//#include "../../lv_examples.h" // ///** // * Using the value style properties // */ //void lv_example_style_6(void) //{ // static lv_style_t style; // lv_style_init(&style); // // /*Set a background color and a radius*/ // lv_style_set_radius(&style, LV_STATE_DEFAULT, 5); // lv_style_set_bg_opa(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_OPA_COVER); // lv_style_set_bg_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_SILVER); // // /*Add a value text properties*/ // lv_style_set_value_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLUE); // lv_style_set_value_align(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_ALIGN_IN_BOTTOM_RIGHT); // lv_style_set_value_ofs_x(&style, LV_STATE_DEFAULT, 10); // lv_style_set_value_ofs_y(&style, LV_STATE_DEFAULT, 10); // // /*Create an object with the new style*/ // lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // lv_obj_add_style(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, &style); // lv_obj_align(obj, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // // /*Add a value text to the local style. This way every object can have different text*/ // lv_obj_set_style_local_value_str(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, "Text"); //} //