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入门用法
Qt Creator
Default build directory:
/xxx/xxx/xxx/xxx/c0-buildstation 这是个你电脑上的绝对路径,根据自己把编译根放在哪里设置
/%{CurrentProject:Name}/%{Qt:Version}/%{CurrentKit:FileSystemName}/%{CurrentBuild:Name} 这里是个通配,直接拷贝上去
QQT_BUILD_ROOT = /Users/abel/Develop/c0-buildstation
QQT_SDK_ROOT = /Users/abel/Develop/d1-product
APP_DEPLOY_ROOT = /Users/abel/Develop/d1-product
v2.1.6更新链接QQt的方法
主要使用思路
- 按照文章所说,更改Qt Creator的默认编译路径。只有这样,才能实现多平台目标、中间目标不冲突。
- 参照LibQQt/src/qqt_qkit.pri里的SYSNAME变量,在Qt Creator首选项-设置构建和运行-构建套件Kit页面的每个kit的File System Name。(请使用Qt Creator 3.5以上版本,其被佩戴于Qt5.2.)
- 打开LibQQt工程,根据qmake输出,在用户配置目录/[.]qmake/app_configure.pri里面设置QQT_BUILD_ROOT QQT_SDK_ROOT APP_DEPLOY_ROOT三个路径变量
- 仿照LibQQt的例程,在用户工程.pro里include(.../LibQQt/src/app_base_manager.pri)
- 在Qt Creator项目-kit-构建设置页面,配置QKIT环境变量(LibQQt也需要,用户App需要),可以build了。
在LibQQt/app/xxx.pri,用户可以选用,拷贝到自己工程目录。
在这个过程里面,只有QKIT环境变量跟随工程build配置,其他的仅仅初始配置一次。
Qt Kit、Kit File System Name和QKIT、SYSNAME的关系
LibQQt有复杂的环境设置,那么这些设置之间的关系是什么样子的呢?
先说说,每个value在Qt Creator中的位置
- 首选项-构建和运行-构建套件(Kit)-Every kit (初始化)
- File system name
- 项目-Every kit-构建设置-构建环境 (跟随build目标)
- QKIT
- LibQQt/src/qqt_qkit.pri(定义之处)
- QKIT、SYSNAME的定义。
- 用户配置目录/[.]qmake/app_configure.pri(初始化)
- QQT_SDK_ROOT 所有SDK的发布根位置
- QQT_BUILD_ROOT 所有LibQQt应用的编译根位置
- APP_DEPLOY_ROOT 所有LibQQt应用的发布根目录
再说说,他们之间的对应关系
Qt Kit | Kit File System Name | QKIT | SYSNAME |
---|---|---|---|
Windows 32bit | Windows | WIN32 | Windows |
Windows 64bit | Win64 | WIN64 | Win64 |
Linux 32bit | Linux | LINUX | Linux |
Linux 64bit | Linux64 | LINUX64 | Linux64 |
macOS clang 64bit | MacOS | macOS | MacOS |
Arm 32bit | Arm32 | ARM32 | Arm32 |
Mips 32bit | Mips32 | MIPS32 | Mips32 |
Embedded 32bit | Embedded | EMBEDDED | Embedded |
iOS clang | iOS | iOS | iOS |
iOS Simulator | iOS-simulator | iOSSimulator | iOS-simulator |
Android armeabi | Android | ANDROID | Android |
Android x86 | Android_x86 | ANDROIDX86 | Android_x86 |
最后说说,他们的决定关系和由来
QKIT决定SYSNAME,SYSNAME等于Kit File System Name.
Qt Kit的名字,第一列,就是Qt Creator的构建套件。
它每一个包含一个不同的系统名叫做File System Name,它还包括不同的编译器、调试器等。
有没有感觉他们的关系很逗?明明相同的东西,写了这么多遍。
原因是这样的,
源代码-经过qmake变成-MakeFile-经过make变成-目标。
Qt Creator自己配置了Kit的很多变量,可是!没有全部传给qmake!
qmake拿不到完整的目标信息,只好自己定义一套,就是QKIT和SYSNAME,
而Qt Creator这时就必须配合qmake完成配置。
Qt Creator里的两处配置都是为了配合qmake进行配置的,
无奈之举。
等Qt Creator更新到把目标信息全部传给qmake以后,就可以删除QKIT和SYSNAME这样的设置了。
用户设置的那几个路径属于Multi-link技术,每更换一台电脑才会更换。
目的在于确认用户的开发、工具、编译、产品目录的设置,用于辅助qmake执行多link。
欢迎建筑工程师、机械工程师、电子工程师、软件工程师、美术工程师等技术人员,学习使用。
v2.2.1更新链接LibQQt的方法
磁盘上的和先前的没有变化,只不过用户在工程树里看到的app_configure.pri从app_link_qqt_library.pri里移动到了app_multi_link_config.pri里。
并且Multi-link技术主动依赖qqt_function.pri里的qmake用户自定义函数集。
图上写的比较简单,Windows下在,用户主目录\AppData\Roaming\qmake里。
v2.2.2 更新LibQQt Multi-link技术
这次相比v2.2.1更改了Windows平台app_configure.pri的位置,过去在C:\Users\Administrator\AppData\qmake里面,
现在更改到了C:\Users\Administrator\.qmake里面,也就是放到了用户主目录根下,
这次改动统一符合了类Unix配置文件的规范。
但是在Windows下,Qt Creator还是不会在qmake error函数以后依然加载app_configure.pri,
还是需要用户手动去打开这个文件进行编辑。
无奈之举。
另外,更新了QKIT和SYSNAME的关系