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xe3, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x7f, 0xe1, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + + // ASCII: 57345, char width: 40 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, // -------------------------------OO------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xc0, // ------------------------------OOOO------ + 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xe0, // -----------------------------OOOOOO----- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, // ----------------------------OOOOOOOO---- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf8, // ---------------------------OOOOOOOOOO--- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xf8, // --------------------------OOOOOOOOOOO--- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xf8, // -------------------------OOOOOOOOOOOO--- + 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xf0, // ------------------------OOOOOOOOOOOO---- + 0x01, 0x80, 0x01, 0xff, 0xe0, // -------OO--------------OOOOOOOOOOOO----- + 0x03, 0xc0, 0x03, 0xff, 0xc0, // ------OOOO------------OOOOOOOOOOOO------ + 0x07, 0xe0, 0x07, 0xff, 0x80, // -----OOOOOO----------OOOOOOOOOOOO------- + 0x0f, 0xf0, 0x0f, 0xff, 0x00, // ----OOOOOOOO--------OOOOOOOOOOOO-------- + 0x1f, 0xf8, 0x1f, 0xfe, 0x00, // ---OOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOO--------- + 0x1f, 0xfc, 0x3f, 0xfc, 0x00, // ---OOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOO---------- + 0x1f, 0xfe, 0x7f, 0xf8, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOO----------- + 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------ + 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------- + 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------- + 0x01, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOO--------------- + 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOO---------------- + 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOO----------------- + 0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOO------------------ + 0x00, 0x1f, 0xf8, 0x00, 0x00, // -----------OOOOOOOOOO------------------- + 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, // ------------OOOOOOOO-------------------- + 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, // -------------OOOOOO--------------------- + 0x00, 0x03, 0xc0, 0x00, 0x00, // --------------OOOO---------------------- + 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, // ---------------OO----------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + + // ASCII: 57346, char width: 31 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x03, 0x80, 0x03, 0x80, // ------OOO-------------OOO------. + 0x07, 0xc0, 0x07, 0xc0, // -----OOOOO-----------OOOOO-----. + 0x0f, 0xe0, 0x0f, 0xe0, // ----OOOOOOO---------OOOOOOO----. + 0x1f, 0xf0, 0x1f, 0xf0, // ---OOOOOOOOO-------OOOOOOOOO---. + 0x1f, 0xf8, 0x3f, 0xf8, // ---OOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOO--. + 0x1f, 0xfc, 0x7f, 0xf8, // ---OOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOO--. + 0x1f, 0xfe, 0xff, 0xf8, // ---OOOOOOOOOOOO-OOOOOOOOOOOOO--. + 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf0, // ----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---. + 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----. + 0x01, 0xff, 0xff, 0x80, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOO------. + 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOO-------. + 0x00, 0x7f, 0xfe, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOO--------. + 0x00, 0x7f, 0xfc, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOO---------. + 0x00, 0xff, 0xfe, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOO--------. + 0x01, 0xff, 0xff, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOO-------. + 0x03, 0xff, 0xff, 0x80, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO------. + 0x07, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----. + 0x0f, 0xff, 0xff, 0xe0, // ----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xf0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---. + 0x1f, 0xfe, 0x7f, 0xf8, // ---OOOOOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOO--. + 0x3f, 0xfc, 0x3f, 0xf8, // --OOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOO--. + 0x1f, 0xf8, 0x1f, 0xf8, // ---OOOOOOOOOO------OOOOOOOOOO--. + 0x0f, 0xf0, 0x0f, 0xf0, // ----OOOOOOOO--------OOOOOOOO---. + 0x07, 0xe0, 0x07, 0xe0, // -----OOOOOO----------OOOOOO----. + 0x03, 0xc0, 0x03, 0xc0, // ------OOOO------------OOOO-----. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + + // ASCII: 57347, char width: 34 + 0x00, 0x00, 0xe0, 0x00, 0x00, // ----------------OOO---------------...... + 0x00, 0x01, 0xf0, 0x00, 0x00, // ---------------OOOOO--------------...... + 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOO--------------...... + 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOO--------------...... + 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOO--------------...... + 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOO--------------...... + 0x03, 0xe3, 0xf0, 0xf0, 0x00, // ------OOOOO---OOOOOO----OOOO------...... + 0x07, 0xe3, 0xf1, 0xf8, 0x00, // -----OOOOOO---OOOOOO---OOOOOO-----...... + 0x0f, 0xe3, 0xf1, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOO---OOOOOO---OOOOOOO----...... + 0x1f, 0xe3, 0xf1, 0xfe, 0x00, // ---OOOOOOOO---OOOOOO---OOOOOOOO---...... + 0x1f, 0xe3, 0xf0, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOO---OOOOOO----OOOOOOOO--...... + 0x3f, 0x83, 0xf0, 0x7f, 0x00, // --OOOOOOO-----OOOOOO-----OOOOOOO--...... + 0x3f, 0x03, 0xf0, 0x3f, 0x80, // --OOOOOO------OOOOOO------OOOOOOO-...... + 0x7f, 0x03, 0xf0, 0x1f, 0x80, // -OOOOOOO------OOOOOO-------OOOOOO-...... + 0x7e, 0x03, 0xf0, 0x1f, 0x80, // -OOOOOO-------OOOOOO-------OOOOOO-...... + 0x7e, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xc0, // -OOOOOO-------OOOOOO--------OOOOOO...... + 0xfc, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xc0, // OOOOOO--------OOOOOO--------OOOOOO...... + 0xfc, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xc0, // OOOOOO--------OOOOOO--------OOOOOO...... + 0xfc, 0x01, 0xf0, 0x0f, 0xc0, // OOOOOO---------OOOOO--------OOOOOO...... + 0xfc, 0x00, 0xe0, 0x07, 0xc0, // OOOOOO----------OOO----------OOOOO...... + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // OOOOOO----------------------OOOOOO...... + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // OOOOOO----------------------OOOOOO...... + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // OOOOOO----------------------OOOOOO...... + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // OOOOOO----------------------OOOOOO...... + 0x7e, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // -OOOOOO---------------------OOOOOO...... + 0x7e, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, // -OOOOOO--------------------OOOOOO-...... + 0x7f, 0x00, 0x00, 0x3f, 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-------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------..... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_40_basic_map[] = +{ + 0, 200, 400, 560, 760, 960, 1160, 1360, + 1520, 1680, 1840, 2000, 2200, 2400, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_40_basic_width[] = +{ + 40, 40, 31, 34, 34, 37, 34, 29, + 29, 31, 31, 40, 40, 43, +}; + +font_t font_symbol_40_basic = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 192, /*First letter's unicode */ + 207, /*Last letter's unicode */ +#else + 57344, /*First letter's unicode */ + 57358, /*Last letter's unicode */ +#endif + 40, /*Letters height (rows) */ + symbol_40_basic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_40_basic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_40_basic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_40_BASIC_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_basic.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_basic.h new file mode 100644 index 000000000..2b3b48ad2 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_basic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_40_BASIC_H +#define SYMBOL_40_BASIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_40_BASIC != 0 + +#include +#include "../lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_40_basic; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_40_BASIC != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_40_BASIC_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_feedback.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_feedback.c new file mode 100644 index 000000000..72e47e378 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_feedback.c @@ -0,0 +1,669 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_40_FEEDBACK != 0 +#include +#include "../lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_40_feedback_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57408, char width: 17 + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x01, 0x80, // ---------------OO....... + 0x00, 0x03, 0x80, // --------------OOO....... + 0x00, 0x07, 0x80, // -------------OOOO....... + 0x00, 0x0f, 0x80, // ------------OOOOO....... + 0x00, 0x1f, 0x80, // -----------OOOOOO....... + 0x00, 0x3f, 0x80, // ----------OOOOOOO....... + 0x00, 0x7f, 0x80, // ---------OOOOOOOO....... + 0x00, 0xff, 0x80, // --------OOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO....... + 0x01, 0xff, 0x80, // -------OOOOOOOOOO....... + 0x00, 0xff, 0x80, // --------OOOOOOOOO....... + 0x00, 0x7f, 0x80, // ---------OOOOOOOO....... + 0x00, 0x3f, 0x80, // ----------OOOOOOO....... + 0x00, 0x1f, 0x80, // -----------OOOOOO....... + 0x00, 0x0f, 0x80, // ------------OOOOO....... + 0x00, 0x07, 0x80, // -------------OOOO....... + 0x00, 0x03, 0x80, // --------------OOO....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------....... + + // ASCII: 57409, char width: 26 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, // ---------------OO---------...... + 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, // --------------OOO---------...... + 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, // -------------OOOO---------...... + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, // ------------OOOOO---------...... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO---------...... + 0x00, 0x3f, 0x80, 0x00, // ----------OOOOOOO---------...... + 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOOOOO---------...... + 0x00, 0xff, 0x80, 0x00, // --------OOOOOOOOO---------...... + 0xff, 0xff, 0x86, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OO---...... + 0xff, 0xff, 0x8f, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOO--...... + 0xff, 0xff, 0x87, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOO-...... + 0xff, 0xff, 0x83, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOO-...... + 0xff, 0xff, 0x81, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------OOO...... + 0xff, 0xff, 0x81, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------OOO...... + 0xff, 0xff, 0x81, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------OOO...... + 0xff, 0xff, 0x83, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOO...... + 0xff, 0xff, 0x87, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOO-...... + 0xff, 0xff, 0x8f, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOO--...... + 0xff, 0xff, 0x86, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OO---...... + 0x01, 0xff, 0x80, 0x00, // -------OOOOOOOOOO---------...... + 0x00, 0xff, 0x80, 0x00, // --------OOOOOOOOO---------...... + 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, // ---------OOOOOOOO---------...... + 0x00, 0x3f, 0x80, 0x00, // ----------OOOOOOO---------...... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, // -----------OOOOOO---------...... + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, // ------------OOOOO---------...... + 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, // -------------OOOO---------...... + 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, // --------------OOO---------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + + // ASCII: 57410, char width: 37 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, // -------------------------OOO---------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, // -------------------------OOOO--------... + 0x00, 0x01, 0x00, 0x7e, 0x00, // ---------------O---------OOOOOO------... + 0x00, 0x03, 0x80, 0x1f, 0x00, // --------------OOO----------OOOOO-----... + 0x00, 0x07, 0x80, 0x07, 0x80, // -------------OOOO------------OOOO----... + 0x00, 0x0f, 0x81, 0x83, 0xc0, // ------------OOOOO------OO-----OOOO---... + 0x00, 0x1f, 0x81, 0xe1, 0xc0, // -----------OOOOOO------OOOO----OOO---... + 0x00, 0x3f, 0x81, 0xf1, 0xe0, // ----------OOOOOOO------OOOOO---OOOO--... + 0x00, 0x7f, 0x80, 0xf8, 0xe0, // ---------OOOOOOOO-------OOOOO---OOO--... + 0x00, 0xff, 0x80, 0x3c, 0x70, // --------OOOOOOOOO---------OOOO---OOO-... + 0x7f, 0xff, 0x80, 0x1c, 0x70, // -OOOOOOOOOOOOOOOO----------OOO---OOO-... + 0xff, 0xff, 0x8f, 0x0e, 0x70, // OOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOO----OOO--OOO-... + 0xff, 0xff, 0x8f, 0x8e, 0x38, // OOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOO---OOO---OOO... + 0xff, 0xff, 0x87, 0x87, 0x38, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOO----OOO--OOO... + 0xff, 0xff, 0x81, 0xc7, 0x38, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------OOO---OOO--OOO... + 0xff, 0xff, 0x81, 0xc7, 0x38, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------OOO---OOO--OOO... + 0xff, 0xff, 0x81, 0xc7, 0x38, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------OOO---OOO--OOO... + 0xff, 0xff, 0x83, 0xc7, 0x38, // OOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOO---OOO--OOO... + 0xff, 0xff, 0x87, 0x87, 0x38, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOO----OOO--OOO... + 0xff, 0xff, 0x8f, 0x8e, 0x38, // OOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOO---OOO---OOO... + 0xff, 0xff, 0x8e, 0x0e, 0x70, // OOOOOOOOOOOOOOOOO---OOO-----OOO--OOO-... + 0x7f, 0xff, 0x80, 0x1c, 0x70, // -OOOOOOOOOOOOOOOO----------OOO---OOO-... + 0x00, 0xff, 0x80, 0x3c, 0x70, // --------OOOOOOOOO---------OOOO---OOO-... + 0x00, 0x7f, 0x80, 0xf8, 0xe0, // ---------OOOOOOOO-------OOOOO---OOO--... + 0x00, 0x3f, 0x81, 0xf1, 0xe0, // ----------OOOOOOO------OOOOO---OOOO--... + 0x00, 0x1f, 0x81, 0xc3, 0xc0, // -----------OOOOOO------OOO----OOOO---... + 0x00, 0x0f, 0x80, 0x07, 0x80, // ------------OOOOO------------OOOO----... + 0x00, 0x07, 0x80, 0x0f, 0x80, // -------------OOOO-----------OOOOO----... + 0x00, 0x03, 0x80, 0x1f, 0x00, // --------------OOO----------OOOOO-----... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, // -------------------------OOOOO-------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, // -------------------------OOOO--------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, // --------------------------O----------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------... + + // ASCII: 57411, char width: 40 + 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, // ------------------OOOO------------------ + 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOO----------------- + 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOO----------------- + 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOOO---------------- + 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOOO---------------- + 0x00, 0x01, 0xff, 0x80, 0x00, // ---------------OOOOOOOOOO--------------- + 0x00, 0x01, 0xff, 0x80, 0x00, // ---------------OOOOOOOOOO--------------- + 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOO-------------- + 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOO-------------- + 0x00, 0x07, 0xff, 0xe0, 0x00, // -------------OOOOOOOOOOOOOO------------- + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xf0, 0x00, // ------------OOOOOOOOOOOOOOOO------------ + 0x00, 0x0f, 0x81, 0xf0, 0x00, // ------------OOOOO------OOOOO------------ + 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOO------OOOOOO----------- + 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, 0x00, // -----------OOOOOO------OOOOOO----------- + 0x00, 0x3f, 0x81, 0xfc, 0x00, // ----------OOOOOOO------OOOOOOO---------- + 0x00, 0x3f, 0x81, 0xfc, 0x00, // ----------OOOOOOO------OOOOOOO---------- + 0x00, 0x7f, 0x81, 0xfe, 0x00, // ---------OOOOOOOO------OOOOOOOO--------- + 0x00, 0x7f, 0x81, 0xfe, 0x00, // ---------OOOOOOOO------OOOOOOOO--------- + 0x00, 0xff, 0x81, 0xff, 0x00, // --------OOOOOOOOO------OOOOOOOOO-------- + 0x00, 0xff, 0x81, 0xff, 0x00, // --------OOOOOOOOO------OOOOOOOOO-------- + 0x01, 0xff, 0x81, 0xff, 0x80, // -------OOOOOOOOOO------OOOOOOOOOO------- + 0x03, 0xff, 0x81, 0xff, 0xc0, // ------OOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOO------ + 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------ + 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----- + 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----- + 0x0f, 0xff, 0x81, 0xff, 0xf0, // ----OOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOO---- + 0x0f, 0xff, 0x81, 0xff, 0xf0, // ----OOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOO---- + 0x1f, 0xff, 0x81, 0xff, 0xf8, // ---OOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOO--- + 0x1f, 0xff, 0x81, 0xff, 0xf8, // ---OOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOO--- + 0x3f, 0xff, 0x81, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOO-- + 0x3f, 0xff, 0x81, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOO-- + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------- + + // ASCII: 57412, char width: 31 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, // ---OOOOO-----------------------. + 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // --OOOOOO-----------------------. + 0x7f, 0x80, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOO----------------------. + 0x7f, 0x80, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOO----------------------. + 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOO---------------------. + 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOO--------------------. + 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOO--------------------. + 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOO--------------------. + 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOO--------------------. + 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOO----------------------. + 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOO-----------------------. + 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOO-----------------------. + 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOO-----------------------. + 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, // --OOOOOO-----------------------. + 0x3f, 0x80, 0x00, 0x00, // --OOOOOOO----------------------. + 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, // ---OOOOOO----------------------. + 0x1f, 0xc0, 0x00, 0x00, // ---OOOOOOO---------------------. + 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, // ----OOOOOOO--------------------. + 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, // ----OOOOOOOO-------------------. + 0x07, 0xf8, 0x00, 0x00, // -----OOOOOOOO------------------. + 0x03, 0xfc, 0x03, 0xc0, // ------OOOOOOOO--------OOOO-----. + 0x01, 0xfe, 0x03, 0xe0, // -------OOOOOOOO-------OOOOO----. + 0x00, 0xff, 0x87, 0xf8, // --------OOOOOOOOO----OOOOOOOO--. + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xfe, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0x00, 0x3f, 0xff, 0xfe, // ----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xfe, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xfe, // ------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0x00, 0x03, 0xff, 0xfe, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0x00, 0x00, 0xff, 0xfc, // ----------------OOOOOOOOOOOOOO-. + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xf8, // ------------------OOOOOOOOOOO--. + 0x00, 0x00, 0x07, 0xe0, // ---------------------OOOOOO----. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------. + 0x00, 0x00, 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0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOOOO--------...... + 0x01, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------...... + 0x03, 0xff, 0x3f, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOOOOOO--OOOOOOOOOO------...... + 0x03, 0xff, 0x1f, 0xf8, 0x00, // ------OOOOOOOOOO---OOOOOOOOOO-----...... + 0x07, 0xff, 0x0f, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOO----...... + 0x07, 0xff, 0x07, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOO----...... + 0x0f, 0xff, 0x03, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOO------OOOOOOOO----...... + 0x0f, 0xff, 0x01, 0xfe, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOO---...... + 0x0f, 0xff, 0x00, 0xfe, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOO--------OOOOOOO---...... + 0x1f, 0xdf, 0x18, 0x7e, 0x00, // ---OOOOOOO-OOOOO---OO----OOOOOO---...... + 0x1f, 0x8f, 0x1c, 0x3e, 0x00, // ---OOOOOO---OOOO---OOO----OOOOO---...... + 0x1f, 0x87, 0x1c, 0x3f, 0x00, // ---OOOOOO----OOO---OOO----OOOOOO--...... + 0x1f, 0xc3, 0x18, 0x7f, 0x00, // ---OOOOOOO----OO---OO----OOOOOOO--...... + 0x1f, 0xe1, 0x10, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOO----O---O----OOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xf0, 0x01, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOO-----------OOOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xf8, 0x03, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOO---------OOOOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xfc, 0x07, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xfe, 0x0f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xfe, 0x0f, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xfc, 0x07, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xf8, 0x03, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOOO---------OOOOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xf0, 0x01, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOOO-----------OOOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xe1, 0x10, 0xff, 0x00, // ---OOOOOOOO----O---O----OOOOOOOO--...... + 0x1f, 0xc3, 0x18, 0x7f, 0x00, // ---OOOOOOO----OO---OO----OOOOOOO--...... + 0x1f, 0x87, 0x1c, 0x3f, 0x00, // ---OOOOOO----OOO---OOO----OOOOOO--...... + 0x1f, 0x8f, 0x1c, 0x3e, 0x00, // ---OOOOOO---OOOO---OOO----OOOOO---...... + 0x1f, 0xdf, 0x18, 0x7e, 0x00, // ---OOOOOOO-OOOOO---OO----OOOOOO---...... + 0x0f, 0xff, 0x00, 0xfe, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOO--------OOOOOOO---...... + 0x0f, 0xff, 0x01, 0xfe, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOO---...... + 0x0f, 0xff, 0x03, 0xfc, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOO------OOOOOOOO----...... + 0x07, 0xff, 0x07, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOO----...... + 0x07, 0xff, 0x0f, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOO----...... + 0x03, 0xff, 0x1f, 0xf8, 0x00, // ------OOOOOOOOOO---OOOOOOOOOO-----...... + 0x03, 0xff, 0x3f, 0xf0, 0x00, // ------OOOOOOOOOO--OOOOOOOOOO------...... + 0x01, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------...... + 0x00, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOOOO--------...... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0x80, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOOO---------...... + 0x00, 0x07, 0xfc, 0x00, 0x00, // -------------OOOOOOOOO------------...