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LibQQt/usage.md

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2017-12-09 13:28:44 +08:00
# 入门用法
2017-12-08 20:41:03 +08:00
2017-12-23 19:22:38 +08:00
![设置Qt Creator默认编译路径](screenshot/1.png "这是Qt Creator的设置")
Qt Creator
Default build directory:
2018-04-12 02:02:33 +08:00
/xxx/xxx/xxx/xxx/c0-buildstation 这是个你电脑上的绝对路径,根据自己把编译根放在哪里设置
2018-06-26 15:29:47 +08:00
/%{CurrentProject:Name}/%{CurrentKit:FileSystemName}/%{Qt:Version}/%{CurrentBuild:Name} 这里是个通配,直接拷贝上去
2018-06-17 19:40:07 +08:00
这是建议值在Multi-link2.1里面,这个值不再强制。
2017-12-23 19:22:38 +08:00
![设置Qt Creator构建套件](screenshot/2.png "这是Qt Creator的设置设置File System Name")
![设置当前工程的环境变量](screenshot/3.png "这是工程的环境变量设置,注意那几点")
![链接QQt](screenshot/4.png "这是链接QQt的方法pri都在LibQQt目录里")
![QQt内部pri的一点点设置](screenshot/5.png "这是LibQQt需要设置的几个路径编译路径Sdk路径发布路径")
QQT_BUILD_ROOT = /Users/abel/Develop/c0-buildstation
QQT_SDK_ROOT = /Users/abel/Develop/d1-product
APP_DEPLOY_ROOT = /Users/abel/Develop/d1-product
2017-12-08 20:42:28 +08:00
![设置成功显示](screenshot/6.png)
如果设置成功qmake应当显示如上例程的样子
2018-04-12 02:02:33 +08:00
# v2.1.6更新链接QQt的方法
![链接QQt](screenshot/7.png "这是链接QQt的方法pri都在LibQQt目录里")
![QQt内部pri的设置](screenshot/8.png "这是LibQQt需要设置的几个路径这是新的版本pri位置有改动")
2018-04-12 00:28:19 +08:00
# 主要使用思路
2018-04-09 14:23:28 +08:00
1. 按照文章所说更改Qt Creator的默认编译路径。只有这样才能实现多平台目标、中间目标不冲突。
2018-04-12 00:28:19 +08:00
2. 参照LibQQt/src/qqt_qkit.pri里的SYSNAME变量在Qt Creator首选项-设置构建和运行-构建套件Kit页面的每个kit的File System Name。请使用Qt Creator 3.5以上版本其被佩戴于Qt5.2.
3. 打开LibQQt工程根据qmake输出在用户配置目录/[.]qmake/app_configure.pri里面设置QQT_BUILD_ROOT QQT_SDK_ROOT APP_DEPLOY_ROOT三个路径变量
2018-06-05 22:15:08 +08:00
4. 仿照LibQQt的例程在用户工程.pro里include(.../LibQQt/multi-link/multi-link/add_base_manager.pri)
2018-05-05 23:04:21 +08:00
- 如果需要跟随发布配置文件按照图里的设置APP_CONFIG_PWD
2018-04-12 00:28:19 +08:00
5. 在Qt Creator项目-kit-构建设置页面配置QKIT环境变量LibQQt也需要用户App需要可以build了。
2018-04-09 14:23:28 +08:00
在LibQQt/app/xxx.pri用户可以选用拷贝到自己工程目录。
在这个过程里面只有QKIT环境变量跟随工程build配置其他的仅仅初始配置一次。
2017-12-23 19:22:38 +08:00
2018-04-12 00:28:19 +08:00
# Qt Kit、Kit File System Name和QKIT、SYSNAME的关系
LibQQt有复杂的环境设置那么这些设置之间的关系是什么样子的呢
2018-04-12 02:02:33 +08:00
#### 先说说每个value在Qt Creator中的位置
2018-04-12 00:28:19 +08:00
- 首选项-构建和运行-构建套件(Kit)-Every kit (初始化)
- File system name
- 项目-Every kit-构建设置-构建环境 跟随build目标
- QKIT
- LibQQt/src/qqt_qkit.pri定义之处
- QKIT、SYSNAME的定义。
- 用户配置目录/[.]qmake/app_configure.pri初始化
- QQT_SDK_ROOT 所有SDK的发布根位置
- QQT_BUILD_ROOT 所有LibQQt应用的编译根位置
- APP_DEPLOY_ROOT 所有LibQQt应用的发布根目录
2018-04-12 02:02:33 +08:00
#### 再说说,他们之间的对应关系
2018-04-12 00:28:19 +08:00
| Qt Kit | Kit File System Name | QKIT | SYSNAME |
| ---- | ---- | :---- | :---- |
| Windows 32bit | Windows | WIN32 | Windows |
| Windows 64bit | Win64 | WIN64 | Win64 |
| Linux 32bit | Linux | LINUX | Linux |
| Linux 64bit | Linux64 | LINUX64 | Linux64 |
| macOS clang 64bit | MacOS | macOS | MacOS |
| Arm 32bit | Arm32 | ARM32 | Arm32 |
| Mips 32bit | Mips32 | MIPS32 | Mips32 |
| Embedded 32bit | Embedded | EMBEDDED | Embedded |
| iOS clang | iOS | iOS | iOS |
| iOS Simulator |iOS-simulator | iOSSimulator | iOS-simulator |
| Android armeabi |Android | ANDROID |Android |
| Android x86 |Android_x86 | ANDROIDX86 |Android_x86 |
2018-04-12 02:02:33 +08:00
#### 最后说说,他们的决定关系和由来
2018-04-12 00:28:19 +08:00
QKIT决定SYSNAMESYSNAME等于Kit File System Name.
