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Light and Versatile Graphics Library
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轻量级通用型图形库
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`中文宣传单 <./flyers/LVGL-Chinese-Flyer.pdf>`__
目录
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- `概况与总览 <#概况与总览>`__
- `特性 <#特性>`__
- `硬件要求 <#硬件要求>`__
- `已经支持的平台 <#已经支持的平台>`__
- `如何入门 <#如何入门>`__
- `例程 <#例程>`__
- `C <#c>`__
- `Micropython <#micropython>`__
- `服务 <#服务>`__
- `如何向社区贡献 <#如何向社区贡献>`__
概况与总览
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特性
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- 丰富且强大的模块化\ `图形组件 `__\ :按钮
(buttons)、图表 (charts)、列表 (lists)、滑动条 (sliders)、图片
(images) 等
- 高级的图形引擎:动画、抗锯齿、透明度、平滑滚动、图层混合等效果
- 支持多种\ `输入设备 `__\ :触摸屏、
键盘、编码器、按键等
- 支持\ `多显示设备 `__
- 不依赖特定的硬件平台,可以在任何显示屏上运行
- 配置可裁剪(最低资源占用:64 kB Flash,16 kB RAM)
- 基于UTF-8的多语种支持,例如中文、日文、韩文、阿拉伯文等
- 可以通过\ `类CSS `__\ 的方式来设计、布局图形界面(例如:\ `Flexbox `__\ 、\ `Grid `__\ )
- 支持操作系统、外置内存、以及硬件加速(LVGL已内建支持STM32
DMA2D、SWM341 DMA2D、NXP PXP和VGLite)
- 即便仅有\ `单缓冲区(frame
buffer) `__\ 的情况下,也可保证渲染如丝般顺滑
- 全部由C编写完成,并支持C++调用
- 支持Micropython编程,参见:\ `LVGL API in
Micropython `__
- 支持\ `模拟器 `__\ 仿真,可以无硬件依托进行开发
- 丰富详实的\ `例程 `__
- 详尽的\ `文档 `__\ 以及API参考手册,可线上查阅或可下载为PDF格式
硬件要求
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要求
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最低要求
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建议要求
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架构
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16、32、64位微控制器或微处理器
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时钟
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> 16 MHz
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> 48 MHz
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Flash/ROM
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> 64 kB
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> 180 kB
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Static RAM
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> 16 kB
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> 48 kB
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Draw buffer
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> 1 × hor. res. pixels
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> 1/10屏幕大小
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编译器
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C99或更新
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*注意:资源占用情况与具体硬件平台、编译器等因素有关,上表中仅给出参考值*
已经支持的平台
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LVGL本身并不依赖特定的硬件平台,任何满足LVGL硬件配置要求的微控制器均可运行LVGL。
如下仅列举其中一部分:
- NXP: Kinetis, LPC, iMX, iMX RT
- STM32F1, STM32F3, STM32F4, STM32F7, STM32L4, STM32L5, STM32H7
- Microchip dsPIC33, PIC24, PIC32MX, PIC32MZ
- `Linux frame buffer `__
(/dev/fb)
- `Raspberry
Pi `__
- `Espressif ESP32 `__
- `Infineon Aurix `__
- Nordic NRF52 Bluetooth modules
- Quectel modems
- `SYNWIT SWM341 `__
LVGL也支持: - `Arduino
library `__
- `PlatformIO
package `__ -
`Zephyr
library `__
- `ESP32
component `__
- `NXP MCUXpresso
component `__
- `NuttX
library `__ -
`RT-Thread
RTOS `__
如何入门
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请按照如下顺序来学习LVGL: 1.
使用\ `网页在线例程 `__\ 来体验LVGL(3分钟) 2.
阅读文档\ `简介 `__\ 章节来初步了解LVGL(5分钟)
3.
再来阅读一下文档快速\ `快速概览 `__\ 章节来了解LVGL的基本知识(15分钟)
4.
学习如何使用\ `模拟器 `__\ 来在电脑上仿真LVGL(10分钟)
5.
试着动手实践一些\ `例程 `__
6.
参考\ `移植指南 `__\ 尝试将LVGL移植到一块开发板上,LVGL也已经提供了一些移植好的\ `工程 `__
7.
仔细阅读文档\ `总览 `__\ 章节来更加深入的了解和熟悉LVGL(2-3小时)
8.
浏览文档\ `组件(Widgets) `__\ 章节来了解如何使用它们
9. 如果你有问题可以到LVGL\ `论坛 `__\ 提问 10.
阅读文档\ `如何向社区贡献 `__\ 章节来看看你能帮LVGL社区做些什么,以促进LVGL软件质量的不断提高(15分钟)
例程
----
更多例程请参见
`examples `__
文件夹。
.. figure:: https://github.com/lvgl/lvgl/raw/master/docs/misc/btn_example.png
:alt: LVGL button with label example
LVGL button with label example
C
~
.. code:: c
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act()); /*Add a button to the current screen*/
lv_obj_set_pos(btn, 10, 10); /*Set its position*/
lv_obj_set_size(btn, 100, 50); /*Set its size*/
lv_obj_add_event(btn, btn_event_cb, LV_EVENT_CLICKED, NULL); /*Assign a callback to the button*/
lv_obj_t * label = lv_label_create(btn); /*Add a label to the button*/
lv_label_set_text(label, "Button"); /*Set the labels text*/
lv_obj_center(label); /*Align the label to the center*/
...
void btn_event_cb(lv_event_t * e)
{
printf("Clicked\n");
}
Micropython
~~~~~~~~~~~
更多信息请到
`Micropython官网 `__
查询.
.. code:: python
def btn_event_cb(e):
print("Clicked")
# Create a Button and a Label
btn = lv.btn(lv.scr_act())
btn.set_pos(10, 10)
btn.set_size(100, 50)
btn.add_event(btn_event_cb, lv.EVENT.CLICKED, None)
label = lv.label(btn)
label.set_text("Button")
label.center()
服务
----
LVGL
责任有限公司成立的目的是为了给用户使用LVGL图形库提供额外的技术支持,我们致力于提供以下服务:
- 图形设计
- UI设计
- 技术咨询以及技术支持
更多信息请参见 https://lvgl.io/services ,如果有任何问题请随时联系我们。
如何向社区贡献
--------------
LVGL是一个开源项目,非常欢迎您参与到社区贡献当中。您有很多种方式来为提高LVGL贡献您的一份力量,包括但不限于:
- 介绍你基于LVGL设计的作品或项目
- 写一些例程
- 修改以及完善文档
- 修复bug
请参见文档\ `如何向社区贡献 `__\ 章节来获取更多信息。