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_40_feedback_map[] = +{ + 0, 120, 280, 480, 680, 840, 960, 1160, + 1320, 1560, 1840, 2120, 2400, 2680, 2960, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_40_feedback_width[] = +{ + 17, 26, 37, 40, 31, 20, 40, 31, + 46, 51, 51, 51, 51, 51, 34, +}; + +font_t font_symbol_40_feedback = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 208, /*First letter's unicode */ + 223, /*Last letter's unicode */ +#else + 57408, /*First letter's unicode */ + 57423, /*Last letter's unicode */ +#endif + 40, /*Letters height (rows) */ + symbol_40_feedback_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_40_feedback_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_40_feedback_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_40_FEEDBACK_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_feedback.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_feedback.h new file mode 100644 index 000000000..9e9f85020 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_feedback.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_40_FEEDBACK_H +#define SYMBOL_40_FEEDBACK_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_40_FEEDBACK != 0 + +#include +#include "../lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_40_feedback; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_40_FEEDBACK != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_40_FEEDBACK_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_file.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_file.c new file mode 100644 index 000000000..166745daf --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_file.c @@ -0,0 +1,923 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_40_FILE != 0 +#include +#include "../lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_40_file_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57376, char width: 34 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // -------------------------------O--...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // ----------------------------OOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xc0, // -------------------------OOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xc0, // ---------------------OOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xc0, // ------------------OOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xc0, // ---------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xc0, // ------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xfd, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO-OOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xe1, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOO----OOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0x01, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOO-------OOO...... + 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x01, 0xc0, // -----------OOOOOOOOO-----------OOO...... + 0x00, 0x1f, 0x80, 0x01, 0xc0, // -----------OOOOOO--------------OOO...... + 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, // -----------OOO-----------------OOO...... + 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, // -----------OOO-----------------OOO...... + 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, // -----------OOO-----------------OOO...... + 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, // -----------OOO-----------------OOO...... + 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, // -----------OOO-----------------OOO...... + 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, // -----------OOO-----------------OOO...... + 0x00, 0x1c, 0x00, 0x79, 0xc0, // -----------OOO-----------OOOO--OOO...... + 0x00, 0x1c, 0x03, 0xff, 0xc0, // -----------OOO--------OOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1c, 0x07, 0xff, 0xc0, // -----------OOO-------OOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1c, 0x0f, 0xff, 0xc0, // -----------OOO------OOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1c, 0x0f, 0xff, 0xc0, // -----------OOO------OOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1c, 0x0f, 0xff, 0xc0, // -----------OOO------OOOOOOOOOOOOOO...... + 0x0f, 0xdc, 0x0f, 0xff, 0x80, // ----OOOOOO-OOO------OOOOOOOOOOOOO-...... + 0x7f, 0xfc, 0x03, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOO--------OOOOOOOOOO--...... + 0xff, 0xfc, 0x00, 0xfc, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOO----------OOOOOO----...... + 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOO--------------------...... + 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOO--------------------...... + 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOO--------------------...... + 0x7f, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOO---------------------...... + 0x3f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, // --OOOOOOOOOO----------------------...... + 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------OO--------------------------...... + + // ASCII: 57377, char width: 43 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------..... + 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--..... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xe0, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOO-----OOOO-------------------OOOO----OOOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xff, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOO-------------------OOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOO-------------------OOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOO-------------------OOOOOOOOOOOO..... + 0xe0, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOO-----OOOO-------------------OOOO----OOOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOO-----OOOO-------------------OOOO----OOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xff, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOO-------------------OOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOO-------------------OOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOO-------------------OOOOOOOOOOOO..... + 0xe0, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOO-----OOOO-------------------OOOO----OOOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // OOO------OOO-------------------OOO------OOO..... + 0xe0, 0x70, 0x00, 0x01, 0xc0, 0xe0, // 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OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0x1c, 0x00, 0x00, 0x38, // ---OOO--------------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x00, 0x38, // ---OOO--------------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x00, 0x38, // ---OOO--------------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x00, 0x38, // ---OOO--------------------OOO--. + 0x1c, 0x00, 0x00, 0x38, // ---OOO--------------------OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // ---OOO---OO---OOO---OOO---OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // ---OOO---OO---OOO---OOO---OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // ---OOO---OO---OOO---OOO---OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // ---OOO---OO---OOO---OOO---OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // ---OOO---OO---OOO---OOO---OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // ---OOO---OO---OOO---OOO---OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // ---OOO---OO---OOO---OOO---OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // ---OOO---OO---OOO---OOO---OOO--. + 0x1c, 0x63, 0x8e, 0x38, // 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// -OOOOOOOOOOOOOOOO--------------------OOO + 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x07, // --------------OOO--------------------OOO + 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x07, // --------------OOO--------------------OOO + 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x07, // --------------OOO--------------------OOO + 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x07, // --------------OOO--------------------OOO + 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x07, // --------------OOO--------------------OOO + 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x07, // --------------OOO--------------------OOO + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xfe, // ---------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + + // ASCII: 57395, char width: 34 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------...... + 0xe3, 0xfe, 0x0f, 0xf0, 0x00, // OOO---OOOOOOOOO-----OOOOOOOO------...... + 0xe3, 0xfe, 0x0e, 0x78, 0x00, // OOO---OOOOOOOOO-----OOO--OOOO-----...... + 0xe3, 0xfe, 0x0e, 0x3c, 0x00, // OOO---OOOOOOOOO-----OOO---OOOO----...... + 0xe3, 0xfe, 0x0e, 0x1e, 0x00, // OOO---OOOOOOOOO-----OOO----OOOO---...... + 0xe3, 0xfe, 0x0e, 0x0f, 0x00, // OOO---OOOOOOOOO-----OOO-----OOOO--...... + 0xe3, 0xfe, 0x0e, 0x07, 0x80, // OOO---OOOOOOOOO-----OOO------OOOO-...... + 0xe3, 0xfe, 0x0e, 0x03, 0x80, // OOO---OOOOOOOOO-----OOO-------OOO-...... + 0xe3, 0xfe, 0x0e, 0x01, 0xc0, // OOO---OOOOOOOOO-----OOO--------OOO...... + 0xe3, 0xfe, 0x0e, 0x01, 0xc0, // OOO---OOOOOOOOO-----OOO--------OOO...... + 0xe3, 0xff, 0xfe, 0x01, 0xc0, // OOO---OOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOO...... + 0xe3, 0xff, 0xfe, 0x01, 0xc0, // OOO---OOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOO...... + 0xe1, 0xff, 0xfc, 0x01, 0xc0, // OOO----OOOOOOOOOOOOOOO---------OOO...... + 0xe0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc0, // OOO----------------------------OOO...... + 0xe0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc0, // OOO----------------------------OOO...... + 0xe0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc0, // OOO----------------------------OOO...... + 0xe0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc0, // OOO----------------------------OOO...... + 0xe0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc0, // OOO----------------------------OOO...... + 0xe1, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xc0, // OOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOO...... + 0xe3, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xc0, // OOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--OOO...... + 0xe3, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xc0, // OOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xe3, 0x80, 0x00, 0x39, 0xc0, // OOO---OOO-----------------OOO--OOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + + // ASCII: 57396, char width: 34 + 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------------...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---O----------...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0x80, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OO---------...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0xc0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOO--------...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOO-------...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0xf0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOO------...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0xf8, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOOO-----...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0xfc, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOOOO----...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0xfe, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOOOOO---...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOOOOOO--...... + 0xff, 0xff, 0xf1, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOO-...... + 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------------...... + 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------------...... + 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-...... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_40_file_map[] = +{ + 0, 200, 440, 600, 800, 1000, 1240, 1440, + 1560, 1720, 1920, 2120, 2240, 2440, 2640, 2880, + 3080, 3280, 3480, 3680, 3880, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_40_file_width[] = +{ + 34, 43, 31, 37, 34, 43, 34, 23, + 31, 34, 34, 23, 34, 40, 43, 37, + 37, 40, 40, 34, 34, +}; + +font_t font_symbol_40_file = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 224, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ +#else + 57376, /*First letter's unicode */ + 57397, /*Last letter's unicode */ +#endif + 40, /*Letters height (rows) */ + symbol_40_file_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_40_file_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_40_file_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_40_FILE_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_file.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_file.h new file mode 100644 index 000000000..b3b4407b7 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_40_file.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_40_FILE_H +#define SYMBOL_40_FILE_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_40_FILE != 0 + +#include +#include "../lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_40_file; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_40_FILE != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_40_FILE_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_basic.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_basic.c new file mode 100644 index 000000000..64fa8a082 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_basic.c @@ -0,0 +1,907 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_60_BASIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_60_basic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57344, char width: 60 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x3f, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // --OOOOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.... + 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0x7f, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -OOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-.... + 0x3f, 0xfe, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // --OOOOOOOOOOOOO--------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x3f, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // --OOOOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.... + 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0x7f, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -OOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-.... + 0x3f, 0xfe, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // --OOOOOOOOOOOOO--------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ------------------------------------------------------------.... + 0x3f, 0xfe, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // --OOOOOOOOOOOOO--------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.... + 0x7f, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -OOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-.... + 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.... + 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // 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---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-- + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x78, 0x78, 0x3c, 0x3c, 0x1e, 0x0f, 0x0f, // OOOO-----OOOO----OOOO-----OOOO----OOOO-----OOOO-----OOOO----OOOO + 0xf0, 0x78, 0x78, 0x3c, 0x3c, 0x1e, 0x0f, 0x0f, // OOOO-----OOOO----OOOO-----OOOO----OOOO-----OOOO-----OOOO----OOOO + 0xf0, 0x78, 0x78, 0x3c, 0x3c, 0x1e, 0x0f, 0x0f, // OOOO-----OOOO----OOOO-----OOOO----OOOO-----OOOO-----OOOO----OOOO + 0xf0, 0x78, 0x78, 0x3c, 0x3c, 0x1e, 0x0f, 0x0f, // OOOO-----OOOO----OOOO-----OOOO----OOOO-----OOOO-----OOOO----OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, // OOOO------------------------------------------------OOOO----OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, // OOOO------------------------------------------------OOOO----OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, // OOOO------------------------------------------------OOOO----OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x0f, // OOOO------------------------------------------------OOOO----OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x0f, // OOOO-----------------------------------------------OOOOO----OOOO + 0xf0, 0x7f, 0x87, 0xc3, 0xc3, 0xe1, 0xff, 0x0f, // OOOO-----OOOOOOOO----OOOOO----OOOO----OOOOO----OOOOOOOOO----OOOO + 0xf0, 0x7f, 0x87, 0xc3, 0xc3, 0xe1, 0xff, 0x0f, // OOOO-----OOOOOOOO----OOOOO----OOOO----OOOOO----OOOOOOOOO----OOOO + 0xf0, 0x7f, 0x87, 0xc3, 0xc3, 0xe1, 0xff, 0x0f, // OOOO-----OOOOOOOO----OOOOO----OOOO----OOOOO----OOOOOOOOO----OOOO + 0xf0, 0x7f, 0x87, 0xc3, 0xc3, 0xe1, 0xff, 0x0f, // OOOO-----OOOOOOOO----OOOOO----OOOO----OOOOO----OOOOOOOOO----OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0x0f, // OOOO-----OOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOO----OOOO + 0xf0, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0x0f, // OOOO-----OOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOO----OOOO + 0xf0, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0x0f, // OOOO-----OOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOO----OOOO + 0xf0, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0x0f, // OOOO-----OOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOO----OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOO--------------------------------------------------------OOOO + 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, // OOOOO-------------------------------------------------------OOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_60_basic_map[] = +{ + 0, 480, 960, 1320, 1740, 2160, 2580, 3000, + 3360, 3720, 4080, 4440, 4920, 5400, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_60_basic_width[] = +{ + 60, 60, 47, 51, 51, 56, 51, 43, + 43, 47, 47, 60, 60, 64, +}; + +font_t font_symbol_60_basic = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 192, /*First letter's unicode */ + 207, /*Last letter's unicode */ +#else + 57344, /*First letter's unicode */ + 57358, /*Last letter's unicode */ +#endif + 60, /*Letters height (rows) */ + symbol_60_basic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_60_basic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_60_basic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_60_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_basic.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_basic.h new file mode 100644 index 000000000..8d5985aea --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_basic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_60_BASIC_H +#define SYMBOL_60_BASIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_60_BASIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_60_basic; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_60_BASIC != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_60_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_feedback.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_feedback.c new file mode 100644 index 000000000..ab4efbf51 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_feedback.c @@ -0,0 +1,969 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_60_FEEDBACK != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_60_feedback_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57408, char width: 26 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, // -----------------------O--...... + 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, // ---------------------OOOO-...... + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // --------------------OOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, // -------------------OOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, // ------------------OOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xc0, // -----------------OOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, // ----------------OOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x01, 0xff, 0xc0, // ---------------OOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, // --------------OOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x07, 0xff, 0xc0, // -------------OOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xc0, // ------------OOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xc0, // -----------OOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xc0, // ------------OOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x07, 0xff, 0xc0, // -------------OOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, // --------------OOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x01, 0xff, 0xc0, // ---------------OOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, // ----------------OOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xc0, // -----------------OOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, // ------------------OOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, // -------------------OOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // --------------------OOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x07, 0xc0, // ---------------------OOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, // ----------------------OOO-...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------...... + + // ASCII: 57409, char width: 39 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------. + 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // -----------------------O---------------. + 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, // ---------------------OOOO--------------. + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x00, // --------------------OOOOOO-------------. + 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, // -------------------OOOOOOO-------------. + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, 0x00, // ------------------OOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xc0, 0x00, // -----------------OOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, 0x00, // ----------------OOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x01, 0xff, 0xc0, 0x00, // ---------------OOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x07, 0xff, 0xc0, 0x00, // -------------OOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xc0, 0x00, // ------------OOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOO----. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOO---. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOO--. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOO--. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7c, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------OOOOO-. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7c, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------OOOOO-. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3c, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOOO-. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3c, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOOO-. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3c, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOOO-. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x3c, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOOO-. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x7c, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------OOOOO-. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOO--. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc1, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOO--. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xf0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOO---. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xc3, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOO----. