//#include "../../../lvgl.h" // //void lv_ex_obj_1(void) //{ // lv_obj_t * obj1; // obj1 = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // lv_obj_set_size(obj1, 100, 50); // lv_obj_align(obj1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, -60, -30); // // static lv_style_t style_shadow; // lv_style_init(&style_shadow); // lv_style_set_shadow_width(&style_shadow, LV_STATE_DEFAULT, 10); // lv_style_set_shadow_spread(&style_shadow, LV_STATE_DEFAULT, 5); // lv_style_set_shadow_color(&style_shadow, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLUE); // // /*Copy the previous object (drag is already enabled)*/ // lv_obj_t * obj3; // obj3 = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // lv_obj_add_style(obj3, LV_OBJ_PART_MAIN, &style_shadow); // lv_obj_align(obj3, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 60, 30); //}