Qt Kit的名字第一列就是Qt Creator的构建套件。
它每一个包含一个不同的系统名叫做File System Name它还包括不同的编译器、调试器等。
有没有感觉他们的关系很逗?明明相同的东西,写了这么多遍。
原因是这样的,
源代码-经过qmake变成-MakeFile-经过make变成-目标。
Qt Creator自己配置了Kit的很多变量可是没有全部传给qmake
qmake拿不到完整的目标信息只好自己定义一套就是QKIT和SYSNAME
而Qt Creator这时就必须配合qmake完成配置。
Qt Creator里的两处配置都是为了配合qmake进行配置的
无奈之举。
等Qt Creator更新到把目标信息全部传给qmake以后就可以删除QKIT和SYSNAME这样的设置了。
用户设置的那几个路径属于Multi-link技术每更换一台电脑才会更换。
目的在于确认用户的开发、工具、编译、产品目录的设置用于辅助qmake执行多link。
欢迎建筑工程师、机械工程师、电子工程师、软件工程师、美术工程师等技术人员,学习使用。
2018-04-12 02:02:33 +08:00
# v2.2.1更新链接LibQQt的方法
磁盘上的和先前的没有变化只不过用户在工程树里看到的app_configure.pri从app_link_qqt_library.pri里移动到了app_multi_link_config.pri里。
并且Multi-link技术主动依赖qqt_function.pri里的qmake用户自定义函数集。
图上写的比较简单Windows下在用户主目录\\AppData\\Roaming\\qmake里。
![app_configure.pri移动了](screenshot/9.png "这是LibQQt需要设置的几个路径pri位置有改动")
2018-04-14 21:34:53 +08:00
# v2.2.2 更新LibQQt Multi-link技术
2018-04-26 15:10:18 +08:00
Windows平台app_configure.pri的位置 C:\\Users\\Administrator\\AppData\\qmake
在Windows下Qt Creator还是不会在qmake error函数以后依然加载app_configure.pri
2018-04-14 21:34:53 +08:00
还是需要用户手动去打开这个文件进行编辑。
无奈之举。
2018-04-26 15:10:18 +08:00
![app_configure.pri移动了](screenshot/10.png "这是LibQQt需要设置的几个路径pri位置有改动")
2018-04-14 21:34:53 +08:00
2018-05-14 09:46:03 +08:00
# v2.4支持MSVC2015的一些注意事项
用Qt VS Addin或者Qt VS Tools开发即可。
有一些约束:
- 源代码必须使用uft-8+bom的格式保存否则Visual Studio对文本识别会出现混乱。
- 注意包含一下qqtcore.h里边有一个针对msvc编译器选项使exe里文本按照utf-8编码。
- 终端输出的时候要用utf-8的代码页。
Visual Studio使用设置
- 设置环境变量
- 我使用Multi-environ Manager工具进行设置语法不一样但是思路一样。
- QTVERSION : 5.8.0
- QTDIR : ${qt5.8.msvc}
- BUILDTYPE : Debug
- QKIT : WIN64
- QSYS : Win64
- QQT_STD_PWD : ${QTVERSION}/${QSYS}/${BUILDTYPE}
- QQT_BUILD_ROOT : C:\Users\Administrator\Develop\c0-buildstation
- QQT_SDK_ROOT : C:\Users\Administrator\Develop\d1-product
- 路径
- ${qt5.8.msvc.bin}
- ${QQT_SDK_ROOT}/QQt/${QQT_STD_PWD}/lib 可选
- 启动Visual Studio 2015
- cd /d \"${msvc2015}\""
- start devenv.exe
- 注意Visual Studio 2015的启动环境为上述环境之中。
- Visual Studio 2015设置
- 打开QQt.pro之后sln工程自动生成
- 设置调试-QQt属性-配置属性-常规 输出目录由bin\改为${QQT_BUILD_ROOT}\$(QQT_STD_PWD)\bin\
- 启动生成即可QQt Lib和例程都可以正常生成。这个时候可以去产品输出目录点击运行。如果缺少部分QtLib手动解决下。
- App执行调试缺少QQt.dll
- 设置调试-App属性-配置属性-调试 环境 Path添加${QQT_SDK_ROOT}/QQt/${QQT_STD_PWD}/lib
- 如果想影响全局App调试上边那个可选的路径加进环境变量Path里。
- 这样调试App就可以开始了。
- 可以开始使用LibQQt编写自己的App了。
还修改了Windows下的app_configure.pri的磁盘保存位置到用户主目录/.qmake/app_configure.pri这块完全使用类Unix风格。
2018-06-19 12:33:01 +08:00
# LibQQt v3.0
2018-05-26 19:43:44 +08:00