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x80, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------O------. + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xc0, 0x00, // ------------OOOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x07, 0xff, 0xc0, 0x00, // -------------OOOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x01, 0xff, 0xc0, 0x00, // ---------------OOOOOOOOOOO-------------. + 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, 0x00, // 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OOOO---------------------------------------------------------------------OOOO... + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, // OOOO---------------------------------------------------------------------OOOO... + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, // OOOO---------------------------------------------------------------------OOOO... + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, // OOOO---------------------------------------------------------------------OOOO... + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, // OOOO---------------------------------------------------------------------OOOO... + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, // OOOO---------------------------------------------------------------------OOOO... + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, // OOOO---------------------------------------------------------------------OOOO... + 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 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0xff, 0xff, 0x0c, 0x0f, 0xfe, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OO------OOOOOOOOOOO----..... + 0x07, 0xff, 0xff, 0x08, 0x1f, 0xfc, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOO----O------OOOOOOOOOOO-----..... + 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, 0x3f, 0xfc, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOOO----------OOOOOOOOOOOO-----..... + 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, 0x7f, 0xfc, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOOO---------OOOOOOOOOOOOO-----..... + 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, 0xff, 0xfc, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOOOOOOOOOOOOO-----..... + 0x01, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOOOOO------..... + 0x01, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xf8, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOO------..... + 0x00, 0xff, 0xff, 0x07, 0xff, 0xf0, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOO-------..... + 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xff, 0xf0, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOO-------..... + 0x00, 0x7f, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xe0, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOO--------..... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xc0, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOO---------..... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0x7f, 0xff, 0x80, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOO-OOOOOOOOOOOOOOOO----------..... + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, // ------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------..... + 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, // -------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------..... + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------------..... + 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------------..... + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------OOOOOOOOOOOO-------------------..... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_60_feedback_map[] = +{ + 0, 240, 540, 960, 1440, 1800, 2040, 2520, + 2880, 3420, 4020, 4620, 5220, 5820, 6420, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_60_feedback_width[] = +{ + 26, 39, 56, 60, 47, 30, 60, 47, + 69, 77, 77, 77, 77, 77, 51, +}; + +font_t font_symbol_60_feedback = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 208, /*First letter's unicode */ + 223, /*Last letter's unicode */ +#else + 57408, /*First letter's unicode */ + 57423, /*Last letter's unicode */ +#endif + 60, /*Letters height (rows) */ + symbol_60_feedback_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_60_feedback_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_60_feedback_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_60_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_feedback.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_feedback.h new file mode 100644 index 000000000..abf9eba52 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_feedback.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_60_FEEDBACK_H +#define SYMBOL_60_FEEDBACK_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_60_FEEDBACK != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_60_feedback; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_60_FEEDBACK != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_60_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_file.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_file.c new file mode 100644 index 000000000..c35578ee5 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_file.c @@ -0,0 +1,1343 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_60_FILE != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_60_file_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57376, char width: 51 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xc0, // ----------------------------------------------OOOO-..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xe0, // -------------------------------------------OOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xe0, // ----------------------------------------OOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xe0, // -------------------------------------OOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xe0, // ---------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, // ------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xe0, // ---------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // ------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // --------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // ------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x81, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xe0, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOO------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOO---------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOOOOOOOOO-------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOOOOOO----------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOOO-------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOO--------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOO--------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOO--------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOO--------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOO--------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOO--------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOO--------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, // -----------------OOOO--------------------------OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x01, 0xc1, 0xe0, // -----------------OOOO------------------OOO-----OOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOO--------------OOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOO------------OOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x01, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOO----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x01, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOO----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOO---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOO---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOO---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x00, 0x00, 0x78, 0x03, 0xff, 0xff, 0xe0, // -----------------OOOO---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x01, 0xfe, 0x78, 0x01, 0xff, 0xff, 0xc0, // -------OOOOOOOO--OOOO----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0x0f, 0xff, 0xf8, 0x00, 0xff, 0xff, 0xc0, // ----OOOOOOOOOOOOOOOOO-----------OOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x7f, 0xff, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------OOOOOOOOOOOOOOO---..... + 0x7f, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x0f, 0xfc, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------OOOOOOOOOO-----..... + 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------..... + 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------..... + 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------..... + 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------..... + 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------..... + 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------------------------..... + 0x3f, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOOOOOO--------------------------------..... + 0x0f, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----OOOOOOOOOOOOO----------------------------------..... + 0x01, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------OOOOOOO-------------------------------------..... + + // ASCII: 57377, char width: 64 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------- + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--- + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xf8, 0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x1f, // OOOOO-------OOOOOO----------------------------OOOOOO-------OOOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf8, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xf0, 0x0f, // OOOOO--------OOOO------------------------------OOOOO--------OOOO + 0xfc, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x1f, // OOOOOO-----OOOOOO------------------------------OOOOOO------OOOOO + 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOO------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xf8, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xf0, 0x1f, // OOOOO-------OOOOO------------------------------OOOOO-------OOOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf8, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xf0, 0x0f, // OOOOO--------OOOO------------------------------OOOOO--------OOOO + 0xfc, 0x1f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf8, 0x1f, // OOOOOO-----OOOOOOOO---------------------------OOOOOOO------OOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xf8, 0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x1f, // OOOOO-------OOOOOO----------------------------OOOOOO-------OOOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // 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OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf0, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x0f, // OOOO---------OOOO------------------------------OOOO---------OOOO + 0xf8, 0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x1f, // OOOOO-------OOOOOO----------------------------OOOOOO-------OOOOO + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // 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OOOO-----OOOO--------------------------OOOO----OOOO..... + 0xf0, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOOO-----OOOO--------------------------OOOO----OOOO..... + 0xf0, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOOO-----OOOO--------------------------OOOO----OOOO..... + 0xf0, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOOO-----OOOO--------------------------OOOO----OOOO..... + 0xf0, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOOO-----OOOO--------------------------OOOO----OOOO..... + 0xf0, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe1, 0xe0, // OOOO-----OOOO--------------------------OOOO----OOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + + // ASCII: 57396, char width: 51 + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x20, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----O----------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x30, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OO---------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x38, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOO--------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3c, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOO-------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3e, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOO------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOO-----------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0x80, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOO----------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xc0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOO---------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOO--------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOO-------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xf8, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOO------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xfc, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOO-----..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xfe, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOO----..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOO---..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOO--..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOO-..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------------..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO..... + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--..... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_60_file_map[] = +{ + 0, 420, 900, 1260, 1680, 2100, 2580, 3000, + 3300, 3660, 4080, 4500, 4800, 5220, 5700, 6180, + 6600, 7020, 7500, 7980, 8400, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_60_file_width[] = +{ + 51, 64, 47, 56, 51, 64, 51, 34, + 47, 51, 51, 34, 52, 60, 64, 56, + 56, 60, 60, 51, 51, +}; + +font_t font_symbol_60_file = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 224, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ +#else + 57376, /*First letter's unicode */ + 57397, /*Last letter's unicode */ +#endif + 60, /*Letters height (rows) */ + symbol_60_file_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_60_file_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_60_file_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_60_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_file.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_file.h new file mode 100644 index 000000000..087429f33 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_60_file.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_60_FILE_H +#define SYMBOL_60_FILE_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_60_FILE != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_60_file; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_60_FILE != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_60_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_basic.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_basic.c new file mode 100644 index 000000000..09431ab77 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_basic.c @@ -0,0 +1,1187 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_80_BASIC != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_80_basic_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57344, char width: 80 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-- + 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xff, 0xfc, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -------------------------------------------------------------------------------- + 0x3f, 0xff, 0xf8, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-- + 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO- + 0xff, 0xff, 0xfc, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO + 0xff, 0xff, 0xfe, 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--OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---.. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-.. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-.. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0x81, 0xf8, 0x3f, 0x03, 0xf0, 0x7e, 0x0f, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOO------OOOOOO-----OOOOOO------OOOOOO-----OOOOOO-----OOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0x81, 0xf8, 0x3f, 0x03, 0xf0, 0x7e, 0x0f, 0xc0, 0xfc, // 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OOOOOO-----OOOOOOOOOOOO------OOOOO------OOOOOO------OOOOO------OOOOOOOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0xfe, 0x07, 0xc0, 0xfc, 0x0f, 0x81, 0xff, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOOOOOOOO------OOOOO------OOOOOO------OOOOO------OOOOOOOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0xfe, 0x07, 0xc0, 0xfc, 0x0f, 0x81, 0xff, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOOOOOOOO------OOOOO------OOOOOO------OOOOO------OOOOOOOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0xfe, 0x07, 0xc0, 0xfc, 0x0f, 0x81, 0xff, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOOOOOOOO------OOOOO------OOOOOO------OOOOO------OOOOOOOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x1f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x0f, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO-----OOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x0f, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x07, 0xc0, 0xfc, // OOOOOO------OOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOO------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, // OOOOOO--------------------------------------------------------------------------OOOOOO.. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO.. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-.. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-.. + 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--.. + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // --------------------------------------------------------------------------------------.. +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_80_basic_map[] = +{ + 0, 800, 1600, 2240, 2960, 3680, 4480, 5200, + 5840, 6480, 7120, 7760, 8560, 9360, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_80_basic_width[] = +{ + 80, 80, 63, 69, 69, 74, 69, 57, + 57, 63, 63, 80, 80, 86, +}; + +font_t font_symbol_80_basic = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 192, /*First letter's unicode */ + 207, /*Last letter's unicode */ +#else + 57344, /*First letter's unicode */ + 57358, /*Last letter's unicode */ +#endif + 80, /*Letters height (rows) */ + symbol_80_basic_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_80_basic_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_80_basic_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_80_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_basic.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_basic.h new file mode 100644 index 000000000..c09cc5a7c --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_basic.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_80_BASIC_H +#define SYMBOL_80_BASIC_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_80_BASIC != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_80_basic; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_80_BASIC != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_80_BASIC_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_feedback.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_feedback.c new file mode 100644 index 000000000..2ee17a862 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_feedback.c @@ -0,0 +1,1269 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_80_FEEDBACK != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_80_feedback_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57408, char width: 34 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, // ------------------------------OOO-...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xc0, // -----------------------------OOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // ----------------------------OOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, // ---------------------------OOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, // --------------------------OOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xc0, // -------------------------OOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, // ------------------------OOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xc0, // -----------------------OOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, // ----------------------OOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xc0, // ---------------------OOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xc0, // --------------------OOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xc0, // -------------------OOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xc0, // ------------------OOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xc0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xc0, // ----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xc0, // ---------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xc0, // ---------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xc0, // ----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xc0, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xc0, // ------------------OOOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xc0, // -------------------OOOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xc0, // --------------------OOOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xc0, // ---------------------OOOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, // ----------------------OOOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xc0, // -----------------------OOOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xc0, // ------------------------OOOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xc0, // -------------------------OOOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, // --------------------------OOOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, // ---------------------------OOOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, // ----------------------------OOOOOO...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, // ------------------------------OOO-...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------------...... + + // ASCII: 57409, char width: 51 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, // ------------------------------OOO------------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, // -----------------------------OOOOO-----------------..... