#include "../../lv_examples.h" #if LV_USE_BAR && LV_BUILD_EXAMPLES //static void set_value(void *bar, int32_t v) //{ // lv_bar_set_value(bar, v, LV_ANIM_OFF); //} //static void event_cb(lv_obj_t * obj, lv_event_t e) //{ // if(code == LV_EVENT_DRAW_POST_END) { // lv_bar_t * bar = (lv_bar_t *)obj; // // lv_draw_label_dsc_t dsc; // lv_draw_label_dsc_init(&dsc); // dsc.font = LV_FONT_DEFAULT; // // char buf[8]; // lv_snprintf(buf, sizeof(buf), "%d", lv_bar_get_value(obj)); // // lv_point_t txt_size; // lv_txt_get_size(&txt_size, buf, dsc.font, dsc.letter_space, dsc.line_space, LV_COORD_MAX, dsc.flag); // // lv_area_t txt_area; // /*If the indicator is long enough put the text inside on the right*/ // if(lv_area_get_width(&bar->indic_area) > txt_size.x + 20) { // txt_area.x2 = bar->indic_area.x2 - 5; // txt_area.x1 = txt_area.x2 - txt_size.x + 1; // dsc.color = lv_color_white(); // } // /*If the indicator is still short put the text out of it on the right*/ // else { // txt_area.x1 = bar->indic_area.x2 + 5; // txt_area.x2 = txt_area.x1 + txt_size.x - 1; // dsc.color = lv_color_black(); // } // // txt_area.y1 = bar->indic_area.y1 + (lv_area_get_height(&bar->indic_area) - txt_size.y) / 2; // txt_area.y2 = txt_area.y1 + txt_size.y - 1; // // const lv_area_t * clip_area = lv_event_get_param(e); // lv_draw_label(&txt_area, clip_area, &dsc, buf, NULL); // } //} /** * Custom drawer on bar to display the current value */ void lv_example_bar_6(void) { // static lv_style_t style_bg; // lv_style_init(&style_bg); // lv_style_set_content_ofs_y(&style_bg, -3); // lv_style_set_content_align(&style_bg, LV_ALIGN_OUT_TOP_MID); // // lv_obj_t * bar = lv_bar_create(lv_scr_act()); // lv_obj_add_event_cb(bar, event_cb, NULL); // lv_obj_set_size(bar, 200, 20); // lv_obj_align(bar, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // // lv_anim_t a; // lv_anim_init(&a); // lv_anim_set_var(&a, bar); // lv_anim_set_values(&a, 0, 100); // lv_anim_set_exec_cb(&a, set_value); // lv_anim_set_time(&a, 2000); // lv_anim_set_playback_time(&a, 2000); // lv_anim_set_repeat_count(&a, LV_ANIM_REPEAT_INFINITE); // lv_anim_start(&a); } #endif