2018-06-19 12:33:01 +08:00
Multi-link技术完成。
2018-05-26 19:43:44 +08:00
在完成的Multi-link技术里新的QSYS环境变量和Qt Kit的关系
QKIT不再使用而仅仅使用QSYS。
| Qt Kit | Kit File System Name | QKIT | QSYS |
| ---- | ---- | :---- | :---- |
| Windows 32bit | Windows | - | Windows |
| Windows 32bit | Win32 | - | Win32 |
| Windows 64bit | Win64 | - | Win64 |
| Linux 32bit | Linux | - | Linux |
| Linux 64bit | Linux64 | - | Linux64 |
| macOS clang 64bit | macOS | - | macOS |
| Arm 32bit | Arm32 | - | Arm32 |
| Mips 32bit | Mips32 | - | Mips32 |
| Embedded 32bit | Embedded | - | Embedded |
| iOS clang | iOS | - | iOS |
| iOS Simulator |iOSSimulator | - | iOSSimulator |
| Android armeabi |Android | - |Android |
| Android x86 |AndroidX86 | - |AndroidX86 |
####使用场景截图
![使用场景](screenshot/11.png "这是Multi-link技术的使用方式截图")
2018-05-31 09:54:21 +08:00
####Multi-link技术能够达到的管理能力
2018-05-26 19:43:44 +08:00
App和Lib的源代码一直处于编写之中。
App和Lib的目标一直从Build位置持续发布到Deploy位置和SDK位置。
2018-05-29 18:04:10 +08:00
用户再也不必为了管理生成目标、发布目标和链接而劳费手劲。
2018-05-26 19:43:44 +08:00
在2008年的时候还没有这个技术2018年这个技术终于变成了现实。
现在按照GPL发布
基于qmake。
![Multi-link技术的能力](screenshot/12.png "这是Multi-link技术的能力")
2018-04-12 02:02:33 +08:00
2018-05-31 09:54:21 +08:00
####多链接技术创造的生产线
Multi-link会一直处于App/Lib生产线的控制器地位。
2018-05-31 11:06:43 +08:00
Multi-link允许用户自行添加任何依赖项我把一些常用的依赖项添加用pri放在了app-lib里
而这些依赖项的SDK我保存在了百度网盘以方便用户取用用户只需要下载下来解压到自己的LIB_SDK_ROOT里。
百度网盘地址链接https://pan.baidu.com/s/1FPPkTUnk2XBL4rpnZsAGmw 密码hotz
SDK难免有不全难免不能满足任何用户的需求请用户自行补齐。
利用Multi-link技术的添加Library模板很容易的。
2018-05-31 09:54:21 +08:00
我计划在LibQQt 3.0的时机将Multi-link合并到master分支进行正式发布。
![Multi-link技术的能力](screenshot/13.png "这是Multi-link技术的能力")
2018-06-19 12:33:01 +08:00
####多链接技术的一点设置
![Multilink的一点点设置](screenshot/14.png "这是LibQQt使用的Multi-link需要设置的几个路径编译路径Sdk路径发布路径")
APP_DEPLOY_ROOT=R:\Develop\d0-product
LIB_SDK_ROOT=R:\Develop\d1-sdk
APP_BUILD_ROOT=R:\Develop\c0-buildstation
Multi-link目录里提供了Multi-linkConfigTool图形配置工具编译运行就可以设置非常方便。
在工程里包含multi-link/add_base_manager.pri在project build config设置环境变量QSYS就可以使用里面的丰富函数。简单吧
2018-07-13 15:42:29 +08:00
*注意Multi-link 2 已经不支持Qt4如果需要Qt第四代那么使用multi-link 1.0链接QQt。*
*注意Multi-link 2 APP_BUILD_ROOT变成了optional但是依然需要设置一下以免还有需要的地方。build root是一切开始的地方。*
2018-06-19 12:33:01 +08:00
![qmake成功](screenshot/15.png "这是LibQQt qmake成功的样子。")
![qmake成功](screenshot/16.png "这是Example app qmake成功的样子。")
Enjoy it!
2018-04-12 00:28:19 +08:00
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