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, // ----------------------------OOOOOO-----------------..... + 0x00, 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---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------. + 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, // 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OOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------------------------------------------OOOOOO. + 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, // OOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------------------------------------------OOOOOO. + 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, // OOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------------------------------------------OOOOOO. + 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, // OOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------------------------------------------OOOOOO. + 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, // OOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------------------------------------------OOOOOO. + 0xfc, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, // 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---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------. + 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------. + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------. + 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, // 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0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x01, 0xff, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------OOOOOOOOOOOOOOO-------... + 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0x00, 0xff, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OO--------OOOOOOOOOOOOOO-------... + 0x01, 0xff, 0xf7, 0xff, 0x03, 0x80, 0x7f, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOO-OOOOOOOOOOO------OOO--------OOOOOOOOOOOOO-------... + 0x03, 0xff, 0xe3, 0xff, 0x03, 0xc0, 0x3f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOO------OOOO--------OOOOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0xc1, 0xff, 0x03, 0xe0, 0x1f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOO------OOOOO--------OOOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0x80, 0xff, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOO-------OOOOOOOO------OOOOOO--------OOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0x80, 0x7f, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOO--------OOOOOOO------OOOOOO--------OOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x03, 0xe0, 0x1f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOO--------OOOOOO------OOOOO--------OOOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0x03, 0xc0, 0x3f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOO--------OOOOO------OOOO--------OOOOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0x03, 0x80, 0x7f, 0xff, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOO--------OOOO------OOO--------OOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xf8, 0x07, 0x03, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOO--------OOO------OO--------OOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xfc, 0x03, 0x02, 0x01, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOO--------OO------O--------OOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, // -----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x07, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x00, // 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0x03, 0xff, 0xf0, 0x0f, 0x03, 0x80, 0x7f, 0xff, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOOO--------OOOO------OOO--------OOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0x03, 0xff, 0xe0, 0x1f, 0x03, 0xc0, 0x3f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOO--------OOOOO------OOOO--------OOOOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0x03, 0xe0, 0x1f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOO--------OOOOOO------OOOOO--------OOOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0x80, 0x7f, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOO--------OOOOOOO------OOOOOO--------OOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0x80, 0xff, 0x03, 0xf0, 0x0f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOO-------OOOOOOOO------OOOOOO--------OOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0xc1, 0xff, 0x03, 0xe0, 0x1f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOO------OOOOO--------OOOOOOOOOOOO------... + 0x03, 0xff, 0xe3, 0xff, 0x03, 0xc0, 0x3f, 0xfe, 0x00, // ------OOOOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOO------OOOO--------OOOOOOOOOOOOO------... + 0x01, 0xff, 0xf7, 0xff, 0x03, 0x80, 0x7f, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOO-OOOOOOOOOOO------OOO--------OOOOOOOOOOOOO-------... + 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0x00, 0xff, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OO--------OOOOOOOOOOOOOO-------... + 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x01, 0xff, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------OOOOOOOOOOOOOOO-------... + 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x03, 0xff, 0xfc, 0x00, // -------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------------OOOOOOOOOOOOOOOO-------... + 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x07, 0xff, 0xf8, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------OOOOOOOOOOOOOOOO--------... + 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xf8, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------OOOOOOOOOOOOOOOOO--------... + 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xf8, 0x00, // --------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------OOOOOOOOOOOOOOOOOO--------... + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------OOOOOOOOOOOOOOOOOO---------... + 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0x00, // ---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x00, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------... + 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x01, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, // ----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------... + 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x07, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // -----------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------... + 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, // ------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------------... + 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, // -------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------... + 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, // --------------OOOOOOOOOOOOOOOOOO--OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------------... + 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, // ---------------OOOOOOOOOOOOOOOOO-OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------... + 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, // ----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------------... + 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x00, // -----------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------... + 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, // -------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-------------------... + 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------... + 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, // -----------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, // ----------------------------OOOOOOOOOOOOO----------------------------... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_80_feedback_map[] = +{ + 0, 400, 960, 1760, 2560, 3200, 3600, 4400, + 5040, 6000, 7040, 8080, 9120, 10160, 11200, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_80_feedback_width[] = +{ + 34, 51, 74, 80, 63, 40, 80, 63, + 91, 103, 103, 103, 103, 103, 69, +}; + +font_t font_symbol_80_feedback = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 208, /*First letter's unicode */ + 223, /*Last letter's unicode */ +#else + 57408, /*First letter's unicode */ + 57423, /*Last letter's unicode */ +#endif + 80, /*Letters height (rows) */ + symbol_80_feedback_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_80_feedback_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_80_feedback_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_80_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_feedback.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_feedback.h new file mode 100644 index 000000000..f75ee3137 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_feedback.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_80_FEEDBACK_H +#define SYMBOL_80_FEEDBACK_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_80_FEEDBACK != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_80_feedback; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_80_FEEDBACK != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_80_FEEDBACK_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_file.c b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_file.c new file mode 100644 index 000000000..1cd70c0cc --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_file.c @@ -0,0 +1,1763 @@ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT_SYMBOL_80_FILE != 0 +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +/*Store the image of the letters (glyph) */ +static const uint8_t symbol_80_file_bitmap[] = +{ + // ASCII: 57376, char width: 69 + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xe0, // --------------------------------------------------------------OOOOO--... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xf0, // ----------------------------------------------------------OOOOOOOOOO-... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xf0, // -------------------------------------------------------OOOOOOOOOOOOO-... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xf8, // ----------------------------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xf8, // -------------------------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xf8, // ---------------------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf8, // ------------------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // ---------------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // ------------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // --------------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // -----------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // --------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // ------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // ------------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // -----------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // -----------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // -----------------------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 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OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------. + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, // 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OOOOOO-----OOOOOO----------------------------------OOOOOO------OOOOOO... + 0xfc, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, // OOOOOO-----OOOOOO----------------------------------OOOOOO------OOOOOO... + 0xfc, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, // OOOOOO-----OOOOOO----------------------------------OOOOOO------OOOOOO... + 0xfc, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, // OOOOOO-----OOOOOO----------------------------------OOOOOO------OOOOOO... + 0xfc, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, // OOOOOO-----OOOOOO----------------------------------OOOOOO------OOOOOO... + 0xfc, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, // OOOOOO-----OOOOOO----------------------------------OOOOOO------OOOOOO... + 0xfc, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, // OOOOOO-----OOOOOO----------------------------------OOOOOO------OOOOOO... + 0xfc, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x81, 0xf8, // OOOOOO-----OOOOOO----------------------------------OOOOOO------OOOOOO... + 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---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---------------------------------------------------------------------... + + // ASCII: 57396, char width: 69 + 0x1f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ---OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------------... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------------... + 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // -OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------O----------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OO---------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOO--------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xc0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOO-------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOO------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOO-----------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xf8, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOO----------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xfc, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOO---------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xfe, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOO--------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOO-------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0x80, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOO------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xc0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOO-----------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xe0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOO----------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xf0, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOO---------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xf8, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOO--------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xfc, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOO-------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xfe, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOO------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOO-----... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0x80, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOO----... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xff, 0xff, 0xc0, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO------OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-----------------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO----------------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO---------------------------... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 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OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO... + 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, // 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-OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO-... + 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, // --OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO--... +}; + +/*Store the start index of the glyphs in the bitmap array*/ +static const uint32_t symbol_80_file_map[] = +{ + 0, 720, 1600, 2240, 3040, 3760, 4640, 5360, + 5840, 6480, 7200, 7920, 8400, 9120, 9920, 10800, + 11600, 12400, 13200, 14000, 14720, +}; + +/*Store the width (column count) of each glyph*/ +static const uint8_t symbol_80_file_width[] = +{ + 69, 86, 63, 74, 69, 86, 69, 46, + 63, 69, 69, 46, 69, 80, 86, 74, + 74, 80, 80, 69, 69, +}; + +font_t font_symbol_80_file = +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + 224, /*First letter's unicode */ + 255, /*Last letter's unicode */ +#else + 57376, /*First letter's unicode */ + 57397, /*Last letter's unicode */ +#endif + 80, /*Letters height (rows) */ + symbol_80_file_bitmap, /*Glyph's bitmap*/ + symbol_80_file_map, /*Glyph start indexes in the bitmap*/ + symbol_80_file_width, /*Glyph widths (columns)*/ +}; + +#endif /*SYMBOL_80_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_file.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_file.h new file mode 100644 index 000000000..d854a9642 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_80_file.h @@ -0,0 +1,17 @@ +#ifndef SYMBOL_80_FILE_H +#define SYMBOL_80_FILE_H + +/*Use UTF-8 encoding in the IDE*/ + +#include "misc_conf.h" + +#if USE_FONT_SYMBOL_80_FILE != 0 + +#include +#include "../lv_misc/lv_font.h" + +extern font_t font_symbol_80_file; + +#endif /*USE_FONT_SYMBOL_80_FILE != 0*/ + +#endif /*SYMBOL_80_FILE_H*/ \ No newline at end of file diff --git a/lv_misc/lv_fonts/symbol_def.h b/lv_misc/lv_fonts/symbol_def.h new file mode 100644 index 000000000..f94cd516e --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fonts/symbol_def.h @@ -0,0 +1,153 @@ +#ifndef SYMBOL_DEF_H +#define SYMBOL_DEF_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + +#include "misc_conf.h" + +/* + * With no UTF-8 support (192-255) + * - Basic symbols: 0xC0..0xCF + * - Feedback symbols: 0xD0..0xDF + * - File symbols: 0xE0..0xFF + * + * With UTF-8 support (in Supplemental Private Use Area-A) + * - Basic symbols: 0xE000..0xE01F + * - File symbols: 0xE020..0xE03F + * - Feedback symbols: 0xE040..0xE05F + * - Reserved: 0xE060..0xE07F + */ + +#if TXT_UTF8 == 0 +#define SYMBOL_GLYPH_FIRST 0xC0 +#define SYMBOL_GLYPH_LAST 0xFF + +/*Basic symbols*/ +#define SYMBOL_LIST "\xC0" +#define SYMBOL_OK "\xC1" +#define SYMBOL_CLOSE "\xC2" +#define SYMBOL_SHUTDOWN "\xC3" +#define SYMBOL_SETTINGS "\xC4" +#define SYMBOL_HOME "\xC5" +#define SYMBOL_REFRESH "\xC6" +#define SYMBOL_LEFT "\xC7" +#define SYMBOL_RIGHT "\xC8" +#define SYMBOL_PLUS "\xC9" +#define SYMBOL_MINUS "\xCA" +#define SYMBOL_UP "\xCB" +#define SYMBOL_DOWN "\xCC" +#define SYMBOL_KEYBOARD "\xCD" + +/*File symbols*/ +#define SYMBOL_AUDIO "\xE0" +#define SYMBOL_VIDEO "\xE1" +#define SYMBOL_TRASH "\xE2" +#define SYMBOL_DOWNLOAD "\xE3" +#define SYMBOL_DRIVE "\xE4" 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0xE000 /*Unicode*/ +#define SYMBOL_GLYPH_LAST 0xE080 /*Unicode*/ + +/*Store the UTF8 code of the symbols*/ + +/*Basic symbols*/ +#define SYMBOL_LIST "\xEE\x80\x80" +#define SYMBOL_OK "\xEE\x80\x81" +#define SYMBOL_CLOSE "\xEE\x80\x82" +#define SYMBOL_SHUTDOWN "\xEE\x80\x83" +#define SYMBOL_SETTINGS "\xEE\x80\x84" +#define SYMBOL_HOME "\xEE\x80\x85" +#define SYMBOL_REFRESH "\xEE\x80\x86" +#define SYMBOL_LEFT "\xEE\x80\x87" +#define SYMBOL_RIGHT "\xEE\x80\x88" +#define SYMBOL_PLUS "\xEE\x80\x89" +#define SYMBOL_MINUS "\xEE\x80\x8A" +#define SYMBOL_UP "\xEE\x80\x8B" +#define SYMBOL_DOWN "\xEE\x80\x8C" +#define SYMBOL_KEYBOARD "\xEE\x80\x8D" + +/*File symbols*/ +#define SYMBOL_AUDIO "\xEE\x80\xA0" +#define SYMBOL_VIDEO "\xEE\x80\xA1" +#define SYMBOL_TRASH "\xEE\x80\xA2" +#define SYMBOL_DOWNLOAD "\xEE\x80\xA3" +#define SYMBOL_DRIVE "\xEE\x80\xA4" +#define SYMBOL_IMAGE "\xEE\x80\xA5" +#define SYMBOL_EDIT "\xEE\x80\xA6" +#define SYMBOL_PREV "\xEE\x80\xA7" +#define SYMBOL_PLAY "\xEE\x80\xA8" 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SYMBOL_BATTERY_EMPTY "\xEE\x81\x8D" +#define SYMBOL_BLUETOOTH "\xEE\x81\x8E" + +#endif /*TXT_UTF8*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + + +#endif /*SYMBOL_DEF_H*/ diff --git a/lv_misc/lv_fs.c b/lv_misc/lv_fs.c new file mode 100644 index 000000000..da4b87e66 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fs.c @@ -0,0 +1,540 @@ +/** + * @file fs_int.c + * + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ + +#include "misc_conf.h" +#if USE_FSINT != 0 + +#include "lv_fs.h" +#include "lv_ll.h" +#include + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ +static const char * fs_get_real_path(const char * path); +static fs_drv_t* fs_get_drv(char letter); + + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ +static ll_dsc_t drv_ll; + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Initialize the File system interface + */ +void fs_init(void) +{ + ll_init(&drv_ll, sizeof(fs_drv_t)); +} + + + +/** + * Open a file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param path path to the file beginning with the driver letter (e.g. S:/folder/file.txt) + * @param mode read: FS_MODE_RD, write: FS_MODE_WR, both: FS_MODE_RD | FS_MODE_WR + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_open (fs_file_t * file_p, const char * path, fs_mode_t mode) +{ + file_p->drv = NULL; + file_p->file_d = NULL; + + if(path == NULL) return FS_RES_INV_PARAM; + + char letter = path[0]; + + file_p->drv = fs_get_drv(letter); + + if(file_p->drv == NULL) { + file_p->file_d = NULL; + return FS_RES_NOT_EX; + } + + if(file_p->drv->ready != NULL) { + if(file_p->drv->ready() == false) { + file_p->drv = NULL; + file_p->file_d = NULL; + return FS_RES_HW_ERR; + } + } + + file_p->file_d = dm_alloc(file_p->drv->file_size); + if(file_p->file_d == NULL) { + file_p->drv = NULL; + return FS_RES_OUT_OF_MEM; /* Out of memory */ + } + + if(file_p->drv->open == NULL) { + return FS_RES_NOT_IMP; + } + + const char * real_path = fs_get_real_path(path); + fs_res_t res = file_p->drv->open(file_p->file_d, real_path, mode); + + return res; +} + +/** + * Close an already opened file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_close (fs_file_t * file_p) +{ + if(file_p->drv == NULL) { + return FS_RES_INV_PARAM; + } + + if(file_p->drv->close == NULL) { + return FS_RES_NOT_IMP; + } + + fs_res_t res = file_p->drv->close(file_p->file_d); + + dm_free(file_p->file_d); /*Clean up*/ + file_p->file_d = NULL; + file_p->drv = NULL; + file_p->file_d = NULL; + + return res; +} + +/** + * Delete a file + * @param path path of the file to delete + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_remove (const char * path) +{ + if(path == NULL) return FS_RES_INV_PARAM; + fs_drv_t * drv = NULL; + + char letter = path[0]; + + drv = fs_get_drv(letter); + if(drv == NULL) return FS_RES_NOT_EX; + if(drv->ready != NULL) { + if(drv->ready() == false) return FS_RES_HW_ERR; + } + + if(drv->remove == NULL) return FS_RES_NOT_IMP; + + const char * real_path = fs_get_real_path(path); + fs_res_t res = drv->remove(real_path); + + return res; +} + +/** + * Read from a file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param buf pointer to a buffer where the read bytes are stored + * @param btr Bytes To Read + * @param br the number of real read bytes (Bytes Read). NULL if unused. + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_read (fs_file_t * file_p, void * buf, uint32_t btr, uint32_t * br) +{ + if(br != NULL) *br = 0; + if(file_p->drv == NULL || file_p->drv == NULL) return FS_RES_INV_PARAM; + if(file_p->drv->read == NULL) return FS_RES_NOT_IMP; + + uint32_t br_tmp = 0; + fs_res_t res = file_p->drv->read(file_p->file_d, buf, btr, &br_tmp); + if(br != NULL) *br = br_tmp; + + return res; +} + +/** + * Write into a file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param buf pointer to a buffer with the bytes to write + * @param btr Bytes To Write + * @param br the number of real written bytes (Bytes Written). NULL if unused. + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_write (fs_file_t * file_p, const void * buf, uint32_t btw, uint32_t * bw) +{ + if(bw != NULL) *bw = 0; + + if(file_p->drv == NULL || file_p->drv == NULL) { + return FS_RES_INV_PARAM; + } + + if(file_p->drv->write == NULL) { + return FS_RES_NOT_IMP; + } + + uint32_t bw_tmp = 0; + fs_res_t res = file_p->drv->write(file_p->file_d, buf, btw, &bw_tmp); + if(bw != NULL) *bw = bw_tmp; + + return res; +} + +/** + * Set the position of the 'cursor' (read write pointer) in a file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param pos the new position expressed in bytes index (0: start of file) + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_seek (fs_file_t * file_p, uint32_t pos) +{ + if(file_p->drv == NULL || file_p->drv == NULL) { + return FS_RES_INV_PARAM; + } + + if(file_p->drv->seek == NULL) { + return FS_RES_NOT_IMP; + } + + fs_res_t res = file_p->drv->seek(file_p->file_d, pos); + + return res; +} + +/** + * Give the position of the read write pointer + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param pos_p pointer to store the position of the read write pointer + * @return FS_RES_OK or any error from 'fs_res_t' + */ +fs_res_t fs_tell (fs_file_t * file_p, uint32_t * pos) +{ + if(file_p->drv == NULL || file_p->drv == NULL) { + pos = 0; + return FS_RES_INV_PARAM; + } + + if(file_p->drv->tell == NULL) { + pos = 0; + return FS_RES_NOT_IMP; + } + + fs_res_t res = file_p->drv->tell(file_p->file_d, pos); + + return res; +} + +/** + * Give the size of a file bytes + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param size pointer to a variable to store the size + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_size (fs_file_t * file_p, uint32_t * size) +{ + if(file_p->drv == NULL || file_p->drv == NULL) { + return FS_RES_INV_PARAM; + } + + if(file_p->drv->size == NULL) return FS_RES_NOT_IMP; + + + if(size == NULL) return FS_RES_INV_PARAM; + + fs_res_t res = file_p->drv->size(file_p->file_d, size); + + return res; +} + +/** + * Initialize a 'fs_read_dir_t' variable for directory reading + * @param rddir_p pointer to a 'fs_read_dir_t' variable + * @param path path to a directory + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_readdir_init(fs_readdir_t * rddir_p, const char * path) +{ + if(path == NULL) return FS_RES_INV_PARAM; + + char letter = path[0]; + + rddir_p->drv = fs_get_drv(letter); + + if(rddir_p->drv == NULL) { + rddir_p->rddir_d = NULL; + return FS_RES_NOT_EX; + } + + rddir_p->rddir_d = dm_alloc(rddir_p->drv->file_size); + if(rddir_p->rddir_d == NULL) { + rddir_p->rddir_d = NULL; + return FS_RES_OUT_OF_MEM; /* Out of memory */ + } + + if(rddir_p->drv->rddir_init == NULL) { + return FS_RES_NOT_IMP; + } + + const char * real_path = fs_get_real_path(path); + fs_res_t res = rddir_p->drv->rddir_init(rddir_p->rddir_d, real_path); + + return res; +} + +/** + * Read the next filename form a directory. + * The name of the directories will begin with '/' + * @param rddir_p pointer to an initialized 'fs_read_dir_t' variable + * @param fn pointer to a buffer to store the filename + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_readdir (fs_readdir_t * rddir_p, char * fn) +{ + if(rddir_p->drv == NULL || rddir_p->rddir_d == NULL) { + return FS_RES_INV_PARAM; + } + + if(rddir_p->drv->rddir == NULL) { + return FS_RES_NOT_IMP; + } + + fs_res_t res = rddir_p->drv->rddir(rddir_p->rddir_d, fn); + + return res; +} + +/** + * Close the directory reading + * @param rddir_p pointer to an initialized 'fs_read_dir_t' variable + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_readdir_close (fs_readdir_t * rddir_p) +{ + if(rddir_p->drv == NULL || rddir_p->rddir_d == NULL) { + return FS_RES_INV_PARAM; + } + + fs_res_t res; + + if(rddir_p->drv->rddir_close == NULL) { + res = FS_RES_NOT_IMP; + } else { + res = rddir_p->drv->rddir_close(rddir_p->rddir_d); + } + + dm_free(rddir_p->rddir_d); /*Clean up*/ + rddir_p->rddir_d = NULL; + rddir_p->drv = NULL; + rddir_p->rddir_d = NULL; + + return res; +} + +/** + * Get the free and total size of a driver in kB + * @param letter the driver letter + * @param total_p pointer to store the total size [kB] + * @param free_p pointer to store the free size [kB] + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_free (char letter, uint32_t * total_p, uint32_t * free_p) +{ + fs_drv_t * drv = fs_get_drv(letter); + + if(drv == NULL) { + return FS_RES_INV_PARAM; + } + + fs_res_t res; + + if(drv->free == NULL) { + res = FS_RES_NOT_IMP; + } else { + uint32_t total_tmp = 0; + uint32_t free_tmp = 0; + res = drv->free(&total_tmp, &free_tmp); + + if(total_p != NULL) *total_p = total_tmp; + if(free_p != NULL) *free_p = free_tmp; + } + + return res; +} + +/** + * Add a new drive + * @param drv_p pointer to an fs_drv_t structure which is inited with the + * corresponding function pointer. The data will be copied so the variable can be local. + */ +void fs_add_drv(fs_drv_t * drv_p) +{ + /*Save the new driver*/ + fs_drv_t* new_drv; + new_drv = ll_ins_head(&drv_ll); + dm_assert(new_drv); + memcpy(new_drv, drv_p, sizeof(fs_drv_t)); + +} + +/** + * Fill a buffer with the letters of existing drivers + * @param buf buffer to store the letters ('\0' added after the last letter) + * @return the buffer + */ +char * fs_get_letters(char * buf) +{ + fs_drv_t* drv; + uint8_t i = 0; + + LL_READ(drv_ll, drv) { + buf[i] = drv->letter; + i++; + } + + buf[i] = '\0'; + + return buf; +} + + +/** + * Return with the extension of the filename + * @param fn string with a filename + * @return pointer to the beginning extension or empty string if no extension + */ +const char * fs_get_ext(const char * fn) +{ + uint16_t i; + for(i = strlen(fn); i > 0; i --) { + if(fn[i] == '.') { + return &fn[i + 1]; + } else if(fn[i] == '/' || fn[i] == '\\') { + return ""; /*No extension if a '\' or '/' found*/ + } + } + + return ""; /*Empty string if no '.' in the file name. */ +} + +/** + * Step up one level + * @param path pointer to a file name + * @return the truncated file name + */ +char * fs_up(char * path) +{ + uint16_t len = strlen(path); + if(len == 0) return path; + + len --; /*Go before the trailing '\0'*/ + + /*Ignore trailing '/' or '\'*/ + while(path[len] == '/' || path[len] == '\\') { + path[len] = '\0'; + if(len > 0) len --; + else return path; + } + + uint16_t i; + for(i = len; i > 0; i --) { + if(path[i] == '/' || path[i] == '\\') break; + } + + path[i] = '\0'; + + return path; +} + +/** + * Get the last element of a path (e.g. U:/folder/file -> file) + * @param path a character sting with the path to search in + * @return pointer to the beginning of the last element in the path + */ +const char * fs_get_last(const char * path) +{ + uint16_t len = strlen(path); + if(len == 0) return path; + + len --; /*Go before the trailing '\0'*/ + + /*Ignore trailing '/' or '\'*/ + while(path[len] == '/' || path[len] == '\\') { + if(len > 0) len --; + else return path; + } + + uint16_t i; + for(i = len; i > 0; i --) { + if(path[i] == '/' || path[i] == '\\') break; + } + + /*No '/' or '\' in the path so return with path itself*/ + if(i == 0) return path; + + return &path[i + 1]; +} +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + + /** + * Leave the driver letters and / or \ letters from beginning of the path + * @param path path string (E.g. S:/folder/file.txt) + * @return pointer to the beginning of the real path (E.g. folder/file.txt) + */ +static const char * fs_get_real_path(const char * path) +{ + /* Example path: "S:/folder/file.txt" + * Leave the letter and the : / \ characters*/ + + path ++; /*Ignore the driver letter*/ + + while(*path != '\0') { + if(*path == ':' || *path == '\\' || *path == '/'){ + path ++; + } + else { + break; + } + } + + return path; +} + +/** + * Give a pointer to a driver from its letter + * @param letter the driver letter + * @return pointer to a driver or NULL if not found + */ +static fs_drv_t* fs_get_drv(char letter) +{ + fs_drv_t* drv; + + LL_READ(drv_ll, drv) { + if(drv->letter == letter) { + return drv; + } + } + + return NULL; +} + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_fs.h b/lv_misc/lv_fs.h new file mode 100644 index 000000000..3a3876ce4 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_fs.h @@ -0,0 +1,248 @@ +/** + * @file fsint.h + * + */ + +#ifndef FSINT_H +#define FSINT_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FSINT != 0 + +#include +#include +#include "lv_mem.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define FSINT_MAX_FN_LENGTH 64 + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ +typedef enum +{ + FS_RES_OK = 0, + FS_RES_HW_ERR, /*Low level hardwer error*/ + FS_RES_FS_ERR, /*Error in the file system structure */ + FS_RES_NOT_EX, /*Driver, file or direcory is not exists*/ + FS_RES_FULL, /*Disk full*/ + FS_RES_LOCKED, /*The file is already opened*/ + FS_RES_DENIED, /*Access denied. Check 'fs_open' modes and write protect*/ + FS_BUSY, /*The filesystem now can't handle it, try later*/ + FS_RES_TOUT, /*Process timeouted*/ + FS_RES_NOT_IMP, /*Requested function is not implemented*/ + FS_RES_OUT_OF_MEM, /*Not enough memory for an internal opretion*/ + FS_RES_INV_PARAM, /*Invalid parameter among arguments*/ + FS_RES_UNKNOWN, /*Other unknown error*/ +}fs_res_t; + +struct __fs_drv_struct; + +typedef struct +{ + void * file_d; + struct __fs_drv_struct* drv; +}fs_file_t; + + +typedef struct +{ + void * rddir_d; + struct __fs_drv_struct * drv; +}fs_readdir_t; + +typedef enum +{ + FS_MODE_WR = 0x01, + FS_MODE_RD = 0x02, +}fs_mode_t; + +typedef struct __fs_drv_struct +{ + char letter; + uint16_t file_size; + uint16_t rddir_size; + bool (*ready) (void); + + fs_res_t (*open) (void * file_p, const char * path, fs_mode_t mode); + fs_res_t (*close) (void * file_p); + fs_res_t (*remove) (const char * fn); + fs_res_t (*read) (void * file_p, void * buf, uint32_t btr, uint32_t * br); + fs_res_t (*write) (void * file_p, const void * buf, uint32_t btw, uint32_t * bw); + fs_res_t (*seek) (void * file_p, uint32_t pos); + fs_res_t (*tell) (void * file_p, uint32_t * pos_p); + fs_res_t (*trunc) (void * file_p); + fs_res_t (*size) (void * file_p, uint32_t * size_p); + fs_res_t (*free) (uint32_t * total_p, uint32_t * free_p); + + fs_res_t (*rddir_init) (void * rddir_p, const char * path); + fs_res_t (*rddir) (void * rddir_p, char * fn); + fs_res_t (*rddir_close) (void * rddir_p); +}fs_drv_t; + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Initialize the File system interface + */ +void fs_init(void); + +/** + * Add a new drive + * @param drv_p pointer to an fs_drv_t structure which is inited with the + * corresponding function pointer + */ +void fs_add_drv(fs_drv_t * drv_p); + +/** + * Open a file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param path path to the file beginning with the driver letter (e.g. S:/folder/file.txt) + * @param mode read: FS_MODE_RD, write: FS_MODE_WR, both: FS_MODE_RD | FS_MODE_WR + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_open (fs_file_t * file_p, const char * path, fs_mode_t mode); + +/** + * Close an already opened file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_close (fs_file_t * file_p); + +/** + * Delete a file + * @param path path of the file to delete + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_remove (const char * path); + +/** + * Read from a file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param buf pointer to a buffer where the read bytes are stored + * @param btr Bytes To Read + * @param br the number of real read bytes (Bytes Read). NULL if unused. + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_read (fs_file_t * file_p, void * buf, uint32_t btr, uint32_t * br); + +/** + * Write into a file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param buf pointer to a buffer with the bytes to write + * @param btr Bytes To Write + * @param br the number of real written bytes (Bytes Written). NULL if unused. + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_write (fs_file_t * file_p, const void * buf, uint32_t btw, uint32_t * bw); + +/** + * Set the position of the 'cursor' (read write pointer) in a file + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param pos the new position expressed in bytes index (0: start of file) + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_seek (fs_file_t * file_p, uint32_t pos); + +/** + * Give the position of the read write pointer + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param pos_p pointer to store the position of the read write pointer + * @return FS_RES_OK or any error from 'fs_res_t' + */ +fs_res_t fs_tell (fs_file_t * file_p, uint32_t * pos); + +/** + * Give the size of a file bytes + * @param file_p pointer to a fs_file_t variable + * @param size pointer to a variable to store the size + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_size (fs_file_t * file_p, uint32_t * size); + +/** + * Initialize a 'fs_read_dir_t' variable for directory reading + * @param rddir_p pointer to a 'fs_read_dir_t' variable + * @param path path to a directory + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_readdir_init(fs_readdir_t * rddir_p, const char * path); + +/** + * Read the next filename form a directory. + * The name of the directories will begin with '/' + * @param rddir_p pointer to an initialized 'fs_read_dir_t' variable + * @param fn pointer to a buffer to store the filename + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_readdir (fs_readdir_t * rddir_p, char * fn); + +/** + * Close the directory reading + * @param rddir_p pointer to an initialized 'fs_read_dir_t' variable + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_readdir_close (fs_readdir_t * rddir_p); + +/** + * Get the free and total size of a driver in kB + * @param letter the driver letter + * @param total_p pointer to store the total size [kB] + * @param free_p pointer to store the free size [kB] + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t fs_free (char letter, uint32_t * total_p, uint32_t * free_p); + +/** + * Fill a buffer with the letters of existing drivers + * @param buf buffer to store the letters ('\0' added after the last letter) + * @return the buffer + */ +char * fs_get_letters(char * buf); + +/** + * Return with the extension of the filename + * @param fn string with a filename + * @return pointer to the beginning extension or empty string if no extension + */ +const char * fs_get_ext(const char * fn); + +/** + * Step up one level + * @param path pointer to a file name + * @return the truncated file name + */ +char * fs_up(char * path); + +/** + * Get the last element of a path (e.g. U:/folder/file -> file) + * @param buf buffer to store the letters ('\0' added after the last letter) + * @return pointer to the beginning of the last element in the path + */ +const char * fs_get_last(const char * path); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_ll.c b/lv_misc/lv_ll.c new file mode 100644 index 000000000..beae0c9c6 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_ll.c @@ -0,0 +1,304 @@ +/** + * @file linked_list.c + * Handle linked lists. + * The nodes are dynamically allocated by the dyn_mem module, + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_LINKED_LIST != 0 + +#include +#include + +#include "lv_ll.h" +#include "lv_mem.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define LL_NODE_META_SIZE (sizeof(ll_node_t*) + sizeof(ll_node_t*)) +#define LL_PREV_P_OFFSET(ll_p) (ll_p->n_size) +#define LL_NEXT_P_OFFSET(ll_p) (ll_p->n_size + sizeof(ll_node_t*)) +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ +static void node_set_prev(ll_dsc_t * ll_p, ll_node_t* act, ll_node_t* prev); +static void node_set_next(ll_dsc_t * ll_p, ll_node_t* act, ll_node_t* next); + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Initialize linked list + * @param ll_dsc pointer to ll_dsc variable + * @param n_size the size of 1 node in bytes + */ +void ll_init(ll_dsc_t * ll_p, uint32_t n_size) +{ + ll_p->head = NULL; + ll_p->tail = NULL; + + if(n_size & 0b11) { + n_size &= ~0b11; + n_size += 4; + } + + ll_p->n_size = n_size; +} + +/** + * Add a new head to a linked list + * @param ll_p pointer to linked list + * @return pointer to the new head + */ +void * ll_ins_head(ll_dsc_t * ll_p) +{ + ll_node_t* n_new; + + n_new = dm_alloc(ll_p->n_size + LL_NODE_META_SIZE); + + if(n_new != NULL) { + node_set_prev(ll_p, n_new, NULL); /*No prev. before the new head*/ + node_set_next(ll_p, n_new, ll_p->head); /*After new comes the old head*/ + + if(ll_p->head != NULL) { /*If there is old head then before it goes the new*/ + node_set_prev(ll_p, ll_p->head, n_new); + } + + ll_p->head = n_new; /*Set the new head in the dsc.*/ + if(ll_p->tail == NULL) {/*If there is no tail (1. node) set the tail too*/ + ll_p->tail = n_new; + } + } + + return n_new; +} + +/** + * Add a new tail to a linked list + * @param ll_p pointer to linked list + * @return pointer to the new tail + */ +void * ll_ins_tail(ll_dsc_t * ll_p) +{ + ll_node_t* n_new; + + n_new = dm_alloc(ll_p->n_size + LL_NODE_META_SIZE); + + if(n_new != NULL) { + node_set_next(ll_p, n_new, NULL); /*No next after the new tail*/ + node_set_prev(ll_p, n_new, ll_p->tail); /*The prev. before new is tho old tail*/ + if(ll_p->tail != NULL) { /*If there is old tail then the new comes after it*/ + node_set_next(ll_p, ll_p->tail, n_new); + } + + ll_p->tail = n_new; /*Set the new tail in the dsc.*/ + if(ll_p->head == NULL) { /*If there is no head (1. node) set the head too*/ + ll_p->head = n_new; + } + } + + return n_new; +} + + +/** + * Remove the node 'node_p' from 'll_p' linked list. + * It Dose not free the the memory of node. + * @param ll_p pointer to the linked list of 'node_p' + * @param node_p pointer to node in 'll_p' linked list + */ +void ll_rem(ll_dsc_t * ll_p, void * node_p) +{ + if(ll_get_head(ll_p) == node_p) { + /*The new head will be the node after 'n_act'*/ + ll_p->head = ll_get_next(ll_p, node_p); + if(ll_p->head == NULL) { + ll_p->tail = NULL; + } + else { + node_set_prev(ll_p, ll_p->head, NULL); + } + } + else if(ll_get_tail(ll_p) == node_p) { + /*The new tail will be the node before 'n_act'*/ + ll_p->tail = ll_get_prev(ll_p, node_p); + if(ll_p->tail == NULL) { + ll_p->head = NULL; + } + else { + node_set_next(ll_p, ll_p->tail, NULL); + } + } + else + { + ll_node_t* n_prev = ll_get_prev(ll_p, node_p); + ll_node_t* n_next = ll_get_next(ll_p, node_p); + + node_set_next(ll_p, n_prev, n_next); + node_set_prev(ll_p, n_next, n_prev); + } +} + +/** + * Remove and free all elements from a linked list. + * @param ll_p pointer to linked list + */ +void ll_clear(ll_dsc_t * ll_p) +{ + void * i; + void * i_next; + + i = ll_get_head(ll_p); + i_next = NULL; + + while(i != NULL) { + i_next = ll_get_next(ll_p, i); + + ll_rem(ll_p, i); + dm_free(i); + + i = i_next; + } +} + +/** + * Move a node to a new linked list + * @param ll_ori_p pointer to the original (old) linked list + * @param ll_new_p pointer to the new linked list + * @param node pointer to a node + */ +void ll_chg_list(ll_dsc_t * ll_ori_p, ll_dsc_t * ll_new_p, void * node) +{ + ll_rem(ll_ori_p, node); + + /*Set node as head*/ + node_set_prev(ll_new_p, node, NULL); + node_set_next(ll_new_p, node, ll_new_p->head); + + if(ll_new_p->head != NULL) { /*If there is old head then before it goes the new*/ + node_set_prev(ll_new_p, ll_new_p->head, node); + } + + ll_new_p->head = node; /*Set the new head in the dsc.*/ + if(ll_new_p->tail == NULL) { /*If there is no tail (first node) set the tail too*/ + ll_new_p->tail = node; + } +} + +/** + * Return with head node of the linked list + * @param ll_p pointer to linked list + * @return pointer to the head of 'll_p' + */ +void * ll_get_head(ll_dsc_t * ll_p) +{ + void * head = NULL; + + if(ll_p != NULL) { + head = ll_p->head; + } + + return head; +} + +/** + * Return with tail node of the linked list + * @param ll_p pointer to linked list + * @return pointer to the head of 'll_p' + */ +void * ll_get_tail(ll_dsc_t * ll_p) +{ + void * tail = NULL; + + if(ll_p != NULL) { + tail = ll_p->tail; + } + + return tail; +} + +/** + * Return with the pointer of the next node after 'n_act' + * @param ll_p pointer to linked list + * @param n_act pointer a node + * @return pointer to the next node + */ +void * ll_get_next(ll_dsc_t * ll_p, void * n_act) +{ + void * next = NULL; + + if(ll_p != NULL) { + ll_node_t* n_act_d = n_act; + memcpy(&next, n_act_d + LL_NEXT_P_OFFSET(ll_p), sizeof(void *)); + } + + return next; +} + +/** + * Return with the pointer of the previous node after 'n_act' + * @param ll_p pointer to linked list + * @param n_act pointer a node + * @return pointer to the previous node + */ +void * ll_get_prev(ll_dsc_t * ll_p, void * n_act) +{ + void * prev = NULL; + + if(ll_p != NULL) { + ll_node_t* n_act_d = n_act; + memcpy(&prev, n_act_d + LL_PREV_P_OFFSET(ll_p), sizeof(void *)); + } + + return prev; +} + +void ll_swap(ll_dsc_t * ll_p, void * n1_p, void * n2_p) +{ + +} + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Set the 'pervious node pointer' of a node + * @param ll_p pointer to linked list + * @param act pointer to a node which prev. node pointer should be set + * @param prev pointer to a node which should be the previous node before 'act' + */ +static void node_set_prev(ll_dsc_t * ll_p, ll_node_t* act, ll_node_t* prev) +{ + memcpy(act + LL_PREV_P_OFFSET(ll_p), &prev, sizeof(ll_node_t*)); +} + +/** + * Set the 'next node pointer' of a node + * @param ll_p pointer to linked list + * @param act pointer to a node which next node pointer should be set + * @param next pointer to a node which should be the next node before 'act' + */ +static void node_set_next(ll_dsc_t * ll_p, ll_node_t* act, ll_node_t* next) +{ + memcpy(act + LL_NEXT_P_OFFSET(ll_p), &next, sizeof(ll_node_t*)); +} + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_ll.h b/lv_misc/lv_ll.h new file mode 100644 index 000000000..b5b97f95d --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_ll.h @@ -0,0 +1,134 @@ +/** + * @file linked_list.c + * Handle linked lists. The nodes are dynamically allocated by the dyn_mem module. + */ + +#ifndef LINKED_LIST_H +#define LINKED_LIST_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" + +#if USE_LINKED_LIST != 0 +#include "lv_mem.h" +#include +#include + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/*Dummy type to make handling easier*/ +typedef uint8_t ll_node_t; + +/*Description of a linked list*/ +typedef struct +{ + uint32_t n_size; + ll_node_t* head; + ll_node_t* tail; +}ll_dsc_t; + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Initialize linked list + * @param ll_dsc pointer to ll_dsc variable + * @param n_size the size of 1 node in bytes + */ +void ll_init(ll_dsc_t * ll_p, uint32_t n_size); + +/** + * Add a new head to a linked list + * @param ll_p pointer to linked list + * @return pointer to the new head + */ +void * ll_ins_head(ll_dsc_t * ll_p); + +/** + * Add a new tail to a linked list + * @param ll_p pointer to linked list + * @return pointer to the new tail + */ +void * ll_ins_tail(ll_dsc_t * ll_p); + +/** + * Remove the node 'node_p' from 'll_p' linked list. + * It Dose not free the the memory of node. + * @param ll_p pointer to the linked list of 'node_p' + * @param node_p pointer to node in 'll_p' linked list + */ +void ll_rem(ll_dsc_t * ll_p, void * node_p); + +/** + * Remove and free all elements from a linked list. + * @param ll_p pointer to linked list + */ +void ll_clear(ll_dsc_t * ll_p); + +/** + * Move a node to a new linked list + * @param ll_ori_p pointer to the original (old) linked list + * @param ll_new_p pointer to the new linked list + * @param node pointer to a node + */ +void ll_chg_list(ll_dsc_t * ll_ori_p, ll_dsc_t * ll_new_p, void * node); + +/** + * Return with head node of the linked list + * @param ll_p pointer to linked list + * @return pointer to the head of 'll_p' + */ +void * ll_get_head(ll_dsc_t * ll_p); + +/** + * Return with tail node of the linked list + * @param ll_p pointer to linked list + * @return pointer to the head of 'll_p' + */ +void * ll_get_tail(ll_dsc_t * ll_p); + +/** + * Return with the pointer of the next node after 'n_act' + * @param ll_p pointer to linked list + * @param n_act pointer a node + * @return pointer to the next node + */ +void * ll_get_next(ll_dsc_t * ll_p, void * n_act); + +/** + * Return with the pointer of the previous node after 'n_act' + * @param ll_p pointer to linked list + * @param n_act pointer a node + * @return pointer to the previous node + */ +void * ll_get_prev(ll_dsc_t * ll_p, void * n_act); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#define LL_READ(list, i) for(i = ll_get_head(&list); i != NULL; i = ll_get_next(&list, i)) + +#define LL_READ_BACK(list, i) for(i = ll_get_tail(&list); i != NULL; i = ll_get_prev(&list, i)) + +#endif /*USE_LINKED_LIST*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_math.h b/lv_misc/lv_math.h new file mode 100644 index 000000000..d7759a135 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_math.h @@ -0,0 +1,46 @@ +/** + * @file math_base.h + * + */ + +#ifndef MATH_BASE_H +#define MATH_BASE_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_MATH_BASE != 0 + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +#define MATH_MIN(a,b) (ab?a:b) +#define MATH_ABS(x) ((x)>0?(x):(-(x))) + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif /*USE_MATH_BASE*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_mem.c b/lv_misc/lv_mem.c new file mode 100644 index 000000000..3c0c6e63b --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_mem.c @@ -0,0 +1,374 @@ +/** + * @file dyn_mem.c + * General and portable implementation of malloc and free. + * The dynamic memory monitoring is also supported. + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_DYN_MEM != 0 + +#include "lv_mem.h" +#include "lv_math.h" +#include + +#if DM_CUSTOM != 0 +#include DM_CUST_INCLUDE +#endif + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/*The size of this union must be 4 bytes (uint32_t)*/ +typedef union +{ + struct + { + uint32_t used:1; //1: if the entry is used + uint32_t d_size:31; //Size off the data (1 means 4 bytes) + }; + uint32_t header; //The header (used + d_size) +}dm_header_t; + +typedef struct +{ + dm_header_t header; + uint8_t first_data; //First data in entry data +}dm_ent_t; + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ +#if DM_CUSTOM == 0 +static dm_ent_t * ent_get_next(dm_ent_t * act_e); +static void * ent_alloc(dm_ent_t * e, uint32_t size); +static dm_ent_t * ent_trunc(dm_ent_t * e, uint32_t size); +#endif + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ +#if DM_CUSTOM == 0 +static DM_MEM_ATTR uint8_t work_mem[DM_MEM_SIZE] ; //Work memory for allocation +#endif + +static uint32_t zero_mem; /*Give the address of this variable if 0 byte should be allocated*/ + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Initiaize the dyn_mem module (work memory and other variables) + */ +void dm_init(void) +{ +#if DM_CUSTOM == 0 + dm_ent_t * full = (dm_ent_t *)&work_mem; + full->header.used = 0; + /*The total mem size id reduced by the first header and the close patterns */ + full->header.d_size = DM_MEM_SIZE - sizeof(dm_header_t); +#endif +} + +/** + * Allocate a memory dynamically + * @param size size of the memory to allocate in bytes + * @return pointer to the allocated memory + */ +void * dm_alloc(uint32_t size) +{ + if(size == 0) { + return &zero_mem; + } + + /*Round the size up to 4*/ + if(size & 0x3 ) { + size = size & (~0x3); + size += 4; + } + + void * alloc = NULL; + +#if DM_CUSTOM == 0 /*Use the allocation from dyn_mem*/ + dm_ent_t * e = NULL; + + //Search for a appropriate entry + do { + //Get the next entry + e = ent_get_next(e); + + //If there is next entry then try to allocate there + if(e != NULL) { + alloc = ent_alloc(e, size); + } + //End if there is not next entry OR the alloc. is successful + }while(e != NULL && alloc == NULL); +#else /*Use custom, user defined malloc function*/ + /*Allocate a header too to store the size*/ + alloc = DM_CUST_ALLOC(size + sizeof(dm_header_t)); + if(alloc != NULL) { + ((dm_ent_t*) alloc)->header.d_size = size; + ((dm_ent_t*) alloc)->header.used = 1; + alloc = &((dm_ent_t*) alloc)->first_data; + } +#endif + +#if DM_AUTO_ZERO != 0 + if(alloc != NULL) memset(alloc, 0, size); +#endif + + return alloc; +} + +/** + * Free an allocated data + * @param data pointer to an allocated memory + */ +void dm_free(const void * data) +{ + if(data == &zero_mem) return; + if(data == NULL) return; + + /*e points to the header*/ + dm_ent_t * e = (dm_ent_t *)((uint8_t *) data - sizeof(dm_header_t)); + e->header.used = 0; + +#if DM_CUSTOM == 0 /*Use the free from dyn_mem*/ + /* Make a simple defrag. + * Join the following free entries after this*/ + dm_ent_t * e_next; + e_next = ent_get_next(e); + while(e_next != NULL) { + if(e_next->header.used == 0) { + e->header.d_size += e_next->header.d_size + sizeof(e->header); + } else { + break; + } + e_next = ent_get_next(e_next); + } +#else /*Use custom, user defined free function*/ + DM_CUST_FREE(e); +#endif +} + +/** + * Reallocate a memory with a new size. The old content will be kept. + * @param data pointer to an allocated memory. + * Its content will be copied to the new memory block and freed + * @param new_size the desired new size in byte + * @return pointer to the new memory + */ +void * dm_realloc(void * data_p, uint32_t new_size) +{ + /*data_p could be previously freed pointer (in this case it is invalid)*/ + if(data_p != NULL) { + dm_ent_t * e = (dm_ent_t *)((uint8_t *) data_p - sizeof(dm_header_t)); + if(e->header.used == 0) data_p = NULL; + } + + uint32_t old_size = dm_get_size(data_p); + if(old_size == new_size) return data_p; + + void * new_p; + new_p = dm_alloc(new_size); + + if(new_p != NULL && data_p != NULL) { + /*Copy the old data to the new. Use the smaller size*/ + if(old_size != 0) { + memcpy(new_p, data_p, MATH_MIN(new_size, old_size)); + dm_free(data_p); + } + } + + return new_p; +} + +/** + * Join the adjacent free memory blocks + */ +void dm_defrag(void) +{ +#if DM_CUSTOM == 0 + dm_ent_t * e_free; + dm_ent_t * e_next; + e_free = ent_get_next(NULL); + + while(1) { + /*Search the next free entry*/ + while(e_free != NULL) { + if(e_free->header.used != 0) { + e_free = ent_get_next(e_free); + } else { + break; + } + } + + if(e_free == NULL) return; + + /*Joint the following free entries to the free*/ + e_next = ent_get_next(e_free); + while(e_next != NULL) { + if(e_next->header.used == 0) { + e_free->header.d_size += e_next->header.d_size + sizeof(e_next->header); + } else { + break; + } + + e_next = ent_get_next(e_next); + } + + if(e_next == NULL) return; + + /*Continue from the lastly checked entry*/ + e_free = e_next; + } +#endif +} + +/** + * Give information about the work memory of dynamic allocation + * @param mon_p pointer to a dm_mon_p variable, + * the result of the analysis will be stored here + */ +void dm_monitor(dm_mon_t * mon_p) +{ + /*Init the data*/ + memset(mon_p, 0, sizeof(dm_mon_t)); +#if DM_CUSTOM == 0 + dm_ent_t * e; + e = NULL; + + e = ent_get_next(e); + + while(e != NULL) { + if(e->header.used == 0) { + mon_p->cnt_free++; + mon_p->size_free += e->header.d_size; + if(e->header.d_size > mon_p->size_free_big) { + mon_p->size_free_big = e->header.d_size; + } + } else { + mon_p->cnt_used++; + } + + e = ent_get_next(e); + } + mon_p->size_total = DM_MEM_SIZE; + mon_p->pct_used = 100 - (100U * mon_p->size_free) / mon_p->size_total; + mon_p->pct_frag = (uint32_t)mon_p->size_free_big * 100U / mon_p->size_free; + mon_p->pct_frag = 100 - mon_p->pct_frag; +#endif +} + +/** + * Give the size of an allocated memory + * @param data pointer to an allocated memory + * @return the size of data memory in bytes + */ +uint32_t dm_get_size(void * data) +{ + if(data == NULL) return 0; + if(data == &zero_mem) return 0; + + dm_ent_t * e = (dm_ent_t *)((uint8_t *) data - sizeof(dm_header_t)); + + return e->header.d_size; +} +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +#if DM_CUSTOM == 0 +/** + * Give the next entry after 'act_e' + * @param act_e pointer to an entry + * @return pointer to an entry after 'act_e' + */ +static dm_ent_t * ent_get_next(dm_ent_t * act_e) +{ + dm_ent_t * next_e = NULL; + + if(act_e == NULL) { /*NULL means: get the first entry*/ + next_e = (dm_ent_t * ) work_mem; + } + else /*Get the next entry */ + { + uint8_t * data = &act_e->first_data; + next_e = (dm_ent_t * )&data[act_e->header.d_size]; + + if(&next_e->first_data >= &work_mem[DM_MEM_SIZE]) next_e = NULL; + } + + return next_e; +} + + +/** + * Try to do the real allocation with a given size + * @param e try to allocate to this entry + * @param size size of the new memory in bytes + * @return pointer to the allocated memory or NULL if not enough memory in the entry + */ +static void * ent_alloc(dm_ent_t * e, uint32_t size) +{ + void * alloc = NULL; + + /*If the memory is free and big enough ten use it */ + if(e->header.used == 0 && e->header.d_size >= size) { + /*Truncate the entry to the desired size */ + ent_trunc(e, size), + + e->header.used = 1; + + /*Save the allocated data*/ + alloc = &e->first_data; + } + + return alloc; +} + +/** + * Truncate the data of entry to the given size + * @param e Pointer to an entry + * @param size new size in bytes + * @return the new entry created from the remaining memory + */ +static dm_ent_t * ent_trunc(dm_ent_t * e, uint32_t size) +{ + dm_ent_t * new_e; + + /*Do let empty space only for a header withot data*/ + if(e->header.d_size == size + sizeof(dm_header_t)) { + size += sizeof(dm_header_t); + } + + /* Create the new entry after the current if there is space for it */ + if(e->header.d_size != size) { + uint8_t * e_data = &e->first_data; + dm_ent_t * new_e = (dm_ent_t *)&e_data[size]; + new_e->header.used = 0; + new_e->header.d_size = e->header.d_size - size - sizeof(dm_header_t); + } + + /* Set the new size for the original entry */ + e->header.d_size = size; + new_e = e; + + return new_e; +} + +#endif /*DM_CUSTOM == 0*/ + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_mem.h b/lv_misc/lv_mem.h new file mode 100644 index 000000000..690a9137d --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_mem.h @@ -0,0 +1,108 @@ +/** + * @file dyn_mem.h + * + */ + +#ifndef DYN_MEM_H +#define DYN_MEM_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_DYN_MEM != 0 + +#include +#include + + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +typedef struct +{ + uint32_t cnt_free; + uint32_t cnt_used; + uint32_t size_free; + uint32_t size_total; + uint32_t size_free_big; + uint8_t pct_frag; + uint8_t pct_used; +}dm_mon_t; + + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + + +/** + * Initiaize the dyn_mem module (work memory and other variables) + */ +void dm_init(void); + +/** + * Allocate a memory dynamically + * @param size size of the memory to allocate in bytes + * @return pointer to the allocated memory + */ +void * dm_alloc(uint32_t size); + +/** + * Free an allocated data + * @param data pointer to an allocated memory + */ +void dm_free(const void * data); + +/** + * Reallocate a memory with a new size. The old content will be kept. + * @param data pointer to an allocated memory. + * Its content will be copied to the new memory block and freed + * @param new_size the desired new size in byte + * @return pointer to the new memory + */ +void * dm_realloc(void * data_p, uint32_t new_size); + +/** + * Join the adjacent free memory blocks + */ +void dm_defrag(void); + +/** + * Give information about the work memory of dynamic allocation + * @param mon_p pointer to a dm_mon_p variable, + * the result of the analysis will be stored here + */ +void dm_monitor(dm_mon_t * mon_p); + +/** + * Give the size of an allocated memory + * @param data pointer to an allocated memory + * @return the size of data memory in bytes + */ +uint32_t dm_get_size(void * data); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#define dm_assert(p) {if(p == NULL) {while(1);}} + +#endif /*USE_DYN_MEM*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + +#endif /*DYN_MEM_H*/ + diff --git a/lv_misc/lv_task.c b/lv_misc/lv_task.c new file mode 100644 index 000000000..551ae96c3 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_task.c @@ -0,0 +1,259 @@ +/** + * @file ptask.c + * A Periodic Tasks is a void (*fp) (void) type function which will be called periodically. + * A priority (5 levels + disable) can be assigned to ptasks. + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_PTASK != 0 + + +#include "lv_task.h" +#include "../lv_hal/lv_hal_tick.h" +#include + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ +static bool ptask_exec(ptask_t* ptask_p, ptask_prio_t prio_act); + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ +static ll_dsc_t ptask_ll; /*Linked list to store the ptasks*/ +static bool ptask_run = false; +static uint8_t idle_last = 0; + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Init the ptask module + */ +void ptask_init(void) +{ + ll_init(&ptask_ll, sizeof(ptask_t)); + + /*Initially enable the ptask handling*/ + ptask_en(true); +} + +/** + * Call it periodically to handle ptasks. + */ +void ptask_handler(void) +{ + if(ptask_run == false) return; + + static uint32_t idle_tick = 0; + static uint32_t used_tick = 0; + uint32_t start_tick = MISC_SYSTICK_GET(); + + if(idle_tick == 0) idle_tick = MISC_SYSTICK_GET(); + + ptask_t* ptask_prio_a[PTASK_PRIO_NUM]; /*Lists for all prio.*/ + ptask_prio_t prio_act; + bool prio_reset = false; /*Used to go back to the highest priority*/ + ptask_t* ptask_next; + + /*Init. the lists*/ + for(prio_act = PTASK_PRIO_LOWEST; prio_act <= PTASK_PRIO_HIGHEST; prio_act++) { + ptask_prio_a[prio_act] = ll_get_head(&ptask_ll); + } + + /*Handle the ptasks on all priority*/ + for(prio_act = PTASK_PRIO_HIGHEST; prio_act > PTASK_PRIO_OFF; prio_act --) { + /*Reset the prio. if necessary*/ + if(prio_reset != false) { + prio_reset = false; + prio_act = PTASK_PRIO_HIGHEST; /*Go again with highest prio */ + } + + /* Read all ptask on 'prio_act' but stop on 'prio_reset' */ + while(ptask_prio_a[prio_act] != NULL && prio_reset == false) { + /* Get the next task. (Invalid pointer if a ptask deletes itself)*/ + ptask_next = ll_get_next(&ptask_ll, ptask_prio_a[prio_act]); + + /*Execute the current ptask*/ + bool executed = ptask_exec(ptask_prio_a[prio_act], prio_act); + if(executed != false) { /*If the task is executed*/ + /* During the execution higher priority ptasks + * can be ready, so reset the priority if it is not highest*/ + if(prio_act != PTASK_PRIO_HIGHEST) { + prio_reset = true; + } + } + + ptask_prio_a[prio_act] = ptask_next; /*Load the next task*/ + } + + /*Reset higher priority lists on 'prio_reset' query*/ + if(prio_reset != false) { + for(prio_act = prio_act + 1; prio_act <= PTASK_PRIO_HIGHEST; prio_act++) { + ptask_prio_a[prio_act] = ll_get_head(&ptask_ll); + } + } + } + + used_tick += MISC_SYSTICK_ELAPS(start_tick); + if(MISC_SYSTICK_ELAPS(idle_tick) > PTASK_IDLE_PERIOD) { + idle_last = (uint32_t)((uint32_t) used_tick * 100) / MISC_SYSTICK_ELAPS(idle_tick); /*Calculate the busy time*/ + idle_last = idle_last > 100 ? 0 : 100 - idle_last; /*Convert he busy time to idle time*/ + idle_tick = 0; + used_tick = 0; + } +} + +/** + * Create a new ptask + * @param task a function which is the task itself + * @param period call period in ms unit + * @param prio priority of the task (PTASK_PRIO_OFF means the task is stopped) + * @param param free parameter + * @return pointer to the new task + */ +ptask_t* ptask_create(void (*task) (void *), uint32_t period, ptask_prio_t prio, void * param) +{ + ptask_t* new_ptask; + + new_ptask = ll_ins_head(&ptask_ll); + dm_assert(new_ptask); + + new_ptask->period = period; + new_ptask->task = task; + new_ptask->prio = prio; + new_ptask->param = param; + new_ptask->once = 0; + new_ptask->last_run = MISC_SYSTICK_GET(); + + return new_ptask; +} + +/** + * Delete a ptask + * @param ptask_p pointer to task created by ptask_p + */ +void ptask_del(ptask_t* ptask_p) +{ + ll_rem(&ptask_ll, ptask_p); + + dm_free(ptask_p); +} + +/** + * Set new priority for a ptask + * @param ptask_p pointer to a ptask + * @param prio the new priority + */ +void ptask_set_prio(ptask_t* ptask_p, ptask_prio_t prio) +{ + ptask_p->prio = prio; +} + +/** + * Set new period for a ptask + * @param ptask_p pointer to a ptask + * @param period the new period + */ +void ptask_set_period(ptask_t* ptask_p, uint32_t period) +{ + ptask_p->period = period; +} + +/** + * Make a ptask ready. It will not wait its period. + * @param ptask_p pointer to a ptask. + */ +void ptask_ready(ptask_t* ptask_p) +{ + ptask_p->last_run = MISC_SYSTICK_GET() - ptask_p->period - 1; +} + +/** + * Delete the ptask after one call + * @param ptask_p pointer to a ptask. + */ +void ptask_once(ptask_t * ptask_p) +{ + ptask_p->once = 1; +} + +/** + * Reset a ptask. + * It will be called the previously set period milliseconds later. + * @param ptask_p pointer to a ptask. + */ +void ptask_reset(ptask_t* ptask_p) +{ + ptask_p->last_run = MISC_SYSTICK_GET(); +} + +/** + * Enable or disable ptask handling + * @param en: true: ptask handling is running, false: ptask handling is suspended + */ +void ptask_en(bool en) +{ + ptask_run = en; +} + +/** + * Get idle percentage + * @return the ptask idle in percentage + */ +uint8_t ptask_get_idle(void) +{ + return idle_last; +} + + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Execute task if its the priority is appropriate + * @param ptask_p pointer to ptask + * @param prio_act the current priority + * @return true: execute, false: not executed + */ +static bool ptask_exec (ptask_t* ptask_p, ptask_prio_t prio_act) +{ + bool exec = false; + + /*Execute ptask if its prio is 'prio_act'*/ + if(ptask_p->prio == prio_act) { + /*Execute if at least 'period' time elapsed*/ + uint32_t elp = MISC_SYSTICK_ELAPS(ptask_p->last_run); + if(elp >= ptask_p->period) { + ptask_p->last_run = MISC_SYSTICK_GET(); + ptask_p->task(ptask_p->param); + + /*Delete if it was a one shot ptask*/ + if(ptask_p->once != 0) ptask_del(ptask_p); + + exec = true; + } + } + + return exec; +} + + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_task.h b/lv_misc/lv_task.h new file mode 100644 index 000000000..97703a111 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_task.h @@ -0,0 +1,146 @@ +/** + * @file ptask.h + * A Periodic Tasks is a void (*fp) (void) type function which will be called periodically. + * A priority (5 levels + disable) can be assigned to ptasks. + */ + +#ifndef PTASK_H +#define PTASK_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" + +#if USE_PTASK != 0 +#include +#include +#include "lv_mem.h" +#include "lv_ll.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#ifndef PTASK_IDLE_PERIOD +#define PTASK_IDLE_PERIOD 500 +#endif + + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ +/** + * Possible priorities for ptasks + */ +typedef enum +{ + PTASK_PRIO_OFF = 0, + PTASK_PRIO_LOWEST, + PTASK_PRIO_LOW, + PTASK_PRIO_MID, + PTASK_PRIO_HIGH, + PTASK_PRIO_HIGHEST, + PTASK_PRIO_NUM, +}ptask_prio_t; + +/** + * Descriptor of a ptask + */ +typedef struct +{ + uint32_t period; + uint32_t last_run; + void (*task) (void*); + void * param; + uint8_t prio:3; + uint8_t once:1; +}ptask_t; + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Init the ptask module + */ +void ptask_init(void); + +/** + * Call it periodically to handle ptasks. + */ +void ptask_handler(void); + +/** + * Create a new ptask + * @param task a function which is the task itself + * @param period call period in ms unit + * @param prio priority of the task (PTASK_PRIO_OFF means the task is stopped) + * @param param free parameter + * @return pointer to the new task + */ +ptask_t* ptask_create(void (*task) (void *), uint32_t period, ptask_prio_t prio, void * param); + +/** + * Delete a ptask + * @param ptask_p pointer to task created by ptask_p + */ +void ptask_del(ptask_t* ptask_p); + +/** + * Set new priority for a ptask + * @param ptask_p pointer to a ptask + * @param prio the new priority + */ +void ptask_set_prio(ptask_t* ptask_p, ptask_prio_t prio); + +/** + * Set new period for a ptask + * @param ptask_p pointer to a ptask + * @param period the new period + */ +void ptask_set_period(ptask_t* ptask_p, uint32_t period); + +/** + * Make a ptask ready. It will not wait its period. + * @param ptask_p pointer to a ptask. + */ +void ptask_ready(ptask_t* ptask_p); + + +/** + * Delete the ptask after one call + * @param ptask_p pointer to a ptask. + */ +void ptask_once(ptask_t * ptask_p); + +/** + * Reset a ptask. + * It will be called the previously set period milliseconds later. + * @param ptask_p pointer to a ptask. + */ +void ptask_reset(ptask_t* ptask_p); + +/** + * Enable or disable ptask handling + * @param en: true: ptask handling is running, false: ptask handling is suspended + */ +void ptask_en(bool en); + +uint8_t ptask_get_idle(void); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_text.c b/lv_misc/lv_text.c new file mode 100644 index 000000000..e1c230ed2 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_text.c @@ -0,0 +1,554 @@ +/** + * @file font.c + * + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_TEXT != 0 + +#include "lv_text.h" +#include "lv_math.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define TXT_NO_BREAK_FOUND UINT32_MAX + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ +static bool txt_is_break_char(uint32_t letter); + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Get size of a text + * @param size_res pointer to a 'point_t' variable to store the result + * @param text pointer to a text + * @param font pinter to font of the text + * @param letter_space letter space of the text + * @param txt.line_space line space of the text + * @param flags settings for the text from 'txt_flag_t' enum + * @param max_width max with of the text (break the lines to fit this size) Set CORD_MAX to avoid line breaks + */ +void txt_get_size(point_t * size_res, const char * text, const font_t * font, + cord_t letter_space, cord_t line_space, cord_t max_width, txt_flag_t flag) +{ + size_res->x = 0; + size_res->y = 0; + + if(text == NULL) return; + if(font == NULL) return; + + if(flag & TXT_FLAG_EXPAND) max_width = CORD_MAX; + + uint32_t line_start = 0; + uint32_t new_line_start = 0; + cord_t act_line_length; + uint8_t letter_height = font_get_height_scale(font); + + /*Calc. the height and longest line*/ + while (text[line_start] != '\0') { + new_line_start += txt_get_next_line(&text[line_start], font, letter_space, max_width, flag); + size_res->y += letter_height ; + size_res->y += line_space; + + /*Calculate the the longest line*/ + act_line_length = txt_get_width(&text[line_start], new_line_start - line_start, + font, letter_space, flag); + + size_res->x = MATH_MAX(act_line_length, size_res->x); + line_start = new_line_start; + } + + if(line_start != 0 && (text[line_start - 1] == '\n' || text[line_start - 1] == '\r')) { + size_res->y += letter_height + line_space; + } + + /*Correction with the last line space or set the height manually if the text is empty*/ + if(size_res->y == 0) size_res->y = letter_height; + else size_res->y -= line_space; + +} + +/** + * Get the next line of text. Check line length and break chars too. + * @param txt a '\0' terminated string + * @param font pointer to a font + * @param letter_space letter space + * @param max_width max with of the text (break the lines to fit this size) Set CORD_MAX to avoid line breaks + * @param flags settings for the text from 'txt_flag_type' enum + * @return the index of the first char of the new line (in byte index not letter index. With UTF-8 they are different) + */ +uint16_t txt_get_next_line(const char * txt, const font_t * font, + cord_t letter_space, cord_t max_width, txt_flag_t flag) +{ + if(txt == NULL) return 0; + if(font == NULL) return 0; + + if(flag & TXT_FLAG_EXPAND) max_width = CORD_MAX; + + uint32_t i = 0; + cord_t act_l = 0; + uint32_t last_break = TXT_NO_BREAK_FOUND; + txt_cmd_state_t cmd_state = TXT_CMD_STATE_WAIT; + uint32_t letter = 0; + + while(txt[i] != '\0') { + letter = txt_utf8_next(txt, &i); + + /*Handle the recolor command*/ + if((flag & TXT_FLAG_RECOLOR) != 0) { + if(txt_is_cmd(&cmd_state, letter) != false) { + continue; /*Skip the letter is it is part of a command*/ + } + } + /*Check for new line chars*/ + if((flag & TXT_FLAG_NO_BREAK) == 0 && (letter == '\n' || letter == '\r')) { + /*Handle \r\n as well*/ + uint32_t i_tmp = i; + uint32_t letter_next = txt_utf8_next(txt, &i_tmp); + if(letter == '\r' && letter_next == '\n') i = i_tmp; + + return i; /*Return with the first letter of the next line*/ + + } else { /*Check the actual length*/ + act_l += font_get_width_scale(font, letter); + + /*If the txt is too long then finish, this is the line end*/ + if(act_l > max_width) { + /*If this a break char then break here.*/ + if(txt_is_break_char(letter)) { + /* Now 'i' points to the next char because of txt_utf8_next() + * But we need the first char of the next line so keep it. + * Hence do nothing here*/ + } + /*If already a break character is found, then break there*/ + else if(last_break != TXT_NO_BREAK_FOUND ) { + i = last_break; + } else { + /* Now this character is out of the area but 'i' points to the next char because of txt_utf8_next() + * So step back one char*/ + txt_utf8_prev(txt, &i); + } + + /* Do not let to return without doing nothing. + * Find at least one character (Avoid infinite loop )*/ + if(i == 0) txt_utf8_next(txt, &i); + + return i; + } + /*If this char still can fit to this line then check if + * txt can be broken here later */ + else if(txt_is_break_char(letter)) { + last_break = i; /*Save the first char index after break*/ + } + } + + act_l += letter_space; + } + + return i; +} + +/** + * Give the length of a text with a given font + * @param txt a '\0' terminate string + * @param length length of 'txt' in bytes + * @param font pointer to a font + * @param letter_space letter space + * @param flags settings for the text from 'txt_flag_t' enum + * @return length of a char_num long text + */ +cord_t txt_get_width(const char * txt, uint16_t length, + const font_t * font, cord_t letter_space, txt_flag_t flag) +{ + if(txt == NULL) return 0; + if(font == NULL) return 0; + + uint32_t i = 0; + cord_t width = 0; + txt_cmd_state_t cmd_state = TXT_CMD_STATE_WAIT; + uint32_t letter; + + if(length != 0) { + while(i < length) { + letter = txt_utf8_next(txt, &i); + if((flag & TXT_FLAG_RECOLOR) != 0) { + if(txt_is_cmd(&cmd_state, letter) != false) { + continue; + } + } + width += font_get_width_scale(font, letter); + width += letter_space; + } + + /*Trim closing spaces. Important when the text is aligned to the middle */ + for(i = length - 1; i > 0; i--) { + if(txt[i] == ' ') { + width -= font_get_width_scale(font, txt[i]); + width -= letter_space; + } else { + break; + } + } + } + + return width; +} + +/** + * Check next character in a string and decide if the character is part of the command or not + * @param state pointer to a txt_cmd_state_t variable which stores the current state of command processing + * (Initied. to TXT_CMD_STATE_WAIT ) + * @param c the current character + * @return true: the character is part of a command and should not be written, + * false: the character should be written + */ +bool txt_is_cmd(txt_cmd_state_t * state, uint32_t c) +{ + bool ret = false; + + if(c == TXT_RECOLOR_CMD) { + if(*state == TXT_CMD_STATE_WAIT) { /*Start char*/ + *state = TXT_CMD_STATE_PAR; + ret = true; + } else if(*state == TXT_CMD_STATE_PAR) { /*Other start char in parameter is escaped cmd. char */ + *state = TXT_CMD_STATE_WAIT; + }else if(*state == TXT_CMD_STATE_IN) { /*Command end */ + *state = TXT_CMD_STATE_WAIT; + ret = true; + } + } + + /*Skip the color parameter and wait the space after it*/ + if(*state == TXT_CMD_STATE_PAR) { + if(c == ' ') { + *state = TXT_CMD_STATE_IN; /*After the parameter the text is in the command*/ + } + ret = true; + } + + return ret; +} + +/** + * Insert a string into an other + * @param txt_buf the original text (must be big enough for the result text) + * @param pos position to insert. Expressed in character index and not byte index (Different in UTF-8) + * 0: before the original text, 1: after the first char etc. + * @param ins_txt text to insert + */ +void txt_ins(char * txt_buf, uint32_t pos, const char * ins_txt) +{ + uint32_t old_len = strlen(txt_buf); + uint32_t ins_len = strlen(ins_txt); + uint32_t new_len = ins_len + old_len; +#if TXT_UTF8 != 0 + pos = txt_utf8_get_byte_id(txt_buf, pos); /*Convert to byte index instead of letter index*/ +#endif + /*Copy the second part into the end to make place to text to insert*/ + int32_t i; + for(i = new_len; i >= pos + ins_len; i--){ + txt_buf[i] = txt_buf[i - ins_len]; + } + + /* Copy the text into the new space*/ + memcpy(txt_buf + pos, ins_txt, ins_len); +} + +/** + * Delete a part of a string + * @param txt string to modify + * @param pos position where to start the deleting (0: before the first char, 1: after the first char etc.) + * @param len number of characters to delete + */ +void txt_cut(char * txt, uint32_t pos, uint32_t len) +{ + + uint32_t old_len = strlen(txt); +#if TXT_UTF8 != 0 + pos = txt_utf8_get_byte_id(txt, pos); /*Convert to byte index instead of letter index*/ + len = txt_utf8_get_byte_id(&txt[pos], len); +#endif + + /*Copy the second part into the end to make place to text to insert*/ + uint32_t i; + for(i = pos; i <= old_len - len; i++){ + txt[i] = txt[i+len]; + } +} + +/** + * Give the size of an UTF-8 coded character + * @param c A character where the UTF-8 character starts + * @return length of the UTF-8 character (1,2,3 or 4). O on invalid code + */ +uint8_t txt_utf8_size(uint8_t c) +{ + if((c & 0b10000000) == 0) return 1; + else if((c & 0b11100000) == 0b11000000) return 2; + else if((c & 0b11110000) == 0b11100000) return 3; + else if((c & 0b11111000) == 0b11110000) return 4; + return 0; +} + + +/** + * Convert an Unicode letter to UTF-8. + * @param letter_uni an Unicode letter + * @return UTF-8 coded character in Little Endian to be compatible with C chars (e.g. 'Á', 'Ű') + */ +uint32_t txt_unicode_to_utf8(uint32_t letter_uni) +{ + if(letter_uni < 128) return letter_uni; + uint8_t bytes[4]; + + if (letter_uni < 0x0800) { + bytes[0] = ((letter_uni>>6) & 0x1F) | 0xC0; + bytes[1] = ((letter_uni>>0) & 0x3F) | 0x80; + bytes[2] = 0; + bytes[3] = 0; + } + else if (letter_uni < 0x010000) { + bytes[0] = ((letter_uni>>12) & 0x0F) | 0xE0; + bytes[1] = ((letter_uni>>6) & 0x3F) | 0x80; + bytes[2] = ((letter_uni>>0) & 0x3F) | 0x80; + bytes[3] = 0; + } + else if (letter_uni < 0x110000) { + bytes[0] = ((letter_uni>>18) & 0x07) | 0xF0; + bytes[1] = ((letter_uni>>12) & 0x3F) | 0x80; + bytes[2] = ((letter_uni>>6) & 0x3F) | 0x80; + bytes[3] = ((letter_uni>>0) & 0x3F) | 0x80; + } + + return *((uint32_t *) bytes); +} + +/** + * Decode an UTF-8 character from a string. + * @param txt pointer to '\0' terminated string + * @param i start index in 'txt' where to start. + * After the call it will point to the next UTF-8 char in 'txt'. + * NULL to use txt[0] as index + * @return the decoded Unicode character or 0 on invalid UTF-8 code + */ +uint32_t txt_utf8_next(const char * txt, uint32_t * i) +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + if(i == NULL) return txt[1]; /*Get the next char */ + + uint8_t letter = txt[*i] ; + (*i)++; + return letter; +#else + /* Unicode to UTF-8 + * 00000000 00000000 00000000 0xxxxxxx -> 0xxxxxxx + * 00000000 00000000 00000yyy yyxxxxxx -> 110yyyyy 10xxxxxx + * 00000000 00000000 zzzzyyyy yyxxxxxx -> 1110zzzz 10yyyyyy 10xxxxxx + * 00000000 000wwwzz zzzzyyyy yyxxxxxx -> 11110www 10zzzzzz 10yyyyyy 10xxxxxx + * */ + + uint32_t result = 0; + + /*Dummy 'i' pointer is required*/ + uint32_t i_tmp = 0; + if(i == NULL) i = &i_tmp; + + /*Normal ASCII*/ + if((txt[*i] & 0x80) == 0) { + result = txt[*i]; + (*i)++; + } + /*Real UTF-8 decode*/ + else { + /*2 bytes UTF-8 code*/ + if((txt[*i] & 0b11100000) == 0b11000000) { + result = (txt[*i] & 0b00011111) << 6; + (*i)++; + if((txt[*i] & 0b11000000) != 0b10000000) return 0; /*Invalid UTF-8 code*/ + result += (txt[*i] & 0b00111111); + (*i)++; + } + /*3 bytes UTF-8 code*/ + else if((txt[*i] & 0b11110000) == 0b11100000) { + result = (txt[*i] & 0b00001111) << 12; + (*i)++; + + if((txt[*i] & 0b11000000) != 0b10000000) return 0; /*Invalid UTF-8 code*/ + result += (txt[*i] & 0b00111111) << 6; + (*i)++; + + if((txt[*i] & 0b11000000) != 0b10000000) return 0; /*Invalid UTF-8 code*/ + result += (txt[*i] & 0b00111111); + (*i)++; + } + /*3 bytes UTF-8 code*/ + else if((txt[*i] & 0b11111000) == 0b11110000) { + result = (txt[*i] & 0b00001111) << 18; + (*i)++; + + if((txt[*i] & 0b11000000) != 0b10000000) return 0; /*Invalid UTF-8 code*/ + result += (txt[*i] & 0b00111111) << 12; + (*i)++; + + if((txt[*i] & 0b11000000) != 0b10000000) return 0; /*Invalid UTF-8 code*/ + result += (txt[*i] & 0b00111111) << 6; + (*i)++; + + if((txt[*i] & 0b11000000) != 0b10000000) return 0; /*Invalid UTF-8 code*/ + result += (txt[*i] & 0b00111111) << 6; + (*i)++; + } else { + (*i)++; /*Not UTF-8 char. Go the next.*/ + } + } + return result; +#endif +} + +/** + * Get previous UTF-8 character form a string. + * @param txt pointer to '\0' terminated string + * @param i_start index in 'txt' where to start. After the call it will point to the next UTF-8 char in 'txt'. + * @return the decoded Unicode character or 0 on invalid UTF-8 code + */ +uint32_t txt_utf8_prev(const char * txt, uint32_t * i_start) +{ + uint8_t c_size; + uint8_t cnt = 0; + + /*Try to find a !0 long UTF-8 char by stepping one character back*/ + (*i_start)--; + do { + if(cnt >= 4) return 0; /*No UTF-8 char found before the initial*/ + + c_size = txt_utf8_size(txt[*i_start]); + if(c_size == 0) { + if(*i_start != 0) (*i_start)--; + else return 0; + } + cnt++; + } while(c_size == 0); + + uint32_t i_tmp = *i_start; + uint32_t letter = txt_utf8_next(txt, &i_tmp); /*Character found, get it*/ + + return letter; +} + +/** + * Convert a character index (in an UTF-8 text) to byte index. + * E.g. in "AÁRT" index of 'R' is 2 but start at byte 3 because 'Á' is 2 bytes long + * @param txt a '\0' terminated UTF-8 string + * @param utf8_id letter index + * @return byte index of the 'utf8_id'th letter + */ +uint32_t txt_utf8_get_byte_id(const char * txt, uint32_t utf8_id) +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + return utf8_id; /*In Non UTF-8 no difference*/ +#else + uint32_t i; + uint32_t byte_cnt = 0; + for(i = 0; i < utf8_id; i++) { + byte_cnt += txt_utf8_size(txt[byte_cnt]); + } + + return byte_cnt; +#endif +} + + +/** + * Convert a byte index (in an UTF-8 text) to character index. + * E.g. in "AÁRT" index of 'R' is 2 but start at byte 3 because 'Á' is 2 bytes long + * @param txt a '\0' terminated UTF-8 string + * @param byte_id byte index + * @return character index of the letter at 'byte_id'th position + */ +uint32_t txt_utf8_get_char_id(const char * txt, uint32_t byte_id) +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + return byte_id; /*In Non UTF-8 no difference*/ +#else + uint32_t i = 0; + uint32_t char_cnt = 0; + + while(i < byte_id) { + txt_utf8_next(txt, &i); /*'i' points to the next letter so use the prev. value*/ + char_cnt++; + } + + return char_cnt; +#endif + +} + +/** + * Get the number of characters (and NOT bytes) in a string. Decode it with UTF-8 if enabled. + * E.g.: "ÁBC" is 3 characters (but 4 bytes) + * @param txt a '\0' terminated char string + * @return number of characters + */ +uint32_t txt_len(const char * txt) +{ +#if TXT_UTF8 == 0 + return strlen(txt); +#else + uint32_t len = 0; + uint32_t i = 0; + + while(txt[i] != '\0') { + txt_utf8_next(txt, &i); + len++; + } + + return len; +#endif +} + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Test if char is break char or not (a text can broken here or not) + * @param letter a letter + * @return false: 'letter' is not break char + */ +static bool txt_is_break_char(uint32_t letter) +{ + uint8_t i; + bool ret = false; + + /*Compare the letter to TXT_BREAK_CHARS*/ + for(i = 0; TXT_BREAK_CHARS[i] != '\0'; i++) { + if(letter == TXT_BREAK_CHARS[i]) { + ret = true; /*If match then it is break char*/ + break; + } + } + + return ret; +} + +#endif /*USE_TEXT*/ diff --git a/lv_misc/lv_text.h b/lv_misc/lv_text.h new file mode 100644 index 000000000..2127bc392 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_text.h @@ -0,0 +1,184 @@ +/** + * @file text.h + * + */ + +#ifndef TEXT_H +#define TEXT_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_FONT != 0 + +#include +#include "lv_area.h" +#include "lv_font.h" +#include "lv_area.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define TXT_RECOLOR_CMD '#' + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ +typedef enum +{ + TXT_FLAG_NONE = 0x00, + TXT_FLAG_RECOLOR = 0x01, /*Enable parsing of recolor command*/ + TXT_FLAG_EXPAND = 0x02, /*Ignore width (Used by the library)*/ + TXT_FLAG_NO_BREAK = 0x04, /*Ignore line breaks (Used by the library)*/ + TXT_FLAG_CENTER = 0x08, /*Align the text to the middle*/ +}txt_flag_t; + +typedef enum +{ + TXT_CMD_STATE_WAIT, + TXT_CMD_STATE_PAR, + TXT_CMD_STATE_IN, +}txt_cmd_state_t; + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Get size of a text + * @param size_res pointer to a 'point_t' variable to store the result + * @param text pointer to a text + * @param font pinter to font of the text + * @param letter_space letter space of the text + * @param line_space line space of the text + * @param flags settings for the text from 'txt_flag_t' enum + * @param max_width max with of the text (break the lines to fit this size) Set CORD_MAX to avoid line breaks + */ +void txt_get_size(point_t * size_res, const char * text, const font_t * font, + cord_t letter_space, cord_t line_space, cord_t max_width, txt_flag_t flag); + +/** + * Get the next line of text. Check line length and break chars too. + * @param txt a '\0' terminated string + * @param font_p pointer to a font + * @param letter_space letter space + * @param max_width max with of the text (break the lines to fit this size) Set CORD_MAX to avoid line breaks + * @param flags settings for the text from 'txt_flag_t' enum + * @return the index of the first char of the new line + */ +uint16_t txt_get_next_line(const char * txt, const font_t * font_p, + cord_t letter_space, cord_t max_l, txt_flag_t flag); + +/** + * Give the length of a text with a given font + * @param txt a '\0' terminate string + * @param char_num number of characters in 'txt' + * @param font_p pointer to a font + * @param letter_space letter space + * @param flags settings for the text from 'txt_flag_t' enum + * @return length of a char_num long text + */ +cord_t txt_get_width(const char * txt, uint16_t char_num, + const font_t * font_p, cord_t letter_space, txt_flag_t flag); + +/** + * Check next character in a string and decide if te character is part of the command or not + * @param state pointer to a txt_cmd_state_t variable which stores the current state of command processing + * @param c the current character + * @return true: the character is part of a command and should not be written, + * false: the character should be written + */ +bool txt_is_cmd(txt_cmd_state_t * state, uint32_t c); + +/** + * Insert a string into an other + * @param txt_buf the original text (must be big enough for the result text) + * @param pos position to insert (0: before the original text, 1: after the first char etc.) + * @param ins_txt text to insert + */ +void txt_ins(char * txt_buf, uint32_t pos, const char * ins_txt); + +/** + * Delete a part of a string + * @param txt string to modify + * @param pos position where to start the deleting (0: before the first char, 1: after the first char etc.) + * @param len number of characters to delete + */ +void txt_cut(char * txt, uint32_t pos, uint32_t len); + +/** + * Give the size of an UTF-8 coded character + * @param c A character where the UTF-8 character starts + * @return length of the UTF-8 character (1,2,3 or 4). O on invalid code + */ +uint8_t txt_utf8_size(uint8_t c); + + +/** + * Convert an Unicode letter to UTF-8. + * @param letter_uni an Unicode letter + * @return UTF-8 coded character in Little Endian to be compatible with C chars (e.g. 'Á', 'Ű') + */ +uint32_t txt_unicode_to_utf8(uint32_t letter_uni); + +/** + * Decode an UTF-8 character from a string. + * @param txt pointer to '\0' terminated string + * @param i start index in 'txt' where to start. + * After the call it will point to the next UTF-8 char in 'txt'. + * NULL to use txt[0] as index + * @return the decoded Unicode character or 0 on invalid UTF-8 code + */ +uint32_t txt_utf8_next(const char * txt, uint32_t * i); + +/** + * Get previous UTF-8 character form a string. + * @param txt pointer to '\0' terminated string + * @param i_start index in 'txt' where to start. After the call it will point to the next UTF-8 char in 'txt'. + * @return the decoded Unicode character or 0 on invalid UTF-8 code + */ +uint32_t txt_utf8_prev(const char * txt, uint32_t * i_start); + +/** + * Convert a letter index (in an UTF-8 text) to byte index. + * E.g. in "AÁRT" index of 'R' is 2 but start at byte 3 because 'Á' is 2 bytes long + * @param txt a '\0' terminated UTF-8 string + * @param utf8_id letter index + * @return byte index of the 'utf8_id'th letter + */ +uint32_t txt_utf8_get_byte_id(const char * txt, uint32_t utf8_id); + +/** + * Convert a byte index (in an UTF-8 text) to character index. + * E.g. in "AÁRT" index of 'R' is 2 but start at byte 3 because 'Á' is 2 bytes long + * @param txt a '\0' terminated UTF-8 string + * @param byte_id byte index + * @return character index of the letter at 'byte_id'th position + */ +uint32_t txt_utf8_get_char_id(const char * txt, uint32_t byte_id); + +/** + * Get the number of characters (and NOT bytes) in a string. Decode it with UTF-8 if enabled. + * E.g.: "ÁBC" is 3 characters (but 4 bytes) + * @param txt a '\0' terminated char string + * @return number of characters + */ +uint32_t txt_len(const char * txt); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif /*USE_TEXT*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_trigo.c b/lv_misc/lv_trigo.c new file mode 100644 index 000000000..bf51eb82e --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_trigo.c @@ -0,0 +1,87 @@ + +/** + * @file trigo.c + * Basic trigonometrical integer functions + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_TRIGO != 0 + +#include "lv_trigo.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ +static int16_t sin0_90_table[] = +{ + 0, 572, 1144, 1715, 2286, 2856, 3425, 3993, 4560, 5126, + 5690, 6252, 6813, 7371, 7927, 8481, 9032, 9580, 10126, 10668, + 11207, 11743, 12275, 12803, 13328, 13848, 14364, 14876, 15383, 15886, + 16383, 16876, 17364, 17846, 18323, 18794, 19260, 19720, 20173, 20621, + 21062, 21497, 21925, 22347, 22762, 23170, 23571, 23964, 24351, 24730, + 25101, 25465, 25821, 26169, 26509, 26841, 27165, 27481, 27788, 28087, + 28377, 28659, 28932, 29196, 29451, 29697, 29934, 30162, 30381, 30591, + 30791, 30982, 31163, 31335, 31498, 31650, 31794, 31927, 32051, 32165, + 32269, 32364, 32448, 32523, 32587, 32642, 32687, 32722, 32747, 32762 +}; + + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Return with sinus of an angle + * @param angle + * @return sinus of 'angle'. sin(-90) = -32767, sin(90) = 32767 + */ +int16_t trigo_sin(int16_t angle) +{ + int16_t ret = 0; + angle = angle % 360; + + if(angle < 0) angle = 360 + angle; + + if(angle < 90){ + ret = sin0_90_table[angle]; + } else if(angle >= 90 && angle < 180) + { + angle = 179 - angle; + ret = sin0_90_table[angle]; + } else if(angle >= 180 && angle < 270) + { + angle = angle - 180; + ret = - sin0_90_table[angle]; + } else { /*angle >=270*/ + angle = 359 - angle; + ret = - sin0_90_table[angle]; + } + + return ret; +} + + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_trigo.h b/lv_misc/lv_trigo.h new file mode 100644 index 000000000..62ec515c4 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_trigo.h @@ -0,0 +1,52 @@ +/** + * @file trig.h + * Basic trigonometric integer functions + */ + +#ifndef TRIGO_H +#define TRIGO_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_TRIGO != 0 + +#include + +/********************* + * DEFINES + *********************/ +#define TRIGO_SIN_MAX 32767 + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Return with sinus of an angle + * @param angle + * @return sinus of 'angle'. sin(-90) = -32767, sin(90) = 32767 + */ +int16_t trigo_sin(int16_t angle); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif /*USE_TRIGO*/ + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_ufs.c b/lv_misc/lv_ufs.c new file mode 100644 index 000000000..ff8c8f1eb --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_ufs.c @@ -0,0 +1,501 @@ +/** + * @file ufs.c + * Implementation of RAM file system which do NOT support directories. + * The API is compatible with the fs_int module. + */ + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ + +#include "misc_conf.h" +#if USE_UFS != 0 + +#include +#include +#include +#include "lv_ufs.h" +#include "lv_ll.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ + +/********************** + * STATIC PROTOTYPES + **********************/ +static ufs_ent_t* ufs_ent_get(const char * fn); +static ufs_ent_t* ufs_ent_new(const char * fn); + +/********************** + * STATIC VARIABLES + **********************/ +static ll_dsc_t file_ll; +static bool inited = false; + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +/********************** + * GLOBAL FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Create a driver for ufs and initialize it. + */ +void ufs_init(void) +{ + ll_init(&file_ll, sizeof(ufs_ent_t)); + + fs_drv_t ufs_drv; + memset(&ufs_drv, 0, sizeof(fs_drv_t)); /*Initialization*/ + + ufs_drv.file_size = sizeof(ufs_file_t); + ufs_drv.rddir_size = sizeof(ufs_read_dir_t); + ufs_drv.letter = UFS_LETTER; + ufs_drv.ready = ufs_ready; + + ufs_drv.open = ufs_open; + ufs_drv.close = ufs_close; + ufs_drv.remove = ufs_remove; + ufs_drv.read = ufs_read; + ufs_drv.write = ufs_write; + ufs_drv.seek = ufs_seek; + ufs_drv.tell = ufs_tell; + ufs_drv.size = ufs_size; + ufs_drv.trunc = ufs_trunc; + ufs_drv.free = ufs_free; + + ufs_drv.rddir_init = ufs_readdir_init; + ufs_drv.rddir = ufs_readdir; + ufs_drv.rddir_close = ufs_readdir_close; + + fs_add_drv(&ufs_drv); + + inited = true; +} + +/** + * Give the state of the ufs + * @return true if ufs is initialized and can be used else false + */ +bool ufs_ready(void) +{ + return inited; +} + +/** + * Open a file in ufs + * @param file_p pointer to a ufs_file_t variable + * @param fn name of the file. There are no directories so e.g. "myfile.txt" + * @param mode element of 'fs_mode_t' enum or its 'OR' connection (e.g. FS_MODE_WR | FS_MODE_RD) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is opened + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_open (void * file_p, const char * fn, fs_mode_t mode) +{ + ufs_file_t * fp = file_p; /*Convert type*/ + ufs_ent_t* ent = ufs_ent_get(fn); + + fp->ent = NULL; + + /*If the file not exists ...*/ + if( ent == NULL) { + if((mode & FS_MODE_WR) != 0) { /*Create the file if opened for write*/ + ent = ufs_ent_new(fn); + if(ent == NULL) return FS_RES_FULL; /*No space for the new file*/ + } else { + return FS_RES_NOT_EX; /*Can not read not existing file*/ + } + } + + /*Can not write already opened and const data files*/ + if((mode & FS_MODE_WR) != 0) { + if(ent->oc != 0) return FS_RES_LOCKED; + if(ent->const_data != 0) return FS_RES_DENIED; + } + + /*No error, the file can be opened*/ + fp->ent = ent; + fp->ar = mode & FS_MODE_RD ? 1 : 0; + fp->aw = mode & FS_MODE_WR ? 1 : 0; + fp->rwp = 0; + ent->oc ++; + + return FS_RES_OK; +} + + +/** + * Create a file with a constant data + * @param fn name of the file (directories are not supported) + * @param const_p pointer to a constant data + * @param len length of the data pointed by 'const_p' in bytes + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_create_const(const char * fn, const void * const_p, uint32_t len) +{ + ufs_file_t file; + fs_res_t res; + + /*Error if the file already exists*/ + res = ufs_open(&file, fn, FS_MODE_RD); + if(res == FS_RES_OK) { + ufs_close(&file); + return FS_RES_DENIED; + } + + ufs_close(&file); + + res = ufs_open(&file, fn, FS_MODE_WR); + if(res != FS_RES_OK) return res; + + ufs_ent_t* ent = file.ent; + + if(ent->data_d != NULL) return FS_RES_DENIED; + + ent->data_d = (void *) const_p; + ent->size = len; + ent->const_data = 1; + + res = ufs_close(&file); + if(res != FS_RES_OK) return res; + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Close an opened file + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_close (void * file_p) +{ + ufs_file_t * fp = file_p; /*Convert type*/ + + if(fp->ent == NULL) return FS_RES_OK; + + /*Decrement the Open counter*/ + if(fp->ent->oc > 0) { + fp->ent->oc--; + } + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Remove a file. The file can not be opened. + * @param fn '\0' terminated string + * @return FS_RES_OK: no error, the file is removed + * FS_RES_DENIED: the file was opened, remove failed + */ +fs_res_t ufs_remove(const char * fn) +{ + ufs_ent_t* ent = ufs_ent_get(fn); + + /*Can not be deleted is opened*/ + if(ent->oc != 0) return FS_RES_DENIED; + + ll_rem(&file_ll, ent); + dm_free(ent->fn_d); + ent->fn_d = NULL; + if(ent->const_data == 0){ + dm_free(ent->data_d); + ent->data_d = NULL; + } + + dm_free(ent); + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Read data from an opened file + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @param buf pointer to a memory block where to store the read data + * @param btr number of Bytes To Read + * @param br the real number of read bytes (Byte Read) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_read (void * file_p, void * buf, uint32_t btr, uint32_t * br) +{ + ufs_file_t * fp = file_p; /*Convert type*/ + + ufs_ent_t* ent = fp->ent; + *br = 0; + + if(ent->data_d == NULL || ent->size == 0) { /*Don't read empty files*/ + return FS_RES_OK; + } else if(fp->ar == 0) { /*The file is not opened for read*/ + return FS_RES_DENIED; + } + + /*No error, read the file*/ + if(fp->rwp + btr > ent->size) { /*Check too much bytes read*/ + *br = ent->size - fp->rwp; + } else { + *br = btr; + } + + /*Read the data*/ + uint8_t * data8_p; + if(ent->const_data == 0) { + data8_p = (uint8_t*) ent->data_d; + } else { + data8_p = ent->data_d; + } + + data8_p += fp->rwp; + memcpy(buf, data8_p, *br); + + fp->rwp += *br; /*Refresh the read write pointer*/ + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Write data to an opened file + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open) + * @param buf pointer to a memory block which content will be written + * @param btw the number Bytes To Write + * @param bw The real number of written bytes (Byte Written) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_write (void * file_p, const void * buf, uint32_t btw, uint32_t * bw) +{ + ufs_file_t * fp = file_p; /*Convert type*/ + *bw = 0; + + if(fp->aw == 0) return FS_RES_DENIED; /*Not opened for write*/ + + ufs_ent_t* ent = fp->ent; + + /*Reallocate data array if it necessary*/ + uint32_t new_size = fp->rwp + btw; + if(new_size > ent->size) { + uint8_t* new_data = dm_realloc(ent->data_d, new_size); + if(new_data == NULL) return FS_RES_FULL; /*Cannot allocate the new memory*/ + + ent->data_d = new_data; + ent->size = new_size; + } + + /*Write the file*/ + uint8_t * data8_p = (uint8_t*) ent->data_d; + data8_p += fp->rwp; + memcpy(data8_p, buf, btw); + *bw = btw; + fp->rwp += *bw; + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Set the read write pointer. Also expand the file size if necessary. + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @param pos the new position of read write pointer + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_seek (void * file_p, uint32_t pos) +{ + ufs_file_t * fp = file_p; /*Convert type*/ + ufs_ent_t* ent = fp->ent; + + /*Simply move the rwp before EOF*/ + if(pos < ent->size) { + fp->rwp = pos; + } else { /*Expand the file size*/ + if(fp->aw == 0) return FS_RES_DENIED; /*Not opened for write*/ + + uint8_t* new_data = dm_realloc(ent->data_d, pos); + if(new_data == NULL) return FS_RES_FULL; /*Out of memory*/ + + ent->data_d = new_data; + ent->size = pos; + fp->rwp = pos; + } + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Give the position of the read write pointer + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @param pos_p pointer to to store the result + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_tell (void * file_p, uint32_t * pos_p) +{ + ufs_file_t * fp = file_p; /*Convert type*/ + + *pos_p = fp->rwp; + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Truncate the file size to the current position of the read write pointer + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_trunc (void * file_p) +{ + ufs_file_t * fp = file_p; /*Convert type*/ + ufs_ent_t* ent = fp->ent; + + if(fp->aw == 0) return FS_RES_DENIED; /*Not opened for write*/ + + void * new_data = dm_realloc(ent->data_d, fp->rwp); + if(new_data == NULL) return FS_RES_FULL; /*Out of memory*/ + + ent->data_d = new_data; + ent->size = fp->rwp; + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Give the size of the file in bytes + * @param file_p file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @param size_p pointer to store the size + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_size (void * file_p, uint32_t * size_p) +{ + ufs_file_t * fp = file_p; /*Convert type*/ + ufs_ent_t* ent = fp->ent; + + *size_p = ent->size; + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Initialize a ufs_read_dir_t variable to directory reading + * @param rddir_p pointer to a 'ufs_read_dir_t' variable + * @param path uFS doesn't support folders so it has to be "" + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_readdir_init(void * rddir_p, const char * path) +{ + ufs_read_dir_t * ufs_rddir_p = rddir_p; + + ufs_rddir_p->last_ent = NULL; + + if(path[0] != '\0') return FS_RES_NOT_EX; + else return FS_RES_OK; +} + +/** + * Read the next file name + * @param rddir_p pointer to an initialized 'ufs_read_dir_t' variable + * @param fn pointer to buffer to sore the file name + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_readdir(void * rddir_p, char * fn) +{ + ufs_read_dir_t * ufs_rddir_p = rddir_p; + + if(ufs_rddir_p->last_ent == NULL) { + ufs_rddir_p->last_ent = ll_get_head(&file_ll); + } else { + ufs_rddir_p->last_ent = ll_get_next(&file_ll, ufs_rddir_p->last_ent); + } + + if(ufs_rddir_p->last_ent != NULL) { + strcpy(fn, ufs_rddir_p->last_ent->fn_d); + } else { + fn[0] = '\0'; + } + + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Close the directory reading + * @param rddir_p pointer to an initialized 'ufs_read_dir_t' variable + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_readdir_close(void * rddir_p) +{ + return FS_RES_OK; +} + +/** + * Give the size of a drive + * @param total_p pointer to store the total size [kB] + * @param free_p pointer to store the free site [kB] + * @return FS_RES_OK or any error from 'fs_res_t' + */ +fs_res_t ufs_free (uint32_t * total_p, uint32_t * free_p) +{ + dm_mon_t mon; + + dm_monitor(&mon); + *total_p = DM_MEM_SIZE >> 10; /*Convert bytes to kB*/ + *free_p = mon.size_free >> 10; + + return FS_RES_OK; +} + +/********************** + * STATIC FUNCTIONS + **********************/ + +/** + * Gives the ufs_entry from a filename + * @param fn filename ('\0' terminated string) + * @return pointer to the dynamically allocated entry with 'fn' filename. + * NULL if no entry found with that name. + */ +static ufs_ent_t* ufs_ent_get(const char * fn) +{ + ufs_ent_t* fp; + + LL_READ(file_ll, fp) { + if(strcmp(fp->fn_d, fn) == 0) { + return fp; + } + } + + return NULL; +} + +/** + * Create a new entry with 'fn' filename + * @param fn filename ('\0' terminated string) + * @return pointer to the dynamically allocated new entry. + * NULL if no space for the entry. + */ +static ufs_ent_t* ufs_ent_new(const char * fn) +{ + ufs_ent_t* new_ent = NULL; + new_ent = ll_ins_head(&file_ll); /*Create a new file*/ + if(new_ent == NULL) { + return NULL; + } + + new_ent->fn_d = dm_alloc(strlen(fn) + 1); /*Save the name*/ + strcpy(new_ent->fn_d, fn); + new_ent->data_d = NULL; + new_ent->size = 0; + new_ent->oc = 0; + new_ent->const_data = 0; + + return new_ent; +} + +#endif diff --git a/lv_misc/lv_ufs.h b/lv_misc/lv_ufs.h new file mode 100644 index 000000000..0a617dbd2 --- /dev/null +++ b/lv_misc/lv_ufs.h @@ -0,0 +1,209 @@ +/** + * @file ufs.h + * Implementation of RAM file system which do NOT support directories. + * The API is compatible with the fs_int module. + */ + +#ifndef UFS_H +#define UFS_H + +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + + +/********************* + * INCLUDES + *********************/ +#include "misc_conf.h" +#if USE_UFS != 0 + +#include +#include "lv_fs.h" +#include "lv_mem.h" + +/********************* + * DEFINES + *********************/ + +/********************** + * TYPEDEFS + **********************/ +/*Description of a file entry */ +typedef struct +{ + char * fn_d; + void * data_d; + uint32_t size; /*Data length in bytes*/ + uint16_t oc; /*Open Count*/ + uint8_t const_data :1; +}ufs_ent_t; + +/*File descriptor, used to handle opening an entry more times simultaneously + Contains unique informations about the specific opening*/ +typedef struct +{ + ufs_ent_t* ent; /*Pointer to the entry*/ + uint32_t rwp; /*Read Write Pointer*/ + uint8_t ar :1; /*1: Access for read is enabled */ + uint8_t aw :1; /*1: Access for write is enabled */ +}ufs_file_t; + +/* Read directory descriptor. + * It is used to to iterate through the entries in a directory*/ +typedef struct +{ + ufs_ent_t * last_ent; +}ufs_read_dir_t; + +/********************** + * GLOBAL PROTOTYPES + **********************/ + +/** + * Create a driver for ufs and initialize it. + */ +void ufs_init(void); + +/** + * Give the state of the ufs + * @return true if ufs is initialized and can be used else false + */ +bool ufs_ready(void); + +/** + * Open a file in ufs + * @param file_p pointer to a ufs_file_t variable + * @param fn name of the file. There are no directories so e.g. "myfile.txt" + * @param mode element of 'fs_mode_t' enum or its 'OR' connection (e.g. FS_MODE_WR | FS_MODE_RD) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is opened + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_open (void * file_p, const char * fn, fs_mode_t mode); + +/** + * Create a file with a constant data + * @param fn name of the file (directories are not supported) + * @param const_p pointer to a constant data + * @param len length of the data pointed by 'const_p' in bytes + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_create_const(const char * fn, const void * const_p, uint32_t len); + +/** + * Close an opened file + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_close (void * file_p); + +/** + * Remove a file. The file can not be opened. + * @param fn '\0' terminated string + * @return FS_RES_OK: no error, the file is removed + * FS_RES_DENIED: the file was opened, remove failed + */ +fs_res_t ufs_remove(const char * fn); + +/** + * Read data from an opened file + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @param buf pointer to a memory block where to store the read data + * @param btr number of Bytes To Read + * @param br the real number of read bytes (Byte Read) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_read (void * file_p, void * buf, uint32_t btr, uint32_t * br); + +/** + * Write data to an opened file + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open) + * @param buf pointer to a memory block which content will be written + * @param btw the number Bytes To Write + * @param bw The real number of written bytes (Byte Written) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_write (void * file_p, const void * buf, uint32_t btw, uint32_t * bw); + +/** + * Set the read write pointer. Also expand the file size if necessary. + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @param pos the new position of read write pointer + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_seek (void * file_p, uint32_t pos); + +/** + * Give the position of the read write pointer + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @param pos_p pointer to to store the result + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_tell (void * file_p, uint32_t * pos_p); + +/** + * Truncate the file size to the current position of the read write pointer + * @param file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_trunc (void * file_p); + +/** + * Give the size of the file in bytes + * @param file_p file_p pointer to an 'ufs_file_t' variable. (opened with ufs_open ) + * @param size_p pointer to store the size + * @return FS_RES_OK: no error, the file is read + * any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_size (void * file_p, uint32_t * size_p); + +/** + * Initialize a ufs_read_dir_t variable to directory reading + * @param rddir_p pointer to a 'ufs_read_dir_t' variable + * @param path uFS doesn't support folders so it has to be "" + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_readdir_init(void * rddir_p, const char * path); + +/** + * Read the next file name + * @param rddir_p pointer to an initialized 'ufs_read_dir_t' variable + * @param fn pointer to buffer to sore the file name + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_readdir(void * rddir_p, char * fn); + +/** + * Close the directory reading + * @param rddir_p pointer to an initialized 'ufs_read_dir_t' variable + * @return FS_RES_OK or any error from fs_res_t enum + */ +fs_res_t ufs_readdir_close(void * rddir_p); + +/** + * Give the size of a drive + * @param total_p pointer to store the total size [kB] + * @param free_p pointer to store the free site [kB] + * @return FS_RES_OK or any error from 'fs_res_t' + */ +fs_res_t ufs_free (uint32_t * total_p, uint32_t * free_p); + +/********************** + * MACROS + **********************/ + +#endif + +#ifdef __cplusplus +} /* extern "C" */ +#endif + + +#endif diff --git a/lv_obj/lv_indev.c b/lv_obj/lv_indev.c index 4742b1a20..3549aebd1 100644 --- a/lv_obj/lv_indev.c +++ b/lv_obj/lv_indev.c @@ -11,8 +11,8 @@ #include "../lv_hal/lv_hal_tick.h" #include "../lv_obj/lv_group.h" -#include "misc/os/ptask.h" -#include "misc/math/math_base.h" +#include "../lv_misc/lv_task.h" +#include "../misc/math/math_base.h" #include "../lv_draw/lv_draw_rbasic.h" #include "lv_obj.h" diff --git a/lv_obj/lv_obj.c b/lv_obj/lv_obj.c index 41048eaf3..b78362bb2 100644 --- a/lv_obj/lv_obj.c +++ b/lv_obj/lv_obj.c @@ -15,7 +15,7 @@ #include "lv_refr.h" #include "lv_group.h" #include "misc/misc.h" -#include "misc/gfx/anim.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" #include #include @@ -64,6 +64,30 @@ void lv_init(void) /*Initialize misc. library. (Protected against re-initialization)*/ misc_init(); +#if USE_DYN_MEM != 0 + dm_init(); +#endif + +#if USE_PTASK != 0 + ptask_init(); +#endif + +#if USE_FSINT != 0 /*Init is befor other FS inits*/ + fs_init(); +#endif + +#if USE_UFS != 0 + ufs_init(); +#endif + +#if USE_FONT != 0 + font_init(); +#endif + +#if USE_ANIM != 0 + anim_init(); +#endif + /*Clear the screen*/ area_t scr_area; area_set(&scr_area, 0, 0, LV_HOR_RES, LV_VER_RES); diff --git a/lv_obj/lv_obj.h b/lv_obj/lv_obj.h index 8df4f0e30..af5a24753 100644 --- a/lv_obj/lv_obj.h +++ b/lv_obj/lv_obj.h @@ -16,10 +16,10 @@ extern "C" { #include "lv_conf.h" #include #include -#include "misc/gfx/area.h" -#include "misc/mem/dyn_mem.h" -#include "misc/mem/linked_list.h" -#include "misc/gfx/color.h" +#include "../lv_misc/lv_area.h" +#include "../lv_misc/lv_mem.h" +#include "../lv_misc/lv_ll.h" +#include "../lv_misc/lv_color.h" #include "lv_style.h" /********************* diff --git a/lv_obj/lv_refr.c b/lv_obj/lv_refr.c index ea373ba54..b6dca1771 100644 --- a/lv_obj/lv_refr.c +++ b/lv_obj/lv_refr.c @@ -11,8 +11,8 @@ #include #include "lv_refr.h" #include "lv_vdb.h" -#include "misc/os/ptask.h" -#include "misc/mem/fifo.h" +#include "../lv_misc/lv_task.h" +#include "../lv_misc/lv_mem.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_obj/lv_style.c b/lv_obj/lv_style.c index 89b0a4d98..abd504f2c 100644 --- a/lv_obj/lv_style.c +++ b/lv_obj/lv_style.c @@ -9,7 +9,7 @@ #include "lv_conf.h" #include "lv_style.h" #include "lv_obj.h" -#include "misc/mem/dyn_mem.h" +#include "../lv_misc/lv_mem.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_obj/lv_style.h b/lv_obj/lv_style.h index 54b356bf4..3c963cfd3 100644 --- a/lv_obj/lv_style.h +++ b/lv_obj/lv_style.h @@ -14,10 +14,10 @@ extern "C" { * INCLUDES *********************/ #include -#include "misc/gfx/color.h" -#include "misc/gfx/area.h" -#include "misc/gfx/font.h" -#include "misc/gfx/anim.h" +#include "../lv_misc/lv_color.h" +#include "../lv_misc/lv_area.h" +#include "../lv_misc/lv_font.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_obj/lv_vdb.h b/lv_obj/lv_vdb.h index 54a0facf6..9a81c0704 100644 --- a/lv_obj/lv_vdb.h +++ b/lv_obj/lv_vdb.h @@ -17,8 +17,8 @@ extern "C" { #if LV_VDB_SIZE != 0 -#include "misc/gfx/color.h" -#include "misc/gfx/area.h" +#include "../lv_misc/lv_color.h" +#include "../lv_misc/lv_area.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_bar.c b/lv_objx/lv_bar.c index faaf3b390..ac3ae8767 100644 --- a/lv_objx/lv_bar.c +++ b/lv_objx/lv_bar.c @@ -14,7 +14,7 @@ #include "lv_bar.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/anim.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" #include /********************* diff --git a/lv_objx/lv_btn.c b/lv_objx/lv_btn.c index 3388db718..44e08db07 100644 --- a/lv_objx/lv_btn.c +++ b/lv_objx/lv_btn.c @@ -15,8 +15,8 @@ #include "../lv_obj/lv_group.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/area.h" -#include "misc/gfx/color.h" +#include "../lv_misc/lv_area.h" +#include "../lv_misc/lv_color.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_btnm.c b/lv_objx/lv_btnm.c index e99f5488f..48dd9b5e3 100644 --- a/lv_objx/lv_btnm.c +++ b/lv_objx/lv_btnm.c @@ -14,7 +14,7 @@ #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_obj/lv_refr.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/text.h" +#include "../lv_misc/lv_text.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_cont.c b/lv_objx/lv_cont.c index 8a72fd256..8dedaf3a7 100644 --- a/lv_objx/lv_cont.c +++ b/lv_objx/lv_cont.c @@ -18,10 +18,9 @@ #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_draw/lv_draw_vbasic.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/area.h" - -#include "misc/gfx/color.h" -#include "misc/math/math_base.h" +#include "../lv_misc/lv_area.h" +#include "../lv_misc/lv_color.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_ddlist.c b/lv_objx/lv_ddlist.c index a0dc26862..681adc9bc 100644 --- a/lv_objx/lv_ddlist.c +++ b/lv_objx/lv_ddlist.c @@ -15,8 +15,8 @@ #include "../lv_obj/lv_group.h" #include "../lv_obj/lv_indev.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/fonts/symbol_def.h" -#include "misc/gfx/anim.h" +#include "../lv_misc/lv_fonts/symbol_def.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_gauge.c b/lv_objx/lv_gauge.c index baf2d27ac..275a13cb7 100644 --- a/lv_objx/lv_gauge.c +++ b/lv_objx/lv_gauge.c @@ -13,9 +13,9 @@ #include "lv_gauge.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/text.h" -#include "misc/math/trigo.h" -#include "misc/math/math_base.h" +#include "../lv_misc/lv_text.h" +#include "../lv_misc/lv_trigo.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" #include #include diff --git a/lv_objx/lv_img.c b/lv_objx/lv_img.c index 48ac02eaa..114ff6936 100644 --- a/lv_objx/lv_img.c +++ b/lv_objx/lv_img.c @@ -13,9 +13,9 @@ #include "lv_img.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/fs/fsint.h" -#include "misc/fs/ufs/ufs.h" -#include "misc/gfx/text.h" +#include "../lv_misc/lv_fs.h" +#include "../lv_misc/lv_ufs.h" +#include "../lv_misc/lv_text.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_img.h b/lv_objx/lv_img.h index eb7cb3b33..db7340bd7 100644 --- a/lv_objx/lv_img.h +++ b/lv_objx/lv_img.h @@ -18,7 +18,7 @@ extern "C" { #if USE_LV_IMG != 0 && USE_FSINT != 0 #include "../lv_obj/lv_obj.h" -#include "misc/fs/fsint.h" +#include "../lv_misc/lv_fs.h" #ifndef LV_IMG_ENABLE_SYMBOLS #define LV_IMG_ENABLE_SYMBOLS 0 @@ -26,7 +26,7 @@ extern "C" { #if LV_IMG_ENABLE_SYMBOLS != 0 #include "lv_label.h" -#include "misc/gfx/fonts/symbol_def.h" +#include "../lv_misc/lv_fonts/symbol_def.h" #endif /********************* diff --git a/lv_objx/lv_label.c b/lv_objx/lv_label.c index eb00e01b3..b6fe8b373 100644 --- a/lv_objx/lv_label.c +++ b/lv_objx/lv_label.c @@ -13,11 +13,11 @@ #include "../lv_obj/lv_obj.h" #include "../lv_obj/lv_group.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" -#include "misc/gfx/color.h" -#include "misc/gfx/text.h" -#include "misc/math/math_base.h" -#include "misc/gfx/text.h" -#include "misc/gfx/anim.h" +#include "../lv_misc/lv_color.h" +#include "../lv_misc/lv_text.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" +#include "../lv_misc/lv_text.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_label.h b/lv_objx/lv_label.h index 3d66a824a..c4000661b 100644 --- a/lv_objx/lv_label.h +++ b/lv_objx/lv_label.h @@ -17,9 +17,9 @@ extern "C" { #if USE_LV_LABEL != 0 #include "../lv_obj/lv_obj.h" -#include "misc/gfx/font.h" -#include "misc/gfx/text.h" -#include "misc/gfx/fonts/symbol_def.h" +#include "../lv_misc/lv_font.h" +#include "../lv_misc/lv_text.h" +#include "../lv_misc/lv_fonts/symbol_def.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_line.c b/lv_objx/lv_line.c index 14ef9399a..9ff42025e 100644 --- a/lv_objx/lv_line.c +++ b/lv_objx/lv_line.c @@ -11,7 +11,7 @@ #if USE_LV_LINE != 0 #include "lv_line.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" -#include "misc/math/math_base.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" #include #include #include diff --git a/lv_objx/lv_list.c b/lv_objx/lv_list.c index 5c7153fe9..164253222 100644 --- a/lv_objx/lv_list.c +++ b/lv_objx/lv_list.c @@ -12,8 +12,8 @@ #include "lv_list.h" #include "../lv_obj/lv_group.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/anim.h" -#include "misc/math/math_base.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_lmeter.c b/lv_objx/lv_lmeter.c index 7d56d389d..216b34a9d 100644 --- a/lv_objx/lv_lmeter.c +++ b/lv_objx/lv_lmeter.c @@ -13,7 +13,7 @@ #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" #include "../lv_obj/lv_group.h" -#include "misc/math/trigo.h" +#include "../lv_misc/lv_trigo.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_mbox.c b/lv_objx/lv_mbox.c index e7fa22957..50c6f1b07 100644 --- a/lv_objx/lv_mbox.c +++ b/lv_objx/lv_mbox.c @@ -13,8 +13,8 @@ #include "lv_mbox.h" #include "../lv_obj/lv_group.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/anim.h" -#include "misc/math/math_base.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_page.c b/lv_objx/lv_page.c index 52016fbce..daaf959da 100644 --- a/lv_objx/lv_page.c +++ b/lv_objx/lv_page.c @@ -9,13 +9,13 @@ #include "lv_conf.h" #if USE_LV_PAGE != 0 -#include "misc/math/math_base.h" #include "../lv_obj/lv_group.h" #include "../lv_objx/lv_page.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" #include "../lv_obj/lv_refr.h" -#include "misc/gfx/anim.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_slider.c b/lv_objx/lv_slider.c index e0d93bd8e..5d5803118 100644 --- a/lv_objx/lv_slider.c +++ b/lv_objx/lv_slider.c @@ -13,7 +13,7 @@ #include "../lv_obj/lv_group.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/math/math_base.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_ta.c b/lv_objx/lv_ta.c index 64cddc157..7cf9c8d53 100644 --- a/lv_objx/lv_ta.c +++ b/lv_objx/lv_ta.c @@ -14,9 +14,9 @@ #include "../lv_obj/lv_group.h" #include "../lv_draw/lv_draw.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/anim.h" -#include "misc/gfx/text.h" -#include "misc/math/math_base.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" +#include "../lv_misc/lv_text.h" +#include "../lv_misc/lv_math.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lv_objx/lv_tabview.c b/lv_objx/lv_tabview.c index 7b1444d4a..78e1fd6e2 100644 --- a/lv_objx/lv_tabview.c +++ b/lv_objx/lv_tabview.c @@ -12,7 +12,7 @@ #include "lv_tabview.h" #include "lv_btnm.h" #include "../lv_themes/lv_theme.h" -#include "misc/gfx/anim.h" +#include "../lv_misc/lv_anim.h" /********************* * DEFINES diff --git a/lvgl.h b/lvgl.h index 16a3eaf42..009d87357 100644 --- a/lvgl.h +++ b/lvgl.h @@ -16,7 +16,7 @@ extern "C" { /*Test misc. module version*/ #include "misc/misc.h" -#include "misc/os/ptask.h" +#include "lv_misc/lv_task.h" #include "lv_hal/lv_hal.h"